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晨會互動小遊戲 優選100個

【導語】

晨會互動小遊戲 優選100個

晨會互動小遊戲 優選100個 由本站會員“wys9282”整理投稿精心推薦,小編希望對你的學習工作能帶來參考借鑑作用。

【目錄】

篇1:晨會互動小遊戲篇2:晨會互動小遊戲篇3:晨會互動小遊戲篇4:晨會互動小遊戲篇5:晨會互動小遊戲篇6:晨會互動小遊戲篇7:晨會互動小遊戲篇8:晨會互動小遊戲

【正文】

篇1:晨會互動小遊戲

一、正話反說:

正話反說是一個簡單反應本事測試遊戲,很能活躍現場的氣氛,尤其是在配上一些經典的短語後將會增加很多的爆笑點,今日小編就給大家詳細的介紹下吧。

遊戲人數:5~10人爲佳

正話反說遊戲規則

1、參與者並排站在臺上,主持人將對每一個人說出一個詞語或短語,參與者需要將說給自我的短語反着告訴主持人,現實5秒;

2、第一輪時主持人給出的短語一般是兩個字或三個字,比如主持人“你好嗎”,你就要回答“嗎好你”,5秒內失敗者,淘汰出局;

3、第一輪過後,剩下的人繼續比賽,這次主持人給出的短語將變爲四個字,同樣的規則,如果剩餘的人多,那麼第三輪就是五個字;

4、遊戲經過三輪後,剩餘的人都將獲得勝利,可是相信這個難度會把很多人淘汰下去;

正話反說遊戲短語蒐集:爲了讓遊戲即緊張又好玩爆笑,詞語的選擇是遊戲的關鍵,大家能夠在網上收集到的正話反說短語,這樣更能帶動現場的氣氛。下頭是一部分的詞語,大家能夠看看。

牛啊-阿牛,蜜蜂-蜂蜜,上海-海上,事故-故事,幹部-不幹,工人-人工,立刻-上馬。還有很多的類似的詞語,大家能夠網上找找。

正話反說遊戲心得:當你不一樣意別人的看法,想要反駁對方的時候,最好先想清楚,若是直接反駁,會不會有麻煩。也許先贊同對方的觀點,附和一下對方,再採取正話反說的方式,就能讓對方主動思考,意識到自我的問題,這樣豈不比帶有強迫性的直接說服更妙。

二、害你在心口難開

遊戲介紹:

害你在心口難開遊戲最早的起源是在彎彎的一檔綜藝節目《週日八點黨》,由註明的主持人吳宗憲主持,2013年被湖南衛視的《歡樂大本營》節目進行了一個小小的改版後在大陸綜藝中首次呈現,從2013年到2014年的若干個版本中新老版本的害你在心口難開都有上映,今日風雲際團建就來先給大家介紹以下湖南衛視稍作改編的版本。

遊戲道具:

首選把寫有詞語的卡片,貼在參與者額頭上,自我看不見,別人能看見。

遊戲規則:

1.分2隊進行PK,每隊5人蔘賽;

2.必須正面回答問題,不能故意迴避;

3.必須說出頭上的原詞,同義詞不算,有星號標記的詞是動作詞;

4.被淘汰者出具,不能再參與遊戲;

5.若猜出自我頭上的詞語,可示意裁判,說出答案。猜對能夠任意淘汰對方一名隊員,猜錯則被淘汰;

6.有一方全軍覆沒,則遊戲結束。

7.失敗的一方要理解懲罰。

注意事項:

有星號標記的詞是動作詞的意思是,比如A的額頭上的卡片是“★站起來”,則只要站起來就被淘汰。猜自我頭上詞語的時候,必須要一樣,比如要:RAP說成吆或切克鬧都不行的。

遊戲當中必須要謹慎,自我說出的每一個字和做的每一個動作都要仔細思考,想想是不是對方引誘你的,引誘別的時候必須要裝的很認真的樣貌,笑場很容易被別人識破的。

如果對害你在心口難開遊戲規則還是不太瞭解的,能夠在本欄目看看視頻,看看何教師、謝娜、海濤他們是怎樣玩的。[由本站網友投稿]

三、頂橘子

每個組兩個同學上來參加,獎橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時刻長短算勝負。

這是幾個比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。

另一個要熱鬧的關鍵是懲罰措施,每個遊戲獲勝的領獎品,最終兩名則要理解懲罰。能夠將懲罰措施寫成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。那裏說幾個很high的懲罰方法。

1、學廣告。

大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學裏面的動畫人物的動作,哈哈。當然還有很多搞笑的廣告,自我找吧。

2、表演。

例如讓他選取“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個,都很好看,呵呵。

3、朗讀。

準備好一段很搞笑的文字,比如那一段“我是一頭豬,。。。。”呵呵,讓他大聲讀出來,裏面還能夠要求動作。

4.吻桌子(柱子)

被罰者要親吻指定的一個桌子5下,這時最好有照相機伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!

四、皇帝的旨意

挺適合10人以的一大羣L解悶的,效果不錯,現隆重推薦:

規則是每人抽一張撲克以具備唯一的號碼(即撲克牌點數),抽到大王的人即爲“皇帝”,能夠透過指定兩個號碼而確定兩個人進行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。

舉例如下:A抽到大王,指定6號仰臥,10號以6號爲墊子做若干個俯臥撐。大家能夠想象多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣爲止。

五、吹空罐遊戲

吹空罐遊戲是一個操作簡單的晨會小遊戲,遊戲以接力賽的形式進行,考驗肺活量,培養團隊精神。遊戲主要以2人一組進行,用圖畫紙做成的吹氣管,也能夠用其他的比如易拉罐代替,來吹動空罐繞行目標的接力賽。

遊戲人數:20人左右

遊戲道具:空罐

遊戲規則步驟:

1、全員分成數隊;

2、各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐;

3、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽;

4、最快完成的一隊獲勝。

六、眉目傳情

場地:較寧靜地方

人數:13人-15人

時間:10-15分鐘

目的:加強組員的非語言接觸

遊戲方法:

1、先把椅子圍成一圈。

2、把參加者分成兩人一組。其中一個坐椅子,另一人站立在背後。最終一組僅有一個人站在椅後,椅子留空。

3、坐在椅上的人都要留意站在空椅後面的組員。假如他的表情或眼神在暗示你跑到他面前的座椅,你便要立刻走過去坐在空椅上。

4、站在椅後的組員只能低頭看守坐在自我前面的座椅上的組員,如果發現自我組員要跑掉,可伸手拍他肩部,組員便不能跑開,就成爲空椅後的人,此時便要努力引誘、暗示其他坐在椅上的組員走到你面前的空椅上。

注意事項:

這遊戲可供給機會讓組員作非語言溝通,只用眼睛傳送訊息。如果傳送錯誤或表錯情,就會引起笑話。

七、007

玩法與規則:遊戲開始時隨選一人發令:口裏喊“0”的同時用手指另一人;被指的人發令:“0”同時又用手指另一人,被指的人:“7”同時又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動不能叫,作出被”槍”擊中的樣貌,同時他旁邊的兩人舉起雙手:“啊!”(驚呼狀),

