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行業薪酬調查報告多篇

行業薪酬調查報告多篇

行業薪酬調查報告 篇一

自20xx年初,CSDN在網上發起“20xx年軟件行業技術人員薪資大調查”以來,引起了廣大開發者們的熱烈反響,短短兩月時間內,近萬名開發者提交了調查數據。儘管這只是中國百萬開發者大軍的一小部分,但他們所在的行業幾乎涵蓋了整個中國軟件的產業鏈,他們的職位幾乎代表了一個軟件團隊體系的每一個層面,而且“一葉知秋”,所以透過這些調查數據和變化,我們或許可以一瞰中國軟件開發者的普遍生存狀態,甚至可幫助開發者,更準確地定位自己在產業內的座標。 20xx:程序員的日子不算差

相信每個開發者在回憶當初高校畢業,加入滾滾求職大軍的情形時,都能記得那番對美好生活的憧憬和闖蕩世界的豪情。而在經濟社會,判斷成功的可量化方式無疑是薪資了,儘管有點世俗,但暫時也找不到更好的標準。那麼現在,中國的程序員們,總體收入水平如何呢?首先我們看程序員們對薪資水平的滿意度。

我們發現絕大多數程序員(近73%)對自己的薪資並不滿意,這種普遍不滿意的情緒有多少是主觀預期過高,多少是客觀生存環境造成的呢?我們需要做進一步的考察。

我們按月薪大小把收入水平劃分爲四類:低收入(小於20xx元)、中等收入(20xx~5000元)、中高收入(5000~10000元)、高收入(大於10000元)。從調查數據看,來自中國17座重要IT城市的開發者們,佔據絕大多數的是月薪20xx~5000元,它在13個城市佔據最高的比例,其中排前3名的是瀋陽(67.5%)、濟南(65.8%)、珠海(62.5%)。而北京、上海、深圳的開發者收入水平相對高些,這三座城市佔據絕大多數的是月薪5000~10000元的羣體。

如果僅依據國家統計局公佈的數據顯示,20xx全年城鎮居民家庭人均總收入21033元(月平均1753元),其中北京城鎮居民人均可支配收入2.9萬元(月平均2417元)。這兩年國家經濟相對比較穩定,估計20xx年的情況也差不多。所以總的來說,20xx年的中國程序員羣體,在所處的城市裏,和其他居民比,算相對收入不錯的了。

當然也有生存環境堪憂的,我們發現月薪少於2 0 0 0元的羣體,主要分佈在濟南(15.8%)、西安(13.8%)、青島(12.7%)、武漢(12.6%)。

而如果以月薪10000元(及以上)算高薪,排名前列的則是上海(26.9%)、北京(20.6%)、深圳(14.7%)、杭州(11.3%),杭州程序員羣體的崛起令人關注,說明杭州近年來的信息化建設成就卓著。再回過頭來看程序員的薪資滿意度,我們通過交叉分析發現,程序員的滿意度確實和薪資大小相關,收入越高,不滿意的比例越小。但值得注意的是,不管哪個收入羣體,都超過50%以上都表達了對當前薪資的不滿,說明儘管日子過得不算差,但中國程序員們的幸福感普遍不高。

最佳跳槽次數,最好不超過3次

跳槽,一直是程序員們在職場生涯裏所面臨的熱點話題。它是一把雙刃劍,一方面會帶給你更多的視野和經歷;另一方面,會降低你的企業忠誠度和所在企業平臺的積累。所以很多開發者往往會面臨是否跳槽的煎熬和苦惱。那麼本次調查的數據顯示,資薪和跳槽此數存在潛在的規律嗎?

