戶外活動方案(新版多篇)
戶外活動方案 篇一
一、拓展訓練意義
1、個人發展和激發。這個訓練營引發出個人力量承諾於個人成長、發掘與發展,它激勵人無論是在個人生活方面和職業生涯裏爲他們要創造的結果完全負責任,它推動人們活出生命力、熱誠、樂觀,戶外拓展開發並加強核心價值和原則,讓大部分的人去體驗誠信、誠實、負責任、尊重、信任。
2、領導才能和指導。戶外拓展能發掘出作爲領袖所包含的素質,例如承諾、理想、同理心、積極聆聽、熱情、誠信和模範,訓練營會增進和加強這些素質,並讓年輕人學會協作與支持並且激發他們達到所追求的成果。
3、創意和解決問題。戶外拓展增進問題解決的創意,它帶出固定信念和假設限制了人們的思維和約束可能性的發生,整個拓展最大限度的開發參加者所擁有的創作潛能,它協助他們找出方法來確認和克服有限制性的信念這個課程也加強團隊動力、團隊作用和溝通如何可以增加或阻擋創新的思維。
4、團隊合作。讓參加者自己去發掘體驗,有效率的團隊合作的重要元素是共同目的、信任、互相尊重、開放的溝通和承諾,學員建立團結及對團體的歸屬感,有必須時我們要面對具體的團體動力問題,例如如何解決衝突,不同的文化背景,最終是要感受到彼此之間的連結,對自己採取一個立場來確保他們可以維持一個勝利的隊伍。
二、活動流程
8:30-9:30簽到、乘車出發
9:30-10:00破冰團建
10:00-11:00信任背摔
11:00-12:00高空挑戰
12:00-14:00午餐
14:00-15:00穿越電網
15:00-16:00畢業牆
16:00-17:00返程
三、活動內容
破冰團建、分組競標隊長、選取隊名口號隊歌、展示團隊力量
信任背摔,挑戰者站在1.5米高的背摔臺背向保護者,挑戰者克服恐懼,信用隊友勇敢的倒下去,而保護者全力接着挑戰者。
高空挑戰,高空一小步人生一大步,挑戰不可能,凡是都有第一次,越是害怕越要挑戰。
在規定時候裏所有人員成功通過生死電網,考驗學員的不僅是時間觀念,還有團隊執行力、溝通以及人力資源管理等問題。
在規定的時間內翻越一面4米高的光滑牆面,在此過程中,團隊不能借助任何外界的工具,包括:衣服、皮帶、繩子等,所能利用的資源只有團隊的身體以及聰明才智。
四、活動場地
xx拓展基地是xx目前面積最大環境最好的五星拓展基地,基地依託xx五星級遊艇會而建,可用面積超過兩萬平米,面朝大海,背面環山,依山傍海,環境十分優越。xx拓展基地擁有最完善最安全的培訓設備,我們所有的設備都是按照當前最高標準而建,帶給你的不僅僅是學習和體驗,更多的是安全和保障。xx拓展場地十分寬廣且場地無任何阻礙物,在這裏可同時容納5000人訓練使用。
五、溫馨提示
1、提供人員名單(含姓名、性別、身份證號碼)
2、請帶好身份證等有關個人證件--以備查驗;
3、拓展訓練時嚴禁吸菸、飲酒和參與賭博活動;
4、關注天氣狀況,備好防曬霜和遮陽帽,如遇陰雨天氣,請備好衣物;
5、請穿着輕便的運動休閒服裝,最好是運動鞋或休閒鞋,切勿穿着短褲、短裙或涼鞋、皮鞋、高跟鞋等參加拓展訓練
6、在無教練指導的情況下,任何人不得擅自攀爬基地訓練設施或嘗試各類冒險活動;
7、訓練時如有特殊情況,請及時和帶隊教練溝通,任何人未經教練允許不得私自離隊。
戶外活動方案 篇二
一、主題活動時間:
20xx年4月25日下午15:00——17:00
二、主題活動地點:
籃球場
三、主題活動目的:
通過幾個遊戲,讓員工互相認識,增加團隊的溝通能力和團隊協作能力,使員工能夠在訓練中體會團隊的重要性。
四、主題活動流程:
破冰(30min)
(1)按照報數將所有員工分爲4-6組,每組排成一排,從第一個人開始自我介紹,第二個人要先介紹第一個人再自我介紹,以此類推,說錯即重新開始。哪組最先介紹完則贏。
四人三足(30min)
(1)小組賽:每個大組先組內比賽,分爲3組,時間最短的組獲勝進入決賽;
(2)決賽:通過小組賽的小組以綁足的方式行進一個來回,時間最短的爲最終冠軍
(3)輸的隊伍要接受懲罰:對贏的隊伍說:你真棒!贏的隊伍則回答:小意思啦!