發令錯誤或動作錯誤的人應給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續發令。

特點:練反應,活躍氣氛

八、坐氣球

每個小組三個人上來參加,兩個人吹氣球,一個在椅子上坐暴。坐暴10個氣球,按用時多少算勝負。

紙杯傳水。

每個組出5個人站成一列,每人嘴上叼一隻紙杯,然後從前往後傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動作,在規定時刻內按傳到最終的水的多少算勝負。

九、人椅

形式:羣衆參加

類型:破冰

時刻:5分鐘

材料:無需材料

場地:空地

適用對象:所有活動人員

操作程序:

1、圍成一圈。

2、將雙手放在前面一位隊員的雙肩上;

3、聽從指令,緩緩地坐在身後隊員的大腿上。

4、坐下後,再給予指令,讓隊員叫出相應的口號:“例如“齊心協力、勇往直前。””

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組能夠堅持最長時刻不鬆垮。

有關討論:

1、在遊戲過程中,自我的精神狀態是否發生變化身體和聲音是否也相繼出現變化

2、在發現自我出現以上變化時,是否及時加以調整

3、是否有依靠思想,認爲自我的鬆懈對團隊影響不大最終出現什麼狀況

4、要在競爭中取勝,有什麼是相當重要的

十、扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的決定力和反應潛質。

點評:

1、該遊戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時刻進行,能夠活躍氣氛;

2、亦可在《時刻管理》課程上引用這個遊戲,同時能夠訓練人的反應潛質。

篇2:晨會互動小遊戲

1、感恩之語

遊戲人數:不限

遊戲道具:無

遊戲規則:

將全體參加晨會的人員集合,並排列成一排,然後將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個人都要站在大家面前說出自我的感恩之語。

1、每人說一句感恩的話,能夠感恩企業或某位同事;

2、每人對其中一個同事說一句對不起的話;

3、每人對企業或任何同事說一句最想說的話;

4、每人對企業或其他同事說一句讚美的話。

2、擲骰蹦蹦跳

遊戲人數:4人一組,男女平均搭配

遊戲道具:準備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進一、進二、退一、退二、原地、紅心()

遊戲規則:

1、首先,每組選擇一個人作爲擲骰者,其他人員以組爲單位統一站在起點線上,然後每組的擲骰者進行一次擲骰子;

2、根據所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A對擲出了進一,則A隊第一個人向前跳一步,然後換下一隊;

3、當再次輪到A隊時,剛纔跳遠的第一人需要擲骰子,然後第二個人站在第一個人的位置進行前跳或後退,每組進行8次擲骰,最終跳的最遠的隊伍獲勝。

3、小鳥翩翩飛

參加人數:不限

遊戲道具:口哨

遊戲規則:

所有參加遊戲的人員編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人先任意指定一人爲小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然後念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作爲小鳥,重複同樣的遊戲過程,如果有人錯誤則需要理解懲罰。

比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,然後,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。

4、一筆四線連九點

遊戲道具:紙、筆

遊戲規則:

首先給每人發一張紙和筆,然後先給大家看下圖中的左側,即9個圓點擺放三排的圖形。

然後告訴大家需要在10分鐘內,最多用四條直線將9個圓點串聯起來,並且四條直線必須連起來一筆畫完,當然也能夠用其他方法,前提是隻能一筆完成。

10分鐘後,給大家公佈答案,並看看哪位高手完成了這個任務。

除了上圖中的答案外,還能夠將這張摺疊,讓9個圓點重疊,然後一筆穿透即可。

5、變身怪獸

遊戲人數:每組12人,能夠多組比賽

遊戲道具:無

遊戲規則:

遊戲一、每組人員需要變身成爲一隻擁有11只腳和4隻手與地面接觸的怪物,變身後需要組成一列,並向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。

遊戲二、每組隊員變身成爲怪獸後,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。

6、我不怕

遊戲人數:不限

遊戲道具:乒乓球

遊戲規則:

1、首先,選一人當天氣預報員,其他參與者應對着他,站成一排,相距2~3米遠;

2、遊戲開始,當天氣預報員發出各種氣象預報時,全體遊戲者要作出相應的反應,如:

“颳大風!”-“我不怕!”;

“下大雨!”-“我不怕!”;

“有大霧!”-“我不怕!”;

“下大雪!”-“我不怕!”;

3、當聽到“下冰雹咯!”時,所有參與者必須趕快轉身抱頭蹲下,此時天氣預報員手拿一個乒乓球,擊打反應遲鈍的人,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失敗;

4、需要和天氣預報員互換主角,然後之後遊戲,誰失誤三次就要表演一個節目,或理解一個懲罰哦。

7、下一個是誰

遊戲人數:5人以上

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然後從左到右報數,報數後每一位參賽選手就擁有了自我的序號。

2、遊戲開始,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答“到”並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機叫出任意序號(如9);

3、選手(9號)大聲答“到”並立即退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機叫出任意序號,如此反覆。

8、圖畫聯想

遊戲人數:兩組以上,每組最少3人

遊戲道具:圖片(人物、風景、建築、動物等),數量必須大於參加遊戲的人數

遊戲規則:

1、首先,將所有圖片彙集在一齊,隨意打亂後由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然後給所有人員五分鐘時間;

2、各小組成員對自我抽到的圖畫進行排列和討論,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數大於300個字。

3、然後每組輪流進行講述,描述時情節完整、資料充實、編排合理的小組獲勝。

4、由主持人裁定獲勝者,並聽取其他小組的意見。

9、夢中的情人

遊戲人數:10人左右

遊戲道具:無

遊戲規則:

首先,不要告訴大家今日的遊戲資料,然後在大家都沒有太多的相互關注時,尋找一個人(做夢者)站到前方,背對着大家,然後在選擇規則。

1、除了主持人和做夢者,其他人不能出聲;

2、然後,問這個做夢者一些問題,他必須進行選擇回答,這些問題必須是主持人根據現場人員的特點給出的,比如:你喜歡長頭髮的還是短頭髮的熱?你喜歡穿皮鞋的還是穿布鞋的?你喜歡穿藍色衣服的還是紅色衣服的?……,所有的問題,做夢者必須做出選擇;

3、當剩到最終一個人後,讓做夢者猜那個人是誰。

10、數字變形

遊戲人數:10~20人

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、先告訴大家,在接下來的遊戲中,主持人會隨機的說一個兩位數,其中第一位表示在遊戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

2、然後給大家舉個例子:如35,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪着旁邊人的耳朵,強調一點就是隻能揪不一樣的人,不可同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,如果是61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一齊。

3、遊戲開始的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然後主持人隨機的說出一個數字,下來大家就能夠組合了,如果做錯,或者沒有及時找到其他人組合的話,那麼這個人就要理解懲罰了哦。

篇3:晨會互動小遊戲

後面還有多篇晨會互動小遊戲!

