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遊樂園教案(精品多篇)

遊樂園教案(精品多篇)

大班美術活動——遊樂園 篇一

活動準備:班上每人一份美術用品。遊樂園的照片六張。

活動目標:用自己的畫法體現遊樂園的場景。通過畫畫提升畫畫的技巧能力。

活動過程

一、話題導入

師:小朋友你們都去過遊樂園吧!裏面是不是很好玩啊!有好多小朋友都願意去玩,老師用畫的畫給你們展示出來。

二、學畫畫導入

1、讓幼兒觀察人物的動作。

2、人物的動作有那些不同?

3、說一說,自己去遊樂園玩的動態。

4、教師講解,並教幼兒畫她們所描述的動作。

三、畫一畫

1、老師已經畫完了,你們也來畫一畫吧!

2、提醒幼兒一定要把人物的動態畫出來。

3、幼兒畫畫時,教師要指導。

四、欣賞作品,並鼓勵幼兒

遊樂園教案 篇二

學習目標:

1、探索並掌握兩、三位數乘一位數(進位)的計算方法,並能正確地進行計算。

2、結合具體情境逐步培養學生提出問題、解決問題的能力。

3、培養認真審題,正確計算的好習慣。

教學重點:

探索並掌握兩、三位數(進位)的計算方法,並能正確地進行計算。

教學難點:

在具體情境中,能運用不同的方法解決生活中的簡單問題。

教法:

自主探究法

學法:

合作學習法

教學用具:

掛圖、小黑板。

教學流程:

一、情境導入

同學們,你們喜歡去遊樂園嗎?都喜歡玩什麼?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

二、自主學習

(一)出示自學目標

探索並掌握兩、三位數乘一位數(進位)的計算方法,並能正確地進行計算。

(二)出示自學指導

1、自學課本第54頁內容

2、請學生獨立看圖,先自己說說圖意,再給同桌講一講;

3、提出數學問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

三、反饋交流

1、誰願意把自己的問題說給大家聽?

2、誰願意解決她剛纔提出的問題?

3、重點講解一道乘法題:

例如:3人坐太空船,需要多少錢?

12 ×3 =36(元)

4、引導學生討論算法,彙報算法。 (小組交流、組際解疑)

四、精講點撥

結合學生自學情況及存在的問題加以點撥。

五、當堂訓練:(小黑板出示)

1. 用豎式計算下面各題。

1 2

× 3

12

× 4

12

× 5

2、用你喜歡的方法計算

12×5 18×3 15×6 27×3 43×3

(組內檢查、全體交流)

六、總結

遊樂園教案 篇三

設計思路:

新中班幼兒的運動經驗比較匱乏,爲了幫助幼兒豐富跳和爬的運動經驗,同時發展幼兒的動作靈敏性和協調性。於是我在跑跳區設計了本次活動,利用運動器材圈、梅花樁、竹梯、大滾桶等搭成小路,並以”快樂遊樂園”的名稱激發活動的興慮到我班幼兒的動作發展水平的差異性,創設的障礙物難度也差別,以符合幼兒個體的發展水平。

活動目標:

1、能夠動腦筋想出各種跳和爬的方法。

2、克服困難、勇於挑戰,體驗成功和集體運動的快樂。

3、增強合作精神,提高競爭意識。

4、促進幼兒手腳和全身動作的協調性和靈活性。

5、喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰與快樂。

活動準備:

運動區域:跑跳區

活動器材:輪胎圈梅花樁竹梯大滾桶海洋球

休息區域:長凳生活用具:毛巾衣筐(把生活用具作爲標誌,放在休息區域提示孩子自主保育)

活動流程:

熱身運動→幼兒自主活動→分享交流→再次探索→遊戲→整理場地

活動過程:

一。熱身運動

“今天,羅老師帶我們小朋友到遊樂園去玩,遊樂園裏有輪胎、圈、竹梯、梅花樁、大滾桶搭成的路,一會我們小朋友可以到這幾條路上去玩一玩,跳一跳、爬一爬,看看誰的本領大。”

“你們覺得我們在遊樂場玩的時候,應該怎麼樣纔不會傷到自己和別人?”

