靈感範文站

位置:首頁 > 實用文 > 實用文精選

物理八年級知識點【精品多篇】

物理八年級知識點【精品多篇】

物理八年級知識點 篇一

1、樂音:樂音是物體做規則振動時發出的聲音。

2、音調:聲音的高低,跟物體振動的快慢有關,物體振動的快,發出的音調就高;振動的慢,音調就低;頻率決定音調。

3、頻率:頻率是用來描述物體振動快慢的物理量,物理學中把物體在每秒內振動的次數叫做頻率(Frequenc)。頻率單位是:次/秒,又記作Hz.

4、人耳聽覺範圍:20Hz-20000Hz.其中20 Hz是人類聽覺的下限,20000 Hz是人類聽覺的上限。

5、超聲波:頻率高於20000 Hz的聲音叫做超聲波(Supersnic Wave)。(蝙蝠、海豚等可發出)

6、次聲波:頻率低於20 Hz的聲音叫做次聲波(Infrasnic Wave)。(地震、海嘯、颱風、火山噴發等可發出)

7、超聲波的兩個特點:一個是能量大,一個是沿直線傳播。

8、響度:物理學中把聲音的強弱叫做響度(Ludness)。響度也就是我們平常所說的聲音的大小。響度跟發聲體的振幅和距發聲體距離的遠近有關。在相同距離下,振幅越大,響度越大。增大響度的主要方法是:減小聲音的發散。

9、振幅:物體在振動時,偏離原來位置的最大距離叫振幅(Aplitude)。

10、音色:物理學上,把不同的物體發出的聲音具有不同的特色叫音色(Musical Qualit)。由物體本身決定,就是說:音色與發聲體的材料、結構有關。人們根據音色能夠辨別不同的樂器或區分不同的人。

11、樂音三要素(或三特徵):音色、響度、音調。

12、三種樂器:打擊樂器、絃樂器、管樂器。

13、樂器(發聲體)的音調:長短(長的音調低)、粗細(粗的音調低)、鬆緊(鬆的音調低)決定了音調的高低。

14、三種樂器改變音調的方法:

(1)要使打擊樂器的聲音變化,可改變打擊樂器的材料、大小、形狀;

(2)要使絃樂器的聲音變化,可改變弦的材料、粗細、長短、鬆緊程度;

(3)要使管樂器的聲音變化,可改變管的材料、長度、粗細、形狀。

15、瞭解幾個數據:

(1)人類發出的聲音頻率約爲 85-1100Hz 之間;

(2)人類耳朵的聽覺範圍約在 20-20000Hz 之間;

(3)一般樂器所發出的聲音頻率約爲 20-4000Hz 之間;

(4)狗的聽覺範圍約在 15-50000Hz 之間。

物理八年級知識點 篇二

一、物體的尺度及其測量

1、長度的單位

2、測量結果包括準確值、估讀值和單位。

3、刻度尺的使用方法:

①注意刻度標尺的零刻度線、最小分度值和量程;

②測量時刻度尺的刻度線要緊貼被測物體,位置要放正,不得歪斜,零刻度線應對準所測物體的一端;

③讀數時視線要垂直於尺面,並且對正觀測點,不能仰視或者俯視。

4、誤差:是指測量值與被測物體的真實值之間的差異。誤差在任何測量中都存在,誤差的產生跟測量的人和工具有關,只能減小不可避免。通常採用多次測量取平均值的方法來減小誤差。而錯誤是應該且可以避免的。

5、體積的單位

6、量筒和量杯的使用方法:放在水平桌面上,讀數時視線要與凹液麪的底(凸液麪的頂)相平。

二、物體的質量及其測量

1、質量:

物體內所含物質的多少叫物體的質量,符號:。物體質量是物體本身的一種屬性,它與物體的形狀、狀態、溫度和位置的變化無關。

2、質量的單位:

國際主單位是千克(g)其他單位有:

3、托盤天平的使用

調節方法:把天平放在水平桌面上,用鑷子把標尺上的遊碼撥至左側零位置,調節平衡螺母使橫樑在水平位置平衡。橫樑水平平衡的標誌是指針靜止時指在分度盤中央刻度線上。

測量方法:將待測物體輕放在左盤中;估計被測物體的質量大小,由大到小,用鑷子向右盤放砝碼;用鑷子撥動遊碼,使指針在中央刻度線兩側擺的幅度基本相同,或者靜止在中央刻線上;把右盤裏砝碼的質量和遊碼在標尺上的讀數相加,得到物體的質量。

砝碼用畢必須放回盒內,不能用手捏砝碼。

三、物質的密度

1、由某種物質組成的物體,其質量與體積的比值是一個常量,它反映了這種物質的一種特性。物質不同,其比值也不同。

2、密度:在物理學中,把某種物質單位體積的質量叫做這種物質的密度。(密度是物質的一種特性)

3、密度的公式:=/v。密度的常用單位g/c3,g/c3單位大,1g/c3=1.0×103g/3 。

水的密度爲1.0×103g/3,讀作1.0×103千克每立方米,它表示物理意義是:1立方米水的質量爲1.0×103千克。

4、應用密度,可以鑑別物質,也可以測量物體的質量和體積。

物理八年級知識點 篇三

第二章:聲音與環境

1、產生:聲音是由物體的振動產生的,振動停止,聲音就停止;振動發聲的物體叫聲源

2、傳播:聲音的傳播需要介質,真空不能傳播聲音。聲音在介質中是以波的形式傳播;在不同的介質中傳播速度不同,一般在固體中傳播最快,氣體中傳播最慢。15℃的空氣中聲音傳播速度爲340m/s。

3、聲音的三個特性:

(1)音調:人耳感覺到聲音的高低叫音調;音調的高低跟發聲體振動的頻率有關,頻率越高,音調越高。

(2)響度:人耳感覺到的聲音的強弱,響度的大小跟發聲體振動的幅度有關;振幅越大,響度越大;響度還跟距離發聲體的遠近有關。

(3)音色:又叫音品,不同的發聲體發出聲音的音色不同。

4、頻率的高低決定音調的高低;振幅的大小決定聲音的響度。頻率的單位是赫茲,符號是Hz,人能感受到的聲音頻率範圍是20Hz~20000Hz。人們把低於20Hz的聲音叫次聲,高於20000Hz的聲音叫超聲。超聲的應用有:超聲波粉碎結石、聲納探測潛艇、魚羣,B超檢查內臟器官。

5、樂音與噪聲:

樂音:悅耳動聽、使人愉快的聲音;是物體做規則振動時發出的聲音。

噪聲:使人們感到厭煩、有害身心健康的聲音;是物體做無規則振動時發出的聲音。人們用分貝來劃分dB聲音的強弱的等級。

6、控制噪聲的三個途徑是:吸聲、隔聲、消聲;即在聲源處、在傳播途徑和在接收處控制。

7、聲的利用:(1)聲音可以傳遞信息:如漁民利用聲納探測魚羣

(2)聲音可以傳遞能量:如某些霧化器利用超聲波產生水霧

8、回聲:聲音在傳播途徑中遇到礙物被返射回去的現象,叫回聲。如回聲比原聲到達人耳晚0.1s以上,人耳能把他們區分開,否則回聲會與原聲混在一起會加強原聲。利用“雙耳效應”可以聽到立體聲。

八年級上冊物理學習方法

1、三個基本。基本概念要清楚,基本規律要熟悉,基本方法要熟練。

2、獨立做題。要獨立地,保質保量地做一些題。題目要有一定的數量,更要有一定的質量,有一定的難度。

3、物理過程。要對物理過程一清二楚,題目不論難易都要儘量畫圖,有的可以畫草圖,有的要畫精確圖,要動用圓規、三角板、量角器等,以顯示幾何關係。

4、上課。上課要認真聽講,不走神或儘量少走神。不要自以爲是,要虛心向老師學習。不要以爲老師講得簡單而放棄聽講,如果真出現這種情況可以當成是複習、鞏固。

八年級上冊物理學習技巧

1、死記硬背:基本概念要清楚,基本規律要熟悉,基本方法要熟練。課文必須熟悉,知識點必須記得清楚。至少達到課本中的插圖在頭腦中有清晰的印象,不必要記得在多少多少面,但至少知道在左頁還是右頁,它是講關於什麼知識點的,演示的是什麼現象,得到的是什麼結束,並能進行相關擴展領會。