從上面的“薪資/跳槽次數交叉分析表”,我們發現在四個收入羣體中,“少於20xx元”和“20xx~5000元”羣體中的絕大多數人都未換過工作,而從收入高於5000元的羣體開始,有跳槽經歷的人數顯著加大。從工資高於10000元的高收入羣體看,我們發現有3次跳槽經歷的人佔據最多的比重,達到24.6%,但從第4次開始又急劇下跌到10.3%。所以從這樣的數據結果可以看出,凡是有一定收入水準的開發者,基本上是有跳槽經歷的,但跳槽的次數越多,並不絕對保證薪資高。數據顯示跳槽次數存在一個“天花板”--3次。看來適度的跳槽有利於經驗和技能的提升,但如果跳槽過於頻繁,則不利專業的積累,自然在薪資上提升的空間也不大了。

技術菜鳥到牛人的距離,5年是分水嶺

再來看工齡和薪資的具體量化關係,我們發現工作1~2年的開發者,工資在20xx~5000元之間佔據絕大多數,而工齡超過2年的。,大多數人的收入達到5000元以上。同時我們發現薪資在5000~10000元羣體在10年以內都基本處於一個穩定狀態,沒有明顯增幅。而10000元以上的高收入羣體,一個非常顯著的變化是,前5年的人數增幅明顯加快,但之後幾年一直均處於穩定狀態。

所以,“3年(月薪5000元)”、“5年(月薪10000元)”是兩個關鍵的分水嶺。凡是月薪5000元以內的,隨着工作年數的增加,人數遞減;但隨着年數達到3年後,月薪5000元以上的羣體,人數開始顯著遞增。這不難理解,因爲工齡的增加,開發者的工作熟練程度也越高,所以自然薪水也就高了。而工齡超過“5年”達到月薪10000元以上後的高收入羣體,隨後也基本開始保持穩定了。這說明,歲月對於技術開發者的薪資,同樣存在一個瓶頸,並不是無限制正比例上升的。由此我們似乎可以推斷,在中國軟件行業,一個程序員菜鳥發展到業界認可的“熟練工”大概是“3年”,而“技術牛人”所需要的成長時間,大概是“5年”。

什麼工作最賺錢?--不上班

“男怕入錯行,女怕嫁錯郎”。隨着信息化在全社會範圍內的滲透,所從事的細分行業的信息化發展水平和市場前景,已經成爲決定開發者收入水平重要因素。那麼作爲開發者,選擇什麼樣的工作,選擇哪個行業的軟件公司最有發展前景呢?調查結果令人詫異--自由職業者(SOHO)收入水準最高,超過30%的SOHO月收入超過10000元,月收入5000元以上的比例更是超過84%。但細想也在情理之中,有勇氣做自由職業的開發者,往往具備超高的技術水準和豐富的行業積累。

再看具體的細分行業,高收入開發者比例最高的領域是歐美外包(21.4%),看來中國軟件本質上離“中國創造”的目標,還有很長一段距離。其次是原廠商(17.1%),這裏的原廠商指的是諸如微軟、甲骨文、IBM等軟件巨頭,其員工收入高並不意外。排名第三的是移動和手機應用(16.9%),這現象令人欣慰,畢竟未來就是移動互聯網的時代。

從調查數據看,最不合適介入的是教育行業,小於20xx元的低收入者比例接近15%,月收入小於5000元的接近65%。教育產業在國家屬於公共資源,被嚴格管理,介入門檻比較高,再加上以“大學聯考”爲指揮棒的單一教學導向,不容易衍生豐富多彩的信息化應用。此外,餐廳零售行業也是開發者需要謹慎選擇的,低收入者10.87%,小於5000元的接近71%。不過餐廳零售業不像教育那樣受到政府的嚴格管理,所以從樂觀的角度,說明這個行業的信息需求沒有充分挖掘。

開發語言,選誰都一樣

工欲善其事,必先利其器。開發語言、平臺對於開發者來說,如同披荊斬棘的利劍。儘管對於頂尖高手來說,達到了編程思想、方法論層面的爐火純青,可鳥瞰一切平臺和工具,但對大多數初涉軟件行業的程序員來說,熟悉哪種語言、開發工具往往直接決定了當下的收入水平和生活水準。從調查數據看,絕大多數開發者都使用JAVA,達到45.3%之高,其次是C#、C++、C、。NET、JavaScript,它們相對比較均衡,基本在25%左右(注:很多開發者往往實際會使用一種以上語言)。我們發現,C#、。NET開發者中,小於5000元的比例最高,基本在55%。但不能因此說C#、。NET沒有前途,因爲另一數據發現,所有的語言,在5000~10000元的羣體裏,比例竟然驚人趨近,基本都在30%~40%之間,這說明不管選擇哪個平臺,只要達到“熟練工”水準,收入不會差太遠。至於一些語言的低收入羣體比例偏高,這和它容易學習,適合編程菜鳥上手有關,因爲我們同時通過交叉分析,注意到工齡2年內的C#、。NET程序員小於月薪5000元收入水平的比例竟然高達80%左右,而工齡超過3年後,這個比例開始明顯下降了。