石頭剪刀布(30min)
每組派出一個人與另一組猜拳,贏的人要迅速抓住輸的人,被抓住就淘汰換下一個人,哪組最先被淘汰完所有組員,哪組就輸。兩兩PK,最後贏得隊伍獲勝,輸的隊伍每個組員做俯臥撐10個。
滾珠子
每組隊員各拿一節水管剖面,裁判扔下一顆珠子,以接力的方式將珠子滾到桶裏,用時最短的隊伍獲勝。
報數:(40min)這個遊戲可以替換成“石頭剪刀布”
此遊戲有兩個規則:1、一切服從裁判;2、如有不服,請參照第一條。
(1)1,3組合爲一組,2,4組合爲一組;
(2)每組自願(一定要自願)選出一名隊長;
(3)每組按照順序開始報數,1,2,1,2……所有人報完之後報1的人向左跨一步,報2的人向右跨一步,時間最長的一組隊長需要接受懲罰:俯臥撐10個
(3)第二次報數,輸的隊長需做20個俯臥撐,第三次40個,第四次80個,以此類推。
在遊戲過程中,不允許任何人代替隊長受罰,必須是隊長受罰。這個遊戲告訴員工,在工作中,員工的任何一點點小小的失誤,承擔責任的永遠是領導。所以員工在日常工作中需恪盡職守,勇於承擔。
擡單槓(可以用木條,報紙捲成的長條代替):(30min)——備選
每組分成兩隊,相向站立,伸出食指,將單槓放在食指上,保持單槓平衡並且每個人的食指都不能離開單槓,將單槓由胸前慢慢下移至膝蓋。時間最短的隊獲勝。這個遊戲主要考驗大家的團隊協作能力,遊戲成功的訣竅是每個人的動作都要一致。
紅與黑:——備選遊戲規則:
(1)兩隊均選紅,各得1分;均選黑,各減1分;
(2)一隊選紅、一隊選黑,選紅者減3分,選黑者加3分
(3)第9與第10輪選擇,得分乘3後計入總分。得分最高的隊獲勝
(4)溝通:兩隊在第四輪選擇後,徵得雙方同意,可進行第一次溝通,雙方各派一名代表外出面談,面談時間爲一分鐘;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間爲一分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。遊戲目的:
1要取得長期利益,必須採取合作的態度。
2團體合作的基礎是相互信任。
3信任來自於暢順的溝通。
4信任一旦逝去,難以補救。
五、現場人員安排:
主持人:XXX拍照攝影:XXX
裁判:XXXXXXXXX
六、道具:
布條;水管4根;桶;滾珠。
戶外活動方案 篇三
活動時刻:xxx年04月30日(具體時刻暫定爲:14:30——00:30)
活動地點:梅山石房灣
活動人員:朋友20人左右
活動費用:自助每人繳費150元(多退少補,其中包含第二天另一景點尖峯嶺遊玩費用)
活動目的:加強朋友之間的交流與學習,增進明白與溝通,發奮培育協作向上的團隊精神。
活動資料:野外自助燒烤,分團隊的互動小遊戲,自由活動(資料的具體形式文中將詳細說明)
活動組織者:吳淑思、張瑤等
活動要求:活動參加者請遵守相關紀律,嚴禁個別人脫離羣體獨自活動,同時務必注意安全,安全第一。
活動資料安排:
集合出發時刻暫定爲04月30日14:30
14:30分到暫定在明珠廣場車站前集合,做好出發準備
到達目的地路途時刻暫定爲14:30~15:50
14:30分準時出發,約80分鐘即可到達
準備時刻暫定爲16:00~19:30(自由活動和炒菜比賽等,自由活動時要切記安全,不提倡以個人爲單位獨自活動)
19:30自助燒烤活動正式開始
步驟:
1。將人員劃分成若干個由4~5個人組成的小組(根據我們的人數大致能夠分成4組,1、2報數法,每組配備一隻手電筒)。
2。各組在3分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字能夠有實際好處,也可用符號代替。
3。各組長進行自我說,說他們的隊名以及爲什麼選用這個名字。
4。各組做好自我說之後用30分鐘做比賽看誰撿的木材多誰就獲勝,獲勝者將得到其他隊員的駝背待遇(撿木材是用來燒烤滴)
