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活力校園-校園吉尼斯大賽策劃書(精選多篇)

第一篇:活力校園-校園吉尼斯大賽策劃書

活力校園-校園吉尼斯大賽策劃書(精選多篇)

活動主題:“活力校園-校園吉尼斯”大賽

一、活動目的:

爲展現河院學子的風采,活躍校園生活,現將舉辦河西學院第一屆“校園吉尼斯”大賽。本屆大賽由校團委,院社團聯合會主辦。今年創造的比賽成績,記入檔案爲下一屆“校園吉尼斯”大賽提供比賽依據。

二、 申報項目時間:

報名時間:4月25日——4月26日

報名地點:各院學生

比賽時間:運動會結束後

三、報名方式:

由各院系學生會統一組織報名,在申報時間內將報名信息交至院學生會辦公室,進行報名情況彙總。

四、 獎項及比賽項目設置:

將根據成績統計頒發校園吉尼斯個人項目第一名。

如果挑戰吉尼斯項成績優異者的給予優秀獎。

活動一:三分投籃

簡介:選手在規定的五個角度各投三球,每投中一次得一分,最後以得分最多者爲勝,同時記錄比賽時間。若得分相同,取投完全部籃球所用時間少者爲勝,本次活動用時不得超過2分鐘,否則無效。

活動二:足球顛球

簡介:比賽只設男子組,在直徑3米的圓圈內顛球,每人兩次機會,除手臂以外的任何部位均可觸球,成績以顛球的數目計算,不計時間,最後以個數最多者爲勝。

活動三:個人跳繩

簡介:參賽選手在規定時間(1分鐘)內進行比賽,比賽成績以選手所完成總個數計算,最後以個數最多者爲勝。

活動四: 4*50米單腳跑

簡介:每組四人,鳴哨起跑,比賽過程中不準換腿,不能落地,以時間最短者取勝.

活動五:騎慢車比賽

簡介:參賽選手在長20米,寬1米的賽道緩緩通過終點。比賽過程中腳不得落地,落地一次減時三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。騎行最長時間者獲勝。(參賽選手自備自行車)

活動六:校園大力士

簡介:參賽隊員進行扳手腕比賽,比賽採用三局兩勝制。獲勝者晉級下一輪比賽。

活動七:角力

簡介:參賽隊員將一根五米長的繩子繫於腰間,雙手撐地相互爬拉,直到繩子中間的小紅繩自己區域方爲獲勝。

活動八:男女單指撐竿跑

簡介:參賽選手在長50米,寬1米的賽道單指撐2.5米竹竿通過終點。比賽過程中竹竿不得落地,落地一次加時十秒。用時最短者獲勝。

活動九:校園耐力王

簡介:此項目分爲男、女兩組。

男子組:(1)參賽隊員在籃球跑25米往返跑6次;

(2)做俯臥撐40個;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度撿夠六十粒豆子;

(5)到終點接受檢驗;

女子組:(1)參賽隊員在籃球跑25米往返跑4次;

(2)做仰臥起坐25個;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度撿夠六十粒豆子;

(5)到終點接受檢驗;

按順序依次完成以上四項,裁判中間不停表。裁判驗數豆粒,少一粒加時五秒。

活動十:嘻哈球類

簡介:參賽選手在長20米,寬1米的賽道上手拍排球,腳踢籃球,手墊足球來回各跑一次。手中的球出場或掉地從起點重新開始。用時最短者獲勝。

活動十一:昏天暗地運球跑

簡介:此項目分爲籃球、足球兩類。

籃球類:(1)原地轉十圈;

(2)運球繞過4杆;

(3)將籃球投入籃筐;

足球類:(1)原地轉十圈;

第二篇:活力校園-校園吉尼斯大賽策劃書

活動主題:“活力校園-校園吉尼斯”大賽

一、活動目的:

爲展現河院學子的風采,活躍校園生活,現將舉辦河西學院第一屆“校園吉尼斯”大賽。本屆大賽由校團委,院社團聯合會主辦。今年創造的比賽成績,記入檔案爲下一屆“校園吉尼斯”大賽提供比賽依據。

二、 申報項目時間:

報名時間:4月25日——4月26日

報名地點:各院學生會

比賽時間:運動會結束後

三、報名方式:

由各院系學生會統一組織報名,在申報時間內將報名信息交至院學生會辦公室,進行報名情況彙總。

四、 獎項及比賽項目設置:

將根據成績統計頒發校園吉尼斯個人項目第一名。

如果挑戰吉尼斯項成績優異者的給予優秀獎。

活動一:三分投籃

簡介:選手在規定的五個角度各投三球,每投中一次得一分,最後以得分最多者爲勝,同時記錄比賽時間。若得分相同,取投完全部籃球所用時間少者爲勝,本次活動用時不得超過2分鐘,否則無效。

活動二:足球顛球

簡介:比賽只設男子組,在直徑3米的圓圈內顛球,每人兩次機會,除手臂以外的任何部位均可觸球,成績以顛球的數目計算,不計時間,最後以個數最多者爲勝。

活動三:個人跳繩

簡介:參賽選手在規定時間(1分鐘)內進行比賽,比賽成績以選手所完成總個數計算,最後以個數最多者爲勝。

活動四: 4*50米單腳跑

簡介:每組四人,鳴哨起跑,比賽過程中不準換腿,不能落地,以時間最短者取勝.

活動五:騎慢車比賽

簡介:參賽選手在長20米,寬1米的賽道緩緩通過終點。比賽過程中腳不得落地,落地一次減時三十秒,不得摔倒,摔倒者直接出局。騎行最長時間者獲勝。(參賽選手自備自行車)

活動六:校園大力士

簡介:參賽隊員進行扳手腕比賽,比賽採用三局兩勝制。獲勝者晉級下一輪比賽。

活動七:角力

簡介:參賽隊員將一根五米長的繩子繫於腰間,雙手撐地相互爬拉,直到繩子中間的小紅繩自己區域方爲獲勝。

活動八:男女單指撐竿跑

簡介:參賽選手在長50米,寬1米的賽道單指撐2.5米竹竿通過終點。比賽過程中竹竿不得落地,落地一次加時十秒。用時最短者獲勝。

活動九:校園耐力王

簡介:此項目分爲男、女兩組。

男子組:(1)參賽隊員在籃球跑25米往返跑6次;

(2)做俯臥撐40個;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度撿夠六十粒豆子;

(5)到終點接受檢驗;

女子組:(1)參賽隊員在籃球跑25米往返跑4次;

(2)做仰臥起坐25個;

(3)以最快速度跑完400米;

(4)以最快速度撿夠六十粒豆子;

(5)到終點接受檢驗;

按順序依次完成以上四項,裁判中間不停表。裁判驗數豆粒,少一粒加時五秒。

活動十:嘻哈球類

簡介:參賽選手在長20米,寬1米的賽道上手拍排球,腳踢籃球,手墊足球來回各跑一次。手中的球出場或掉地從起點重新開始。用時最短者獲勝。

活動十一:昏天暗地運球跑

簡介:此項目分爲籃球、足球兩類。

籃球類:(1)原地轉十圈;

(2)運球繞過4杆;

(3)將籃球投入籃筐;

足球類:(1)原地轉十圈;

(2)運球繞過4杆;

(3)將足球射入球門;

用時最短者獲勝。

活動十二:喝水比賽

簡介:比賽分爲男組和女女

男子組:以每人三瓶水爲準則以喝完時間長短決定勝負。

女子組:以每人兩瓶水爲準則以喝完時間長短決定勝負。

活動十三:踢毽子比賽

簡介:只有女子組

規則:以三分鐘爲時間準則,提的個數多少決定勝負

五、任務分配:

辦公室:負責活動策劃書、獎品設置,書寫榮譽證書等。

實踐部:負責比賽器材及開幕式所需道具的準備及贊助。

紀檢部:負責現場秩序的維護。

學習部:負責成績的登記和排名。

宣傳部:負責活動的總體宣傳及獲獎人名單的及時公佈。

贊助單位:

主辦:河西學院團委河西學院社團聯合會

2014年4月24日

第三篇:校園吉尼斯大賽策劃書

校園吉尼斯大賽策劃書

活動名稱;校園吉尼斯大賽

活動主辦;共青團蕪湖職業技術學院委員會

活動承辦;學生社團聯合會

活動對象及報名辦法

1,蕪湖職業技術學院的學生均可自由報名參加

2,報名方法:各社團接受報名並組織預賽,於11月30日前向承辦單位提供參賽名單

3,報名人數;各社團參加複賽名額30名,男女各15人

一,活動意義

:吉尼斯是向自己極限的挑戰,是對自己潛力的深度挖掘,每個人都不簡單,都不平凡,你之所以還默默無聞,是因爲你的生命中缺少吉尼斯,你是否已經厭倦了家--學校這個

貫穿你大學生活的固定路線;你是否覺得每一天都在重複同樣的動作;你是否覺得人生靜如止水,沒有什麼值得讓你傾力投入的事情。記得有人說過這樣的一句話:“最悲哀的生活不是一無

所成,而是在你的有生之年每一天過着同樣的生活。”來吧,試着開闢屬於自己的在心道路:讓生活豐富起來,拋開那些虛擬的刺激,投入真實的挑戰吧。蕪湖職業技術學院校園吉尼斯是你

全新生活的開始。在這裏你能成爲焦點,在這裏你能跟平凡說再見,在這裏你能顛覆灰色的生活,我們的口號就是:校園吉尼斯炫出極限色彩,加入進來吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即將

誕生,就在我們自己的蕪湖職業技術學院。

二,活動目的:

爲豐富同學們的課餘生活,進一步活躍學院的文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生,增進各社團同學之間的交流,增強我院學院學生體質,弘揚體育精神,展示當代大

學生的良好風貌,增強同學們挑自我意識弘揚積極進取,頑強拼搏的精神由蕪湖職業技術學院院團委主辦,蕪湖職業技術學院學生社團聯合會承辦的蕪湖職業技術學院校園吉尼斯大賽即將拉

開帷幕,本次吉尼斯大賽共有十三個項目,以“全員性、競爭性(請你繼續關注本站)、自主性、創新性、可操作性”等特點調動同學的積極性,開發學生的自主精神和創新精神使每位同學都能在全面合格的基礎

上發展自己的個性優勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發展的潮流,“這就是蕪湖職業技術學院校園吉尼斯大賽”在自我超越挑戰極限的激情後,你的名字將永遠記錄在“蕪

職第一”的開創者名單中。

三,活動宗旨:

(1)切實推行“全民健身計劃”增強學生體質。

(2)增進各同學之間的感情,促進積極愛好者間的交流豐富蕪湖職業技術學院的第二課堂。

四,活動時間:2014年12月12號

五,活動地點:籃球場

六,活動流程:

凡蕪湖職業技術學院的學生在活動當天,即可到活動指定地點報名參加本項活動,並領取參賽成績表,每個參賽的同學比賽之後可獲得蕪湖職業技術學院的比賽成績回饋單,可

憑此單確認成績

七,宣傳計劃:

(1)院團委宣傳部負責本次活動的所有宣傳並不間斷的對本次活動對本次活動進行宣傳,包括海報、傳單等形式。

(2)比賽前一週由院團委宣傳部出宣傳海報並在海報欄及主幹道張貼海報在本校區做宣傳。

(3)比賽後一到兩天內由院團委編輯部將以圖片加文字的形式將比賽的過程以通訊稿的形式上傳學校網站。

(4)在比賽前期的宣傳工作中準備兩條橫幅懸掛在食堂門口(贊助商享有橫幅的貫名權)

八,獎品設置:給各項第一名頒發學院吉尼斯認證證書(院級獎勵)並給與一定的物質獎勵。

九,活動項目和方法;

個人比賽

(1)定時跳繩賽

技巧性與協調性的綜合體現,競爭多多,趣味多多,我們限時幫你記有效次數,無論單腳雙腳,跳得越多越好,相信民間高手多,一分鐘內跳繩跳的次數最多的即爲本次活動

的冠軍

(2)限時俯臥撐

校園內最普及的健身方式,當然備受關注,你的肌肉結實嗎?你的臂力夠勁嗎?come on激情60秒,等你來演繹。一分鐘內做標準俯臥撐最多者獲得冠軍

(3)限時踢毽子

不求踢出花,只求不落下,毽不離腳,腳不離毽,恰似蜻蜓點水,此乃踢毽子的最高境界。選次數最多的給與獎勵,要求開始之後連續重複動作不的間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停下