2、獨立做作業:要獨立地(指不依賴他人),保質保量地做一些題。題目要有一定的數量,不能太少,更要有一定的質量,就是說要有一定的難度。任何人學習數理化不經過這一關是學不好的。獨立解題,可能有時慢一些,有時要走彎路,有時甚至解不出來,但這些都是正常的,是任何一個初學者走向成功的必由之路。把不會的題目搞會,並進行知識擴展識記,會收穫頗豐。

物理八年級知識點 篇四

1、物理學習中已經學習過機械效率、爐子效率等效率問題,所謂效率是指有效利用部分佔總體中的比值。熱機是利用燃料燃燒產生的內能做功的裝置,用來做有用功的部分能量與燃料完全燃燒放出的能量之比叫熱機的效率。

2、由於燃氣的內能一部分被排出的廢氣帶走,一部分由於機器散熱而損失,還有一部分用來克服摩擦等機械損失,用於做有用功的部分在總體中的比例不可能達到IO0%,一般情況下:蒸汽機效率6%~15%,汽油機的效率20~30%,柴油機的效率30%~45%。

3、熱機效率是熱機性能的重要指標,人們在技術上不斷改進,減小各種損耗,提高效率。在熱機的各種損失中,廢氣帶走的能量在總體中所佔比例,對這部分餘熱的利用是提高熱機效率的主要途徑。熱電站就是利用發電廠廢氣餘熱來供熱,既供電,又供熱,使燃料的各種利用率大大提高。

核心知識

熱機效率比較低,說明熱機中燃料完全燃燒放出的能量中用來做有用功的部分比較少,即熱機工作過程中損失的能量比較多,歸納起來有如下原因:

第一,燃料並未完全燃燒,使一部分能量白白損失掉,例如從汽車排出的氣體中我們可以嗅到汽油的味道,這說明汽油機中的汽油未完全燃燒;

第二,熱機工作的排氣衝程要將廢氣排出,而排出的氣體中還具有內能,另外氣缸壁等也會傳走一部分內能;

第三,由於熱機的各部分零件之間有摩擦,需要克服摩擦做功而消耗部分能量;

第四,曲軸獲得的機械能也未完全用來對外做功,而有一部分傳給飛輪以維持其繼續轉動,這部分雖然是機械能,但不能稱之爲有用功。

據上所述,熱機中能量損失的原因這麼多,所以熱機效率一般都比較低。

提高熱機效率的途徑

根據前面所歸納的損失能量的幾個原因,我們只要有針對性地將各種損失的部分儘可能減小,便可使效率提高。

(1)改善燃燒環境,調節油、氣比例等使燃料儘可能完全燃燒;

(2)減小各部分之間的摩擦以減小磨擦生熱的損耗;

(3)充分利用廢氣的能量,提高燃料的利用率,如利用熱電站廢氣來供熱。這種既供電又供熱的熱電站,比起一般火電站,燃料的利用率大大提高。

八年級下冊物理學習方法

圖象法

應用圖象描述規律、解決問題是物理學中重要的手段之一。因圖象中包含豐富的語言、解決問題時簡明快捷等特點,在大學聯考中得到充分體現,且比重不斷加大。

涉及內容貫穿整個物理學。描述物理規律的最常用方法有公式法和圖象法,所以在解決此類問題時要善於將公式與圖象合一相長。

對稱法

利用對稱法分析解決物理問題,可以避免複雜的數學演算和推導,直接抓住問題的實質,出奇制勝,快速簡便地求解問題。像課本中伽利略認爲圓周運動最美(對稱)爲牛頓得到萬有引力定律奠定基礎。

估算法

有些物理問題本身的結果,並不一定需要有一個很準確的答案,但是,往往需要我們對事物有一個預測的估計值。像盧瑟福利用經典的粒子的散射實驗根據功能原理估算出原子核的半徑。