再看高收入羣體,我們發現在使用Erlang、Perl、Scala技術的人中,高收入人羣的比例較高,分別爲41.2%、36.7%、36.4%。但我不建議大家一窩蜂地去學習這些語言,因爲同時發現它們的樣本量極低,分別是17、98、11,遠小於近萬份的總樣本量,看來主要是物以稀爲貴,會的人少,自然收入就上去了。

結束語

在本次調查中,我們還結合英語技能、學歷高低對開發者的薪資水平進行了分析,發現結果和常識是一致的,即英語、學歷越高,獲得高薪資的比重越大。總的來說,開發者要想過更好的物質生活,重要的是在專業性上下工夫,因爲儘管隨着城市(考慮消費水平在內)、技術平臺、行業等外在條件的不同,低收入、中等收入羣體的比例千差萬別,但高收入羣體的比例是基本接近的。

行業薪酬調查報告 篇二

一快速消費品的定義和產品特點

快速消費品在中國是市場化程度最高的一個行業,以“娃哈哈”爲代表的渠道控制模式和以“可口可樂”爲代表的“通路精耕”模式可以說是中國這個特殊市場兩種極端的渠道運作方式。

快速消費品是指那些使用時效較短、流轉速度較快、價值不高、易於消耗;消費者分佈廣、購買頻率高、購買持續時間長,多是消費者的生活必需品。其包括香皂、牙膏等日化類產品;煙、酒、飲料、小吃等副食類產品。由於購買頻率高,消費者對這類產品的認識較多,購買時不需購前比較和反覆挑選,屬於習慣性購買。歸結起來,快速消費品有以下特點:

1、週轉週期短。由於快速消費品屬於易耗品,流轉速度快,消費者購買頻率高,因此產品的週轉週期短,特別是日化類用品屬於消費者的生活必需品消耗量大。所以引導消費者購買有助於加快產品的週轉週期,實現企業產品銷售量的快速提升。

2、保鮮期限短、購買便利。快速消費品多是與人們的日常生活緊密相關的產品,由於其流轉速度快,產品在製作時對產品的保鮮要求也較高,一般從生產到消費掉只有一個較短的保質期,因此對分銷速度要求很高。消費者購買商品時以方便、快捷爲準,同時購買呈現多次、小批量的特點。

二快速消費品消費者的購買習慣

1、消費者分佈分散、習慣就近購買。快速消費品消費者沒有特定的羣體,幾乎人人都可以成爲快速消費品的目標或潛在消費者,因此其分佈較爲分散。消費者購買頻率較高,不會像購買耐用品一樣貨比三家、反覆挑選,一般會選擇隨手就近購買。

2、消費者知識程度低,易從衆購買。消費者對快速消費品產品認識和理解程度不高,產品力和品牌力的大小對消費者購買量的影響並不大,爲了買得放心,消費者一般會選擇購買者比較多的產品,易從衆購買。

3、感性因素強、品牌忠誠度不高、易形成衝動購買。快速消費品消費者易受到促銷、生動化陳列、堆頭等賣場氣氛的影響進而形成衝動購買。消費者對快速消費品的購買決策都是憑感覺做出來的,跟消費者一時的情趣和興致關係很大,因此很容易在同類產品中轉換不同的品牌。

由以上分析可知,消費者購買習慣是簡單+迅速+衝動+感性。

三快速消費品的基本渠道特徵

產品的渠道特徵是與產品特點和消費者的購買特徵密切相關的,由上述分析可對快速消費品的基本渠道特徵總結如下:

1、快速消費品多采用中間商的分銷模式。由於快速消費品消費者數量多,分佈範圍廣,故企業不可能像工業品那樣採用一對一的渠道建設模式,一般都會用中間商的分銷模式。層級較多的渠道對產品的分銷能力也較強,但產生渠道衝突的可能性也較大。因此,如何設計渠道層級並制定合理的利差分割體系往往成爲快速消費品企業的營銷難點。

