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行業薪酬報告(精品多篇)

行業薪酬報告(精品多篇)

行業薪酬調查報告 篇一

自20xx年初,CSDN在網上發起“20xx年軟件行業技術人員薪資大調查”以來,引起了廣大開發者們的熱烈反響,短短兩月時間內,近萬名開發者提交了調查數據。儘管這只是中國百萬開發者大軍的一小部分,但他們所在的行業幾乎涵蓋了整個中國軟件的產業鏈,他們的職位幾乎代表了一個軟件團隊體系的每一個層面,而且“一葉知秋”,所以透過這些調查數據和變化,我們或許可以一瞰中國軟件開發者的普遍生存狀態,甚至可幫助開發者,更準確地定位自己在產業內的座標。 20xx:程序員的日子不算差

相信每個開發者在回憶當初高校畢業,加入滾滾求職大軍的情形時,都能記得那番對美好生活的憧憬和闖蕩世界的豪情。而在經濟社會,判斷成功的可量化方式無疑是薪資了,儘管有點世俗,但暫時也找不到更好的標準。那麼現在,中國的程序員們,總體收入水平如何呢?首先我們看程序員們對薪資水平的滿意度。

我們發現絕大多數程序員(近73%)對自己的薪資並不滿意,這種普遍不滿意的情緒有多少是主觀預期過高,多少是客觀生存環境造成的呢?我們需要做進一步的考察。

我們按月薪大小把收入水平劃分爲四類:低收入(小於20xx元)、中等收入(20xx~5000元)、中高收入(5000~10000元)、高收入(大於10000元)。從調查數據看,來自中國17座重要IT城市的開發者們,佔據絕大多數的是月薪20xx~5000元,它在13個城市佔據最高的比例,其中排前3名的是瀋陽(67.5%)、濟南(65.8%)、珠海(62.5%)。而北京、上海、深圳的開發者收入水平相對高些,這三座城市佔據絕大多數的是月薪5000~10000元的羣體。

如果僅依據國家統計局公佈的數據顯示,20xx全年城鎮居民家庭人均總收入21033元(月平均1753元),其中北京城鎮居民人均可支配收入2.9萬元(月平均2417元)。這兩年國家經濟相對比較穩定,估計20xx年的情況也差不多。所以總的來說,20xx年的中國程序員羣體,在所處的城市裏,和其他居民比,算相對收入不錯的了。

當然也有生存環境堪憂的,我們發現月薪少於2 0 0 0元的羣體,主要分佈在濟南(15.8%)、西安(13.8%)、青島(12.7%)、武漢(12.6%)。

而如果以月薪10000元(及以上)算高薪,排名前列的則是上海(26.9%)、北京(20.6%)、深圳(14.7%)、杭州(11.3%),杭州程序員羣體的崛起令人關注,說明杭州近年來的信息化建設成就卓著。再回過頭來看程序員的薪資滿意度,我們通過交叉分析發現,程序員的滿意度確實和薪資大小相關,收入越高,不滿意的比例越小。但值得注意的是,不管哪個收入羣體,都超過50%以上都表達了對當前薪資的不滿,說明儘管日子過得不算差,但中國程序員們的幸福感普遍不高。

最佳跳槽次數,最好不超過3次

跳槽,一直是程序員們在職場生涯裏所面臨的熱點話題。它是一把雙刃劍,一方面會帶給你更多的視野和經歷;另一方面,會降低你的企業忠誠度和所在企業平臺的積累。所以很多開發者往往會面臨是否跳槽的煎熬和苦惱。那麼本次調查的數據顯示,資薪和跳槽此數存在潛在的規律嗎?

從上面的“薪資/跳槽次數交叉分析表”,我們發現在四個收入羣體中,“少於20xx元”和“20xx~5000元”羣體中的絕大多數人都未換過工作,而從收入高於5000元的羣體開始,有跳槽經歷的人數顯著加大。從工資高於10000元的高收入羣體看,我們發現有3次跳槽經歷的人佔據最多的比重,達到24.6%,但從第4次開始又急劇下跌到10.3%。所以從這樣的數據結果可以看出,凡是有一定收入水準的開發者,基本上是有跳槽經歷的,但跳槽的次數越多,並不絕對保證薪資高。數據顯示跳槽次數存在一個“天花板”--3次。看來適度的跳槽有利於經驗和技能的提升,但如果跳槽過於頻繁,則不利專業的積累,自然在薪資上提升的空間也不大了。

技術菜鳥到牛人的距離,5年是分水嶺

再來看工齡和薪資的具體量化關係,我們發現工作1~2年的開發者,工資在20xx~5000元之間佔據絕大多數,而工齡超過2年的。,大多數人的收入達到5000元以上。同時我們發現薪資在5000~10000元羣體在10年以內都基本處於一個穩定狀態,沒有明顯增幅。而10000元以上的高收入羣體,一個非常顯著的變化是,前5年的人數增幅明顯加快,但之後幾年一直均處於穩定狀態。