4。遊戲過程中各個組長要負責隊員的安全,安全第一。
燒烤開火篝火時刻暫定爲20:30——00:30
領取燒烤工具和食物,開始第一輪pk,最先烤熟食物的組獲勝,每人可獲得隊員女生的親吻,哈哈:)開玩笑滴……肯定有勝利品
遊戲時刻暫定爲21:30——23:30
開始戶外遊戲活動(相繼開展pk活動)
二、遊戲安排及相關規則
互動小遊戲:開展互動小遊戲的目的就是要讓大家消除距離,減少正因彼此之間的不熟悉而產生的尷尬與侷促。因此,在設計互動遊戲的時候我思考能夠多增加幾個切實可行的、操作簡單的遊戲,原則是要確保遊戲的覆蓋面要寬泛,爭取使每一位參與者都能感受到遊戲帶給大家的快樂。
遊戲之一:超級病毒
遊戲目的:
1。活躍團隊氣氛。
2。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
道具:在沙灘上畫一個大圈,即是一個水果(超級病毒感染源)。
遊戲準備:事先畫出活動圈的邊界線。
遊戲時刻:15--20分鐘
遊戲步驟:
1。告訴隊員這個遊戲類似於捉迷藏。
2、事先劃定一個區域圈,不允許隊員跑到區域以外,否則視爲感染病毒。
3、首先讓一名隊員當捕手,其他的人儘量避免被抓住。任何隊員只要被捕手接觸,就算被抓住。然後他的手就和捕捉者的手拉在一齊,成爲一個新捕手,繼續捕捉其他隊員。
4、重複前面的過程,直到所有人連成一片爲止。
遊戲之二:縮小包圍圈
遊戲目的:
1。使隊員充滿活力。
2。創造融洽的氣氛,爲後續活動的開展奠定良好基礎。
3。讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,更能消除害羞和忸怩感。
遊戲時刻:約10分鐘左右。
遊戲步驟:
1。讓隊員們緊密地圍成一圈。
2。讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3。告訴大家我們將要面臨一項十分艱鉅的任務。這項任務是大家要一齊向着圓心邁3大步,同時要持續大家已經圍好的圓圈不被破壞。
4。等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一齊開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。
5。此刻開始邁第二步。稍停3秒直至邁完第三步完成任務,你可能就不必挖空心思去想入非非了,正因,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。
互動遊戲之三:歌曲接唱歡唱
遊戲目的:
1。使隊員充滿活力。
2。培養大家的參與意識。
遊戲時刻:約30分鐘左右。
遊戲步驟:……………………
互動遊戲之四:信任背摔(學會堅信同伴)
遊戲時刻:15分鐘
遊戲目的:體驗站在下方看上方的人時和自已站在上方時完全不一樣的感覺,從而明白每個人在生活工作中的位置不一樣,也感受着不一樣的道理。同時學會戰勝自已和敢於堅信同伴、彼此信任。
遊戲步驟:背摔又叫“信心跌”做此項目的人站在一座1。6米高的矮牆上(哎:(沙灘那只有大石頭,將就),爲了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下方有8人應對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上方倒下的人接住。
互動遊戲之五:猜字表情遊戲
遊戲目的:
1。促進小組成員間溝通與交流及默契。
2。引發大家的笑聲。
遊戲時刻:約30分鐘
1。每個人找好一個搭檔,要有相當的默契的搭檔
2。一個人背對着字,一個人應對着字
3。應對者的同志做出能形容該字的任何表情形態直至他的搭檔猜出字來,時刻規定爲2分鐘超時算輸甘願受罰:(
互動遊戲之六:青蛙哇叫遊戲
1。各位隊員按順序蹲着圍成一個小圈圈
2。一個人開始叫:如2只青蛙噗通噗通之後下一個就叫3只青蛙噗通噗通噗通之後4只……(噗通一次代表一隻青蛙),一向叫直至有人叫錯,叫錯者甘願受懲罰:(