“當兩個小朋友撞在一起怎麼辦?”(引導幼兒從一個方向開始,不可以插隊的。)

“要是玩累了就在長凳上休息一下,擦擦汗。”

思考:在活動前向幼兒講清活動

要求,因爲在前幾次的活動中發現他們走竹梯、輪胎時沒有秩序,插隊的幼兒很多,這樣幼兒就會影響幼兒活動的質量。

二。幼兒分散活動,教師觀察指導。

1、幼兒參與活動的興趣、投入程度。

2、材料的選擇情況、擺放情況、合適性如何?(作適當的調整)

3、個別幼兒的活動情況並以玩伴的身份參與遊戲。

4、提示運動量強、易出汗的幼兒檫汗休息,用語言鼓勵內向、不喜歡參加集體活動的幼兒。

思考:我班幼兒不願意參加集體活動的幼兒比較多,所以在活動進行中教師必須要關注這些幼兒,給他們以鼓勵和表揚,讓他們儘快加入到集體活動中來,體驗集體活動的快樂。

三。集中交流。

“剛纔,老師發現我們太陽寶寶的本領都很大的,誰願意告訴羅老師你剛纔是怎麼玩的。”

“做給小朋友和老師看看,好不好。”

觀察中發現得比較有新意、有挑戰性的玩法的幼兒做示範。

思考:通過交流,讓幼兒分享不一樣的玩法,把一個幼兒的或教師的運動經驗教給其他幼兒,以此來豐富全體幼兒的運動經驗。

四。幼兒再次分散活動。

交代要求

“現在,我們小朋友可以去試一試,你沒有玩過的地方,記住是還是練習爬和跳的本領。”

思考:在再次的分散活動前,教師要向幼兒講清活動要求,在觀察中指導幼兒。

五。遊戲:給彩蛋寶寶找朋友

“羅老師這裏有很多的彩蛋寶寶,小朋友們可以看一看這些蛋寶寶都是什麼顏色的?”

“這些彩蛋寶寶想找和自己一樣顏色的大滾桶去玩,我們小朋友帶着彩蛋寶寶去找一找,好不好?”

“小朋友自己想辦法,你在爬和跳的過程中,怎樣讓彩蛋寶寶不掉下來。如果掉下來,彩蛋寶寶就會摔痛的。”

思考:通過這個遊戲,讓幼兒明白做遊戲也要有規則的,同時,要幼兒自己動腦筋想辦法來解決活動中所遇到的困難,體驗成功的喜悅。

六。整理場地

1、“玩具寶寶要休息了,我們把他們送回家。”

2、整隊散步,回教室。

思考:幼兒分組收拾活動器材,使幼兒明白自己玩過的玩具要送回家,做事情有始有終。

活動反思:

體育活動是幼兒體育的主要內容,通過體育活動可以增強幼兒的體質,發展基本動作,培養勇敢、自信等優良品德和活潑開朗的性格以及堅強的意志品質等。

遊樂園教案 篇四

時間:

班級:泉州市機關幼兒園 大三班

執教者:許青青 指導者:李麗蓉

一、活動意圖:

進入大班以來,幼兒對玩沙活動的興趣日益升溫,同時隨着年齡的增長和心智的發育,大班幼兒的想象力、創造力更爲豐富,動手能力、合作能力也更加增強;然而在計劃性方面,大班幼兒仍處於萌芽階段。因此,本次活動我們根據大班幼兒在心理髮展及行爲發展的特點,設計了以《開心遊樂園》爲主題的玩沙方案,旨在通過引導幼兒看簡單的平面規劃圖,討論如何按規劃圖有計劃地進行合作性建構,並將討論計劃付諸於遊戲實踐的過程中,從而達到提升沙上游戲品質的目的。

二、遊戲目的:

1、學習看簡單的平面規劃圖進行計劃性合作建構。

2、運用挖洞、堆高、拍實等技能完成沙上游樂園的建構。

3、體驗玩沙的樂趣及與同伴共同完成計劃成果的快樂。

三、遊戲準備:

1、玩沙工具,花片、房子積塑等結構材料。

2、輔助材料:幹樹枝、可樂瓶、茶罐、月餅盒、奶瓶等。

3、對中心區域進行初步劃分。

四、遊戲過程:

1、談話引入,激發興趣:

指導語:請去過遊樂園的小朋友把小手舉起來!你在遊樂園玩過什麼?

