校園塗鴉設計大賽策劃書(精選多篇)
第一篇:校園塗鴉設計大賽策劃書
校園塗鴉設計大賽策劃書
一 、活動名稱:美術學院大學生塗鴉設計大賽
二 、宣傳工作:
在活動開展前一週,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。
以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,爲活動打下良好的羣衆基礎。
三 、活動目的:
爲豐富大學生的課餘生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放鬆娛樂的同時思維得以拓展。我部積極籌劃了此次塗鴉設計大賽。同時,此次活動也能爲我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。
四、活動對象:大一所有班級
五 、活動時間:待定
六 、活動地點:美術樓前的足球場
七 、活動形式:
1、每班選派兩名選手參加比賽
2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的塗鴉畫面上進行
創作。
3、創作時間爲45分鐘。
4、完成後統一收起,交於本部門後,由活動評委老師當場打分。
5、結果出來後,頒發相應的獎狀及獎品。
八 、活動流程
1、由藝術團舞蹈部做開場舞。
2、主持人宣佈活動開始,有請各班參賽選手入場,並按照班級順序進行自我介紹。
3、主持人宣佈比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。
4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲
5、選手創作期間是主持觀衆與主持人互動的跳繩問答小遊戲。觀衆在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作爲鼓勵。
6、主持人宣佈比賽結束,選手們停止創作。
7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。
8、請評委老師對活動做點評。
9、主持人宣佈比賽結束
九、策劃主辦單位:美術學院學生會學習部
協辦單位:美術學院團總支宣傳部
美術學院藝術團曲藝部
美術學院藝術團舞蹈部
十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生塗鴉愛好者兩名
十一 、獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎若干
組織獎若干
[獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]
十二 、資金預算
場面佈置:150元
獎品頒發:80元
十三 、比賽規則
1、參賽選手塗鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。
2、在主持人宣佈比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。
3、當主持人宣佈比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,
對違反規定者予以適當扣分。
十四、活動結束後,請同學們將場地清理乾淨。
[注:希望各位同學踊躍報名參與,盡顯個人風採,爲班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]
美術學院學習部
二〇一四年二月二十三
第二篇:校園塗鴉大賽策劃書
校園塗鴉大賽策劃書
一、 活動主題
發揚藝術之光,傳承新安精神,創魅力校園。
二、 活動目的
以學術科技節爲契機,豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,提高當代研究生的藝術修養、審美情趣,爲塗鴉愛好者提供展現自我價值的平臺,促進繪畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,爲學生活動增添生氣,彰顯現代大學生的個性魅力。
三、 活動時間
2014年5月9號
四、 比賽項目
t-shirt塗鴉
五、 主辦部門
團委宣傳部團委組織部
六、 活動負責人
王偉聰王威力
七、 參賽對象
新安學院全體同學
八、 活動流程
1、前期策劃、宣傳及準備工作
①策劃書擬定
②海報:在比賽前一週,由宣傳部製作宣傳海報,貼在布告欄上進行宣傳,內容以大賽活動預告及參賽報名通知爲主。
③橫幅:一張,宣傳單:若干。
④活動準備:現場比賽;估算購買比賽用品費用並向團委申請活動經費,購買比賽用品;申請場地,聯繫大賽評委,宣傳部與組織部做好各方面細節工作。
2、比賽安排
①時間:5月9號
②地點:教學樓1101教室。
③要求:內容文明,健康向上,無反動因素存在,儘量貼近活動主題 ④方式:以係爲單位,分組現場塗鴉
⑤比賽結果產生辦法:由當晚評委集體評選。 3、作品整理及保存
①爲了便於作品的評審及保管,作品一律不歸還原作者 ②作品整理保存等工作由團委宣傳部負責 ③獲獎名單:由團委組織部負責記錄獲獎者 4、作品評審
①由評委當場評出得獎者。 5、獎項設置(待討論) 一等獎:一組二等獎:一組三等獎:一組參與獎若干九、作品展覽 1、時間:待定
2、方式:做展板宣傳,展示。 3、地點:教學樓一樓大廳 4、相關事宜:
①展出作品具體佈置及固定工作集體協商,力求美觀與實用統一。 ②作品展出期間由組織部和宣傳部派人輪流值班負責
③若展出期間發生意外,倆個部門人員應集中以儘快解決問題 十、比賽相關事宜
