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運動會活動策劃書【精品多篇】

運動會活動策劃書【精品多篇】

運動會策劃書 篇一

一、可行性分析

1、體育贊助是企業商家公關贊助活動形式的一種。是企業通過贊助某項賽事或活動,並圍繞贊助活動展開一系列營銷。各種成功的體育贊助可以證明,良好的體育贊助可以提高企業品牌的知名度和企業形象,以獲得社會各界的廣泛關注及好感,從而爲企業創造出有利的生存和發展環境。

2、同電視、報刊、傳媒相比,校園宣傳具有可以用小的投資做到最好的宣傳的特點。

3、校園消費地域集中,針對性強,產品品牌容易深入民心。高校學生作爲現在中國的青年團體,在消費上具有對新奇、時尚、浪漫物品投入資金較多的特點。

4、大學年年有新生,年年有畢業生,若您願意可以長期與我們合作,這樣您的知名度會不斷加深,具有一傳十,十傳百的長遠意義。

5、我們生命院外聯部在以往的校園活動中積累了不少宣傳經驗,在學校中具有較爲強大的宣傳網,可以在最短的時間達到很好的宣傳效果。並且我們有足夠的人力資源爲您完成宣傳活動,做到真正的高效廉價宣傳。

6、本學校人員較多,約有30000人。潛在市場巨大,消費能力高,爲您的宣傳成效很明顯。

二、活動介紹

1、活動目的:運動會是一年一度的校園盛世,爲增強學生的團體意識,豐富學生的課餘生活,推廣體育,強健學子體魄,提高個人身體素質舉辦的。

2、具體地點:蘭州理工大學西校區/本部體育場。

3、具體時間

三、宣傳方式

根據贊助商不同的贊助金額,提供不同的宣傳方式。

1、網絡宣傳在校園網、洪流網、校論壇等校園網站進行大力度的宣傳。

2、橫幅在學校最醒目的位置,如食堂前、教學樓前、宿舍區前的主要街道上掛上宣傳標語,一目瞭然且持續時間長。(由商家自行設計具有擁有自己特色的橫幅)

3、宣傳單可以由商家自行設計,推出其所產品。由本外聯部組織人員在不同時間,不同地點分發。盡力使我校每位學生了解到您的產品。

4、廣播宣傳作爲運動會的重點,廣播的宣傳作用是巨大的,它時刻向學生播報運動會各項賽事的情況,您公司的資料可以在校廣播臺的專欄播出,或直接播報感謝某某公司爲我們今天的活動提供某某贊助,並滾動播出。(本外聯部只作爲商家與廣播站之間的橋樑)

5、實物宣傳運動員、拉拉隊都是運動會人們關注的主要羣體,運動會期間可以向他們發放印有贊助商標誌的帽子或衣服,從而加大宣傳力度。

四、經費預算(略)

五、贊助活動意義

通過電臺,橫幅,宣傳單等形式,擴大宣傳力度,讓公衆增加對貴公司的好感和信賴。或通過現場促銷增加產品認知度,這樣有助於增加促銷量,擴大宣傳影響力,讓公衆對貴公司以及貴公司的產品有更進一步的瞭解。這在極大程度上增加了貴公司在學校的競爭力,樹立了企業形象。同時我外聯部可發動人員幫助商家發放打折卡、宣傳單、優惠券及宣傳贊助商品及品牌,。贊助本次活動,省錢、省事、省心,爲贏得大學生市場搶盡先機!

運動會策劃書 篇二

一、前言

爲迎接祖國華誕,繼續發揚奧林匹克精神;爲豐富全校同學們的課外娛樂生活,提高同學們的綜合素質,培養積極向上的進取精神。我們擬定今年4月在全校範圍內舉辦“廣西民族大學第三屆冠軍班級籃球聯賽”。此次籃球聯賽不僅建立在往年冠軍班級籃球聯賽的基礎上,同時增加人武學院參賽,另外還增設男女總決賽的MVP,從而進一步的提高了賽事的競技性和廣泛性,給我校班級間創造一個更大範圍交流的機會。此次聯賽大約歷時一個月,活動時間長、涉及範圍廣、影響力大,受到廣大師生的密切關注。我們致力於打造一個真正屬於所有熱愛籃球、鍾情籃球的球迷們的節目;一個班級間互相交流、互相學習的平臺;致力於營造一種學校間全民健身、積極向上的健康氛圍。特此邀請貴公司與我校校學生會合作,贊助我校冠軍班級籃球聯賽,將此次大賽辦得更精彩!