2、幼兒討論,互別交流在遊樂園看過及玩過的項目。

3、觀察規劃圖,引發建構興趣。

指導語:這是老師前幾天和小朋友一起畫的一張遊樂園規劃圖,你能看出來上面畫的是些什麼嗎?師結合規劃圖重點啓發幼兒用不同技能、材料建構各種場所。

4、分組討論,規劃建構。

指導語:今天我們分成四個組在沙上建遊樂園!我邀請了五個組長負責……現在請你們先想想,你想參加哪個遊樂設施的建構?就參加哪一組的討論。

5、提出要求

① 討論要求:用什麼材料建構本組的遊樂設施?建構任務如何分配?

② 建構要求:

A. 合作建構的物體要牢固。

B. 使用工具要蹲下,不用手揉眼睛。

C. 想想可以用哪些輔助材料把遊樂園建得更美。

D. 外面的模型“小工廠”,要把做好的建築模型送到各組,讓他們選擇需要的東西 “裝扮”遊樂園。各組也可以到“小工廠”去訂做模型。

6、幼兒分組遊戲,教師觀察指導:

重點觀察幼兒完成計劃的情況;及使用輔助材料扮靚遊樂園的情況。必要時提供適時的幫助。

7、評價與小結:你覺得遊樂園裏什麼地方最美?爲什麼?

8、組織幼兒收拾玩具,做好清潔工作。

9、帶幼兒到活動室整理儀表、洗手、喝水。

大班美術教案:雨天裏的遊樂場 篇五

活動目標

1、讓孩子們瞭解下雨的時候周圍事物的變化。

2、利用各種工具表現出雨的聲音和形狀。

活動準備 蠟筆, 圖畫紙, 報紙。 豆子, 搓衣板, 染料, 酒精, 尖銳的東西

活動過程

[導入]

1、通過唱“下雨歌”這首歌提高孩子們的注意力。

-淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦,雨下來了,

我的媽媽拿着傘來接我。

淅瀝淅瀝嘩啦嘩啦,啦啦啦啦。

[展開]

1、談一談在下雨天裏你有什麼經歷

- 在下雨天裏你有什麼經歷?

- 下雨的時候你幹了什麼事情?

- 下雨的時候你的心情怎麼樣?

2、聽過下雨的聲音後用各種方法模仿出雨滴的聲音。

- 現在仔細地聽下雨的聲音。

- 下雨聲音聽起來怎麼樣?

- 用什麼樣的方法才能直接模仿出下雨的聲音呢?

(用筷子劃搓衣板製造出雨聲, 往空瓶子裏裝豆子然後搖晃製造出雨聲, 把報紙揉成一團然後撕碎製造出雨聲。)

3、用擦,刮的方式表現出雨中的景色。

① 用各種顏色的蠟筆塗完之後,用黑色的蠟筆再重新塗一遍。

②用尖銳的東西刮刮塗有黑色蠟筆的地方表現出下雨時的場景。

4. 用準備的材料表現出下雨天裏的遊樂場

- 如果要表現出雨天裏的遊樂場需要哪些材料呢?

- 利用這些染料要用什麼方法畫出雨天裏的遊樂場呢?