1、筆墨顏料,畫紙等相關工具,宣傳部備;準備儘量充足的物品,以備意外。在活動過程中儘量避免浪費材料
2、組織部提前申請好場地,準備好相關工具材料,並提前聯繫好校攝影協會工作人員進行拍照記錄。
3、宣傳部安排好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現混亂的局面:
簽字人員、發獎人員、保管物品人員、提供物品人員、機動人員等
4、頒獎:評審結束後獲獎者到領獎處領取獎金及證書,並照相留念。 十一、結束工作 1、活動總結
由宣傳部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況 2、活動後期宣傳
將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出塗鴉大賽的全過程
十二、經費預算
第三篇:校園塗鴉大賽策劃書
校園塗鴉大賽策劃書
一、 活動主題
宣傳艾滋知識,發揚藝術之光,創魅力校園。
二、 活動目的
以艾滋日爲契機,豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,提高當代研究生的藝術修養、審美情趣,爲塗鴉愛好者提供展現自我價值的平臺,促進繪畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,爲學生活動增添生氣,彰顯現代大學生的個性魅力。
三、 活動時間
2014年11月末
四、 比賽項目
條幅塗鴉
五、 主辦部門
機械工程學院
六、 承辦部門
機械工程學院紅十字會
七、 參賽對象
機械學院大一全體同學
八、 活動流程
1、前期策劃、宣傳及準備工作
①策劃書擬定
②海報:在比賽前一週,由宣傳部製作宣傳海報,貼在布告欄上進行宣傳,內容以大賽活動預告及參賽報名通知爲主。
③橫幅和宣傳單:若干。
④活動準備:現場比賽;請外聯部協助邀請商家取得贊助;購買比賽用品;聯繫大賽評委,組建評委團;部署各相關部門做好各方面細節工作。
2、比賽安排
①時間:待定
②地點:教育超市門口
③要求:內容文明,健康向上,無反動因素存在,儘量貼近活動主題
④方式:分預先報名組和現場報名組,現場塗鴉(爲調動現場氛圍可以設優秀參與獎)
⑤比賽結果產生辦法:邀請學院相關專業老師、宣傳部工作人員、大衆評審進行評選。
6比賽分爲塗鴉(限時40分鐘)和宣講環節(不低於2分鐘)
3、作品整理及保存
①爲了便於作品的評審及保管,作品一律不歸還原作者
②作品整理保存等工作由紅會指定人員負責
③獲獎名單:由辦公室負責記錄獲獎者
4、作品評審(100分 制)
①藝術學院相關專業老師、宣傳部工作人員評議作品(四件),由團委老師批准通過並評分(50分制);
②現場展出進入決賽的作品,到場參觀者(可以隊員自己拉拉拉隊)可獲得標籤紙一張, 喜歡誰的作品就貼上一張標籤,每票1分;(最高50分)
③最後成績爲兩項加和。
5、獎項設置(待討論)
一等獎:一名
二等獎:兩名
最佳人氣獎 :一名
最佳創意獎:一名
九、作品展覽
1、時間:比賽後一週時間(作品寫清楚班級 作品名 隊員名)
2、方式:條幅掛之
3、地點:校道上
4、相關事宜:
①展出作品具體佈置及固定工作集體協商,力求美觀與實用統一。
②作品展出期間派人輪流值班負責
③若展出期間發生意外,宣傳部人員應集中以儘快解決問題
十、比賽相關事宜
辦公室:筆墨顏料,畫紙等相關工具;準備儘量充足的物品,以備意外。在活動過程中儘量避免浪費材料
實踐部:提前申請好場地,準備好相關工具材料(桌椅)音響
活動部:並提前聯繫好校通訊社工作人員,維持現場秩序
理事會:安排好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現混亂的局面:簽字人員、發獎人員、保管物品人員、提供物品人員、機動人員等
宣傳部:現場印有一張相關內容的海報(說明主題要求),之前的海報宣傳,拍照
外聯部:拉贊助,各班參賽對的聯繫,及當天的各隊聯繫工作
主席團:聯繫評委嘉賓及評審結束後爲獲獎者頒發證書
救護部:負責主持人挑選和現場機動
十一、結束工作
1、活動總結
由部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況
2、活動後期宣傳
將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出塗鴉大賽的全過程
十二、經費預算
獎品及證書(視獎項設置數量而定),約10元
評委費用10元(水)
音響:70
購買比賽用品畫筆、塗料(辦公室)條幅等70元
第四篇:塗鴉設計大賽策劃書
一 、活動名稱:美術學院大學生塗鴉設計大賽
二 、宣傳工作:
在活動開展前一週,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。
以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,爲活動打下良好的羣衆基礎。
三 、活動目的:
爲豐富大學生的課餘生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悅彼此的身心。讓大家在放鬆娛樂的同時思維得以拓展。我部積極籌劃了此次塗鴉設計大賽。同時,此次活動也能爲我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。
四、活動對象:大一所有班級
五 、活動時間:待定
六 、活動地點:美術樓前的足球場
七 、活動形式:
1、每班選派兩名選手參加比賽
2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的塗鴉畫面上進行
創作。
3、創作時間爲45分鐘。
