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幼兒園小班教案效果分析精品多篇

幼兒園小班教案效果分析精品多篇

幼兒園小班教案效果分析 篇一

這是一節小班的音樂課《鼓上的小米粒》,在今天的活動中,小朋友表現得特別棒,不但學會了歌曲,還能夠邊唱邊用肢體動作表現歌曲。從整個活動的效果來看,幼兒興趣濃,參與的積極性高,較好的實現了本次活動的教學目標。活動中,以幼兒喜愛的樂器——小鼓“唱歌”的形式導入活動,激發了幼兒的學習興趣。我把學唱歌曲與有趣的科學探究活動相結合,讓幼兒在探究活動中感受、體驗擊鼓的不同力度和頻率與鼓面上的小米粒的動態變化的關係這一物理現象,獲得知識和經驗,有效地幫助了幼兒理解、記憶歌詞,避免了生硬的歌詞解說。另外我在“小鼓還能怎麼唱”和“鼓敲擊輕、重引起的米粒變化”的環節中,請幼兒大膽想象、操作和體驗,爲幼兒提供了探究和表現自己的舞臺。其次,是教學的組織方面,在整個活動過程中,我注重遊戲教學的方法,動靜交替,層層遞進。在活動中,注重以遊戲形式貫穿始終,讓幼兒在玩中學、學中玩,充分調動幼兒的參與積極性,較好地達到了教學目標,充分體現愉快教學給小朋友帶來的樂趣。比如在扮演米粒跳舞和最後的《我是鼓,你是小米粒》的遊戲中,幼兒玩得特別高興,在玩的同時體驗了敲鼓的輕重與小米粒的動態變化關係。

在幼兒操作感受鼓點的震動方面沒有顧及全體幼兒,只有部分幼兒上來操作了,其他的幼兒都是旁觀者,並沒有親身體驗。《綱要》指出:爲幼兒提供豐富的可操作的材料,讓每個幼兒都能運用多種感官、多種方式進行探索提供活動的條件,讓每個幼兒都有機會嘗試。”本來,我也想多準備些鼓,讓每個幼兒都有機會嘗試,但我擔心孩子們會亂,米粒撒在地上會轉移他們的注意力而取消了這個念頭。現在想想,只爲了讓教學保持有序而扼殺了孩子們的探究慾望,真是得不償失。在最後的遊戲環節,原本可以請幼兒三五成羣結伴遊戲,其中一幼兒當敲鼓人,其他幼兒當小米粒,然後互換角色,使幼兒充分體驗到遊戲的快樂。當時只考慮到教學的不要把時間拖得太長,而略了生生互動,這也是在以後的活動中應該引起重視的。

教材分析 篇二

1、教材特點及主要內容:

⑴這是一篇講讀課文。它以真切細緻的描寫,深刻感人的內容,催人淚下的藝術魅力爲課文的特點。

⑵文中有一幅彩圖,體現了凡卡寫信前的害怕,寫信時的痛苦,以及哀求爺爺把他帶回鄉下去美好想象。

⑶這篇課文,主要講在十九世紀後期的舊俄時代。凡卡由農村來到城市的一鞋鋪當學徒。他受盡了種種折磨,過着十分痛苦的生活。他寫信告訴爺爺傾訴自己的不幸遭遇,流露出自己對獻禮生活的渴望和嚮往。

2、教學重點和難點:

⑴這篇課文的重點是理解凡卡寫信的內容,瞭解凡卡的苦難生活,通過凡卡的神態、動作、聯想,瞭解凡卡的內心世界。

⑵這篇課文的難點是課文把作者的敘述、信的內容和凡卡的回憶交*在一起,同時交替使用了第一人稱和第三人稱。這種複雜的穿插和變化人稱的寫法是初次接觸。這是教材的難點。

教學要求 篇三

1、通過理解課文,瞭解沙皇統治下,窮苦孩子的悲慘命運,激好學生痛恨不合理的社會制度,珍惜今天幸福生活的思想感情。

2、學習凡卡寫信的內容以及他的神態、動作、聯想來了解凡卡的內心世界。

3、學習本課十五個生字、十二個新詞。

4、有感情地朗讀課文。

教後記的內容主要包括內容: 篇四

(一)記成功做法

即將教學過程中達到預先設想目的取得良好教學效果的做法,如將形象貼切的比喻,巧妙的導入新課,留有懸念的結束語,激發學生思維的提問等記錄下來。有時這可能僅僅是一句話,但它對今後的教學將提供最直接的參考。如教師講“遺傳”第一節時,以一個問題結尾:一對夫婦,男的是單眼皮、小眼睛,女的是雙眼皮、大眼睛,假如他們生了一個孩子,孩子應是什麼樣的眼睛?每當此時,學生的思維就異常活躍,七嘴八舌地開始爭論,表現出極大的興趣。這個結尾被任課教師記錄下來,並應用到以後的教學實踐當中,深受學生的歡迎。

