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點鈔大賽策劃書

第一篇:點鈔大賽策劃

點鈔大賽策劃書

一份好的策劃書往往能夠決定您的目的是否能夠快速有效達成。爲了在寫策劃書時能寫出更好的策劃書下面好範文相關推薦一篇,供您參考:

09工商管理班開展會計技能學生點鈔技能比賽

爲配合學院科技文化周活動,促進我班學風建設,提高同學們學習會計技能知識的熱情,進一步推廣和加強點鈔技能水平,激發同學們對會計實踐技能的興趣和熱情,特舉辦此次點鈔技能大賽。

一、參賽對象:09級工商管理班全體同學

二、比賽項目:使用單指單張點鈔法,即使用練功券,在規定時間十分鐘,完成整點、復點中的拆把、點數、扎把三道工序,計實點張數。

三、比賽內容

技術要求:學生在點鈔過程中,要做到“好”、“準”、“快”

(1)整點,學生在整點票幣過程中要做到點準(練功券每把100張),敦齊(無折角,不露頭)、捆緊(腰條紮緊)

(2)設置差錯:裁判員將差錯設置於各份點鈔紙內,差錯張數不限

(3)復點:學生對設置差錯後的點鈔點進行復點,做好點準,墩齊,捆緊(要求與整點中相同),最後按差錯的張數正確填寫在比賽題紙上。

四、比賽具體要求規定

(1)、比賽工具:點鈔紙、捆鈔帶、印臺、比賽題紙、筆等比賽用品。

(2)、比賽用的點鈔紙的腰條一律捆在三分之一處,各項比賽前選手應於15分鐘前進場抽籤,並由監考人員按選手所抽的座位號領點鈔紙送到選手面前,選手只能把點鈔紙根據位置所需放好。

(3)、扎把要求在點鈔紙的二分之一處,每把腰條要繞兩圈,要求扎把整齊,驗收時拿上面幾張都不散把。

(4)、點鈔時間到,必須停止一切操作,起立退場,否則不計成績。對正在點數的點鈔紙在停的口令發出後要即報裁判員,也可以放棄,裁判員將選手所報的數字用紙記下來。

(5)、參賽選手離場後由驗收小組按規定驗收。

五、評分辦法

(1)、點數準確,差錯處理程序符合規定,預置差錯全部發現並按每道發現差錯加計50張。

(2)、發現下列情況之一者每把減計成績10張:敦不齊(露頭部分呈梯形,上下錯位5毫米以上) ;扎不緊(面上一張輕輕一提就能滑出) 。

(3)、發現下列情況之一者該把不計成績:已點但未扎把(除最後一把) 散把;未按順序操作;設置差錯未全部發現;點出假錯;不聽口令搶先操作或延長時間;違犯賽場紀律或規則。

六、比賽時間:2014年4月19號下午4:20—5:50

七、比賽地點:綜合樓202教室

八、比賽裁判組成員:邀請其他班級同學

九、獎項設置

一等獎1名;二等獎2;三等獎3名

09級工商管理班

2014-4-15

第二篇:點鈔大賽策劃書 (2)

徐州工程學院

指尖上的舞動之

點 鈔 大 賽

主辦單位:徐州工程學院團委

一、活動名稱:點鈔大賽協辦單位:徐州工程學院經濟學院社團聯合會

活動主題:在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關於會計工作的知識,又爲學生增添了學習專業技能的機會,提高大學生綜合素質營造良好的校園文化氣息,讓同學們能夠到社會中儘早適應飛速發展的時代。

二、活動背景

自中國進入wto以來,各行業迅速與國際市場接軌,對中國的經濟產生了巨大的影響。隨着市場的進一步開放,中國的金融業也必將以此爲契機得到飛速的發展。21世紀是一個理財在中國發展的新紀元,大衆的投資理財意識正在飛速增長,證券,保險,商業銀行等各類金融的市場化,國際化使得股票,基金,期貨等投資理財方式走入千家萬戶。人民幣匯率變動,金錢的時間價格等與大家生活休慼相關的因素更使得大家掌握並學習理財知識成爲必要而非需要。作爲21世紀的大學生,我們是中國未來的接班人,社會的中堅力量,更應該適應經濟全球化的大潮流,儘早的培養自己的經濟金融意識,以適應飛速發展的現代社會對全面綜合人才的需要,做到在提高情商,發展智商的同時,不要忘記培養必要的財商。