所以,“3年(月薪5000元)”、“5年(月薪10000元)”是兩個關鍵的分水嶺。凡是月薪5000元以內的,隨着工作年數的增加,人數遞減;但隨着年數達到3年後,月薪5000元以上的羣體,人數開始顯著遞增。這不難理解,因爲工齡的增加,開發者的工作熟練程度也越高,所以自然薪水也就高了。而工齡超過“5年”達到月薪10000元以上後的高收入羣體,隨後也基本開始保持穩定了。這說明,歲月對於技術開發者的薪資,同樣存在一個瓶頸,並不是無限制正比例上升的。由此我們似乎可以推斷,在中國軟件行業,一個程序員菜鳥發展到業界認可的“熟練工”大概是“3年”,而“技術牛人”所需要的成長時間,大概是“5年”。

什麼工作最賺錢?--不上班

“男怕入錯行,女怕嫁錯郎”。隨着信息化在全社會範圍內的滲透,所從事的細分行業的信息化發展水平和市場前景,已經成爲決定開發者收入水平重要因素。那麼作爲開發者,選擇什麼樣的工作,選擇哪個行業的軟件公司最有發展前景呢?調查結果令人詫異--自由職業者(SOHO)收入水準最高,超過30%的SOHO月收入超過10000元,月收入5000元以上的比例更是超過84%。但細想也在情理之中,有勇氣做自由職業的開發者,往往具備超高的技術水準和豐富的行業積累。

再看具體的細分行業,高收入開發者比例最高的領域是歐美外包(21.4%),看來中國軟件本質上離“中國創造”的目標,還有很長一段距離。其次是原廠商(17.1%),這裏的原廠商指的是諸如微軟、甲骨文、IBM等軟件巨頭,其員工收入高並不意外。排名第三的是移動和手機應用(16.9%),這現象令人欣慰,畢竟未來就是移動互聯網的時代。

從調查數據看,最不合適介入的是教育行業,小於20xx元的低收入者比例接近15%,月收入小於5000元的接近65%。教育產業在國家屬於公共資源,被嚴格管理,介入門檻比較高,再加上以“大學聯考”爲指揮棒的單一教學導向,不容易衍生豐富多彩的信息化應用。此外,餐廳零售行業也是開發者需要謹慎選擇的,低收入者10.87%,小於5000元的接近71%。不過餐廳零售業不像教育那樣受到政府的嚴格管理,所以從樂觀的角度,說明這個行業的信息需求沒有充分挖掘。

開發語言,選誰都一樣

工欲善其事,必先利其器。開發語言、平臺對於開發者來說,如同披荊斬棘的利劍。儘管對於頂尖高手來說,達到了編程思想、方法論層面的爐火純青,可鳥瞰一切平臺和工具,但對大多數初涉軟件行業的程序員來說,熟悉哪種語言、開發工具往往直接決定了當下的收入水平和生活水準。從調查數據看,絕大多數開發者都使用JAVA,達到45.3%之高,其次是C#、C++、C、。NET、JavaScript,它們相對比較均衡,基本在25%左右(注:很多開發者往往實際會使用一種以上語言)。我們發現,C#、。NET開發者中,小於5000元的比例最高,基本在55%。但不能因此說C#、。NET沒有前途,因爲另一數據發現,所有的語言,在5000~10000元的羣體裏,比例竟然驚人趨近,基本都在30%~40%之間,這說明不管選擇哪個平臺,只要達到“熟練工”水準,收入不會差太遠。至於一些語言的低收入羣體比例偏高,這和它容易學習,適合編程菜鳥上手有關,因爲我們同時通過交叉分析,注意到工齡2年內的C#、。NET程序員小於月薪5000元收入水平的比例竟然高達80%左右,而工齡超過3年後,這個比例開始明顯下降了。

再看高收入羣體,我們發現在使用Erlang、Perl、Scala技術的人中,高收入人羣的比例較高,分別爲41.2%、36.7%、36.4%。但我不建議大家一窩蜂地去學習這些語言,因爲同時發現它們的樣本量極低,分別是17、98、11,遠小於近萬份的總樣本量,看來主要是物以稀爲貴,會的人少,自然收入就上去了。

結束語

在本次調查中,我們還結合英語技能、學歷高低對開發者的薪資水平進行了分析,發現結果和常識是一致的,即英語、學歷越高,獲得高薪資的比重越大。總的來說,開發者要想過更好的物質生活,重要的是在專業性上下工夫,因爲儘管隨着城市(考慮消費水平在內)、技術平臺、行業等外在條件的不同,低收入、中等收入羣體的比例千差萬別,但高收入羣體的比例是基本接近的。