(二)記失敗之處

記失敗之處就是將處理不當的教學重點、難點,安排不妥的教學內容,方法陳舊、演示失敗、指導不力、知識性的錯誤,教案與實際教學脫節,以及當堂沒有處理好的學生的問題等等記錄下來,使之成爲以後教學應吸取的教訓。

其實,教學是遺憾的藝術,即使最成功的教學過程,也難免有疏漏失誤之處,把這些“敗筆”記錄下來,認真反思,仔細查找根源,尋求對策,以免重犯,教學必然日臻完善。

(三)記教學機智

就是把授課過程中偶然出現的靈感或解決問題的方法記下來,供以後參考。課堂教學中常會有這樣的情況,當學生對某一問題產生錯誤認識時,若教師總是簡單地予以否定,則難以令學生信服,甚至會產生逆反心理。這時如果順着學生錯誤的思路,誘導學生自己導出錯誤結論,學生就會迷途知返。

(四)記學生問題

記教學過程中學生的迷惑點,作業中暴露的欠缺點及在考試中出現的失分點,併力爭在短時期內有針對性地進行補救。教師要善於觀察和捕捉學生的反饋信息,在上完一節課之後應及時與學生進行交流,傾聽學生對教學的意見和建議,及時記錄下來,這對於改進教學是非常必要的。

(五)記學生見解

即把學生“智慧的火花”(如獨到的見解,好的思路)記下來,爲今後教學補充新鮮血液。對於一些錯誤見解,只要它存在普遍性,當堂剖析也會收到良好的教學效果。

幼兒園小班教案效果分析 篇五

小班幼兒剛上幼兒園,第一次離開爸爸媽媽,來到一個陌生的環境,心理上還是有點不習慣,藉助這個活動能培養幼兒喜歡上幼兒園。另外剛入園的幼兒還沒有養成良好的傾聽習慣,我們藉助形象的圖片,生動的語言,來培養他們安靜傾聽的'習慣。

《點點愛上幼兒園》這個故事的語言很生動,運用了擬人、比喻等修辭手法,特別是每一段落的語言結構基本相同,多次重複,非常符合小班幼兒語言學習的特點,能夠引發幼兒學習的興趣並愛上幼兒園的情緒。因此,,這是一個比較成熟的教案設計,在在課堂教學後,我進行了以下反思:

成功之處:

一、教學目標達成度較好。

通過本次語言教學活動,我班幼兒聽懂了這個故事內容,也瞭解了幼兒園,漸漸喜歡上幼兒園。並且,在聽故事的過程中,大部分幼兒已經能安靜地傾聽。

二、幼兒的參與性較高。

由於《點點愛上幼兒園》的選材非常好,且內容簡單易懂,貼近幼兒的生活體驗。活動中,結合圖片,讓幼兒通過相應的圖片來欣賞故事。對生動的圖片,幼兒非常感興趣,欣賞故事時也非常地認真。問題的設計也是結合了幼兒已有的生活經驗,能積極的舉手回答問題。

三、思路清晰,過渡自然。

首先,我從幼兒的已有經驗出發,出示圖片,引導幼兒說一說圖片上的人物分別是誰。再用驚訝的語氣:“咦!點點怎麼啦?”引導幼兒觀察圖片上的幼兒的表情引出整個故事。在理解故事中,通過圖片,讓幼兒從小鳥、小兔、梅花鹿在幼兒園裏開心的場景中引起幼兒漸漸地喜歡幼兒園,讓幼兒的這種情感逐步昇華,最後喜歡上幼兒園。同時,也引導幼兒認真傾聽。

不足之處:

一、師幼互動中教師說的較多。

在提問後,我總是希望幼兒能夠很快地回答到問題點上,但是顯然對於剛入園的幼兒來說是有些困難的,爲了儘快完成教學活動,我在提出問題後,總是請個別幾個舉手的幼兒來回答而忽視了其他幼兒。給予他們思考的時間較少,以至於自己說的較多,這是“填鴨式”教學。應該鼓勵幼兒大膽說,不拘泥於答案。

二、幼兒插嘴現象較嚴重。

對於小班幼兒來說,還沒有課堂常規意識,雖然我們已經注意班級上課規則意識的培養,但往往有些思維活躍,常常在老師問題提出後就直接說出了答案,即便舉手也會嘴巴里說“我、我……”不過這種習慣並非一朝一夕就能養成的。不僅要經常提醒他們,也需要我在以後的課堂中逐步調整自己的教學策略,用更合適的方法逐步去改善這一現象。