比賽時間:**年4月7日開賽,大約歷時一個月

比賽地點:廣西民族大學校燈光球場

主辦單位:廣西民族大學學生工作處

共青團廣西民族大學委員會

承辦單位:廣西民族大學學生委員會

協辦單位:體育與健康科學學院學生委員會

贊助商家

二、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽簡介

廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校大學生大型活動之一,大賽秉承“參與、學習、交流、推廣、提高”的宗旨,以先進的組織方式,由我校16個二級學院在本學院籃球競賽中的冠軍班級組成學院代表隊,參加全校性的冠軍班級籃球賽,比賽分循環賽、淘汰賽、半決賽和總決賽階段。歷時長,組織性強,參與活動人數多,其優良的組織方式,熱鬧、激烈、精彩絕倫的比賽現場,更是受到廣大師生的熱烈歡迎。

(一)組織方式:

聯賽分爲循環賽、淘汰賽、半決賽階段和總決賽階段。

初選階段:各學院內部通過開展本學院的班級籃球賽選拔冠軍班級代表本學院出賽校級籃球聯賽。

初賽階段:將16支參賽隊分爲A、B兩組,以積分制在校燈光球場分別進行小組循環賽,各組決出4支優勝隊形成八強進入淘汰賽。

複賽階段:八強以淘汰賽形式決出四強進入半決賽。

半決賽階段:四強隊伍中決出優勝隊進入總決賽奪冠,負隊爭奪季軍。

總決賽階段:四強隊伍在我校燈光球場角逐冠、亞、季軍院隊。

(二)參賽院隊:廣西民族大學商學院、政法學院、管理學院、體育與健康教育學院、文學院、外國語學院、民族學與社會學學院、預科教育學院、藝術學院、物理與電子工程學院、數學與計算機科學學院、化學與生態工程學院、國際教育學院、相思湖學院、人武學院。

(三)聯賽裁判:由體育學院具備國家二級籃球裁判證書的同學擔任。

(四)拉拉隊:由各學院選擇性組隊在球賽中場休息時間進行表演。

三、選擇贊助我們

強勢宣傳:

1、冠名宣傳權:將本次大賽冠名爲“廣西民族大學……杯冠軍班級籃球聯賽”,在比賽現場的設點佈置、橫幅懸掛,給人以強烈的視覺衝擊,樹立貴公司的品牌形象。

2、傳單宣傳權:我校學生會可以在籃球賽期間爲貴公司申請在我校學生公寓樓派發貴公司提供的傳單,份數由貴公司根據實際的宣傳需要來定。產品宣傳將覆蓋我校100%的學生宿舍。

3、海報宣傳權:貴公司簽訂協議當天起,可以在我校三大海報欄粘貼貴公司的海報,宣傳時間可以持續到籃球賽結束後的一個星期。

4、展板宣傳權:貴公司簽訂協議當天起將貴公司製作的展板置於我校人流量集中的地方,即四坡、五坡食堂門前。針對性強,利於宣傳。

5、橫幅宣傳權:貴公司可根據需要在我校籃球賽開賽期間於我校主幹道懸掛貴公司的橫幅。橫幅的內容與我校的籃球賽緊密結合。如“*公司預祝廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽取得圓滿成功。”我校學生會將爲貴公司進行申請和懸掛。

6、物資贊助宣傳權:貴公司可爲本次籃球賽的隊員、啦啦隊、觀衆等提供貴公司的紀念品,活躍現場氣氛。

7、決賽現場強勢宣傳:

(1)誠邀貴公司領導擔任嘉賓進行現場頒獎。

(2)大賽現場主持人將對與會領導、觀衆及媒體記者口頭鳴謝貴公司的支持和幫助。

(3)總決賽現場可在觀衆臺邊緣懸掛兩條帶有貴公司名稱的橫幅,引起現場的強烈關注。

(4)設點宣傳:貴公司可在我校燈光球場的主席臺上搭設商業展臺,在現場擺放易拉寶,充分展示貴公司的企業文化和產品信息,讓貴公司與我校學生有個零距離的瞭解、互動。

(5)貴公司可在現場設置拉拉隊,我校將邀請貴公司的部分員工到現場組成拉拉隊手舉貴公司的泡牌,以統一的口號和統一的服裝,締造強勢的現場效果。

(6)貴公司可爲現場觀衆提供一定的宣傳道具,如小旗子、泡沫板、橫幅、口哨等,我方將安排工作人員在觀賽臺吶喊助威,形成陣營,強勢打造貴公司的品牌形象。

四、冠名費用:人民幣6000元。

五、效果分析

1、廣西民族大學冠軍班級籃球聯賽是我校一年一度的大型體育活動,冠軍班級籃球賽歷程優良的組織傳統,組織性強,參與人羣覆蓋面廣,從參賽隊、到裁判、到觀衆,打造全校性的體育盛宴。籃球賽培養了團隊精神、拼搏精神,增強了學生體質,提供了各班級交流、切磋球技的平臺,營造校園積極、健康、團結的體育氛圍,因而受到我校廣大師生的重視。

3、高校市場一直是企業、商家的必爭之地。企業、商家非常重視大學生的消費觀念和發展方向,因此他們往往結合校園的大型活動進行產品的宣傳與推廣。大學生思維活躍、追求時尚、易於接受新鮮事物,這更有利於宣傳。此外,大規模宣傳推廣活動本身就容易引起社會各界的密切關注,較易引起良好的社會效益。所以在高校宣傳,對貴公司業務的開展和推廣都有舉足輕重的作用。