互動遊戲之七:分組玩塞子喝酒遊戲
遊戲目的:增進更刺激的玩法
遊戲時刻:約n分鐘
遊戲步驟:……
本次互動遊戲設置暫時確定爲7項,如隊員有新的遊戲點子能夠隨時更改或多加。目的只要大家能玩得很high。總計耗時約2小時(大致上從21:30——23:30)。
另附遊戲活動中所需要的道具儘量準備齊全,如矇眼布,口哨等……
爲調動大家的參與用心性和明早的螃蟹粥早餐慾望之後是大羣衆抓海螃蟹時刻23:30—12:30。完事回住處(*^__^*)洗洗睡覺等待第二天的行程(第二天7點半準時起牀出發)。
三、相關物資準備
【野外燒考必備物品清單】
裝備:
1、燒烤爐、插、鏟、鐵夾子、尖針、木碳、錫紙等等
2、小刀、剪子、打火機(火柴)、竹籤、刷子(用來刷油和醬之類的東西)、牙膏牙刷、香皂及洗髮水(洗手洗澡用的)等等……
3、舊報紙、紙皮、塑料野餐布
4、鋁鍋、鏟子、湯勺
5、刀、砧板、紙巾、溼紙巾、一次性筷子、碗等等
食物:
牛肉、羊肉、雞肉、豬肉、生魚、雞翅、雞腿、玉米、茄子、地瓜、饅頭、海鮮等等
調味料:
基本調料:鹽、孜然粉、椒鹽、胡椒粉、辣椒粉,辣椒醬(滿足喜愛吃辣的朋友)、調和油(考雞翅時不刷油會沒法吃的)、蜂蜜等等,還能夠根據個人喜好選不一樣口味的燒烤醬、調味醬(刷在雞翅上十分十分的好吃,分爲很多種)。
飲料:可樂、果粒橙、雪碧、啤酒等
礦泉水:必須要多帶點水,大桶水2桶。
水果:西瓜、蘋果、香蕉、梨、桔子等
四、人員具體分工
準備工作:
報名登記:已基本完成
總協調:吳淑思同志
嚮導:張遙
活動方案策劃組織:吳淑思、張瑤同志等
物品採購:吳淑思、張瑤、麥明錦同志協助(28日列出需採購清單,領取採購費用,開始採購,30日上午之前完成採購任務,30日下午14:30準時出發)
集合負責人:吳淑思、張瑤、麥明錦同志確認參加人員出席狀況,確保所有人員按時集合
物資準備:吳淑思、張瑤、麥明錦同志負責將所有物品運送到活動地點
活動主持:吳淑思、張瑤、麥明錦、林偉同志等
後勤保障:吳淑思、張瑤、麥明錦、黎經緯同志負責(燒烤設備、食物、水果、飲用水等物品的分發)
拍照:吳淑思、張瑤、麥明錦、陳小鏗同志等
戶外活動方案 篇四
設計意圖:
兔子是老鷹喜歡吃的小動物,小兔子蹦蹦跳跳也是小朋友喜歡模仿的,鷹抓兔遊戲主要是鍛鍊幼兒的雙腳跳的能力,同時在遊戲中幼兒一邊做遊戲,一邊唱歌,幼兒獲得了快樂和滿足,也增進幼兒體質和反應能力。
活動目標
1、培養幼兒合作意識和配合能力,學會去保護自己,
2、增強了幼兒的自我保護能力和增強了幼兒的集體榮譽感。
活動準備:
老鷹頭飾兩個,兔媽媽頭飾兩個,兔乖乖頭飾若干。
活動過程:
1、教師帶幼兒到戶外操場,指導做簡單的熱身動作。
幼兒一起唱兒歌,邊做動作便表演。
小白兔,白又白,兩隻耳朵豎起來,愛吃蘿蔔和青菜,蹦蹦跳跳真可愛
2、遊戲導入
上次我們做了老鷹捉小雞的遊戲,小朋友們做的很好,但我們知道,老鷹還喜歡吃小白兔,今天我們就一起做鷹抓圖的遊戲好不好?(幼兒回答,好) ,老師問,你們誰想當大老鷹啊?你們誰想去保護兔乖乖啊?(幼兒舉手回答)幼兒積極的踊躍的想參加到遊戲中去。
教師說明遊戲的規則,並和部分幼兒模擬鷹抓兔的遊戲過程,其他幼兒認真看。
讓一名幼兒帶上鷹的頭飾,站到指定地點,其餘幼兒分成兩組,站在自己的家裏,有兩個小朋友扮演兔媽媽,其他都是兔乖乖,遊戲開始,兔媽媽帶着兔乖乖在草地上玩耍,突然老鷹出現了,兔媽媽趕緊的招呼,“鷹來了,寶寶們趕緊回家!”兔乖乖們趕緊在媽媽的保護下,躲進家裏,此時如果被抓住了或找錯家的小兔都要表演節目。
3、遊戲分組
將全班幼兒分成兩個小組,選好了誰當老鷹,誰當兔媽媽,其他的小朋友都帶上了兔乖乖的頭飾。
4、開始遊戲
哨聲一響,遊戲就開始了。在音樂的配合下,鷹和兔乖乖們都忙活起來,鷹很兇猛的撲過來,兔媽媽們也勇敢的和鷹周旋,全體幼兒一起唱着兒歌:(小白兔,白又白,兩隻耳朵豎起來,愛吃蘿蔔和青菜,蹦蹦跳跳真可愛)