通過本次語言教學活動《點點愛上幼兒園》,幼兒知道了故事故事的名字,並能大概說出故事的內容,知道里面有哪些人物,哪些小動物,在活動中也慢慢的培養了小朋友們喜歡幼兒園,愛上幼兒園的美好情感。在下一次實施過程中,我想我會逐步改善,並注意以下幾點教學改進:

1、加強故事的完整理解。

2、在活動設計中,儘量做到遊戲性、活動化,讓幼兒在玩樂中獲得感悟。

幼兒園小班教案效果分析 篇六

教案目標:

1、欣賞,初步理解文學作品的意思。

2、通過替換作品中的動物的形象,理解爲什麼小狗、小貓找不到刺,而螞蟻找到刺。

3、知道小小的動物也有自己的長處的。

教案准備:

幼兒用書人手一冊,實物投影儀一臺。

教案過程:

1、幼兒看圖初步感知的內容。

教師出示幼兒用書,告訴大家:今天,我們要講一個,名字叫《螞蟻拔刺》。大家聽聽裏有誰,它們做了什麼樣的事情?教師使用實物投影儀放大幼兒用書講述。

教師提問:

(1)、裏有誰?

(2)、寶寶被花盆怎麼樣了?誰幫助他拔刺?爲什麼螞蟻能找到刺?

2、幼兒再次傾聽,嘗試替換中的小動物。

教師使用實物投影儀講,提問:大家猜猜,還有什麼動物可以找到寶寶手上的刺呢?爲什麼呢?啓發幼兒結合自己的生活經驗,並根據形象的大小,遷移中的情節大膽講述。

3、學說中小螞蟻的話。

教師:小螞蟻看見刺,它說了什麼呀?我們一起學學。(幼兒與教師共同說說小螞蟻的話)

教師:小螞蟻最後是怎麼樣把刺拔出來的呢?我們一起來說說。(教師與幼兒共同講述一遍,教師注意在小螞蟻說話的時候停頓,讓幼兒說出小螞蟻的話)

4、知道任何動物不論大小都有自己的長處。

教師:螞蟻那麼小,他有用嗎?你知道他會做什麼嗎?小狗會做什麼?小貓會做什麼?還有許多動物他們會做什麼呢?他們有什麼長處呢?

教師小結:不管動物多大多小,他們總是有自己的長處的,就像我們小朋友一樣,雖然小但是也是會許多本領,也有很多長處!

活動建議:

在日常生活中,讓幼兒自主閱讀《螞蟻拔刺》,養成良好的閱讀和講述習慣。

教後反思(再備課)的基本活動項目 篇七

一般說來,教後反思(再備課)可着重從以下三個方面進行:

(一)反思課堂中問題情境設計的趣味性、典型性與層次性

課堂教學中啓迪學生思維、培養學生能力是在一個接一個的問題情境和問題解決中實現的。爲了使學生積極地進入思維狀態並能獲得成果,所設計的問題必須是典型的、有趣的和具有層次性的,要符合學生的“最近發展區”,而這些在經歷了教學實踐後,當然就有了更深的體會和更好的改進。此時,再反思和進行教案的改進,就變得更有針對性。

(二)反思解題方法、解題結果、問題延伸與突發問題的處理

教學時,在問題的解決過程中,學生往往會迸發出許多思維的火花--新穎的觀點、巧妙的構思、多樣的解法、問題的延伸,也會產生一些認識上的錯誤,這些往往又是教師始料不及的突發性問題。教師在課堂上要珍惜、利用這些思維的火花及認識的錯誤,因勢利導加以探究,教後更應從科學性、嚴謹性與學科的意義等方面去反思、審視它們,分析學生思維的火花及認識錯誤形成的原因,總結因勢利導的優化方法和處理突發發現問題的靈活技巧,然後加以整理記錄(再備課),使以後的教學胸有成竹。

(三)反思教學方法和師生情感交流方式是否合理、得當

“教學有法,但無定法”。一節課的成功與否,首先取決於本課的教法設計和實施,也取決於師生情感交流是否順暢得當。對某一教學內容,教師採用哪種方法更合適有效--是啓發講授還是激勵探討,是講練結合還是指導自學,是實驗演示還是實驗操作……採用的教法能否激發學生的求知慾望和參與興趣,能否調動學生的學習積極性和主動性,是否有利於學生的知識掌握和能力發展,是否有利於師生的情感交流,是否體現了以人爲本、以學爲主的新課程精神,這些在教後反思中也會得到較爲清楚的'回答。這樣,教師便能總結成功因素,分析失敗原因,堅持優良的或改進、改換不當的教法和情感交流方式。