4、我校歷來限制商業宣傳,通過冠名我校冠軍班級籃球賽,結合我校校學生會的活動,將爲商家的校園宣傳提供方便。

5、今年的冠軍班級籃球賽增設男女總決賽MVP,評選出具有優秀的領袖能力的個人和有戰鬥力的集體,提高了總決賽的競技性和觀賞性,推動整個賽事的影響力,而總決賽MVP的隊員將獲得由貴公司提供的獎盃、證書和獎金,並由貴公司的領導擔任頒獎嘉賓,從而可集聚大家的目光,增強對貴公司產品的宣傳力度,有利於企業樹立良好的品牌形象。

六、相信我們

活動舉辦方廣西民族大學校學生會,在校團委的指導下,以全心全意服務同學爲理念,是我校各大型活動的承辦方。每年舉辦的品牌活動由“校迎新晚會”、“校大學生辯論賽”、“校女生節系列活動”、“校園十大歌手大賽”、“冠軍班級籃球聯賽”等,以其先進的組織觀念,和吃苦耐勞的優良作風贏得在校同學的信賴。我校學生會共設部門10個,有委員60名,理事300多名,是一個組織性、紀律性強的組織。與我們合作,贊助我校的冠軍班級籃球賽,讓大賽辦得更精彩,我校校學生會本着對公司負責的態度,定將鼎立協助貴公司的校園宣傳。希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提供寶貴的意見。

注:如對本方案有不詳或需要其他合作的,請面談商討或致電,具體合作事宜以簽訂的協議爲準。

*大學校學生會

運動會策劃書 篇三

一、活動目的:

本次趣味運動會的宗旨在於增強各個班級的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富院學生會各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、專業之間的交流、並促進友誼爲美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

1、活動主題:娛樂身心、激揚青春。

2、活動宗旨:友誼第一、比賽第二

二、活動整體方案

活動時間:20xx年3月10日,8:00—17:00

活動地點:學校田徑場與籃球場

活動參與對象:機械與電子工程全體學生

三、具體活動細則簡介

1、拔河比賽

裁判員:發令1人(裁判),記錄1人。

比賽規則:在比賽場地上畫3條直線,間隔爲150cm。居中的線爲中線,兩邊的線爲河界,拔河繩中間系一紅布條垂直於中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

2、送雞毛信(10分鐘)

規則:

1、男生賽道長100米,女生賽道長50米。男女各兩人。

2、聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的六位數字,記熟數字後進行百米跑,4人接力,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。

3、背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米跑。

4、中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

5、有時最少者獲勝。

3、乒乓接力賽(5分鐘)

規則:

1、參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手乒乓球球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。

2、要求男女各三人,每人跑100米。

3、若球掉地,則選手應撿起球返回掉落處繼續比賽。

4、袋鼠跳接力(10分鐘)

規則:

將參賽人員均勻的分配在跑道上共300米,其中一個同學站在麻袋裏,手提袋口向下一個隊員跳去,然後將麻袋交給那個隊員,來回接力,衝向終點。用時最短者獲勝。男女各3人,每人各50米。

5、螃蟹接力賽跑(10分鐘)

規則:

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀幹夾抵住球,開始信號後,兩人像螃蟹狀橫着向折返線跑去,人完全過線後將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

6、“3對3”毽球對抗賽(10分鐘)

規則:

1、參賽隊員以三人一組參賽,組內男女混合。

2、比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網頂端距地面垂直高度爲1、5米。

3、發球過網,球不得落地。

4、比賽採用淘汰賽,一共7局。

7、海底傳月(10分鐘)

規則:

1、參賽人:每隊10人(男女混合)

2、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

3、第一名隊員雙手舉起籃球,其餘隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令後,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球。

4、第一名隊員站在最後一位並雙手持球后加速跑到終點後爲勝利。(用時最短者獲勝)

5、傳球過程中,球落地後,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

8:合力吹氣球(10分鐘)

遊戲規則:各個角色各司其職,不能越位,只能借這分工合作來完成任務。如有違規則計入成績。時間爲五分鐘,按規定方式多者爲勝。

遊戲道具:氣球若干個,椅子6張。

9、娛樂呼啦圈(10分鐘)

遊戲項目:兩男兩女(AB之間距離爲20米)甲從A點原地轉十圈出發然後跑到B點,拿起呼啦圈轉5圈,然後放下呼啦圈,急速跑回A點,接着乙從A點出發,類同甲,然後丙,然後丁,時間最短一組爲冠軍。如有違規則記爲0分。

10、女子籃球賽

下午2點在籃球場開始進行。(大一與大二)

四、活動經費預算。

條幅25元1

氣球20元2

毽球10元5

水費20元2

紙杯10元2

香檳30元1

筆5元5

複印17元170

口哨8元4

總計135元

五、注意事項

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由學生會解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5、持場地的衛生,保持現場的衛生。

6、請參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7、望各負責人認真組織本班的隊員參加活動,並組織好後勤工作及本專業的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現各專業風采。

8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

運動會策劃書 篇四

一、活動目的

1、20xx年新生運動會旨在鼓勵學生積極參加體育鍛煉,提高學生身體素質及運動技能,培養學生頑強拼搏的精神,同時響應國家全民健身的號召,展示新生的形象與風采。

2、本次運動會將繼續本着“發揚傳統體育精神,提高大學生的身體素質”的目的,爲每位新生提供一個平臺,使他們能夠展現自己優異的體育技能,堅持大學期間的素質鍛鍊。

3、新生運動會將很好地契合即將舉辦的校級運動會,是20xx年武漢大學校級運動會的預備。在新生運動會上,學院將選拔成績優異的運動員參加本次校級運動會,爲學院的體育增光添彩。

