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國小三年級課外閱讀計劃活動方案

第1篇:國小三年級課外閱讀計劃活動方案

國小三年級課外閱讀計劃活動方案

國小三年級課外閱讀計劃活動方案

爲了確保事情或工作有效開展,常常要根據具體情況預先制定方案,方案是書面計劃,具有內容條理清楚、步驟清晰的特點。方案應該怎麼制定呢?以下是小編爲大家收集的國小三年級課外閱讀計劃活動方案,希望對大家有所幫助。

一、閱讀目標:

1、培養學生閱讀的興趣,享受閱讀帶來的快樂。

2、養成看邊想、不懂之處做上符號以及做讀書筆記的習慣。逐步做到眼到、心到、手到,不懂就問,善於思考。

3、初步學習瀏覽、快速尋找閱讀目標的.方法,懂得讀書一般先看封面書名,閱讀全書後再理清條理,思考不懂的問題,掌握中心,最後寫出讀書筆記。讀報也要有閱讀順序,即先要通看所有版面,略知全部內容後,再抓住重點細看,掌握文章內容。

4.通過開展一系列的讀書活動,使學生的讀書落到實處,使閱讀成爲學生生活的一部分,逐步濃郁的班級閱讀氛圍。

二、內容設計:

結合三年級教材內容以及學生年齡特點和閱讀水平,將從以下幾個方面開展閱讀活動:

1、結合教材單元主題,開展“主題拓展閱讀”活動。

結合教材單元內容開展主題閱讀活動:“感受四季”、“漫遊神話王國”、“我與名人零距離”、“走進童話世界”等。

2、堅持三個一:每日讀一個成語故事(或神話故事、寓言故事、童話故事)、每週背誦一首古詩文、每月讀一本完整的著作。

三、操作辦法:

(一)營造讀書氛圍

1、充分利用好班級的黑板報、牆壁等,圍繞主題閱讀內容,做好宣傳、介紹,開展好書推薦的活動,展示閱讀成果,營造書香氛圍。在黑板報的一角開闢讀書方法介紹,向學生介紹科學的讀書方法。

2、學期初,開家長會,動員家長在家中給孩子建立一個自己的閱讀小天地,鼓勵親子閱讀,家長做孩子的讀書夥伴,營造良好的家庭讀書氛圍。

(二)廣開書源,豐富閱讀材料

1、充分利用班級圖書角。首先,圍繞主題閱讀內容,及時更新班級圖書角圖書;其次,平行班級之間互相交流,互借互換,做到優秀圖書共享,豐富閱讀資源。

2、每月到學校閱覽室集體借閱相關的圖書,放在班級輪流借閱;

3、動員家長爲孩子辦理縣圖書館的借書證,利用週末帶孩子去圖書館、書店讀書或借書。

(三)時間保障

1、晨讀:利用晨讀時間,輪流進行“好書新書發佈會”、“書海拾貝”、五分鐘讀報、優秀詩文誦讀等展示活動。

2、晚上:“睡前閱讀半小時”。養成睡前最少讀書半小時的習慣,並逐步養成及時記錄自己喜歡的新聞;蒐集、剪貼自己喜歡的信息資料的好習慣。

(4)雙休:小組共讀、個人自讀、親子共讀,並做好閱讀筆記。

(三)上好閱讀課,指導緊跟上

要充分發揮閱讀課的作用,認真上好閱讀課指導課推薦優秀圖書,指導讀書方法,展示閱讀成果,激發閱讀興趣。

(四)開展豐富多彩的讀書活動

1、每月開展一次讀書交流展示活動。結合當月閱讀主題,談談自己的讀書體會;開展美文誦讀、名人故事會、走進神話世界、我最喜歡的童話評比等主題活動;開展古詩文誦讀比賽和成語大比拼等活動,展示學生“每週一詩”的背誦情況及詞彙積累成果,並評價班級的“讀書大王”、“讀書小名星”等,在班級閱讀專欄張榜。

2、留下閱讀足跡。建立學生閱讀檔案。學生將平時閱讀文章、書名、時間等信息記入自己的閱讀記錄本,做好的閱讀筆記,家長、組長、老師定期開展星級評價。

3、每人每月辦一期《讀書報》,內容主要包括:好書推薦、讀後感、讀書名言、讀書方法介紹、古詩配畫等,在班級閱讀專欄展示。

第2篇:國小三年級課外閱讀計劃活動方案

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國小三年級課外活動方案

潘富紅

佔領陣地

每隊六人,要求遊戲開始後先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接着再撕去一半??直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊爲勝。