1、兩人三足

活動規則:由兩個人團隊協作,兩人並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上比賽在起點處開始出發,至對面標誌處折回,回到至起點處,時間最少者獲勝。

2、螃蟹背西瓜

螃蟹背西瓜簡稱“運氣球”。每兩名參賽選手爲一小組,四小組接力賽。兩人用被後夾住氣球,繞一圈回到原點。在這過程中氣球破了,或者滑落都要回到原點重新出發。四小組都完成任務即是完成比賽。時間最短完成比賽的獲勝。

3、雙腿夾球接力

雙腿夾球接力比賽雖然是一項員工喜聞樂見的趣味健身活動,可是個人巧妙技術和隊友之間默契配合才能賽出好成績。賽制要求是必須從起點線起步,可跳可走,雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好後方可繼續比賽;隊友接球時,必須要等送球隊員過線後方可觸碰球。賽制規則是將球放在兩腿之間用力夾住,走(跳)到對面終點處,將球交給隊友,接力比賽至最終一名隊員完賽,以用時多少決定名次,用時少者居前。

4、蹲跳接力

背靠背挽住手臂蹲在起點線後。聽到發令後,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線後,再跳回到起點線擊第二組的手掌,然後第二組進行,依次類推。比賽途中,兩人挽臂不可分開,如分開,則必須挽好後才能繼續比賽。計時與名次:以最終一組回到起點計時。用時少者勝出。

篇4:晨會互動小遊戲

“瞎子”穿拖鞋

遊戲準備

參與人數:選出一名志願者

時間:5分鐘

道具:矇眼睛的布,一雙拖鞋

場地:大的會議

遊戲規則和程序

選出一名志願者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5―6步遠的地方放一雙拖鞋。

告訴志願者他的任務就是在被蒙上雙眼的情景下,將這雙拖鞋穿到腳上。

告訴他人,在志願者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他。

給志願者蒙上眼睛,讓他原地旋轉三次,然後宣佈遊戲開始。

“潛意識”

規則:

1、每區派一人蔘加。

2、參賽者在黑板上一分鐘內隨機寫三個成語。

3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段爲初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自我。

“氣球飛舞”(室外遊戲)

規則:

1、每隊派一人蔘賽。

2、每人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行10米賽跑。氣球可用手拍、腳踢,使其處於懸空狀態,不準用手抓住。

4、先到達終點者獲勝,用手抓氣球或氣球落地者淘汰。

5、主持人給獲勝者頒發獎品。

“形象記憶”

規則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶並努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最終主持人告訴答案:所有的物品與數字1-9有關係,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)鴨子(2)金字塔(3)汽車(4)手(5)勺子(6)槍(7)汽車跑道(8)啤酒(9)。

“同心協力”(室外遊戲)

規則:

1、每隊選取三人蔘賽(兩男一女)。

2、一人(女)的左、右腿分別與另兩人的右腿和左腿綁在一齊,在起跑線上一字排開。

3、比賽開始,在規定的區域內進行10米賽跑,首先到達終點者獲勝。

4、主持人給獲勝者頒發獎品。

篇5:晨會互動小遊戲

1、抹地板賽跑

參加人數:將所有參加遊戲的人分爲兩隊(紅、黃)

遊戲道具:抹布,找一個貼有瓷板狀的地面,用黃色膠帶畫出一個3*3米的正方形

遊戲規則:

1、首先,各隊內部商量,排列一個上場順序,順序名單交給裁判,不能修改順序;

2、然後每一隊的第一個人上場比賽,分別站在正方形的兩個對角外側,兩人必須雙手託着抹布,就是抹地板的姿勢,相互追趕,被追上的一方輸,另一方則得到1分,然後下一組上場比賽。

3、最終所有隊員比賽完成後,得分最多的隊伍獲勝。輸了的隊伍理解懲罰哦。

2、金蛇取水

參加人數:每隊10人

遊戲道具:眼罩、純淨水

遊戲規則:

1、首先,每隊人員排成一列,後面的人將手搭在前面人的肩上,然後前面的人都需要帶上眼罩,整個隊伍僅有最終一個人能夠看見場景。

2、每隊的任務是在最終一個人的指揮下,在場地中找到貼有自我隊伍標誌的純淨水,並將其交給主持人,方可算作完成任務。

3、遊戲當中任何人不能說話,也不能發出其他暗示的聲音,隊伍出發前,所有的人需要在原地轉三圈,然後在伸手搭在前面隊友肩膀並出發。

4、遊戲開始前,每隊能夠有10分鐘的內部溝通時間,大家能夠指定一些手勢或動作作爲命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在後背點三下就是在腳下找水等等,每一隊人員必須要時刻注意身後的指令,千萬不要走的太快,因爲走太快很有可能與後邊的隊友脫節,這樣要在鏈接到一齊就比較麻煩了。拿到水後還不能卸下眼罩,必須由最終一個人指揮隊伍行進到主持人身邊才行。

3、脫口有財

人數:不限

道具:紙、筆

遊戲規則:

1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時事、科技、劉德華……)的紙條進行編號,然後讓所有人員依次選擇一個號碼,這時主持人將讀出該編號上的詞語;

2、然後該人員需要在3分鐘內以該詞語組織語句,敘述過程不能有3秒以上的停頓,且必須和主題相關,否則挑戰失敗,需要對其進行懲罰。

3、所有人員挑戰完成後,由主持人評判出最佳人員,並賜名“有財”大獎。

4、追向前

參加人數:8人以上

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、首先,讓所有的參加人員站成一個圓圈,然後依次報數,報數只報1、2、3、4這個四個數,每個人必須牢記自我所報的數;

2、然後大家按照順時針的圓圈方向行走,相互間堅持距離。

3、此時,裁判隨機的喊出一個數(1~4之間)比如是3,然後剛纔報數爲3的人需要迅速的繞着圓圈外側跑一週,並且在跑的時候可追趕前面一位報數爲3的人;

4、追趕到後則此人需要理解懲罰,如果沒有任何人被追趕到,則跑完一圈後回到自我原先的位置,然後繼續遊戲。

5、智慧鑰匙

人數:不限

道具:粉筆、鑰匙鏈、凳子

遊戲規則:

首先,在一片比較開闊的地方,用粉筆畫一個半徑2米的圓,然後將凳子放在圓圈中間,凳子上放着一把能夠打開寶藏之門的鑰匙鏈,所有人員需要站在圈外,將鑰匙拿出來,可是鑰匙不能掉到地上;遊戲開始後,大家能夠藉助自我能找到的任何工具,看誰最早將鑰匙拿到,拿到後將獲得一份禮物。

當有人成功後,大家能夠一齊分析成功者成功的理由和自我失敗的原因,然後,再次進行一次遊戲,獎品要大於第一次,這樣必須會激發大家。

6、乒乓球接力

人數:5~8人一組

道具:乒乓球

遊戲規則:

玩法一:每組人員面朝內站一圈,然後每人雙手朝上成托起的姿勢,然後在2分鐘內,開始經過手掌託球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數最多。

玩法二:每隊人員站成8米長的一排,每人發一隻乒乓球排,給第一位同學發一個乒乓球,然後在最終一位同學的旁邊放一個塑料筐,然後,教師一聲領下後,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然後傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最終一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。

7、歸心

人數:不限

道具:無

遊戲規則:能夠分爲簡單版和強化版兩種。

簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應當回到剛纔的圓圈中,因爲閉上眼睛後會有視覺差,所以僅有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

8、頭頂吃餅乾

人數:不限

道具:蛋黃餅乾

遊戲規則:

首先,讓所有員工分開站立,然後端上來一盤蛋黃餅乾,每個人需要將蛋黃餅乾放在自我的額頭處,然後經過面部肌肉的活動,將蛋黃餅乾送入嘴中,在規定的時間內,吃到最多蛋黃餅乾的人獲勝。