二、活動時間與地點(選拔優秀選手參加11月2日3日武漢大學秋季運動會)

10月20日 上午8:00~11:30

田徑場

三、面向對象

20xx級全體新生

四、前期準備

1、申請借用場地及器材

申請借用軍訓大操場作爲比賽場地,並劃分主席臺、觀衆席及簽到處; 借用比賽所需相應器材(詳見第九項);

2、物資採購(詳見開銷清單)

3、宣傳報名

(1)宣傳工作

(a)確定活動口號,請求宣傳部製作宣傳展板、海報;海報張貼於食堂、教學樓等人流集中處。

(b)9日中午12點,召集各排負責人開會,通知運動會相關事宜,進行

宣傳活動,並以排爲單位組織同學報名;

(c)10日上、下午,二食堂門口擺點,發傳單宣傳,動員新生參與活動並回收報名表;

(d)11日,召開第一次籌備會,分配前期工作安排;製作賽制細則表,並分發到各個排聯繫人手中,讓同學們知道當天比賽流程;

(e)12日,邀請宋書記,薛老師,黃老師,陳邵旻主席參加開幕式;完成比賽場地佈置及區域劃分;並可能召開第二次籌備會(包括其他部門的工作人員出席)。

(2)報名方式:

體育部擺攤時可以現場報名;

各排負責人收集報名人員。

4、通訊稿件和攝影

活動前期,學習部通知每個班級,讓每人寫稿件5篇,並由班長和體委進行審查,比賽當天將稿件送往主席臺,優秀稿件將有道德風尚獎加分,並由工作人員現場廣播,活躍氣氛。

邀請新聞部工作人員到現場攝影、記錄。

五、活動項目

男子組:100米、200米、400米、1500米、5000米、跳高、跳遠、鉛球、三級跳遠

女子組:100米、200米、400米、800米、3000米、跳高、跳遠、鉛球

趣味項目: 50米2人3足跑,壘球擲準,夾包甩遠

團體項目:4*100米

六、活動流程:

1、7:15工作人員就位,佈置場地;

2、7:45所有同學入場,8點開幕儀式,邀請宋書記等致辭;

3、8:25觀衆及運動員退場,開始組織運動員提前30分鐘(首批提前10分鐘)簽到;

4、比賽進行中,有工作人員負責統計成績,取各項前三名,並即時廣播;

5、11:30所有比賽結束,進行閉幕式,邀請薛老師致辭並公佈獲獎名單。

七、工作人員名單:

總負責人:主席臺工作人員:3名(1名統計成績,2名處理稿件)湯貴良負責 簽到處工作人員:3名(2名簽到,1名協調)

徑賽工作人員: 8名(2名發令,4名計時,2名登記成績)

田賽工作人員: 6名(跳高、跳遠、鉛球各2名)

夾包甩遠工作人員:4名

壘球擲準工作人員:4名

2人3足工作人員: 4名(由跳高工作人員外加2名)

機動組: 8名(負責維持賽場秩序,將運動員帶到比賽場地,保證信息傳達)

八、突發事件預備案

1、運動會前一天或當天下雨。

解決:首先看查詢當天還有沒有繼續下雨的可能及比賽場地的乾溼情況,如果天氣和場地允許就賽事照常。如果天氣惡劣則推遲比賽,通知各部委及各排負責人,確保各領導及運動員瞭解運動會推遲和運動會改變的具體時間的消息。再將所借器材場地的'事情做好解釋並推遲。

2、比賽過程中有運動員受傷。

解決:事先準備校醫的聯繫方式,在事故發生後立即聯繫,由專門負責的工作人員帶運動員去就醫。比賽則由下輪運動員頂替,保證秩序不變。

3、某項比賽中按順序的運動員缺場。

解決:機動組的人負責通知,活動組的人迅速跳過組織下一個運動員的參賽。若缺席的運動員到場後再按照順序安排。

4、比賽過程中某項目中某組運動員的成績因各種原因而導致成績有誤。

解決:先向運動員解釋成績有誤的原因,安撫好運動員情緒。再負責通知該組運動員在其他組結束後在進行比賽一次。

5、比賽項目超出預算時間很多,導致其他項目相應延遲。

解決:迅速通知該項目負責工作人員,縮短比賽不必要的準備時間,提高效率,必要時加派人員,保證跟上預算的步伐。

運動會策劃方案 篇五

一、運動會宗旨

爲了加強企業文化建設,豐富員工體育文化生活,提高公司全體員工的凝聚力,向心力,團隊協作力,倡導友誼第一比賽第二的體育運動精神。

二、運動會主題

健康生活,快樂工作。

三、運動會時間地點

時間地點二廠廠區內

四、組織機構

組委會機構及成員名單

事務組

組長

副組長::

成員:

五、報名條件

所有報名人員僅限本公司人員,身體健康者。

六、參賽服裝

統一穿廠服

七、參賽單位

本次活動團體賽共計劃分爲三個工會小組,行政工會組一分廠工會組組織兩隊比賽人員二分廠工會組參加各項團體賽。

各參賽隊設領隊一名,負責比賽人員的事務聯絡和團隊管理,事務組負責對各自參賽人員名單的核對。

八、運動會流程

開幕式全體員工以及裁判進場公司總經理講話工會主席宣佈開幕全體員工退場比賽正式開始。

各項目按照流程表比賽

閉幕式宣佈成績頒獎公司領導講話工會主席宣佈運動會結束。

九、比賽項目及規則

拔河比賽每組x人,四組共x人

採取循環賽,局勝制。每組必須要有一名女性。

分鐘跳繩每組x人,四組共x人

方法每隊人,位搖繩,位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,並記相應的次數。分鐘內以跳過的人次計算未跳過者不計,跳過人次多者爲勝。

十、比賽器材費用

名稱

數量

單價

合計

籃球

跳繩

拔河繩

秒錶

哨子

石灰

應急醫藥用品及飲品

宣傳佈標

總計

運動會活動策劃書 篇六

一、活動前言

本次趣味運動會在於增強各個班級班委的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰纔有財富。本次的趣味運動會是豐富系班委各個成員的課餘生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之餘好好鍛鍊身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增進同學之間、班級之間的交流、並促進友誼爲美好的'大學生活留下燦爛的一筆財富。

二、活動主題:激揚青春娛樂你我

三、活動整體方案

活動時間:xx年11月19日。下午1點

活動地點:學校舊田徑場

主辦單位:電子系心理輔導站

承辦單位:13級電本

活動參與對象:電子系全體班委及六委幹部代表

四、具體活動細則簡介

以班級爲單位,各遊戲以系運會入場式順序(物本,電信1,電信2,電本,電科本)先後比賽,採取積分制,總積分居多的班級獲勝,前8名將獲得豐厚的獎品。

積分方法:前8名將分別獲得積分9 7 6 5 4 3 2 1

一等獎1名:獎狀及價值60元的獎品

二等獎2名: 獎狀及價值50元的獎品

三等獎3名:獎狀及價值40元的獎品

最佳表現獎2名:獎狀及價值20元獎品

項目一:螃蟹運球

參賽者:每班8人,分四組,每組2人

裁判員:發令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒錶2個,哨子一個。

比賽場地:學校舊田徑場

比賽規則:賽道(30米)兩邊各站2組隊員,四隊同時進行。比賽開始後,其中一邊的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一邊,然後把籃球交給另一組隊員,來回接力。直到最後一組隊員走到另一邊。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,並在掉球點繼續比賽。記錄員記好時間,並登記,統計出名次。

項目二:坐地起身:

參賽人員:每班6人一組

裁判員:8個人計時與記錄

比賽器材:秒錶4個

比賽場地:學校舊田徑場

比賽規則:6個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不着物的站起來的),一起靠背部的力量拱起(不能用手撐起),用手撐起的算犯規,需重新進行,而此時時間沒有暫停。 每組4隊同時進行。

項目三:“我的左腳你的右腳”

參賽者:每班6人,組成一隊

裁判員:3個人計時與記錄

比賽器材:繩子些許,秒錶三個。哨子1個,小紅旗一把。

比賽場地:學校舊田徑場

比賽規則:每組兩支隊伍同時進行,隊員站成一排,用繩子綁住相鄰兩位同學的腳。起點距終點50米,先到達者獲勝。隊長放狠話→打旗吹哨→比賽→記錄時間

項目四:集體跳繩

參賽人員:每班8人

裁判員:2個人記錄

比賽器材:跳繩兩根

比賽場地:學校新田徑場

比賽規則:每隊8人蔘賽,2人搖繩,6人跳繩。6人全部起跳開始計數,每組兩隊同時進行。時間兩分鐘,以跳的次數判定名次。

項目五:齊心協力(備選)

參賽人員:6人(3男3女)

裁判員:8個人記錄

比賽器材: 秒錶4個

比賽場地:學校舊田徑場

比賽規則:參賽隊員站成一縱隊於起跑線上,一男一女插空站。每人用右手握住後一名隊員的右腳腕,聽到開始信號後,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長20米中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。每組四隊同時進行。以通過終點所用的時間長短記名次。

項目六:投籃比賽(備選)

參賽人員:每班四人組成一隊(兩男兩女)

裁判員:6個人記錄

比賽器材:籃球兩個

比賽場地:學校舊田徑場籃球場

比賽規則:每隊選擇兩男兩女,男生站在三分線,女生站在兩分線。每人投5次,統計總進球數,進球數多的班級獲勝,每組兩隻隊伍同時進行。

五、前期準備

物品準備:音箱一套,橫幅2條,籃球四個,秒錶若干,繩子,公式表,展板兩塊,帳篷兩頂,桌椅若干,水4桶,一次性杯子若干

宣傳準備:海報兩張,橫幅

六、資金預算:

橫幅2條120元

獎品及獎狀200元

杯子20元

飲水30元

. 總預算:80+200+20+30=330

七、注意事項:

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則

3.保持場地的衛生,保持現場的衛生。

4.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

5.各班級人員自行調配(即班委中男多女少或男少女多)可叫上班級成員,以配合遊戲的進行。

6.如遇上不可預測事情(如下雨),比賽另行通知。

八、策劃負責人

物理學與電子信息工程系13電本

關於趣味運動會活動策劃書 篇七

一、活動背景:

21世紀已成爲網絡高速發展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿着手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬於我們的青春活力;另一方面,由於社會就業壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。

心理協會本着“學以修身,助人自助”的協會宗旨,響應號召,積極探索有益於同學身心健康的活動,趁着學校運動會的餘溫,我們聯合其他幾個社團發起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的遊戲方式不僅可以鍛鍊大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛鍊自己的團隊協作意識。

讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,並讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬於我們的多彩青春。

二、活動目的:

1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業壓力下能夠保持健康的身體和活力。

2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。

3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。

4、能夠培養參賽團隊協作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。

5、樹立“愛拼纔會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。

6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯繫。

7、能夠增加協會的知名度,讓更多的學生、老師瞭解我們。

三、活動主題:爲青春跑動,爲夢想喝彩

四、活動時間:20xx年4月25日 星期六7:30-18:00

五、活動地點:重慶工程學院南泉校區

六、舉辦單位:

主辦方:重慶工程學院社團聯合會

策劃承辦方:重慶工程學院心理協會

協辦方:重慶工程學院風旅社

重慶工程學院日語協會

重慶*本站 *工程學院職業發展協會

重慶工程學院素質教育中心助教團

七、活動對象:

重慶工程學院全體學生

八、活動流程:

(一)活動前期

1、策劃準備

時間:20xx年3月28日-20xx年4月6日

心理協會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要製作,並且在20xx年4月2日與協辦的社團負責人討論出策劃上的全部細節,成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。並且在4月6日之前完成最終的策劃方案。

最終策劃書上交重慶工程學院社團聯合會報備。

2、宣傳準備

時間:20xx年4月6日-20xx年4月10日

宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計製作,向社聯取得張貼申請的同意,並設計好網絡宣傳資料,待用。

後勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的製作,待用。

外聯組負責找廣告店製作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須註明一條形式爲“祝心理協會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條爲“預祝心理協會‘跑吧’活動圓滿成功”。並接洽社聯、贊助商的橫幅懸掛工作。

3、造勢宣傳

時間:20xx年4月10日-20xx年4月25日

宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期爲10天。

同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續到比賽結束。

4、參賽報名

時間:20xx年4月13日-20xx年4月17日13:00

活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯繫好帳篷、桌椅。除後勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名QQ號,接受網絡報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長QQ羣。

外聯組負責向學校五大組織(共青團、學生會、社聯、藝術中心、志願者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。

5. 活動籌備

時間:20xx年4月13日-4月20日

“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。

後勤組負責採購製作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。

安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發因素,逐一排除。

6、活動彩排

時間:20xx年4月22日下午

“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現的問題,並及時補救。

(二)活動當天

1、活動當天流程

時間

內容

7:30-7:40

工作人員簽到

7:40-10:30

佈置場地、接待工作準備

10:30-11:30

團隊簽到

11:30-12:30

所有人員就餐

13:30-14:00

開幕式(講解遊戲規則、注意事項)

14:00

參賽隊伍出發

17:30-18:00

頒獎

18:00

收拾場地

2、任務劃分

“組委會”負責整個活動的開展統籌工作

宣傳組負責活動主會場佈置,現場影像資料收集

後勤組負責後勤保障,成立醫療小分隊

外聯組負責活動現場秩序維持,團隊的簽到工作

活動組負責各子項目的佈置、運作

安全組負責活動現場的安全工作

(三)活動當天

1. 活動場地整理

活動結束後,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。

2. 後期宣傳

活動結束1小時內,宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯合會新聞中心,並在各大網絡平臺更新。

九、比賽規則:

1、參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經過海選報名,初賽篩選後留下30個團隊。

2、遊戲模式:以小組(團隊)爲單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照遊戲規則完成任務,所有任務完成後再回到出發點,計時停止,總用時最短者獲勝。

注意:1途中遭遇其他團隊,保護好自己身後的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時-5min (團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。2團隊在任務點必須參與任務,按到達的先後順序有序參加任務,完成任務後會得到任務點的認證證明,團隊繼續前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。

3、比賽開始前30分鐘內禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散後,方可開始爭奪銘牌。

4、比賽勝負由最終到達終點後的總成績爲準。總成績相等的,則先到達終點的隊伍爲勝。

5、比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經發現,取消參賽資格。

6、在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。

十、獎項設定:

1、一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優秀獎六名

2、獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品

3、獎品:每人一頂活動紀念帽;

十一、注意事項:

1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。

2、參賽團隊在規定時間內前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。

3、請參賽隊員着便裝,儘量着運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。

4、比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。

5、比賽前參賽人員要熟悉活動流程。

6、評委要公平公正,比賽結果要公開。

7、參賽人員要嚴格遵守比賽規則。

8、在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發情況,請及時聯繫本次活動的負責人或工作人員。

9、各參賽小組隊員要相互團結友愛。

10、愛護大自然不要破壞植被。

11、場地工作人員合理分配。

12、在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,爲保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經結束,團隊直接返回終點。