5、幼兒換角色進行遊戲。
活動反思
遊戲過程中,幼兒很快就進入了角色,通過遊戲的體驗幼兒學會了如何去躲避,去保護自己,同時也更進一步鍛鍊了幼兒的表演能力和機體運動的和諧,幼兒們都在遊戲中獲取了快樂和滿足。
戶外活動方案 篇五
一、活動目的
爲慶祝建黨101週年,重溫中國共產黨光輝歷程,更好地繼承和發揚黨的優良傳統和優良作風,我係決定舉辦以“青春獻祖國 永遠跟黨走”爲主題的黨史知識競賽活動。爲達到本次活動目的,特擬定活動方案如下:
二、活動主題
青春獻祖國 永遠跟黨走
三、活動時間
20xx年6月2日晚6:30
四、活動地點
大學生活動中心226教室
五、活動對象
南京交通職業技術學院全體在校學生
六、參賽方式
採用單位選送形式進行報名,每支代表隊選送三名選手組隊參賽。分汽車工程系代表隊、路橋工程系代表隊、運輸管理系代表隊、電子信息工程系代表隊、機電工程系代表隊、建築工程系代表隊、人文藝術系代表隊。
七、活動流程
1、風采展示——個人必答題:各代表隊基礎分爲100分。第一題由每組一號選手回答,第二題由每組二號選手回答,依次類推,每隊共3題,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。
2、黨史重溫——小組必答題:小組必答題,共分三輪,每輪7題,共21題,每題10分,答對每題加10分,答錯不扣分,每題作答時間限時10秒鐘。
3、爭分奪秒——搶答題:每題20分,答對每題加20分,答錯或超時回答每題扣20分。若在主持人宣佈“開始”前,搶到該題作答權的小組每次扣10分,並重新搶答。本輪共24題,每題作答時間限時10秒鐘。
4、決戰巔峯——風險題 :由三檔組成,即: 20分題、30分題、40分題。各組由答題人選擇答題檔次,答對加相應分數、答錯或超時回答扣除相應分數,本環節共分三輪,每輪7題。每題限時在10秒內開始作答,2分鐘內回答完畢。
由主持人給出相關的問題,由在座的觀衆參與互動。由工作人員播放一小段紅歌,由臺下觀衆來猜出紅歌名稱。
5、現場互動,本環節共分成兩輪:
6、一決雌雄——附加題 :若因積分相等而影響獲獎等次評定時,積分相等且影響到獲獎等次評定的代表隊進行附加賽。以搶答形式,搶到的題目可選擇自答也可選擇讓隊友回答。每題20分,答對每題加20分、答錯或超時回答扣除20分。本輪所得分數另計,不納入總分,本輪基礎分爲60分。每題作答時間限時10秒鐘,共5題。
八、活動細則:
1、請每支代表隊於5月18號下午2:30到宏博樓113,參與比賽座次抽籤,並進行活動流程培訓,請各隊攜帶《中共黨史簡明讀本》。
2、請每支參賽代表隊於5月25號下午2點到宏博樓201參加黨史知識競賽彩排,請各系代表隊準時參加。
3、請每支參賽代表隊於6月2號下午3點到大學生活動中心226參加黨史知識競賽彩排,要求每支參賽隊伍着裝統一。
4、每位參賽選手比賽時不得攜帶通訊器材、電子設備和紙質材料,一經發現取消該參賽隊獲獎資格。
九、獎項設置:
團體獎:一等獎一組、二等獎一組、三等獎一組、優秀獎四組;
個人獎: “優秀選手”三名。
戶外活動方案 篇六
活動主題:相約xxx,綻放你、我、他
活動目的:豐富校園生活,彰顯學生的青春活力,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,培養同學們的組織能力和創新能力,給與平臺讓同學們張揚個性,展現風采,在活動中與高校名師進行專業互動。
活動宗旨:娛樂,放鬆壓力,展現自我,培養團隊精神。
活動背景:在緊張繁忙的學習生活中,開展拓展活動,放鬆師生們的心情,緩解壓力,給與平臺,彰顯學生們的青春活力,尋找自信,加強同學們的團隊精神,增進同學間的合作交流,通過此次拓展活動,讓同學們相互鼓勵,使同學們都能更加自信的站上考場,取得優異 的成績。
主辦單位:xxx教育學校
承辦單位:xxx教育學校xxx班