笑臉遊戲不僅僅能解決堅持笑臉的問題,也能讓一些不開心的人同時感染到歡樂,讓歡樂不斷傳遞,科學證明,多活動臉部肌肉,還能夠讓自我變的更加年輕自信和願意分享自我歡樂的人。

除了吃蛋黃餅乾的遊戲外,還有很多學習笑臉的方法,比如用嘴夾筷子,或者給大家將一個笑話,笑出聲音的人要理解懲罰哦。

9、木蘭花開

人數:不限

道具:無

遊戲規則:

遊戲需要主持人一名,主持人站在場地中央;其他參與人員在主持人周圍圍成一個圓圈隊列,兩人間距50釐米以上,身體不能相互接觸;

遊戲開始後,大家按照圍成的圓圈走動,一齊邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”此時主持人需要根據參加遊戲的人數給出一個數字,比如說:“5朵”,那大家就趕快任意5個人抱在一齊,那一個團兒人數大於5個的需要把剩餘的踢出來,如果沒有找到組合的人就要出局。然後剩下的人,繼續遊戲。當遊戲最終剩下2個人的時候,則這兩個人成爲最終獲勝者,能夠給予獎勵。

10、壘撲克牌

遊戲人數:4人一組

遊戲道具:撲克牌

遊戲規則:

首先,爲每組分發一副撲克牌,然後每組隊員需要在10分鐘內,用撲克牌壘出一個“牌樓”,高度最高的隊伍獲勝。

遊戲中能夠帶動大家的思維,比如給一些提示:W形狀和V形都是最穩的;根基必須要夠大夠穩才能吃撐更高的牌樓。

11、夜戰

人數:每組3人,3~5組

道具:眼罩、充氣棒

遊戲規則:

1、首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然後每組選擇1人進入區域內,站在遊戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。

2、遊戲開始後,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出遊戲區域。

3、由他的隊友接替其進入遊戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,可是能夠在隊友的提示下躲避其他人砸自我,遊戲進行到區域中只剩餘一支隊伍時結束。

12、佳人何處尋

人數:10人以內,必須是偶數,最好是男女各半

道具:貼片(根據人數確定數量)

遊戲規則:

假如有20人蔘加遊戲,則尋找10對有名的夫妻或情侶(詳見文章末尾),然後將其名字寫到貼片上。

首先,所有參加遊戲的人站成一排,再把貼片打亂後貼到每個人的後背上,絕對不能讓本人看見自我後背上貼的卡片資料,然後所有人必須在不能開口說話情景下,迅速的找到和自我一對的情侶或夫妻名稱,和其站在一齊。

13、感受電波

人數:不限

道具:無

遊戲規則:

1、首先,讓所有的人員伸展雙臂,然後手拉手圍成一圈,所有人閉上眼睛。

2、遊戲開始前,主持人宣佈感受電波遊戲規則,主持人將在某人的肩膀上輕輕拍一下,此時,感受到命令的人必須用手輕輕的捏一下左邊與自我拉着的手,這就是傳遞電波。

3、當電波再次回到第一個人的右手的時候,第一輪遊戲體驗結束,然後告訴大家,下頭能夠不分方向的傳遞電波(當受到電波時,每次只能傳遞給一個方向哦)。

4、傳遞的快慢能夠自我掌握,一分鐘後,主持人喊停,看看傳遞到了那裏,是否會多出一個電波呢?

5、往往因爲一些人的感應太靈敏,或者注意力不集中而導致電波消失或多出一條,出現這樣的情景就是傳遞失敗,大家能夠追尋一下根源。

14、替身遊戲

人數:6~10人

道具:無

遊戲規則:

1、首先告訴大家,今日我們將模擬一場公司會議,可是大家需要作爲別人的替身來參加會議,比如,你是行政部的同事,你能夠選擇在這場會議中作爲一個財務部的人員;

2、每個人都選擇一個替身後,不要告訴別人,然後主持人給出一個會議的議題,比如今日的議題是客戶要求增加某產品1K的庫存量,可是公司在期望少於這個量,且價格期望有所調整,然後大家從自我新的主角來談談自我的想法;

3、會議結束前每個人都說下自我爲什麼要選擇這個主角,並說下自我的感想。

15、真人找茬

人數:每組2~4人,可分爲若干組

道具:無

遊戲規則:

1、每組選出一人進行表演,讓另一組來找茬;

2、假如分爲A、B兩組比賽,首先A組的表演人員站在B組人員面前,讓B組記住他的表情、衣着、姿勢等特徵;

3、A組人員給其表演者出招,對其進行變樣,也能夠是表情、衣着、姿勢等各個方面的特徵,最少改動5處以上,然後站出來讓B組人員找茬;

4、B組需要在有限的時間內儘可能的找出A組表演者的不一樣之處;

5、雙方進行輪流比賽,根據找茬的多少來確定輸贏。

16、把愛說出來

人數:5~10人爲佳(最好能有情侶參加)

道具:一個小禮品

遊戲規則:

首先,參加遊戲的人員圍成一個圈,年會遊戲的話能夠面向觀衆,然後,主持人宣佈遊戲開始,並將一個小禮品隨機交到一個人手中,這個人需要將該禮品轉交給另一個參加遊戲的同事,並給出一個合理的理由,比如:感激某某同事對自我的幫忙,然後禮品將繼續傳下去,限時3分鐘,時間到時禮品在誰手中,這他將得到這個禮品。

篇6:晨會互動小遊戲

1、虎克船長

人數:10左右

道具:無

遊戲規則:

首先,所有參與人員圍坐一圈,遊戲開始後,大家依次喊“1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因爲每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你”,然後,每人能夠指向自我認爲的虎克船長,被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出“雅虎……”(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊“嘿咻嘿咻……”(使勁划船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要理解懲罰,然後,從犯錯的人再次開始遊戲。

2、合作無間

人數:3人一組

道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器

遊戲規則:

1、三個人站一排,中間的人面朝後;

2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一齊;

3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下頭的任務,最快的一組獲勝;

3、風中勁草

人數:8人以上

道具:無

遊戲規則:

1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,“草”(一位學員)則站在圓中央,做“草”的學員要雙手抱在胸前,併攏雙腳,閉上眼睛,身體繃直向後倒下去;

2、倒下之前,“草”要問:“我要倒下去了,你們準備好了沒有?”,ggrj.當全體團隊成員回答“準備好了”時,“草”能夠選擇任何方向倒下去。“草”倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在“草”即將要倒在自我身上時,伸出雙手把“草”輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;

3、“草”倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個“不倒翁”的樣貌;

4、每個人都做一次“草”。

4、真人版空當接龍

人數:一組8人,人數不限

道具:氣球(適合晨會遊戲)皮球(適合室外活動,或體育課堂遊戲)

遊戲規則:

1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;

2、在每組第一個人前面放5個氣球;

3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球后從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;

4、最終一個人接到氣球后,將氣球放到身後的指定位置;

5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。

5、代號接龍

人數:8~15人

道具:無

遊戲規則:

首先,所有的人都圍坐在一齊,這時裁判需要此刻所有的參加人員中選擇一個人做“鬼”(聽着有點怕怕的,其實也能夠叫“神”,無所謂的事),然後告訴大家,“鬼”的代號爲1,座在“鬼”左邊的人代號爲2,再左邊的爲3,依次類推,遊戲開始後,從“鬼”開始喊數,這個數是一個組合“自我的代碼+另外一個人的代碼”,比如,“鬼”能夠喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到“鬼”的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鐘內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要理解懲罰,懲罰表演一個節目。

6、逛動物園猜動物

人數:5人爲一組,能夠若干組比賽

道具:無

遊戲規則:

1、主持人先爲每組分配一個區域代號,如A區、B區等;

2、然後主持人起頭說,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如“老虎”;

3、然後A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下頭C區就要立刻回答一個動物名稱,動物不能重複;

4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一齊給他們倒數5個數,最終回答不上來的則爲失敗。

7、60秒不NG

人數:5~10人

道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高杆

遊戲規則:

遊戲分爲5個環節,第一個環節遊戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則遊戲從第一環節重新開始。

1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿着氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則爲過關;

2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;

3、彎身過杆,放置一個高1米的長杆,過關者需要面朝前躬身過杆;

4、吸管運球,這個遊戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;

5、俯臥撐,最終一關很簡單就是要做30個俯臥撐。

8、坐地拔河

人數:4~6人

道具:5米的繩子,座墊

遊戲規則:

1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;

2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;

3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;

4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。

9、打繩結

人數:每隊5~7人,能夠若干個隊同時比賽

道具:1米長的繩子

遊戲規則:

1、爲每組發一根繩子,並告訴大家,下頭這個遊戲和繩子有關;

2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她十分善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許鬆開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組爲單位,幫忙魔術師打出這個繩結。

3、最先找到答案的小組獲勝。

10、心心相印(背夾球)

人數:人數不限,每組兩人

道具:皮球或氣球

遊戲規則:

1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;

2、兩個人背靠背將皮球夾着,然後繞着圓圈一週;

3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鐘,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;

4、用時最少的一組獲勝。

11、穿越生死線

人數:3人以上

道具:眼罩,繩子

遊戲規則:

1、先選出兩個人拉着一條繩子,距離地面1米;

2、參加的人都必須帶上眼罩,然後由主持人將第一位穿越的人帶入繩子前面,讓其不能用身體接觸繩子並穿過去;

3、在主持人帶領第一位穿越者時,拉繩子的人悄悄的離開;

4、這時,穿越者其實是沒有應對任何障礙在穿越,ggrj.主持人需要“好意的”用誇張的語氣告訴穿越者,此刻所處的環境,比如說:你此刻離繩子還有10裏面,頭在往下一點,屁股在往左一點,等等。

5、穿過後,摘下眼罩在一旁欣賞別人的表演,最終,姿勢最優美的能夠被評爲冠軍。

12、職責

遊戲人數:每組4人

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、每個小組中兩人應對面站着,另兩人應對面蹲下,一個站着的人和一個蹲下的人爲一方,另外一個站着的人和蹲着的人是他們的地對方;

2、首先,站着的兩人石頭、剪刀、布或老虎、槓子、雞,進行比賽,如果誰贏了,則和他爲同一方蹲着的人掛對面蹲着的人一個鼻子;

3、然後,蹲着的兩人站起來,站着的人蹲下去,再次由站起的人比賽,蹲着的人進行懲罰。

13、驛站傳書

人數:每組10~15人

道具:紙、筆(複雜的數字能夠爲每位學員發紙筆)

遊戲規則:

遊戲的大致玩法是,教官給最終一位學員一個數字,該學員將這個數字信息傳遞給前面的同伴,以此類推,最終要將這個數字信息傳遞給最前面的學員,每輪傳遞之前,學員能夠組內討論一下傳遞的方式,因爲傳遞必須遵循以下的原則:

1、每組成員站成一列,面向前,不能轉身(如想降低難度,能夠允許一人轉身);

2、傳遞信息時,不能用嘴發出任何聲音,手不能伸過前面人的肩膀;

3、不能發送信息、遞紙條或使用其他第三方工具;

14、四分之一感覺

人數:20人左右,最好是4的倍數

道具:幾張抽象的畫,把每一張切分爲四份

遊戲規則:

遊戲開始前發給所有人一份,只能在遊戲前自我看,不能給別人看,遊戲開始後也不能看,遊戲開始後,迅速的和其他人溝通,尋找到其他三份圖,最終組成一張完成的圖片,然後到培訓師面前,將自我的四張畫拼成一張畫,最先完成的一組則能夠坐到座位上。

每張畫的四等份中都要有一些共性,然後在座位的擺放上必須要有區別,比如,放幾張好的凳子,再放幾張小的硬板凳,最先完成的隊伍能夠選擇好的凳子哦。

15、超級模特大比拼

遊戲道具:假髮3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

遊戲規則:

1、各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候。

2、另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假髮的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物爲戴假髮隊員穿戴化妝整齊。

3、穿戴化妝結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快爲獲勝。

16、誰是勝利者

遊戲人數:6人一齊拔河

遊戲道具:備6個座墊和結繩

遊戲規則:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

17、應對面的說

遊戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,遊戲繼續進行。

18、情感病毒

人數:10~15人

道具:無

遊戲規則:遊戲分爲兩個部分,不安情緒和歡樂情緒。

不安情緒:首先讓所有人面向內圍成一圈,然後閉上眼睛,主持人圍繞大家走一圈,並隨即在一人背後用手指戳一下他,這個人則爲“傳染源”,然後大家睜開眼睛並能夠分散站立,”傳染源“需要經過表情來表示自我不安的情緒給三個人,這三個人在經過同樣的方式將不安傳遞給另外三人,5分鐘後,所有人集合,首先我們讓”傳染源“站起來,然後讓被他傳染的三人站立來,最終再讓被這三人傳染的人站起來,此時所有人都站了起來。

歡樂情緒:有了前一個不安的情緒後,大家都明白了遊戲怎樣玩,可是我們遊戲的目的不是讓大家傳遞不安,而是歡樂,所有,第二次大家閉目站成一圈時,主持人在所有人後面走一圈,故意停幾次,可是不戳任何一人,然後假裝已經選擇,讓”傳染源“傳遞,這時大家相互尋找傳染源,彼此對看自然會有發笑的,最終我們會發現大家指的傳染源都不一樣。

19、向右看齊

人數:5~8人

道具:粉筆、尺子

遊戲規則:

1、首先讓大家打亂排成一行,向右看齊,然後用粉筆在一排人的前後用粉筆畫兩條平行線,兩線的距離爲30釐米;

2、讓所有人報出自我的身高或年齡,然後以身高或年齡爲參考值所有人從右到左,按照由大到小的順序從新排列;

3、從新排列的時候,任何人不得超出或踩上剛纔的平行線,位置的互換必須在寬30釐米的區域內進行;

4、出線或踩線的則所有人從新開始。

20、文字遊戲

人數:3*5組

道具:白板及筆

遊戲規則:

1、主持人在白板上寫一個“口”;

2、每組需要在“口”字上加兩筆來組成一個新字;

3、每次回答限時3秒,超時或答錯的淘汰;

4、剩到最終一組則爲勝利者。

篇7:晨會互動小遊戲

1、小鳥翩翩飛

參加人數:不限

遊戲道具:口哨

遊戲規則:

所有參加遊戲的人員編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人先任意指定一人爲小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然後念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作爲小鳥,重複同樣的遊戲過程,如果有人錯誤則需要理解懲罰。

比如:主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,然後,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。

2、擲骰蹦蹦跳

遊戲人數:4人一組,男女平均搭配

遊戲道具:準備邊長50cm的骰子,六個面分別寫:進一、進二、退一、退二、原地、紅心()

遊戲規則:

1、首先,每組選擇一個人作爲擲骰者,其他人員以組爲單位統一站在起點線上,然後每組的擲骰者進行一次擲骰子;

2、根據所擲骰子的提示進行跳遠接力,加入本次A對擲出了進一,則A隊第一個人向前跳一步,然後換下一隊;

3、當再次輪到A隊時,剛纔跳遠的第一人需要擲骰子,然後第二個人站在第一個人的位置進行前跳或後退,每組進行8次擲骰,最終跳的最遠的隊伍獲勝。

3、數字變形

遊戲人數:10~20人

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、先告訴大家,在接下來的遊戲中,主持人會隨機的說一個兩位數,其中第一位表示在遊戲中,要求參與者幾個人進行組合,第二位是組合的方式,如代表1擁抱、2拉手、3夾臉頰、4捏鼻子、5揪耳朵。

2、然後給大家舉個例子:如35,那表示所有參與的人要瞬間打亂原有的位置或組合,重新由三個人組成一個小圈,但都要揪着旁邊人的耳朵,強調一點就是隻能揪不一樣的人,不可同時揪一個人的耳朵,要是那樣就亂了。同樣,如果是61,則是六個人圍成一個小圈,大家擁抱在一齊。

3、遊戲開始的時候,大家能夠先圍成一個小圈跑步,然後主持人隨機的說出一個數字,下來大家就能夠組合了,如果做錯,或者沒有及時找到其他人組合的話,那麼這個人就要理解懲罰了哦。

4、一筆四線連九點

遊戲道具:紙、筆

遊戲規則:

首先給每人發一張紙和筆,然後先給大家看下圖中的左側,即9個圓點擺放三排的圖形。

然後告訴大家需要在10分鐘內,最多用四條直線將9個圓點串聯起來,並且四條直線必須連起來一筆畫完,當然也能夠用其他方法,前提是隻能一筆完成。

10分鐘後,給大家公佈答案,並看看哪位高手完成了這個任務。

除了上圖中的答案外,還能夠將這張摺疊,讓9個圓點重疊,然後一筆穿透即可。

5、變身怪獸

遊戲人數:每組12人,能夠多組比賽

遊戲道具:無

遊戲規則:

遊戲一、每組人員需要變身成爲一隻擁有11只腳和4隻手與地面接觸的怪物,變身後需要組成一列,並向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。

遊戲二、每組隊員變身成爲怪獸後,要求與地面接觸的腳越少越好,最少的隊伍獲勝。

6、我不怕

遊戲人數:不限

遊戲道具:乒乓球

遊戲規則:

1、首先,選一人當天氣預報員,其他參與者應對着他,站成一排,相距2~3米遠;

2、遊戲開始,當天氣預報員發出各種氣象預報時,全體遊戲者要作出相應的反應,如:

“颳大風!”-“我不怕!”;

“下大雨!”-“我不怕!”;

“有大霧!”-“我不怕!”;

“下大雪!”-“我不怕!”;

3、當聽到“下冰雹咯!”時,所有參與者必須趕快轉身抱頭蹲下,此時天氣預報員手拿一個乒乓球,擊打反應遲鈍的人,要是動作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失敗;

4、需要和天氣預報員互換主角,然後之後遊戲,誰失誤三次就要表演一個節目,或理解一個懲罰哦。

7、下一個是誰

遊戲人數:5人以上

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、假如有12人玩,首先,讓大家站成一排,然後從左到右報數,報數後每一位參賽選手就擁有了自我的序號。

2、遊戲開始,由主持人隨機叫出某一序號(如5),該選手(5號)大聲答“到”並立即退到隊列尾端,同時由該選手(5號)隨機叫出任意序號(如9);

3、選手(9號)大聲答“到”並立即退到隊列尾端,同時選手(9號)再次隨機叫出任意序號,如此反覆。

8、圖畫聯想

遊戲人數:兩組以上,每組最少3人

遊戲道具:圖片(人物、風景、建築、動物等),數量必須大於參加遊戲的人數

遊戲規則:

1、首先,將所有圖片彙集在一齊,隨意打亂後由各小組隨機抽取,小組有幾人就抽取幾張,然後給所有人員五分鐘時間;

2、各小組成員對自我抽到的圖畫進行排列和討論,目的是將自我小組的這幾張圖畫組成一段故事,要求字數大於300個字。

3、然後每組輪流進行講述,描述時情節完整、資料充實、編排合理的小組獲勝。

4、由主持人裁定獲勝者,並聽取其他小組的意見。

篇8:晨會互動小遊戲

遊戲1:動作接龍

遊戲規則:

由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟着做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

遊戲2:雙龍戲珠接力賽

遊戲規則:

每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。

在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

遊戲3:模仿秀

遊戲規則:

主持人挑選6名最擅長表演的選手上臺(3男3女)。

主持人講解遊戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者爲第一。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲4:應對面說我喜歡你

適合人數:人越多越好

遊戲規則:

所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;

隨着歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反;

歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說“我喜歡你”;

歌聲再起時,遊戲繼續進行。

遊戲5;我的夢中情人

遊戲規則:

主持人從每組學員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

主持人講解遊戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀衆可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲6:親密無間

遊戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

主持人講解遊戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。

各對選手準備好之後,由主持人統一發號開始進行。

由助手及現場觀衆監督,主持人注意控制現場秩序。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲7:含沙射影

遊戲規則:

主持人請3-4名參與者上臺;

被詢問者背對白板站立;

主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

主持人將白板面向觀衆,不能讓被詢問着看到。

主持人問以下幾個問題:①這件事你願不願意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一齊做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家裏做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

遊戲8:身體模仿秀

遊戲規則:

主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

主持人請5-6參與者上場,並抽籤決定表演順序。

主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼錶現出來。

由現場觀衆投票選出最佳表演獎。

遊戲9:眉目傳情

遊戲規則:

主持人事先準備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。

請3男3女上臺,交叉排列成一行。

主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。

2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。

請最終一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

請裁判選出一名錶演出色者,予以頒獎。

遊戲10:最喜歡的動物

遊戲規則:

主持人宣佈以區爲單位進行比賽。

假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想象,說出究竟看到了什麼動物。首先,由主持人開頭,比如“1區四條腿”。1區就緊之後說出四條腿的動物“老虎”,然後立即說出“3區2條腿”,3區僅之後說出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重複

如此反覆,過程中若有有停頓,主持人與觀衆一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區獲勝。

主持人宣佈獲勝的區,請區主任上臺領獎。

主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

遊戲11:6人一齊拔河誰是勝利者

道具:備6個座墊和結繩

遊戲規則:

6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

注意:力道的把握很複雜,不是有力氣就會獲勝。

遊戲12:金雞獨立

遊戲規則:

改良版的成語接龍遊戲,每位參加遊戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣);

在規定時間內接不上成語要把腳下的報紙對摺,然後再站上去;