三、活動目的

1.點鈔是銀行櫃員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活買賣時必不可少的重要環節。

2.在大學校園舉辦點鈔大賽則可以幫助學生了解更多關於銀行工作的知識,豐富我們的課外知識,使我們成爲一個不是隻懂自己專業知識的大學生,培養其動手能力又能豐富學生的課餘生活,又爲學生增添了學習專業技能的機會。

3.爲自己以後的就業做準備,一個具備多方面的知識的人才能在很多人中脫穎而出,從而找到自己喜歡的職業,爲自己的未來而做準備,開始自己新的人生的路途。

4.打發自己多出來的時間,讓時間變得更有意義,使時間不再毫無意義,充實自己的生活,快樂地度過大學生活。

5.創辦這個活動使得經濟學院院社聯的成員得到鍛鍊,能力有所提升,增強團隊精神。

6.帶動全校學生一起學習,更具競爭意識,更加嚴格要求自己,更上一層樓,更好地融入今後的社會。

四、活動對象

徐州工程學院全體在校學生

五:活動時間

初賽:5月10日複賽:5月15日決賽:5月25日

六:活動地點

南主樓教室

七、活動流程

前期宣傳:

1.班長在班內進行宣傳。

2.安排組宣佈進班宣傳。

3.在校內發放傳單,製作有個性的宣傳板,海報,條幅等等。

4.校園廣播宣傳。

5依靠社聯社員的力量進行口口宣傳。

初賽:首先重複播放一個“單指單張法”的點鈔視頻,期間工作人分給每個參賽者一疊練功卷,讓他們在指定的20分鐘之內練習視頻裏的點鈔方法並熟練。

每10人爲一組,每人一疊點鈔券,限時60秒。每人點鈔的桌面上放一疊點鈔券,每人在規定的時間內點多少張就算多少張。然後按張數排名。有數錯,按比賽規則進行算分。如在30秒內有多人點完。按用時長短排名。每輪點鈔結束後,由社聯工作人員對每位同學所點張數進行驗證並且驗證倆次。如有同學對社聯工作人員所點張數有異議,可以申請再次清點。每個初賽場有10人爲一組,每組取前3名進入複賽。

複賽:每5人爲一組,每人三疊點鈔券,不限時間,每位參賽選手必須

將所有的點鈔券點完,由社聯工作人員爲每位參賽選手計時並記錄。以時間段爲參賽選手記錄成績,如有數錯的,按比賽評分規則進行評分,最後算出每位選手的總成績。取前二十名

決賽:重複播放幾個方法不同的“多指多張法”的點鈔視頻,期間工作人分給每個參賽者一疊練功卷,讓他們在指定的20分鐘內練習並熟練,每個參賽者可以根據自己的需要來選擇一種或多種自認爲最簡單、最適合自己的點鈔方法來訓練。

每5人一組,限時一分鐘,不限點鈔券,每人在規定的時間內點多少張就算多少張。然後進行打分。取前六名,優秀獎若干。

八.注意事項

1.參賽選手不得弄虛作假,在競賽過程中發現問題立即取消比賽資格,如果 賽後發現問題,同樣取消比賽資格,若有成績的,取消其競賽成績,收回獲獎證書。

2.參賽選手應遵守競賽規則,遵守賽場紀律,服從大賽組織安排和指揮,不得提前開始,到規定時間立即停止操作,不得以任何理由拖延比賽資格。若選手需要提前結束競賽,須向監考人示意,得到同意後方可離開,並由監考人將結束競賽時間記錄在案。

3.參賽選手需提前15分鐘到達比賽現場簽到。若遲到,則取消比賽資格。如有特殊理由,另行考慮。

4.需安排好監考人,防止有作假事件。

5.社聯人員應分工協作,各司其職,做好自己的分內事。

6.比賽過程中不得出現掉鈔現象,如果出現掉鈔,參賽者需重新數鈔。

九.任務分配

1.祕書部:

懸掛橫幅,活動期間調查報道,活動後期總結。

2.組宣部:

出宣傳板以及宣傳事項。

3.項目部:

外出拉贊助

4.文藝部:

在一食堂及12號樓下進行發傳單,進班宣傳活動,登記比賽報名的人員

後期報道:

聯繫都市晨報,報道本次活動,擴大本次活動的影響力。

經費:宣傳單與相關的表格紙張50元

橫幅與海報50

練功劵 200元

現場佈置 50元

其他等 200元

主辦單位:經濟學院團委

承辦單位:經濟學院社聯

附件: 比賽規則:

(1)、參賽人員可任選點鈔方法進行比賽,並在規定時間內完成。

(2)、下發答卷紙及點鈔券後,要求在答卷紙上寫好本人編號、姓名、班級。

(3)、初賽時間爲100秒,複賽時間爲60秒,決賽時間80秒。

(4)、比賽時間全考場統一進行,參賽選手必須一切聽從指揮。

(5)、比賽口號開始後,參賽選手纔可拆卷點鈔進行比賽,若選手在參賽口號前拆掉信封袋,則取消比賽資格。

(6)、比賽的結束口號一到,參賽選手應立即停止,將實際張數寫在答卷紙上。

(7)、工作人員做好相關記錄並覈對數目。

(8)、比賽選手在比賽期間內,不得做出干擾其他選手和阻礙比賽順利進行的行爲。

評分方式:

(1)、規定時間內,每點對一張鈔票,得1分。

(2)、若報出的答案與實際張數不符,每差一張扣10分。

(3)、若在點鈔過程中違規者,淘汰出局。

(4)、按分數高低依次選出獲勝者,若賽後在零界點出現多個參賽者的分數相同,則對分數相同的同學再加一場。

第三篇:點鈔大賽策劃書

厚薄學社活動策劃書

厚薄點鈔大賽

第1頁 —厚薄學社

目錄

一. 舉辦機構

二.活動背景

三.活動目標

四.活動開展

五.活動經費

六.活動意義

一.舉辦機構

主辦方:南京財經大學紅山學院厚薄學社

舉辦地點:南京財經大學紅山學院橋頭校區大學生活動中心

二.活動背景

對於處於社會主義初級階段的中國來說,發展經濟成了整個國家發展的重中之重,當代大學生顯然成爲其中間力量。

證券、保險、銀行等金融機構迅速發展,金融理財意識越發的進入人們的生活。對於這些我們作爲在校的大學生了解少之又少,況且,對於我們身爲財經類學校的學生,畢業之後進入這些機構工作將會是我們的首要選擇。

據調查,數鈔票能夠對大腦神經起刺激作用,使人的手變得更加靈活,對理財也有一定幫助。現今的大學生,是中國未來事業的接班人。要適應經濟全球化的大潮流,儘早培養自己的經濟金融意識,因此大家學習並掌握理財知識非常重要

三.活動目標

1.傳播金融知識,倡導科學理財,培養投資意識。

2.點鈔是銀行櫃員上崗前必學的一項基本技能,也是日常生活生活買

賣時必不可少的重要環節。

3.在大學校園舉辦點鈔大賽可以幫助學生了解更多關於銀行工作的知識,培養起動手能力又能豐富學生的課餘生活

4.爲了更好地發揚厚薄學社的優良傳統,通過此次數錢大賽,提高對數錢的靈敏度。進一步增強理財意識。

四.活動開展

活動宣傳(4月9日到4月13日):宣傳部畫海報,拉橫幅,發放宣傳單

初賽(4月17日):初賽範圍爲所有參賽選手

決賽(4月25日):從複賽中篩選出7名選手進入決賽

宣傳方式

1. 具體安排:由宣傳部組織進行

2. 宣傳地點:一食堂門口,四教,一教,男女生宿舍

3. 宣傳形式:宣傳單,海報,橫幅,人人,微博

初賽

1. 比賽內容:2分鐘快速點鈔

2. 比賽規則:要求各成員同時在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。

停止計時後,每個成員在紙上寫上自己數的鈔票數。覈實人員當場清點其所數張數,並報出實際張數,由記錄員記下。

3. 注意:

(1) 停止計時後不可再繼續點鈔,否則延時以違規論處。

(2) 比賽過程中使用的鈔票不得損壞和私自帶離現場。

4. 評分標準:先計算出每位選手的點的鈔票的張數,然後與實際張數比較,誤差一張就從總的張數中減去1張。

決賽

(一) 決賽流程

開始(ppt展示):當今世界的經濟形勢,點鈔活動的益處,初賽複賽的資料。

環節一:賽前熱身

準備一疊鈔票,讓各參賽選手目測,目測過後說出結果,誤差越小者得分越高,計入總分。

環節二:點鈔進行時

比賽規則:每組派一名選手在2分鐘內又快又準地數一捆鈔票。停止計時後,由主持人問選手其所數張數,並報出實際張數,由記錄員記下。覈實人員當場清點,並由記錄員記下清點結果。 環節三:覈實人員清點鈔票,選手進行知識競賽

(1) 搶答內容:真假錢的鑑定方法、人民幣發展史。

(2) 評分標準:答對一題加10分,答錯一題扣5分。

環節四:公佈最終結果,由頒獎嘉賓進行頒獎

五.活動經費

獎項設置170元

六.活動意義

1.活動會讓同學們瞭解到更多關於會計行業工作的知識,特別是關於數鈔票。培養其動手能力的同時豐富了學生的課餘生活,爲他們增添了學習專業知識的機會,這也正是我們社團舉辦這個活動的宗旨和目標。

2.“你不理財,財不理你”,在此次活動中,我們會深刻領悟到這句話的重要性。想要真正成爲理財達人,要從小事做起,從身邊最簡單的數錢做起。

第四篇:科技文化月活動之點鈔大賽策劃書

xx系 科技文化月活動之點鈔大賽策劃書

“金手指”點鈔大賽策劃書

一、活動背景:

爲提高學生的點鈔技能,激發了同學們的學習興趣,使廣大同學在校期間,不但學到一定的文化理論知識,又能掌握一定的實際操作技能,最大限度地調動和發揮同學們的積極性和創造性,提高實踐技能,增加他們對專業社會技能的瞭解,適應二十一世紀對會計應用型專門人才的需求,提高會計專業同學的實踐操作水平和就業競爭力,爲國家和社會培養高素質、高層次、具有創新能力和現代化知識結構的高技能人才,本系會計專業特舉辦以“綠色理財”爲主題的點鈔比賽。

二、活動目的:

- 1 -

旨在培養學生學習興趣,鍛鍊學生專業技能,展示學生專業風采,提高學生的專業素質和職業技能。

四、 活動主題:天生我財必有用,千金點去還復來。

五、 主辦單位:xx系會計專業、xx系分團委學生會

六、活動簡介:

1、活動時間:201(本站向您推薦:WWw.HaowoRD.com)1年5月21日早上8:30——11:30

2、活動地點:第九教學樓

3、活動對象:xx學院全體學生

七、比賽的具體情況:

1、比賽程序:

(1)以個人爲單位報名,人數不限制。

(2)初賽:每組參賽者,在30秒內點同額鈔,根據所點鈔的正確性和數量,選出總人數的前1/3進入複賽

(3)複賽:時間爲40秒,在規定的時間內點信封內的多種不同數額的點鈔券,以準確率爲準則,選出總人數的前1/2進入決賽。

(4)決賽:①不限定時間的方式,點完信封內所有的鈔票爲止。以準確率和速度爲準則,評出金手指一等獎(1名)、二等獎(3名)、三等獎(5名)。

②按照進入決賽的人數,以抽籤的方式分組(分爲n組,每組n人)。不限定時間的方式,點完信封內所有的鈔票爲止,以準確率和速度爲準則,評出一組金手指團體小組。

2、比賽規則:

(1)參賽人員可任選點鈔方法進行比賽,並在規定時間內完成。

(2)下發答卷紙及點鈔券後,要求在答卷紙上寫好本人編號、姓名、班級。

(3)初賽時間爲30秒,複賽時間爲40秒,決賽時間不限制。

(4)比賽時間全考場統一進行,參賽選手必須一切聽從指揮。

(5)比賽口號開始後,參賽選手纔可拆卷點鈔進行比賽,若選手在參賽口號前拆掉信封袋,則取消比賽資格。

(6)比賽的結束口號一到,參賽選手應立即停止,將實際張數寫在答卷紙上。

(7)工作人員做好相關記錄並覈對數目。

(8)比賽選手在比賽期間內,不得做出干擾其他選手和阻礙比賽順利進行的行爲。

3、評分方式:

(1)規定時間內,每點對一張鈔票,得1分。

(2)若報出的答案與實際張數不符,每差一張扣1分。

(3)若在點鈔過程中違規者,淘汰出局。

(4)按分數高低依次選出獲勝者,若賽後在零界點出現多個參賽者的分數相同,則對分數相同的同學再加一場。

八、對工作人員的要求:

1、在比賽的每一個環節都要認真負責,仔細計算好比賽時間,提醒和監督比賽選手們要遵守和按照比賽的規則點鈔。

2、工作人員在比賽期間不得擅自離開,若有事情要離開,需跟負責人請假。

3、工作人員要在每一個環節結束後進行快速評選,讓選手們儘快進入下一個環節的比賽。

4、在比賽期間,工作人員相互之間要相互配合,聽從負責人的指揮和安排。

5、工作人員在比賽期間,不得對比賽選手造成干擾,阻礙比賽的順利的進行。

九.活動經費

1.購買點鈔實驗鈔票,準備統一的計時器

2.獎品的發放①證書②獎品(筆記本)

第五篇:社團聯合點鈔大賽策劃書終改

廣西師範大學灕江學院大學生社團聯合會

經濟潮學會點鈔大賽活動策劃書

一、活動主題:點鈔大賽。

學們增添理解專業技能的時候,豐富同學們得課餘生活。

三、預期效果:希望通過本次活動,使同學們可以親身感受到銀行運轉的流程,對金融方面

有一個大致的瞭解,同時也可以讓他們體會到參加社團活動的樂趣。

四、活動形式:學會成員與漓院學生進行點鈔比賽的形式

五、活動時間:4月26日(星期五)

六、活動地點:1212教室

七、活動對象:廣西師範大學灕江學院全體同學。

八、活動流程:

1、全體會幹準時到場,佈置會場(6:30-7:30)

2、主持人宣佈活動開始(7:30)

3、播放一段有關本次活動的ppt,主持人對本次活動規則進行同步講解(7:30-7:45)

4、初賽:兩人一組,一次五組進行比賽,每人50張(待定)點鈔券,限時一分鐘,每組取前兩名進入賽(7:45-8:30)

5、會幹統計下輪入選名單(8:30)

6、決賽:數鈔和搶答問題同時進行,在規定時間內點鈔量多且回答問題準確率高者獲勝(8:30-9:00)

7、統計獲獎人員,然後進行頒獎儀式(一等獎1名,二等獎2名,三等獎2名)(9:00-9:30)

8、主持人宣佈活動結束(9:30)

九、經費預算:

海報2元/張×2張=4元獎狀1元/張×10張=10元 點鈔券10元/捆×10捆=100元 中性筆10元/盒×1盒=10元 合計:124元

十、注意事項:

1、全體會幹必須佩帶工作牌,不可遲到,早退,缺席。

2、有事不能到位者需提前與本次活動負責人請假說明。

3、活動期間本協會會幹必須以身作則,不能在會場嬉戲打鬧和大聲喧譁。

4、活動期間各會幹都注意維持會場秩序。 二、活動意義:爲讓同學們瞭解更多關於銀行工作的知識,加深對理財方面的認識,在爲同

附:

具體工作安排

一、前期工作:

祕書部:(1)向經濟潮學會全體會員發出邀請。

(2)向各兄弟協會發出邀請。

策劃部:寫出切實可行的策劃書,並交與社團聯審批。

外聯部:(1)申請活動場地。

(2)去聯繫銀行借用相關道具。

宣傳部:主要負責與活動相關的宣傳工作。

信息部:(1)收集關於此次活動相關信息。

(2)製作ppt。

二、當天工作:

祕書部:負責安排嘉賓和會幹的簽到。

組織部:維持活動會場秩序。

信息部:負責本次活動期間的ppt放映和攝影工作。

三、後期工作:

信息部:(1)負責本次活動照片的沖洗。

(2)把活動成果發至微博展示。

宣傳部:負責製作活動成果展,並粘貼於食堂展板。

廣西師範大學灕江學院大學生社團聯合會經濟潮學會策劃部

策劃人:農蘭芬

聯繫方式:15277339499

二〇一四年四月八日