搶 座 位

參賽同學五人爲一組圍着四張椅子轉圈,在音樂聲中,大家齊圍着這組椅子走或跑,音樂聲停止時,每人奮力搶坐到椅子上,未能搶到椅子的人被淘汰,搶到凳子的人再組成新的一組,並減少一個凳子,再次遊戲,直到最後剩一個椅子、一個人爲止,留在最後的人爲勝利者。

參賽同學兩人一組背靠背,球夾在腰間,行進途中手不得持球,預備令起,將球運至指定位置,球沒有掉下者,獲勝。

拉網捕魚

遊戲目的:發展學生快速奔跑素質和協調配合及躲閃能力,提高學生的心肺功能,培養小組成員的團結協作精神。 場地器材:籃球場大小的平坦場地。

遊戲方法:把(男生或女生)分成人數相等的兩隊,雙方猜拳確定漁民和魚的角色。漁民必須3人或3人以上結網捕魚,不準抓魚,魚在規定的場地內自由跑動,魚筐設在場內一角,捕到的魚在魚筐內不能跑走。

遊戲規則:

1、魚游到場地外算被漁民捕到,由漁民捉到魚筐內。

2、單個或兩個漁民抓魚時,魚可以拒捕,告訴裁判不計數。

3、比賽採取3局2勝制。

遊戲罰則:失敗的對爲獲勝對唱兩首對方點的校園歌曲。

遊戲建議:擴大場地和未捕到的魚可以救被捉到的魚(雙方拍一下手即可)來增加運動量 大魚網 遊戲說明:

1,開始時由一位同學進行抓人,抓到一位時,兩人手拉手成“網”繼續抓。 2,每抓到一人“網”增加一人,直到抓完所有的人,爲遊戲完成

喊號追人

目的:發展速度及反應能力。

準備:在空地上,劃一直徑爲10米的圓圈。

方法:學生站在成圓圈,從排頭開始1-4向後報數,要求每人記住自己的號數。 遊戲開始,每人按規定方向沿圓圈慢跑,在跑步中聽到教師喊“某”號時,該號數的人立即離隊從隊外沿圓圈向前疾跑去追趕前邊的同號人。在跑回原位之前以手觸及前面同號者,如追不上,跑至自己原位時歸隊,重新開始。 規則:追逐者必須從圈外跑。沒聽到號者不得阻擋

拋球遊戲

1、道具:6個小皮球

2、適合人數:10人以上

3、時間:20分鐘

4、地點:戶外空地

5、操作規則:

1) 所有人圍成一個大圈,間隔稍鬆一些;

2)教練告訴遊戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或着有人接到兩次,則遊戲失敗,重新開始。

3)等到大家熟悉規則之後,加大遊戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續的在圓圈中傳遞。記下時間。

4)繼續加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。 5)可以增加到6個球。

接後語

學生座在座位上,由第1行第1個學生隨便說一個詞彙,例如“今天”,接着第2個學生以第一個學生所說的詞彙的後一個字打頭,又組成一個詞彙,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補”、“補救”等,一直到某個學生組不成詞彙爲止,罰該學生表演一個節目後,又由該學生重新起頭再做。

貼鼻子

一張硬紙板,上面畫一個沒有鼻子的大象,再用一塊硬紙板,畫一個象鼻子。在距大象2米遠的地方畫一白線,作爲起點線。

遊戲開始,遊戲者手拿象鼻子,站在白線外,然後用毛巾矇住眼睛。蒙好後,向大象走去,走到自認爲可以摸到大象的地方站好,然後把手中的象鼻子向大象頭上貼去,只能貼一次(如圖)。把鼻子準確地貼在鼻子的位置上可得獎票1張。

乒乓球

全班分成若干組(每組7-8人爲宜),遊戲開始,由本組的任一同學說:“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,再相鄰的下一位學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確地指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環反覆。

坐地起身

1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不着物的站起來的)

2.四人手 "橋" 手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,

如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。

說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個遊戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作纔可成功等,非常適合團隊課程。

老鷹捉小雞

遊戲方法爲:遊戲開始時前先分角色,即一人當母雞,一人當老鷹,其餘的當小雞。小雞依次在母雞後牽着衣襟排成一隊,老鷹站在母雞對面,做捉小雞姿勢。遊戲開始時,老鷹叫着做趕雞運作。母雞身後的小雞做驚恐狀,母雞極力保護身後的小雞。老鷹再叫着轉着圈去捉小雞,衆小雞則在母雞身後左躲右閃。遊戲規則,若老鷹用手拍着小雞的身子便算捉到了,小雞便要從隊裏退下來。一場遊戲結束後,重新分配角色,上一輪被抓到的小雞則成爲下一輪的老鷹角色,開始新一輪的遊戲。