13、活動當天下雨,延期舉行,並由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。

14、活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規則等),並把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。

15、比賽途經之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫療救助點,提供常用藥。

16、在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發情況工作人員馬上處理和聯繫相應的負責人。相應負責人接到。

17、在整個活動結束後,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。

十二、應急預案:

1、如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。

預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。

應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求爲20個。

2、位於圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。

預防措施:會安排工作人員特別監督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。

應急處理:電話聯繫安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。

3、學生擁擠踩傷情況

預防措施:活動前由生物協會幹事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。

應急處理:安排人員進行疏導,發現情況及時制止。

4、搗亂滋事情況

預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。

應急處理:及時發現,把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯繫校保衛處出面解決。

5、失火問題

預防措施:嚴禁在場地內吸菸,活動前後勤組檢查好線路,排除短路。活動場內儘量不放易燃物品。

應急處理:現場組織人員和後勤組應密切關注場地情況,一旦發現失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啓動滅火設施,並根據情況拔打火警電話。

6、音響問題

預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。

應急處理:聯繫專業人員維修,切不可學生自行調試。

7、人身安全

預防措施:組建了每對有四人的兩支醫療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫藥箱,裏面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。

應急處理:兩支醫療小分隊爲現場機動人員,若某個遊戲場地或活動現場出現成員受傷,馬上通知醫療小分隊前往現場處理,並根據情況撥打救護車電話。

8、財產安全

預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產相關事宜的提醒,並安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。

應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現場出現財產遺失的情況,立刻調動現場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。

十三、附件:

附件一:活動經費(物資)一覽表

附件二:活動場地佈置明細

附件三:組織委員會人員名單。

運動會策劃書 篇八

一、活動目的

爲了加強與外校研究生黨員學習科研工作上的交流,加強各位黨員同志的政治素養,增進支部成員的友誼,提高支部的集體凝聚力,通過羽毛球聯誼的方式豐富支部的業餘文化生活,放鬆心情。

二、活動參與人員

本支部全體黨員以及xxxxx黨支部。我們支部黨員33人,在校學習黨員26人;xxxxxx黨支部黨員11人,積極分子9人;總共約46人。

三、活動安排

1、活動時間:5月下旬

2、活動地點:體育館羽毛球場

3、比賽項目:混合雙打

4、設備器材:賽羽毛球集體購買,球拍自備

5、比賽賽制:

比賽中執行國際最新的羽毛球規則,另加補充如下:

a、若比賽無故棄權或有辱罵裁判等行爲者,取消比賽資格;

b、每場比賽採用3局2勝制,每局11球決勝;

c、比賽前10分鐘到場,遲到5分鐘視爲棄權,對手直接晉級,時間以裁判時間爲準。

d、爲了保持比賽公開、公正的原則,比賽裁判全部由支部安排

四、獎項設置

比賽取前三名頒發獎品;參與隊員都有紀念獎。

五、經費預算

1、比賽用球:需要根據比賽人數和場數決定,和長沙理工商酌,目前暫定2筒,約爲100元;

2、比賽場地費:10塊錢每小時,暫定五小時,記50元

3、比賽用水:50元

4、獎品費用:

取前三名:

第一名:U盤(價值100元)

第二名:讀卡器(價值60元)

第三名:耳機(價值40元)

紀念獎:100元

大體上預算支部所需費用約500元。

(其他一些器材,比如相機之類,我們採用的是借用的形式,由於經費的預算都是比較保守的數字,希望能夠通過節約的形式取得比較好的效果。)

六、總結工作

時間:活動後;

工作安排:以書面形式寫好工作彙報,各支部成員要交一份活動心得體會;並整理活動照片和寫一份活動宣傳稿,交到院黨委。

七、需要院黨委幫忙解決的問題

1、支持我們的活動。

2、希望院黨委能給予一定的經費支持。

3、活動後希望院黨委能給我們一點電子版面把我們的活動照片和宣傳稿掛到院系網站上。

八、補充說明

1、此次活動的前期準備工作比較緊張,準備時間較少,因此應調動所有人員進行準備,並進行分工合作。

2、一些工作上的難點要和xxxxx黨支部商量協調好。

3、具體活動細節還不盡詳細,還要繼續細化,儘量提高可行性。

運動會策劃書 篇九

一、活動目的:

爲培養挖掘校園主持人才,活躍校園文化生活,營造良好的校園文化氛圍,鍛鍊交際反應能力,給熱愛主持的同學們一個展示自我、鍛鍊自我的平臺,把快樂健言貫徹到同學們的生活之中,特舉辦金牌主持人大賽。

二、活動主題:

“榜young主持”第十一屆金牌主持人大賽

三、活動簡介:

時間:初賽9月29日中午

決賽10月12日下午2點

地點:國際學院一樓會議室

參賽人員:面向全校同學

四、主辦單位:

天津中醫藥大學校學生會廣播站

五、活動經費預算:

幕布:100元

宣傳條幅:(5m)x2(條)60元主幹道宣傳

邀請函:邀請學校領導,嘉賓50元

裝飾比賽現場:彩色絲帶10(卷)50元

氣球20元

證書:100元

獎品:單項獎100元

三等獎40元

二等獎50元

一等獎獎盃100元獎品60元

工作人員及嘉賓用水:礦泉水100(瓶)60元

親友團紀念品:2x100(個)200元決賽贈送

決賽工作用餐:工作餐(10元每份)30(份)300元

總計:1190元

六、贊助宣傳方式

1、冠名權:獨家贊助擁有活動的冠名權,本次活動可以“x贊助商x”等來命名。(贊助總金額達到一定程度)

2、橫幅:爲期三天(時間長度取決於根據贊助商提供的資金多少)的橫幅宣傳,在學校將帶有商家名稱的橫幅懸掛在北院主幹道等人流量最多的位置。

3、海報:我們將在大賽前期在全校各宣傳欄內張貼海報,海報印有贊助商名稱及贊助商標識,在保證有關活動的宣傳的情況下,體現贊助商的利益。可我們自己手繪亦可由贊助商提供

4、展板:活動前期在校內人口流動量大的道路上和食堂前等醒目位置擺放展板,張貼體現贊助商公司良好形象的1-2張海報於展板上,以求對贊助商的宣傳達到最好最全面的效果。(前期宣傳)

5、立式廣告牌:在主持人大賽期間作爲獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。(由貴公司提供)

6、校廣播站做爲期三天(時間長度取決於根據贊助商提供的資金多少)有關貴公司的廣播宣傳,建議公司自備1~2分鐘錄音節目,在廣播站中播出(各相關資料,已備刊物排版)

7、宣傳單:宣傳單上公司以贊助商的身份出現或同時派發公司的宣傳單,委派學生在校內食堂及宿舍樓等人流聚集的地方散發宣傳單

8、獎品宣傳:獎品由贊助商贊助、提供,可印有贊助商標識。

9、工作人員用品宣傳:工作人員可穿戴商家提供的服飾、胸牌或其他代表貴公司形象的物品宣傳。

10、道具:現場道具,主持人話筒可張貼贊助商名稱或贊助商標識。

11、嘉賓發言:贊助商可派代表到現場參加我們的主持人大賽,並可在活動期間以嘉賓的身份上臺發言或爲優秀主持人上臺頒獎。

12、展賣:貴公司可以在學校內人口流動頻繁的路口展示自己的產品,開展促銷活動、展銷活動。

13、產品宣傳:公司產品可作爲該活動的唯一指定用品(贊助產品必須滿足現場需要方可)

注:建議公司參與設計海報或展板。

七、贊助活動意義

1、增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。

2、擴大公司在我院的影響,通過全面的宣傳,提高公司產品在我校的市場佔有率。

3、通過贊助相關活動樹立企業形象,提高公司的社會效益。

4、我們真心的希望能夠以此次活動爲契機,和貴公司建立更長久的合作關係,幫助貴公司不僅在校內,而且在社會上的最大的利益的實現。我們將在以後的工作爲貴公司提供更大支持。

八、贊助單位:

希望貴公司能慎重考慮我們的建議,給我們提出寶貴的意見。所有在校內的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次活動,期望貴公司儘快回覆。期待您的加入!合作愉快!

運動會策劃書 篇十

運動會口號:團隊手拉手,快樂向前衝!

一、參加人員安排

公司全體85名員工全部參加此次活動,其中:

1、參賽隊員:80名——分8個隊,每隊10人,每隊指定一個隊長,負責自己隊員的內部分工,代表自己團隊發表講話,領獎等。

2、工作人員:5名——負責運動會的籌備,會中的各項服務工作(包括裁判、記分等)。

二、運動會項目(共六項)

1、雙龍戲珠

2、乘風破浪

3、兩人三足

4、單腿火車

5、搶凳子(根據時間安排,候補項目,不記分)

6、齊心協力(拔河)

比賽方式:

A、預賽:每兩隊分別參加比賽(可抽籤決定對手),輸者淘汰出局;

B、半決賽:勝出的四隊抽籤,每兩隊分別參加比賽,

C、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸的兩隊爭奪第三、四名。

三、成績記錄方式

1、單項記分方式,每個項目優勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協力”記分方式,第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其餘均記2分。

3、總體得分六個項目比賽完成後,分數由高到低排列,最高分不高於50分,最低不低於0分。

4、獎項設置辦法

四、運動會流程

14:00-14:30會場準備,集合員工。

14:30-14:50公司主要領導發表講話,隊長講話等,宣佈運動會開始。

14:50選手及裁判進入比賽場地,正式開始比賽。

14:50-18:10集體項目進行中

18:10 -18:20舉行頒獎儀式及閉幕式。

18:20-18:40清理會場

這次職工趣味運動會主要突出的是一個“趣味”,就是讓員工在輕鬆愉快的氣氛中感受到團隊精神的重要性,感受到xx的溫暖、感受到充滿親情的企業文化和欣欣向榮的事業前景,讓員工們更加團結一致、更加熱愛xx、更加以xx爲驕傲!