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校園趣味體育活動方案

校園趣味體育活動方案

校園趣味體育活動方案

一、活動主題:

享受運動,快樂運動:“我運動,我快樂我健康

二、活動宗旨:

開展形式多樣,輕鬆活潑的趣味體育活動,使學生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,同時培養隊員團結合作的精神,增強隊員集體榮譽感。

三、活動時間:月 日

四、活動地點:學校操場

五、參加人員:全校師生。

六、活動安排:

(一)、裁判:

一年級:

二年級:

三年級:

四年級:

五年級:

六年級:

(備註:裁判具體分工,負責同年段的老師私下商量;每年段第一個爲組長,比賽結束後由組長向某某彙報本年段的比賽結果)

(二)、場地佈置:

場地佈置時間:

(三)、負責拍照:

(四)、打印獎狀:

六、活動內容:

(一)集體項目:全體學生啦啦操表演(大操場)

(二)分年級進行活動

一年級:運水接力

場 地:小操場左邊(靠食堂)

遊戲方法:在操場上,畫兩條相距15米的平行線,一條爲起點線,一條爲標誌線,在標誌線上放2桶水。兩班學生分2組,成2路縱隊站在起點線後。排頭的同學手拿一隻小勺子,當老師發令後,排頭的同學快速地跑向對面的標誌線,裝好水後快速返回將水倒入瓶子裏,再把勺子交給下一個同學。以此類推,最後看哪組最先跑完哪組則爲勝隊。

遊戲規則:1、每個同學都必須在起點線後接勺子起跑。

2、要在快速跑的過程中運送水(因爲這是救命的水)。

3、在跑的過程中儘量做出不讓水灑下來的動作。

二年級:滾鐵環

場 地:小操場右邊(靠幼兒園)

比賽方法:參賽運動員站在起跑線後,聽到裁判員發令後,從起點滾動鐵環前進,滾到前方折返點,繞過標誌物,再滾回來,將鐵環和鐵鉤交給下面的隊員,然後排到自己的隊伍後面;等到本隊隊員全部結束,時間最快的隊獲勝。在進行比賽時,其他參賽隊伍不能干擾比賽的正常進行。

規 則:在滾動過程中,每出現一次脫鉤、停止或出邊線,則在失誤地重新出發。

三年級;齊心協力(三人兩足)

場 地:大操場——跑道

競賽辦法:設爲兩隊,一班爲一隊,兩隊成縱隊,面對標誌物在起跑線後,每一組3人並肩站立,運動員將板鞋置於跑道起跑線前,運動員共同套好板鞋,任何一支的板鞋不得觸及或超過起跑線。第一組聽到發令後,方可起動跑進。以第一名運動員身體軀幹任何部位抵達終點線後沿垂直面瞬間爲止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線後才能分離。

規 則:運動員在比賽過程中,如果出現某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。交接的開始與結束均從接力區分界線的後沿算起。

四年級:袋鼠跳

場 地:大操場——左邊草坪

一、遊戲準備:在平坦的空地上相距20米畫兩條平行線A 和B,再分別以2 米距離作兩邊,每個班級準備麻袋一隻。

二、遊戲方法:遊戲開始時,A 側隊第一人站在Aa 接力區後,聽到開始信號後,進入Aa 接力區撿起麻袋,雙腳迅速套進麻袋,然後雙手提着麻袋口,用雙腳跳躍前進,到達Bb 接力區後退下麻袋,交給B 側本隊第一人,便完成任務,然後退出場地。 依次類推,直到B 側最後一人跳回起點線A 結束,最先完成的一隊爲勝。

三、遊戲規則:

1、接力區內只站一名隊員。即:下一名出發隊員。

2、所有接力必須在接力區完成後,才能繼續下一個。接力不得拋傳麻袋。

3、如果跳躍中摔倒,必須原地爬起來,套上麻袋繼續比賽,不得跨步和跑進。

4、兩隊之間不得互相干擾。行進中,若出現竄道或摔倒至鄰道,均屬違規。

5、如有違反本規則方法,視其情節而處理,嚴重者直至取消成績。

五年級:踩高蹺

場 地:大操場——排球場

方法規則:

指定路線距離爲15米,從起點開始,到達終點折回起點,放下高蹺,第二位同學接着進行,以此類推。踩上高蹺後雙腳不能下地,中途腳着地算失敗。最後看哪個班級成功人數多,多的班級爲勝。

六年級:拔河

場 地:大操場——籃球場

項目介紹:拔河趣味運動項目是目前最爲常規的趣味運動會項目,拔河是一種力量的對抗,也是一種力學的比賽,更是團隊力量的真是體現。

參賽人員:基本以團體爲單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)

比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時鬆手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視爲失敗。

七、後勤工作:

體育組提供所有比賽項目所需在道具和器材。

八、安全工作:

保衛科負責活動期間一切安全事宜,班主任強調安全事項。

九、活動獎勵形式:給予各年級勝出的班級頒發優勝獎狀;其他年級頒發積極參與獎。

十、收拾器材:活動結束後,各年級的組長指名負責把道具收到體育室。

備註:

1、 所有年級均是同年級兩班進行比賽。

2、 如果兩班人數不一樣,少的那班可讓排頭的同學多跑一次(必須按順序);比賽班級互相監督參賽人數。

3、比賽前,各班可先告知學生比賽項目的方法規則,也可組織學生適時練習,爭取玩得快樂,勝敗無悔。