支持單位:xxx武警部隊
活動時間:20xx年12月7日至20xx年12月9日
活動地點:xxx武警訓練基地
活動設備:音響,麥克風(4支),話筒支架,攝像機,舞臺燈光器具,調音設備,電插板(3個),電腦(1臺),投影設備一套。(武警部隊內部設備)
活動流程
20xx年12月7日
1、7:30集合
2、8:00出發(xxx班學生先走,留下15人,對留在學校的學生進行統計,報到學校;檢查教室門窗是否完全關好,組織不去的學生打掃衛生)
3、使用車輛對學生以70至80人爲單位進行運輸,交通工具爲:軍用卡車(2輛)客車(1輛)車程單程爲1小時所有學生4次可以完全運送到目的地。預計4至5小時。(預計週五路況較擁擠)
4、xxx班學生在去到訓練基地後,xxx班負責會場佈置(按分組來完成)
5、午飯時間視情況而定,暫定12:00至13:00。
6、下午活動時間爲:14:00至17:00,由各班級自由組織。(有節目的同學於15:00進行彩排)
7、xxx班活動時間負責佈置會場。
8、晚飯時間暫定爲17:30至18:30
9、活動入場時間爲19:00進場,19:30正式開始。23:00結束。歷時三個半小時。按照節目單來進行,在入場時發放貼有標籤的水果,用來活動中的抽獎。
10、開場後,先由主持人介紹到場嘉賓領導,而活動結束再由主持人致結束語。
12月8日
9:00活動開始
(xxx班25名同學佈置會場;20名同學負責活動中的計時計分)
10:30禮儀組準備接待嘉賓(6—8個女生;負責迎接嘉賓接到會場)
11:30或12:00午餐(暫定)
14:00—14:30(活動開始)待定
一、禮儀組接待領導進場
二、各小組安排各班級入場
三、14:30主持人介紹各到會領導。嘉賓
四、請樑校。馬總致詞發言
五、各班級專業展示
a音樂班 bxxx班(10 —20人詩歌朗誦) c美術班(美術作品走秀)
六、各領導根據學生表演致詞
七、學生的文藝演出
a音樂班 bxxx班(舞蹈等) c美術班
八、音樂班兩個節目,xxx班四個節目,美術班兩個
九、請領導總結致詞
十、17:00晚餐(暫定)
18:30篝火晚會開始
一、發放水果,瓜子(美術班兩袋,xxx班一袋,音樂班半袋)
二、做遊戲
三、各班級互相比拼(如果領導在場唱酒歌歡迎)
四、跳左腳舞
備註:領導發放獎品
活動人員安排
第一組:後勤組(負責後勤保障工作,物品保存。10—15人餘思乾、王藝璇負責。)
第二組:宣傳組(負責宣傳,活動統計,節目編排,海報工作,五套設計及佈置。10—15人陳滿林、王曉丹負責)
第三組:禮儀組(負責接待及獎品發放—配服裝,女生8—10人 吳海梅、王婭主要負責)
第四組:採購組(負責所有物品的採購。10—15人 李元輝、彭星雲、魯清福、康琪琳負責)
第五組:衛生組(xxx班全部參與,打掃四次晚會的衛生) { (12月7日晚會和上午競賽由1,2,3,組負責) (下午領導講話4,5,6,組負責) (篝火晚會由7,8,9組負責)} 衛生組總負責人:王珩
第六組:應急組(主要負責安全,消防以及意外傷害應急)備註:滅火器2個,急救箱1個 張明發、王珩負責)
六、注意事項
五、費用預算
戶外活動方案 篇七
活動目的: 希望通過本次戶外活動,增進各部門員工之間的瞭解,增強大家的團隊合作精神,緩解員工的工作壓力,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等,激發大家的創造力。
活動時間:20xx年10月29日9:30-12:10(早上8:40在公司樓下集合;9:20到達目的地;9:30開始活動)
活動地點:曲江遺址公園(坐車路線:從“翠華路”坐24路到終點)
活動對象:公司全體員工
活動主持:張經理
活動攝影:吳莉娜、權智鑫
活動裁判:餘總
活動備註:活動在中午12:30結束,結束之後若部門組織有其他活動,可以繼續進行,若無,則自由活動。
活動內容:一共6部分