行業薪酬報告 篇二

動漫行業人才現狀及需求情況

目前中國動漫企業約有6000多家,從企業規模及性質來看,以小型的民營企業居多。

動漫從業人員大約爲6萬人左右,主要集中在中後期製作環節上,動畫前期規劃和創作人才缺口非常大,即從事編劇、導演、造型、美術設計的人才十分緊缺。

A、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。

B、從學歷上看,大學本科學歷者是從業人員的主體力量,大約爲60%,大專學歷約佔爲34%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力,但隨着教育水平的提高和行業的快速發展,動漫行業高學歷人才比例將不斷增加。

C、從相關從業經驗上看,由於動漫行業是一個新興行業,從業人員行業經驗普遍偏少。從業年限2年以下的達到約佔60%。

動漫行業的人才需求層次非常豐富,表現在原創動漫項目策劃、導演、美術設計、故事劇本創作、市場營銷、經營管理、衍生產品開發人員等環節。人才需求的金字塔底層是運營、支持、服務人才;中間是設計、開發、技術、繪製人才;高端則是策劃、編導、管理。

目前動漫行業的人才需求量約爲10萬人左右,緊缺人才可分爲以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。

動漫人才流動性狀況

動漫行業以“無形資產”和“知識產權”作爲其主要特點,並且職業技能專業人才相對缺乏。“互挖牆腳”成了這個行業目前人才流動的重要方式。有着豐富工作經驗和職業技能的創作人才、市場人才,經常會被同行企業挖走,帶來人才的不穩定性,而這種遷移會有誘導性,從而帶來更多的人才流動。

目前動漫行業的人才流動率約爲10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產業發展不成熟處於初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。

1)高管層:動漫企業核心管理團隊很穩定。高層管理人員流失率在3%以內的企業約佔87%,高管流失率在3%-5%的企業佔8%。

行業薪酬報告 篇三

【銷售代表】

職位行情:

醫療器械行業對於銷售代表的需求一直很迫切,銷售代表成了絕大多數的醫療器械行業的企業常年在招的職位。可即使這樣,仍然不能滿足企業的需求。從醫療器械銷售代表的任職資格來看,相關專業畢業,會實地操作各種醫療設備成爲醫療器械銷售代表的門檻。醫療器械行業銷售代表成爲時下行業最緊缺人才類型之一。

薪資水平:

銷售代表薪酬具有較大的上升空間。目前市場上75分位值爲143,236元人民幣。中分位值爲72,232元人民幣,平均值爲75,454元。

通用入職要求:

專科及以上學歷;1年以上銷售工作經驗,有醫療器械銷售經驗者優先;有醫院銷售經驗;具有較強的獨立工作能力和社交技巧,較好的溝通能力、協調能力和團隊合作能力;具有獨立分析和解決問題的能力。

【招商經理】

職位行情:

國內醫療器械行業的快速崛起,使本來就不甚充足的營銷人才更是捉襟見肘。首先,醫療器械行業客戶經理需要專業教育背景,其次,工作經驗是制約醫療器械行業人才獲取的重要原因。不可避免的,招商經理的供不應求直接導至了招商經理的薪酬水漲船高。

薪資水平:

招商經理薪酬的75分位爲187,677元人民幣。平均值爲12萬元,50分位爲112,245元人民幣。

通用入職要求:

醫學、藥學、市場營銷相關專業本科以上學歷;從事銷售工作5年以上;善於溝通,有較強的敬業精神和團隊協作能力;熟悉醫院流程,在行業內有廣泛的人脈資源者優先。

【人力資源經理】

職位行情:

一個企業能否健康發展,在很大程度上取決於員工素質的高低與否,取決於人力資源管理在企業管理中的受重視程度。隨着醫療器械行業的不斷髮展,對於優化人力資源管理的需求日益迫切,優秀的人力資源經理人變得愈加搶手。

薪資水平:

醫療器械行業人力資源經理的薪酬平均值爲114,232元人民幣,中位值年薪爲105,343元。高分位值可達168,677元。

通用入職要求:

人力資源管理或相關專業本科以上學歷;受過戰略管理、戰略人力資源管理、組織變革管理、管理能力開發培訓;5年以上人力資源主管工作經驗;對現代人力資源管理有深入研究;熟悉薪酬制度、用人機制、保險福利等;有很強的計劃性和實施執行能力;較強的激勵、溝通、協調水平。

【質量管理經理】

職位行情:

商品質量是企業的生命,是企業發展長遠的根本。隨着人們生活水平的不斷提高,消費者對於商品質量的要求也在提高。作爲質量管理經理要帶領團隊抓好醫療器械的質量的控制,創造一定的社會效益,爲企業贏得聲譽,開拓更廣闊的市場,質量管理經理的重要作用可見一斑。

薪資水平:

質量管理經理的薪酬平均值爲132,456元,高分位值達到17萬元。50分位值爲128,463元人民幣。

通用入職要求:

大學本科以上學歷;醫藥、管理等相關專業;5年以上質量管理相關經驗,有醫療器械生產企業工作經驗優先;精通ISO9001,ISO13485質量管理體系,精通醫療器械法律法規;有良好的中英文寫作能力、人際交往能力和溝通能力。