- 畫出雨天裏的遊樂場。

① 在遊樂場裏塗上厚厚的染料。

② 在染料晾乾之前,用棉布蘸上酒精塗在畫上。

[結尾]

1、讓孩子們把自己做的作品向朋友們介紹。

2、總結活動。

遊樂園教案 篇六

教學目標:

1、掌握米和釐米之間的關係,能恰當選擇單位表示物體的長度。

2、認識米尺,會用米尺測量物體的長度。

3、認識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

教學重點:

體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

教學難點:

掌握米和釐米間的關係,能恰當選擇單位表示物體長度。

教學設計:

一、情景導入

我知道過了一年,大家都長高了,那麼你知道自己有多高嗎?(學生自由說)

師:你知道一米有多長嗎?(學生估一估、比一比、說一說)

二、探究新知

1. 認識米尺(出示米尺)讓學生用不同的方法感受1米的長度,找一找在教室中哪些物體的長度接近1米。

2、讓學生了解米和釐米之間的關係,1米=100釐米 1m=100cm

3、做一做:1米有多少釐米。

4、數一數:1米=100釐米 1m=100cm

5、找一找:在教室中哪些物體的長度接近1米。

三、練一練

試一試,填m還是cm呢?(結合實際經驗瞭解一-般物體的長度)

1、衣櫃高約2-----------

黃瓜長約20----------

房子高約3------------

2、練一練 17頁(估計自己的課桌有多高,再實際分組合作)

3、有一隻蝸牛和螞蟻在賽跑,看誰能跑第一呢?(課本17頁3題)

4. 拓展訓練

①畫一條3cm長的線段(難度較大,需要在老師指導下完成)

②畫出比6釐米短的三條線段

四、課堂總結(略)

遊樂園教案 篇七

課時:1課時

課型:表現

教學目標:通過圍繞在遊樂園裏的創作活動,使學生了解創作和學習的方法。體驗遊樂園這一娛樂天地的快樂和享受美的藝術活動。培養主動創作和探究的良好品質。

教學重點:畫面造型能力和對設施想象創作的能力。

教學難點:畫面組織能力,造型能力,

教學方法:自主學習和講授相結合

教學準備:

1、學具:

2、教具: DV攝像作品、課件。

教學設計:

導入

一、猜猜

1) 點擊課件。出現了什麼?

2) 再點擊,哪位同學猜猜從門縫裏看到什麼?

3) 揭示課題,點擊大門打開出現“遊樂園”

指導創作 1)、討論畫法:

A、寫生法:

B、想象:這樣的畫具有個性 領會藝術手法的多樣性,使學生有自由獨特個性的表現

2)哪位同學能畫出不一樣的遊戲設施?

二、藝術貴在創新,而藝術的靈魂在於想象 讓我們一起來感受藝術家的非凡想象 欣賞名家作品,提高審美能力,借鑑創作方法。

三、嘗試想象 構想:外形、功能局部構想:座位、乘客箱 嘗試構想,體會多角度的思考方式

四、欣賞學生作品 欣賞同齡作品,樹立表現的信心,開闊思路

五、課堂評價 1自願展示,談自己的構思

2師選,你最喜歡哪幅作品?爲什麼?不喜歡的能說說嗎?

3小結:我們都有創作的獨特能力和設計能力。下節課我們表現小朋友活動的情景。

教學反思:學生能根據記憶和想象表現遊樂場,遊樂場的活動及人物。畫面活潑美觀。

遊樂園教案 篇八

教學目標:

1、探索並掌握兩、三位數進位的計算方法。

2、培養學生主動遷移已有的知識與做法解決新問題。

3、在學習過程中培養學生自我探索,逐步學會合作學習。

教學重點:

探索並掌握兩位數乘一位數進位的計算方法。

教學難點:

主動探索兩位數乘一位數進位的計算方法,並理解每一步的算理。

一、創設情境,提出問題

小朋友,你一定去過遊樂場吧,你都玩過哪些項目?今天淘氣和笑笑他們高興地來到了遊樂場,咱們一起走進遊樂場,我們繼續學習筆算乘法吧。

二、探索新知,解決問題

1、我們先來計算5人做太空船,需要多少無。

引導學生審題列出算式,並說說你是怎樣想的?讓學生說說自己的想法。

2、仔細思考,利用以前所學的知識,能解決這道題嗎?