主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最終就會出現有人“金雞獨立”來接成語;

直到最終,能夠一向站在報紙上的人勝出。

遊戲13:夾着氣球跑

遊戲規則:

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑;

終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球;

如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發;

在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出;

一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球。

遊戲14:喂東西

遊戲規則:

所有人分成兩隊,三個一組;

其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下的一個人在旁邊指揮。

用時最少的一隊獲勝。

遊戲15:猜電影

遊戲規則:

將所有成員分成2隊,事先準備一些小紙片,上頭寫一些電影名字,最好是動作片或是有特色的電影;

然後分組抽籤派代表表演,讓對方隊員猜;

黑客帝國,蜘蛛俠,超人都是很有意思的電影。

遊戲16:猜職業

遊戲規則:

事先準備一些紙片,上頭寫好各種職業,或者體育項目;

然後讓每個人分別抽一個,不能讓其他人明白;

然後分別表演,不能說話,讓其他人猜猜看是什麼職業。

遊戲17:BINGO

遊戲規則:

來個BINGO遊戲吧,一張紙,100個問題10×10;

率先回答完一行或一列的有獎;

問題爲對班級成員特點的描述,請描述對象簽名方爲答對一道。

遊戲18:超級模特大比拼

道具:假髮3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

遊戲規則:

各隊抽出2名隊員,務必有一名男隊員;

比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩給男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處;

依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物爲戴假髮隊員穿戴化妝整齊;

穿戴化妝結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點;

完成的最好、最快的隊伍獲勝。

此遊戲最精彩之處是男隊員帶上假髮、化妝走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。

遊戲19:衆雞爭食喜迎春

道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米

遊戲規則:

各隊抽出3名隊員,2隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆;

比賽開始後綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,啤酒瓶裝得最多的隊伍獲勝。

遊戲20:追憶嬰兒時代

道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3

遊戲規則:

各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶務必放在帶有奶嘴的奶瓶中;

比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先爲他們戴好圍嘴;

然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊爲獲勝。

遊戲21:動物大連蹲

道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

遊戲規則:

各隊抽出3名隊員,隨機抽取動物頭飾;

音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多爲獲勝。

本遊戲技巧在主持人,尤其有領導在場時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

遊戲22:愉悅呼啦圈

道具:呼啦圈、別針、塑料繩

遊戲規則:

由兩人上場比拼,一邊搖着呼啦圈,一邊穿着手中的別針;

雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

遊戲23:大樹與松鼠

適合人數:10人以上

道具場地:無

遊戲規則:

分3組,3人爲一組。2人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;1人扮松鼠,並站在圓圈中間;主持人或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

主持人喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;主持人或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

主持人喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,主持人或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

主持人喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,主持人或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

遊戲24:心有靈犀猜成語

道具:紙片A4、成語

遊戲規則:

以兩人爲一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示!

遊戲25:青蛙過河

參加人數:不限,兩人一組

遊戲道具:紙箱片、5M繩子,將繩子綁住一個大概40CM*40CM的硬紙箱片

遊戲規則:

青蛙過河是一個十分趣味的晨會互動小遊戲,經過主角扮演分配給其不一樣的職責,然後根據遊戲來考驗相互配合的默契度,早晨開展一個這樣的遊戲對於員工在接下來一天的工作將十分有意義,因爲大家不僅僅增進了相互的友誼,還懂得配合的重要性。

首先,畫定一個寬5M的區域,將其比作一條河流;

然後,每組的一人扮演青蛙,一人扮演船伕;

將綁住的硬紙片放在河的一邊,然後讓青蛙站在上頭,而船伕需要站在河的對岸,用手拉住繩子;

青蛙必須一向站在硬紙片上渡過面前的河流,所以操作的方法就是:向前向高跳,然後同時船伕拉動繩子並帶動紙片向前,必須保證青蛙的腳不能猜到地上;

青蛙腳猜地,則爲失敗,能夠直接淘汰,也能夠回到河邊從新開始;

最先到達對岸的一組獲勝。

遊戲26:夾乒乓球

道具:小塑料盆、乒乓球、紙杯、衛生筷

遊戲規則:

由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾乒乓球,看誰在最短的時刻內夾的乒乓球的數量多,多者獲勝!

遊戲27:找錯誤(幫忙學員檢驗所學知識的遊戲)

遊戲規則:

將學員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓者指定能爲他們創造一個新的環境,以訓練他們的溝通合作潛質。

發給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關項目的說明。告訴他們,每組的三條說明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

此遊戲可作爲一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者能夠根據各小組的表現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

每個人在遊戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在於別人討論時不能堅持己見,過於“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培訓者應留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發現自我的漏洞。

要讓學員們適應這種開放性的領悟過程,提醒他們歸納經驗,並實踐在工作中。

遊戲28:瞎子穿拖鞋

道具:矇眼睛的布,一雙拖鞋

遊戲規則:

選出一名志願者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋;

告訴志願者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上;

告訴他人,在志願者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他;

給志願者蒙上眼睛,讓他原地旋轉三次,然後宣佈遊戲開始。

遊戲29:晉級(消除疲勞、提高用心性的遊戲)

遊戲規則:

讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負的遊戲,由成員自我決定,獲勝者進化爲小雞,能夠站起來。

然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化爲鳳凰,輸者退化爲雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化爲小雞。

繼續遊戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。

總結:

這實際上是一個大遊戲套小遊戲的遊戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個遊戲是一個典型的能夠調節氣氛的遊戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。遊戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更爲活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和用心性的發揮,正因良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發奮工作的源泉。

遊戲30:潛意識

遊戲規則:

每區派一人蔘加。

參賽者在黑板上一分鐘內隨機寫三個成語。

然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段爲初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自我。

遊戲31:不管三七二十一

遊戲規則:

主持人請每區派一名選手上臺。

主持人講解遊戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人爲獲勝者。

主持人宣佈開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之後報。直到勝出者產生。

主持人給獲勝者頒發獎品。

遊戲32:突出重圍

遊戲規則:

主持人宣佈以課爲單位,每課選派10名男士、1名女士。

主持人講解遊戲規則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規定的時刻內,最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學員有獎品。

主持人宣佈開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

主持人給勝利突圍者頒發獎品。

說明寓意,增加團隊精神。

遊戲33:搶救傷員

遊戲規則:

主持人請各區選派一對選手上臺(一男一女),站在臺前。助手準備好包紮用的繃帶(8卷衛生紙)。

主持人講解遊戲規則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規定的時刻內,由護士按照主持人所要求的部位進行包紮,完畢後,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業的組獲勝。

主持人宣佈受傷需要包紮的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然後各組的護士們以最快的速度完成包紮。

請輔導員做裁判,選出獲勝組,並頒發獎品。

遊戲34:瘋狂購物

遊戲規則:

主持人請各區選派一對選手上臺(1男1女)。相互站在隔壁區的後面。

主持人講解遊戲規則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區內的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區以最快的速度把東西買回來,速度最快的組爲獲勝組。請輔導員當裁判。

主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“領帶。”然後妻子以最快的速度去本區將領帶取回。

主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人說:“左腳皮鞋。”然後女士迅速去本區買一隻左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

主持人宣佈獲勝者,並頒發紀念品。

遊戲35:搶板凳

遊戲規則:

主持人請每區派1名選手上臺,請他們圍着板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。。

主持人講解遊戲規則,告知選手音樂響就要圍着板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反覆幾輪,最終1人獲勝。

主持人請助手放音樂,大家開始圍着板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站着的1人,淘汰出局。

直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

主持人給獲勝者發獎品。

不能不轉只盯着一個板凳,務必在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。

遊戲36:穿過你的黑髮我的手

遊戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。

主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時刻內,各組選手需利用所帶給的工具爲另一選手變換髮型。觀衆可做出必要的指導,但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、醜化他人的杯具發生。

主持人請大家評議“全場最佳髮型獎”、“全場最具創意髮型獎。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲37:水深火熱

遊戲規則:

主持人從每組學員中各請一對男女選手上臺相互應對面並排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。

主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時刻內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼着的空紙杯,如此反覆。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

時刻到後,完成杯數最多者勝出。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲38:正話反說

遊戲規則:

主持人從每組學員中各請一位選手上臺排成一列應對大家。

主持人講解遊戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等,反應遲鈍或唸錯者直接罰下。

告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

三輪過後留存選手及其小組勝出。

主持人請領導頒獎。

遊戲39:我的老公是最美一

遊戲規則:

主持人挑選6對選手上臺(1男1女爲1對,男同志頭髮要長),助手給每對選手發50個橡皮筋。

主持人講解遊戲規則,告知在規定的3分鐘時刻內,男同志頭上被扎的小辮最多者爲第一。

“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。

主持人和助手統計小辮數。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲40:我的老公是最美二

遊戲規則:

主持人挑選6對選手上臺(1男1女爲1對,男要胖大),助手給每對選手發口紅、眉筆、眼影、胭脂。

主持人講解遊戲規則,告知在規定的3分鐘時刻內,男同志被打扮得最靚麗者爲第一。

“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上妝,主持人計時。

主持人請大家評議“最美老公”。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲41:穿越生死線

遊戲規則:

主持人請3名選手上臺,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

主持人講解遊戲規則,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰並且姿勢最有創意者即爲第一。

各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

助手撤掉繩子。

主持人拉着第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

第一個選手“穿過”後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者爲第一。

主持人請領導頒獎。

遊戲四42:繪畫高手大賽

遊戲規則:

主持人請每區派一名選手上臺。

主持人講解遊戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區觀衆能夠提示,其他區觀衆能夠擾亂。

助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

主持人請觀衆評議“最佳臉譜”。

主持人宣佈獲勝者,請課長頒獎。

注意事項:預先備好乾淨的布條。

遊戲43:即席聯詩

遊戲規則:

主持人宣佈以區爲單位,比賽聯唐詩宋詞。

主持人講解遊戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“牀前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之後,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀衆一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區獲勝。

主持人宣佈獲勝的區,請區主任上臺領獎。

注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。(此遊戲詩詞可換爲歌詞)

遊戲44:指鹿爲馬

遊戲規則:

主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

主持人講解遊戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手錶演給第八位選手看。

主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。

主持人講解此遊戲的寓意,之後指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤明白對方的意思。所以,要加強溝通技能的領悟。

注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最終一位。另外,動作每人只准表演一次。

遊戲45:心靈相通

遊戲規則:

主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女爲1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

主持人講解遊戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即爲獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

主持人請第一對選手中的女士應對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀衆看。

主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

主持人宣佈獲勝者,並請課長頒發紀念品。

備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

遊戲46:生死與共

遊戲規則:

主持人挑選6對選手上臺(1男1女爲1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

主持人講解遊戲規則,告知最終從報紙上站不住的一對選手即爲第一,並與助手示範一次。

各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最終一對堅持住的選手。

主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲47:情感病毒(提高情商的遊戲)

遊戲規則:

第一輪:

所有人圍成一圈並閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學員的後背,確定“情緒源”。

學員們睜開眼睛,散開,在屋裏任意交談交流。

“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

5分鐘後,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。

第二輪:

你要治理不安情緒傳染,就是製造愉悅源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。

讓大家圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作爲愉悅源,並透過微笑傳遞愉悅,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

在學員的身後轉圈,假裝指定愉悅源。然後讓他們睜開眼睛,聲稱遊戲開始。

自由活動3分鐘,3分鐘後,讓收到愉悅訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認爲“歡樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不一樣的人。

實際上根本就沒有指定的愉悅情緒源,是他們的愉悅感染了他們自我。

相關討論:

不安和愉悅哪一個更容易被傳染?當你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?

對別人要傳染給你不安的預期,導致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。

在團隊裏,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?爲防止被別人的負面情緒所影響,你需要做什麼?

遊戲48:銷售中的異議(幫忙學員應對變化的遊戲)

遊戲規則:

將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A的任務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感情。

場景二:假設B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售後服務,B要講一大堆對於商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。交換主角,然後再做一遍。將每個組的問題和解決方案公佈於衆,選出最好的組給予獎勵。

相關討論:

對於A來說,B的無禮態度讓你有什麼感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

對於B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負面詞彙,你會有什麼感覺?談話還會成功嗎?

總結:

對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替他解決問題;能夠解決的問題儘快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,並且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會犯錯的!

在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話說出來意思是不一樣的,多用一些用心詞彙,儘量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心裏覺得舒服,

讓顧客滿意。所以,對於公司的主管來說,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

遊戲49:初次見面(消除隔膜的遊戲)

遊戲規則:

給每一個人都做一個姓名牌。

讓每位成員在進入培訓室前,先在名冊上覈對一下他的姓名,然後給他一個別人的姓名牌。

等所有人到齊後,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我說。

主持人作自我介紹,然後告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什麼不情願做的事情呢?”

注意讓問答持續在一個簡單活潑的氛圍之內。

當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這個遊

戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

在第二步中,當你們談到自我能夠不用做自我不願意做的一些事情,你會不會發現坐在那裏聽課是一件比較愜意的事情?

注意事項:

在開始的課程中,主持人必須要注意持續一個用心、幽默的態度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然後讓大家好好的熟悉起來;同時有助於大家用心的發言。如果沒有調動起來情緒,學員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學回答,以調動氣氛。

遊戲50:穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的遊戲)

遊戲規則:

挑選兩名志願者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時刻內教會B怎樣穿西服(假設B既不明白西服是什麼,又不明白就應怎樣穿)。

B要充分扮演出當學員的領悟潛質比較弱的時候,教師的低效率,例如:A讓他抓領口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子裏,他能夠伸進右袖子裏,以極盡誇張娛樂之能事。

有必要的話,能夠讓全班同學輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。

推薦給A一種卓有成效的辦法:示範給B看怎樣穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:(1)解釋就應怎樣做。(2)演示就應怎樣做。(3)向學員提問,讓他們解釋就應怎樣做。(4)請學員自我做一遍。

總結:

在遊戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是正因A的預期與B的實際潛質不一致所導致的,A認爲一般人都就應會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然會讓A覺得B很笨。

對於反應遲鈍或潛質比較弱的學生來說,教師們就應首先要端正自我的心態,要將其調整到與學生相符的狀態上,千萬不好對學生表現出不滿和鄙視,就應多和學生溝通,幫忙他們確認自我的潛質。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。

在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領悟的知識。

【小編簡評】

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【網友評價】

作者的才氣實在令我佩服。