着成績記錄停止前的成績允許在比賽之前進行一段時間的適應練習,比賽次數爲一次,開始後,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視爲調整,不記整個數,不得用

手持毽子或身體夾住毽子,不能借助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格。

(4)墊足球大賽

足球是圓的,什麼都可能發生。看過少林足球嗎?星爺能夠做到的相信你也能夠做到。一分鐘內踮的次數最多的獲勝。允許在比賽之前進行一段時間的適應練習,比賽次數爲一次。

(5)單腿平衡站

考驗你的小腦,比拼你的耐力,源自少林絕學--金雞獨立。該比賽要求參賽者不必做出高難度的姿勢和手部動作,只要立站即可(單腳離地25釐米以上,以直立手能碰到後腳掌位置爲準

(6)墊排球大賽

比拼你的雙手協調能力,考驗你的排球水平,源自排球比賽最基本的墊球動作,不間斷的墊排球次數最多者獲勝,排球一觸地即宣告比賽結束,墊球過程中可以用身體的任意部位,要求

在開始之後連續重複動作,不得間斷,中途停止者成績記錄停止前的成績,允許在比賽之前進行一段時間的適應練習,比賽次數爲一次。

(7)手指轉球大賽

考驗你的耐力和轉球技術,只要你能不間斷的轉籃球持續的時間最長你就是勝者,你就能成爲我們學院的吉尼斯創造者,趕快來展示自我吧

團體比賽

1,團隊pk轉

各系部參賽 人員參與的活動,在運氣和智慧中展現大學生的青春和活力。

項目開始前,要求每隊派出一名隊員作爲"pk王“到達指定終點處,並進行錯位換位,以保證本隊的隊員本隊隊前,項目執行時。每隊隊員按照從隊首到隊尾的順序依次快遞跑向在本隊相距15隊員米終點線的其隊”pk王“面前猜的方式(石頭、剪刀、布)進行輸贏pk跑動者戰勝“pk王”即刻返回,並於下一位隊員擊掌後,下一位隊員方可跨出起跑線進行跑動;如“pk王”第一回合戰勝跑動者,跑到者將繞“pk王”身邊跑動以圈,然後繼續第二回合pk。跑動者如勝返回如敗,繞跑“pk王”身邊二圈,繼續第三回合pk,勝返回,敗繼續pk。從第三回合開始,如跑動者pk敗,均繞“pk王”身邊跑動者即可,同時 最短的團隊即可獲勝

2,驛站傳書

準備階段,各隊以縱隊方式站在指定位置,每隊最後一位隊員爲驛站傳書的信息始發人,

全隊依次將信息向隊首傳遞,傳遞過程中全隊人員不允許講話,後面的人不能把手伸到前面人的視野之內,不允許在地上寫字或發短信,只能用手指在前方隊員後背進行書寫

評分標準按照各隊完成活動的時間和準確率爲依據,正確率爲首要標準,用時最短爲第一名,如有全部不正確,再按用時進行計分

3,集中注意力,不倒的森林,激情拍掌

其爲一項,此三項比賽,能夠充分的反應各隊的臨場組織能力,協調力和團隊精神,因此各項的具體操作和規則將由裁判在比賽前對各隊進行統一佈置和指導,在此不進行介紹,評分以完成時間爲準【如有疑問,諮詢承辦單位】

十,蕪湖職業技術學院校園吉尼斯大賽的賽程安排與控制點

十一,活動注意事項

安全是重中之重,的確,我們所做的每一件事都要通過精心的計劃,由專業的教練隊來操作,在不影響活動的前提下無風險

在這裏,這次活動不僅意味着完善的體系,嚴密的規章制度,它更是我們校園文化的一部分,已經融入到拓展認識日常工作和生活中。富有經驗的教練嚴格按照安全程序指導,監控活動的全過程

注意事項

1,比賽本着“友誼第一,比賽第二”的原則,以強健體魄,快樂生活爲中心,增進友誼

2,活動過程中,嚴格遵從本隊教練及裁判的要求完成活動佈置

3,活動過程中,按照公平公正的原則進行裁判,各隊應遵從比賽結果,如有疑問可申述,但結果不變

十二,在活動前中後個階段暫有院團委內部規定

十三、活動贊助商:

本次活動的贊助商享有該學期校園吉尼斯活動宣傳海報的貫名權,並負責比賽活動的參賽單和成績反饋單(可在上面印刷贊助商的宣傳畫)舉行過程中,蕪湖職業技術學院院團委青年志願者協會負責給活動贊助商進行宣傳,贊助商爲本次校園吉尼斯大賽活動提供活動經費和物質獎勵

第四篇:校園吉尼斯大賽策劃書

校園吉尼斯大賽活動方案

一、活動宗旨

展現個人才智,張揚特色性,培養創新思維,提高實踐能力,發揮團隊精神,增進同學交流,體現集體榮譽。

二、活動主題:

健康,文明,快樂,安全

三、活動口號

“快樂激情和諧飛翔 ”

四、參賽對象

全校同學

五、比賽項目

(1)記人名拼頭像

目的:儘可能多記憶人名和頭像, 先將頭像拼出來然後再寫出其對應的名字,拼的時間越短,記的越多越好。

記憶時間:15分鐘

回憶時間:30分鐘

1、先準備30幅不同人的彩色照片(大多數都是頭肩照)。在照片上分別寫下他們的名字。

2、再準備30副已經剪裁好的頭像。

3、參賽選手將先分別記住每個頭像所對應的名字。等記憶時間過後開始拼頭像,並且在拼好的頭像下寫下那個人的名字。

4、參賽選手必須在每幅照片下清楚地寫下正確的姓名。

計分

1、對應頭像下名字寫對的話,將得1分。

2、對應頭像下姓寫對的話,將得1分。

3、如果頭像拼對名字對應錯了的,將得2分。

4、名字和頭像對應準確的,將得3分。

(3)“巨無霸”三階魔方速擰比賽: 1.三階限時速擰賽——在規定的時間,計算選手還原的魔方總數爲增加比賽的偶然性和隨機性,從而全面昇華趣味性,比賽魔方在現場隨機打亂,並且其中有各種配色的魔方,不同型號的魔方;參賽者不能事先觀察,並且按現場安排好的順序逐個還原。現場一共分有4個比賽位,每個比賽區有2個魔方,每輪4個參賽者同時開始,同時結束;

魔方接力:一個看一個擰:兩人組合,一人矇眼拿魔方,另一人負責“指揮” 速裝魔方:魔方散件(12棱+8角+中心)(帶顏色)迅速裝成還原好的魔方

三階魔方速擰比賽:專業的三階魔方速擰比賽,以魔方還原用時最少爲獲勝。三階速擰設初賽和決賽兩輪,其他項目只設決賽一輪。決賽取初賽的前5名。 其他硬件準備:

計時器。秒錶。遮擋。眼罩。燈光。

遮擋比較好的東西是比較輕薄並且能夠保持形狀的,比如硬紙板。燈光最好是從上向下的垂直的光源,顏色也要不干擾魔方顏色的識別爲宜。

場地:

桌子不宜過高,椅子隨意,每兩個比賽位置之間留出空檔,保證裁判的位置。也可以讓大家看到。燈光也要合適,室外也可以,以選手認可爲宜。

魔方評比標準

a1)速擰比賽的嘗試必須遵循以下原則分類: ?

a1a)時間限制爲5分鐘,如果是更多或更少會在賽前聲明; ?

a2)打亂: ?

a2a)參賽者把魔方交給打亂員,然後在參賽者區域等候直到他被叫到比賽; ? a3)觀察階段: ?

a3a)在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方; ?

a3a1)參賽者有最多15秒時間用於觀察魔方,但可以更早地結束觀察; a3b)裁判歸零計時器和秒錶; ?

a4)開始階段: ?

a4b)參賽者必須把雙手平放在stackmat感應區,手心向下,雙手手指同時分別接 觸兩側的感應區;

a5)還原階段: ?

a5a)在觀察和還原的過程中,參賽者不得和裁判以外的任何人員交流,否則將取 消本次還原的資格,本次成績將被記爲無效; ?

a5b)在觀察和還原的過程中,參賽者不得藉助任何人或任何物體的幫助(除了桌 面 ),否則將取消本次還原的資格,本次成績將被記爲無效;

a6)結束階段: ?

a6a)參賽者以放下魔方且停止計時器作爲結束還原的標誌; ?

a6b)參賽者有責任確保計時器以正確的方法被停止,若計時器未能及時停止,後果由參賽者自負; ?