3、小組合作學習,自己先獨立思考,再把自己的方法帶到小組交流中。

(4)小組交流解決問題的方法,儘可能讓每一名學生都說一說,並把方法進行歸綱整合。

(5)小組彙報中。

請學生到黑板前板演豎式,並說說自己是怎麼做的。

教師小結,無論是12X5還是5X12,用豎式計算時,通常爲了計算方便,一般把較大數作爲第一個乘數。計算時從個位乘起,用一位數5先與2相乘,二五一十,滿十要向十位上進1,在個位上寫0,注意要把進位的1寫在十位的下面,要寫得小一些。

2、13個人要坐電動火車,需要多少元呢?

(1)獨立思考列出算式:6X13

(2)拿出練習本試着來獨立嘗試筆算,算好了嗎?

(3)要是有14人,15人,16人坐電動火車要花多少錢呢?

請你在練習本上列一個算式,自己算一算吧。

彙報時還是讓學生說一說算法,老師問算理,這次你算對了嗎?同桌之間把自己的算法說一說。

三、鞏固練習

1、做一做,算一算,完成書55頁第1題。

學生完成後要和同桌說一說自己是怎麼想的。

2、完成書55頁每2題豎式計算,一邊做一邊在心裏說自己的計算過程。

做完後教師把學生出現的錯誤展示出來,提醒學生注意,這樣更有針對性。

四、全課總結

這節課你有哪些收穫?請大家一起來總結。

遊樂園教案 篇九

教學目的:

1、感應曲式,通過肢體律動感應兩大拍和六小拍。

2、嘗試用不同的肢體動作感應兩大拍和六小拍。

教學籌備:掛圖P.4,各種遊樂園的圖片,呼啦圈,鈴鼓,木鑼。

教學過程:

一、故事引導

(一)教師出示圖片講述故事

師:春天來了,寶寶從被窩裏鑽了出來,打開窗戶一看,好多小夥伴在綠綠的草地上游戲,小夥伴熱情地邀請寶寶去遊樂園玩,原來,有朋友真的很快樂!他們在玩什麼呢?

(二)教師與幼兒摸索,回憶遊樂園的情景,並引導幼兒用肢體造型勇敢表現。

二、感應曲式

(一)律動感應曲式

1、摸索肢體造型,如:盪鞦韆、翹翹板、打槍等

2、依兩大拍及六小拍做出肢體造型,幼兒模仿。

師:小寶寶他們在玩什麼?(盪鞦韆)我們和他們一起玩。

3、動作感應曲式。

全體圍圈走

A段:兩大拍/前後搖擺

B段:六拍/以左三拍右三拍感應六小拍。

(二)運用道具感應曲式

1、引導幼兒回憶遊樂園的遊戲設施,並勇敢運用道具發明遊樂園設施的肢體造型。

師:小寶寶他們又在玩什麼了?(跟隨幼兒想法,教師出示碰碰車的圖片)

2、引導幼兒跟隨節奏手握呼拉圈玩碰碰車。(注意動作方位,可以高低前後左右)

原地散走

A段:兩大拍/左右搖擺。

B段:六小拍/(按喇叭)原地拍打呼啦圈。

(三)合作利用道具感應曲式

1、呼拉圈旋轉木馬

兩人一前一後持呼啦圈做騎馬壯。

A段:兩大拍/手持呼啦圈上下搖晃。

B段:六小拍/騎馬前行

三、樂器演奏

1、徒手演奏

師:遊樂園真好玩,下面還有更精彩的節目呢,觀看錶演我們一起去吧!

A段:兩大拍/模仿鈴鼓拍打。

B段:六小拍/模仿木鑼敲打。

2、樂器演奏

師:今天和小寶寶在一起真快樂,我們一起來爲他們表演一個節目吧!教師提醒幼兒要注意傾聽音樂,面帶表情。

四、停滯教學

師:小朋友,今天和寶寶及他們的朋友在一起在遊樂園快樂的遊戲,真開心,有朋友很快樂,我們一起來謝謝寶寶及他的朋友們,感謝他們帶給我們快樂。

小班奧爾夫音樂《遊樂園》教案

[關鍵詞]:音樂,教案,《遊樂園》,爾夫,小班