2、快速消費品渠道終端生動化陳列很重要。快速消費品的購買者往往是憑感覺和衝動購買,因此企業在建設渠道時往往伴隨着大量形象和賣場內的現場演示、促銷、折價銷售等活動,並通過終端的生動化陳列和堆頭給消費者形成強烈的視覺衝擊,以促成銷售。快速消費品主要是便利性購買,因此分佈在居民區以方便居民購買的零售商(小賣部、便民店等)成爲分銷快速消費品的主要渠道。

3、快速消費品一般是多種渠道並存。在快速消費品的營銷渠道中呈現出多種模式並存的現象,它既有長渠道又有短而寬的渠道,頗具實力的企業還可以設立直銷渠道。

行業薪酬調查報告 篇三

近日,中國烹飪協會企業家委員會餐飲金領俱樂部成立暨首屆餐飲金領高峯在京舉行,來自全國的200多位餐飲業精英代表與會,餐飲金領俱樂部首次發佈了“餐飲行業薪酬調查報告和餐飲行業人才需求報告”。

中國烹飪協會會長姜俊賢表示,中國烹飪協會企業家委員會餐飲金領俱樂部的成立,將爲職業經理人搭建一個共同成長、互幫互助、經驗交流的平臺,爲企業家、職業經理人搭建一個溝通、交流、對話的平臺,並將建立職業經理人資質評價制度,提高職業化經營管理人才隊伍的整體水平,從而進一步建立餐飲職業經理孵化中心,爲餐飲企業輸送合格的職業經理人。

金領俱樂部成立大會上,雕爺牛腩ceo栗子發表瞭如何讓餐飲企業插上移動互聯翅膀的演講;湯城小廚董事總經理岑耀輝、濟南麥多和餡餅董事長李漢棟、盛百味總裁郭奇、傲辣火鍋董事總經理尚東分享瞭如何實現從白領到金領飛躍;授漁計劃、冰城串吧、旺順閣、藍海、睿智視角等衆多名企對“餐飲企業如何解決基層人員招人難、留人更難的現狀”進行探討,並展開以“餐飲職業經理人如何能迅速實現從白領到金領的飛躍”爲主題的討論。

首屆餐飲金領高峯發佈的餐飲行業薪酬調查報告顯示,餐飲行業xx年薪酬增長率爲6.5%,xx年爲7.2%。從業態分,西餐行業薪酬增長率爲7.4%,中餐爲6.8%、火鍋爲4.2%。從地區薪酬增長率分析比較,福建爲9.5%、江蘇爲8.2%、上海爲8%。

餐飲行業人才需求報告調查顯示,超六成企業人力資源經理認爲,企業當前的人才隊伍無法滿足發展需要。受宏觀經濟形勢影響,在經濟下行壓力持續加大背景下,管理流程化、自動化設備應用,包括小時工的使用日益增多,40.2%的企業人力資源經理預計餐飲企業未來兩年員工總數會相應減少。

根據餐飲行業人才需求報告調研分析,目前餐飲業服務操作人員、市場營銷策劃人員、複合型人才稀缺,企業求賢若渴;超三成餐飲企業最緊缺基層人員,超五成企業選擇聘用小時工。餐飲企業反映,從人才市場難以獲得所需人才,超三成企業選擇從獵頭推薦渠道招聘企業中高層管理人員。

行業薪酬調查報告 篇四

1、中國電子商務崗位薪資標準

1.1不同區域電子商務業務人員薪資狀況

薪資高反映人才供求平均度。

沿海發達省市的企業間電子商務業務和網上零售業務人員的月平均收入按照不同崗位級別差別較大。總體來看,浙江省、廣東省、上海市的月均收入較高,其次是上海市,江蘇省等次之。這些數據表明兩個現象,一是,各省市電子商務目前發展情況呈現出以浙江、上海爲首,廣東、上海和江蘇發展較快的寬度圖譜結構;二是,各省市對專業人才的需求度,以上海爲例,主管和經理級別類中層管理人員月均收入在增長趨勢上有比較明顯的大幅度提升,表明上海市對有實戰經驗和管理才能的電子商務專業人才需求空間較大。