(4)撲克順序記憶:

目的:在最短的時間內儘量記住一副52張撲克牌。

記憶時間:5分鐘 (有2次機會,每次的牌都是不一樣排序的)回憶時間:(每次)5分鐘

1、52張剛洗過的牌。參賽者可以提供自己的牌,但必須在賽前由裁判重新洗過。

2、期望在5分鐘之內記完的所有牌的選手:

a) 必須通知裁判者,這樣帶秒錶的計時器(可以精確到1/100秒)能夠顯示出來;

b) 必須知會監考者適當的提示,以表明他們已經完成了記憶。

3、參賽者只有在裁判宣佈5分鐘記憶時間結束之後方能開始回憶。

4、參賽者可以反覆看幾次牌,也可以同時看多張牌。

5、記憶階段過後,每個參賽者可以再得到一副按序排列的完整撲克牌牌(即紅心2紅心 3 紅心4 等等)參賽者必須把第二副牌按照剛纔記的第一副牌的順序排列。

6、兩副牌必須標明哪是第一副,哪是第二副。

7、回憶完畢時,把兩副牌放在桌子上,最上面的是記住的第一張牌。計分

1、裁判將會對兩副牌做出比較,如果中間某張牌出現了不一致的地方,那麼這張牌以上的部分算分。

2、在最段時間內記住這52張牌並且都準確無誤的參賽者將是本次活動的優勝者。

3、只有所有的牌都完整無誤的記下來才能得分。

4、最好的分數從兩次機會中得出。

5、如果遇到平分的話,第二次的分數具有決定意義。

第五篇:校園吉尼斯大賽活動策劃書

活動名稱:校園吉尼斯大賽

活動主辦:某某學院學生會

活動承辦:某某學院學生會體育部

活動對象:某某大學某某學院全體學生

一、活動意義:吉尼斯是向自己極限的挑戰,是對自己潛力的深度挖掘。每個人都不簡單,都不平凡,你之所以還默默無聞,是因爲你的生命中缺少吉尼斯。你是否已經厭倦了家——學校這個貫穿你大學生活的固定路線;你是否覺得每一天都在重複同樣的動作;你是否覺得人生靜如止水,沒有什麼值得讓你傾力投入的事情?記得有人說過這樣一句話:“最悲哀的生活不是一事無成,而是在你的有生之年每一天過着同樣的生活。”來吧,試着開闢屬於自己的在心道路;讓生活豐富起來;拋開那些虛擬的刺激,投入真實的挑戰吧。信息學院校園吉尼斯是你全新生活的開始。在這裏你能成爲焦點,在這裏你能跟平凡說再見,在這裏你能顛覆灰色的生活。我們的活動口號就是:‘校園吉尼斯,炫出極限色彩。加入進來吧,曾在茫茫人海中平凡的英雄即將誕生,就在我們信息人自己的“校園吉尼斯”!

二、活動目的:爲豐富同學們的課餘生活,進一步活躍校園文化,培養德智體全面發展的新世紀大學生,增進各全院同學之間的交流,增強我院學生體質,弘揚體育精神,展示當代大學生的良好風貌,增強同學們挑戰自我的意識,弘揚積極進取、頑強拼搏的精神,由信息學院學生會主辦,信息學院體育部承辦的信息學院校園吉尼斯大賽即將拉開帷幕,本次吉尼斯大賽共有九個項目,以“全員性、競爭性、自主性、創新性、可操作性”等特點調動學生的積極性,開發學生的自主精神和創新精神,使每位學生都能在全面合格的基礎上發現自己的個性優勢和特長,促進學生的身心健康,順應了教育形式發展的潮流,這就是“信息學院校園吉尼斯大賽”。在自我超越、挑戰極限的激情後,你的名字將永遠記錄在“信息第一”的開創者名單中!