一、夾氣球用時40分鐘
遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:30分鐘
遊戲說明:這是一場夾氣球賽跑比賽,賽程是從起點跑到終點,再從終點跑回起點。遊戲共分爲4場,在每場遊戲中,各部門分別派出一組(2個成員)參加比賽。首先在起點和終點分別由兩個人拉線標識,起點-終點爲100米。第一個回到起點並將氣球擠破的小組獲勝。最終在4場比賽中取勝次數最多的部門爲冠軍,冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。(部門每個成員都必須至少參加一次遊戲,小組成員可自由組合。) 帶球規則:賽跑過程中要保持氣球完好無損,兩人肚子相互夾着氣球跑步前進,不允許用手或胳膊碰氣球,賽程中氣球不能掉地,若犯規,則該小組必須回到起點,重新開始。
遊戲道具:氣球50個
二、扯龍尾 用時20分鐘
遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘
遊戲說明:分成4組(各部門爲一組),每組6人。每組皆排成一直行,雙手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上貼上報紙條。遊戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的報紙條,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。遊戲繼續進行,直至所有組成爲一條龍爲止。
排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。贏家獲得積分3分,倒數第二組獲得積分2分;倒數第三組獲得積分1分。
三、無敵風火輪用時30分鐘
遊戲準備時間:10分鐘遊戲過程:20分鐘
遊戲說明:本次遊戲共分爲4場。每個部門參賽人數爲5人。第一場:商務一部vs商務四部;第二場:商務二部vs商務三部;第三場:由前兩場分別選拔出獲勝的兩個部門進行PK。第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。首先在起點和終點分別由兩個人拉起點和終點,起點-終點爲50米。每個部門利用報紙和膠帶製作一個可以容納全組成員的封閉式大圓環,將圓環立起來,全組成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。
遊戲道具:報紙若干張;膠帶5卷。
四、合力賽跑用時20分鐘
遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘
遊戲說明:本次遊戲按部門分爲四組,每組參賽人數爲5人。賽程爲100米。首先由各組第一個人從起點跑向終點,再向終點跑回起點;此時各組再加一個人和第一個一起跑,但是其中一人的雙腳必須離地,由起點到終點,再由終點回到起點;再加一個人繼續賽跑,依次類推,每次增加人員後都必須有一人的雙腳要離地。最後看哪個小組先到達終點則爲冠軍。冠軍將獲得積分3分,亞軍獲得積分2分,季軍獲得積分1分。
五、五人四足 用時20分鐘
遊戲準備時間:5分鐘 遊戲過程:15分鐘
遊戲說明:各部門分別爲一隊,每對5個人,排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。遊戲共分爲四場。第一場:商務一部VS商務三部;第二場:商務二部VS商務四部;第三場:由前兩場分別獲勝的兩個部門PK;第四場:由前兩場分別失敗的兩個部門進行PK。在第三場遊戲中第一個到達終點的部門爲冠軍。冠軍將獲得積分3分;另一個部門亦可獲得獎勵積分2分。在第四場遊戲中獲勝的部門可得1分。
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