1.2不同從業年限電子商務企業人員月收入狀況

從業年限的不同使收入差別明顯,C2C賣家收入增長幅度受經驗影響較大。隨着就業年限的增加,C2C賣家及人員的月均收入增長較快,個人財富積累速度明顯高於從事電子商務業務人員。對於C2C賣家來說,由於對銷售、網絡營銷等技術不熟練、交易量很小,在起步1~3

年間一般發展緩慢。突破理論知

識障礙後快速結束磨合期,在3~5年時會在業務體系相對穩定的階段會出現一個大幅度高速成長。有些網商會聘用1~2個人來幫助分攤銷售、網站維護、客戶服務等工作。多數C2C賣家發展到5年左右會遇到經營管理方面的問題,面臨如何優化網購渠道、限制經營成本、擴大經營規模、減少客戶投訴、提高信用等級等級多問題。當這些問題一一解決之後,C2C賣家便會迎來新一輪的業務擴張。

1.3不同級別電子商務企業人員月收入狀況

企業間電子商務(B2B)業務和網上零售業務(B2C)人員月薪資增長速度有明顯不同。企業間電子商務人員月收入從級別上來劃分,各級別人員的月薪差別在3000元左右,呈現穩定的增長趨勢;企業間電子商務(B2B)業務人員月收入從級別上來劃分,表現出從基層人員向中層人員晉升階段收入大幅度增長,而成爲高層之後薪資增長減緩。這可能與收入結構有關,高層的固定每月發放的薪資的個人所得的比例較少,但個人總體所得的增長空間仍然很大。

1.4電子商務專業人員收入水平增長趨勢

電子商務專業人員月均收入水平高於互聯網整體水平,未來收入差距擴大化。

在比較發達的重點省市電子商務業務和傳統業務崗位級別和月均收入水平進

行交叉分析發現,從事電子商務專業的人員從一般人員級別起月平均收入水平略高於傳統業務整體水平,約在3100元左右。經過3~5年的學習和成長晉升至經理級別後,月平均收入水平和互聯網行業整體水平差距逐漸拉大,體現出高薪優勢。

三、網商電子商務崗位現狀及發展方向

1、電子商務企業的人才發展現狀

概念定義

總監及以上級別:總監,一般爲某項領域的第一監管人,

在企業中也是高層管

理人員。指既擔對公司有重要影響力又關係公司全體性的工作事務的崗位職務者。站在不同角度,總監的職務定義存在本質的區別。總監及以上級別指包含總監和包含更高崗位職務者的職位總和。

經理級別:經理的主要職責是經營與管理,是指對自己所主管的部門進行有效規劃,制定相應的戰略目標和發展規劃,與自己的部下一起,通過切實有效的方法,使之逐一落到實處,逐步實現。

主管級別:對經理負責,在部門內有主持管理職能,掌管某種專門事務的職務。一般人員級別:人員是公司或者集團的專用人員。

1.1全行業現狀

1.1.1市場的高速度、縱深化發展造就了中國企業電子商務新增用人需要的井噴,僅20xx年中國企業新增電子商務用人需要超過230萬。

1.1.2市場的主要需求是複合型電子商務人才,其中對專業人才的要求極高。當職位空缺與社會供給發生矛盾時,企業往往選擇寧缺勿濫。

1.1.3中國企業電子商務用人需要的社會提供情況不容樂觀,需求滿足率僅達到41%,“用人需要”不等於“就業”。

1.1.4高端電子商務人才尤其匱乏,需求滿足率僅達到19%。

1.1.5電子商務類崗位分類

經對多家從事電子商務業務企業的深度訪艾瑞市場諮詢對從事電子商務業務企業內部的崗位分類給出以下參考:

電子商務助理/專員;

電子商務主管;

電子商務經理;

電子商務銷售;

電子商務工程師。

電子商務行業區域人才需求類型

擁有市場營銷、電子商務、貿易實操和計算機等技能;應屆畢業生應者有1-3年相關工作經驗社會人羣;本科、高職/高專、中專/職高/技校/普通高中學歷均可。