三、活動宗旨:

1)切實推行“全民健身計劃”,增強學生體質;

2)增進各同學之間的感情,促進極限愛好者間的交流,豐富信息人的第二課堂;

四、活動時間:xx年3月30日下午4:50;

五、活動地點:楓林園校區食堂旁籃球場

六、活動主辦單位:信息管理學院學生會

七、活動承辦單位:信息管理學院學生會體育部

八、參賽對象:信息管理學院全體學生

九、活動流程:凡信息學院的學生在活動當天,即可到活動指定地點報名參加本項活動,並領取參賽成績表,到工作人員指定的參賽地點參賽,每個參賽同學比賽之後可獲得學院體育部蓋章的比賽成績回饋單,可憑此單確認成績;

十、宣傳計劃:

1、學院體育部負責本次活動以後的所有事宜,並不間斷的對本次活動進行宣傳,包括海報,互聯網的手段;

2、比賽前一週由學院體育部出宣傳海報並在各學生宿舍及食堂、主幹道張貼海報,在本校區做宣傳;

3、比賽前2天學院體育部再次在校區進行宣傳;

4、比賽後1-2天內將以圖片+文字的方式出5-6張宣傳海報,貼於校區主幹道及食堂門口(可視具體情況確定海報張貼地點);

5、比賽後1-2天內將以照片+文字的方式將比賽的過程以通訊稿的形式上傳學校網站;

6、在比賽的前期宣傳工作中準備出橫幅兩條,懸掛在校區食堂門口及主幹道上(注:贊助商享有橫幅的貫名權);

十一、獎品設置:給各項第一名頒發學院吉尼斯認證證書(院級獎勵),並給予一定的物質獎勵;

十二、活動項目和方法:

1.定時跳繩賽

技巧性與協調性的綜合體現,競爭多多,趣味多多。我們限時,幫您計有效次數,無論單腳雙腳,跳得越多越好……嗯,相信民間高手多多,一分鐘內跳繩,跳的次數最多的人即使本項活動的冠軍;

2.限時俯臥撐

校園內最普及的健身方式,當然倍受關注。你的肌肉夠結實嗎?你的臂力夠強勁嗎?——comeon…激情60秒,等你來演繹,一分鐘內做標準俯臥撐最多者獲得冠軍;

3.限時踢毽子

不求踢出花,只要不落下。毽不離腳,腳不離毽,恰似蜻蜓點水,此乃踢毽子的最高境界,選次數最多的給予獎勵,要求在開始之後連續重複動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數爲一次,開始後,毽子不許落地,除腳踢之外,選手身體其他部位碰到毽子只能視爲調整,不記做個數。不得用手持毽子或身體夾住毽子,不得藉助其他人或其他工具來完成活動,否則均取消比賽資格;

4.踮足球大賽

足球是圓的,什麼都可能發生。

看過少林足球嗎?星爺能做到的相信你也能做到,一分鐘內踮的次數最多者獲勝。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數爲一次;

5.單腿平衡站

考驗你的小腦,比拼你的耐力。

源自少林絕學——金雞獨立。該比賽要求參賽者不必做出高難度的姿勢和手部動作,只要立住即可(單腳離地25釐米以上,以直立手能碰到後腳掌爲準);

6.墊排球大賽

比拼你雙手的協調能力,考驗你的排球水平,源自排球比賽最基本的墊球動作,看誰能一次不間斷的墊排球的次數最多,排球一觸地即宣告比賽結束,墊球過程中可以用身體的任意部位,要求在開始之後連續重複動作,不得間斷,以完成數目最多者獲勝。中途停止者成績記錄停止前的成績。允許在正式比賽之前,進行一段時間的適應練習。比賽次數爲一次;

7.手指轉球大賽

考驗你的耐力,和轉球技巧,只要你能不間斷地轉籃球持續的時間最長你就是勝者,你就能成爲我們學院的吉尼斯創造者,趕快來展現自我吧;

8.技巧挑戰賽

你是否熱愛籃球?你是否關注nba呢?看過全明星賽技巧挑戰賽上明星們的精彩表演嗎?他們能作到的你也能,哪位參賽選手完成所有的規定動作,用時最短着獲勝;

十三、活動贊助商:本項活動的贊助商享有該學期校園吉尼斯活動宣傳海報的貫名權,並負責比賽的活動參賽單和成績反饋單(可在上面印刷贊助商的宣傳畫),舉行過程中,信息學院體育部負責給活動贊助進行宣傳,包括張貼海報和掛條幅(贊助商自行印製);贊助商爲本學期的校園吉尼斯活動提供活動經費和物資獎勵;

附:本項活動最終解釋權歸信息學院體育部所有

信息管理學院體育部

xx年3月7日