4、完成後統一收起,交於本部門後,由活動評委老師當場打分。
5、結果出來後,頒發相應的獎狀及獎品。
八 、活動流程
1、由藝術團舞蹈部做開場舞。
2、主持人宣佈活動開始,有請各班參賽選手入場,並按照班級順序進行自我介紹。
3、主持人宣佈比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。
4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲
5、選手創作期間是主持觀衆與主持人互動的跳繩問答小遊戲。觀衆在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作爲鼓勵。
6、主持人宣佈比賽結束,選手們停止創作。
7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作說明。
8、請評委老師對活動做點評。
9、主持人宣佈比賽結束
九、策劃主辦單位:美術學院學生會學習部
協辦單位:美術學院團總支宣傳部
美術學院藝術團曲藝部
美術學院藝術團舞蹈部
十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生塗鴉愛好者兩名
十一 、獎項設置
一等獎:1名
二等獎:2名
三等獎:3名
優秀獎若干
組織獎若干
[獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]
十二 、資金(推薦訪問本站:)預算
場面佈置:150元
獎品頒發:80元
十三 、比賽規則
1、參賽選手塗鴉時請不要脫離自己創作空間以免打擾他人。
2、在主持人宣佈比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。
3、當主持人宣佈比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,
對違反規定者予以適當扣分。
十四、活動結束後,請同學們將場地清理乾淨。
[注:希望各位同學踊躍報名參與,盡顯個人風採,爲班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人說明。]
美術學院學習部
二〇一四年二月二十三
第五篇:校園創意塗鴉大賽策劃書
校園塗鴉大賽策劃書
一、 活動主題
發揚藝術之光,傳承創新精神,創魅力校園。
二、 活動目的
以文化藝術節爲契機,豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,提高當代學生的藝術修養、審美情趣,爲塗鴉愛好者提供展現自我價值的平臺,促進繪畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,爲學生活動增添生氣,彰顯現代大學生的個性魅力。
三、 活動時間
2014年5月末
四、活動地點
學生活動中心
五、參賽對象
學院全體同學
六、 主辦部門
文化產業系團委辦公室
七、 承辦部門
學院外聯部、宣傳部
八、 活動流程
1、前期策劃、宣傳及準備工作
①策劃書擬定
②海報:在比賽前一週,由宣傳部製作宣傳海報,貼在布告欄上進行宣傳,內容以大賽活動預告及參賽報名通知爲主。
③橫幅和宣傳單:若干。
④活動準備:現場比賽;請外聯部協助邀請商家取得贊助;購買比賽用品;聯繫大賽評委,組建評委團;部署學生會相關部門做好各方面細節工作。
2、比賽安排
①時間:5月
②地點:學生活動中心
③要求:內容文明,健康向上,無反動因素存在,儘量貼近活動主題
④方式:分預先報名組和現場報名組,現場塗鴉
⑤比賽結果產生辦法:邀請相關專業老師、宣傳部工作人員、大衆評審進行評選。
3、作品整理及保存
①爲了便於作品的評審及保管,作品一律不歸還原作者
②作品整理保存等工作由學生會指定人員負責
③獲獎名單:由辦公室負責記錄獲獎者
4、作品評審
①藝術相關專業老師、宣傳部工作人員評出進入決賽的作品,由團委老師批准通過並評分(10分制);
②5月25日(週一),食堂門口展出進入決賽的作品,到場參觀者選出100人均可獲得標籤紙一張, 喜歡誰的作品就貼上一張標籤,每票0.5分;
③最後成績爲兩項加和。
5、獎項設置(待討論)
一等獎:一名
二等獎:兩名
三等獎:三名
參與獎若干
九、作品展覽
1、時間:待定
2、方式:做展板宣傳,分爲兩批,每批展示兩天
3、地點:校道上
4、相關事宜:
①展出作品具體佈置及固定工作集體協商,力求美觀與實用統一。
②作品展出期間由團委派人輪流值班負責
③若展出期間發生意外,宣傳部人員應集中以儘快解決問題 十、比賽相關事宜
1、筆墨顏料,畫紙等相關工具,宣傳部備;準備儘量充足的物品,以備意外。在活動過程中儘量避免浪費材料
2、提前申請好場地,準備好相關工具材料,並提前聯繫好校通訊社工作人員
3、宣傳部安排好現場負責人員的具體工作,以避免現場出現混亂的局面:簽字人員、發獎人員、保管物品人員、提供物品人員、機動人員等
4、現場印有一張相關內容的海報
5、具體日期可根據天氣進行調整
6、頒獎:評審結束後獲獎者到領獎處領取獎金及證書
十一、經費預算
獎品及證書(視獎項設置數量而定),約250元
購買比賽用品,如畫筆、塗料、t恤等300元
十二、後期總結
1、活動總結
由部長撰寫工作總結備案,並寫一份活動概況
2、活動後期宣傳
將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出塗鴉大賽的全過程。
文化產業系團委學生會辦公室
文化產業系學生會宣傳部
二○一二年四月二十八日
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