採用“估算”的方法能忽略次要因素,抓住問題的主要本質,充分應用物理知識進行快速數量級的計算。

微元法

在研究某些物理問題時,需將其分解爲衆多微小的“元過程”,而且每個“元過程”所遵循的規律是相同的,這樣,我們只需分析這些“元過程”,然後再將“元過程”進行必要的數學方法或物理思想處理,進而使問題求解。像課本中提到利用計算摩擦變力做功、導出電流強度的微觀表達式等都屬於利用微元思想的應用。

八年級下冊物理學習技巧

1、理象記憶法:如當車起步和剎車時,人向後、前傾倒的現象,來記憶慣性概念。

2、濃縮記憶法:如光的反射定律可濃縮成"三線共面、兩角相等,平面鏡成像規律可濃縮爲“物象對稱、左右相反”。

3、口訣記憶法:如“物體有慣性,慣性物屬性,大小看質量,不論動與靜。”

4、比較記憶法:如慣性與慣性定律、像與影、蒸發與沸騰、壓力與壓強、串聯與並聯等,比較區別與聯繫,找出異同。

5、推導記憶法:如推導液體內部壓強的計算公式。即p=F/S=G/S=mg/s=pvg/s=pshg/=pgh。

6、歸類記憶法:如單位時間通過的路程叫速度,單位時間裏做功的多少叫功率,單位體積的某種物質的質量叫密度,單位面積的壓力叫壓強等,都可以歸納爲“單位……的……叫……”類。

7、顧名思義法:如根據“浮力”、“拉力”、“支持力”等名稱,易記住這些力的方向。

8、因果(條件記憶法):如判定使用左、右手定則的條件時,可根據由於在磁場中有電流,而產生力,就用左手定則;若是電力在磁場中運動,而產生電流,就用右手定則。

物理八年級知識點 篇五

第一章 機械運動

常考點

1、機械運動:一個物體相對另一個物體位置改變(關鍵抓住五個字“位置的變化”)

2、運動的描述

參照物:描述物體運動還是靜止時選定的標準物體

運動和靜止的相對性:選不同的參照物,對運動的描述可能不同

3、運動的分類

勻速直線運動:沿直線運動,速度大小保持不變;變速直線運動:沿直線運動,速度大小改變。

4、比較快慢方法: 時間相同看路程,路程長的快;路程相同看時間,時間短的快

5、速度(常考點)

物理意義:表示物體運動的快慢;定義:物體在單位時間內通過的路程;公式:v=s/t

單位:m/s、km/h;關係:1 m/s=3.6 km/h; 1 km/h=1/3.6m/s

6、勻速直線運動

特點:任意時間內通過的路程都相等

公式:v=s/t 速度與時間路程變化無關

7、描述運動的快慢

平均速度 物理意義:反映物體在整個運動過程中的快慢 公式: v=s/t

8平均速度的測量

原理: v=s/t 工具:刻度尺、秒錶 需測物理量:路程s;時間t

注意:一定說明是哪一段路程(或哪一段時間)

9、路程時間圖像 速度時間圖象

第二章 聲現象

一、聲音的發生與傳播

常考點

1一切發聲的物體都在振動。用手按住發音的音叉,發音也停止,該現象說明振動停止發聲也停止。振動的物體叫聲源。

2、聲音的傳播需要介質,真空不能傳聲。在空氣中,聲音以看不見的聲波來傳播,聲波到達人耳,引起鼓膜振動,人就聽到聲音。

3真空不能傳聲,月球上沒有空氣,所以登上月球的宇航員們即使相距很近也要靠無線電話交談,因爲無線電波在真空中也能傳播。

4、聲音在介質中的傳播速度簡稱聲速。一般情況下,v固>v液>v氣聲音在15℃空氣中的傳播速度是340m/s。

5、回聲是由於聲音在傳播過程中遇到障礙物被反射回來而形成的。如果回聲到達人耳比原聲晚0.1s以上人耳能把回聲跟原聲區分開來,此時障礙物到聽者的距離至少爲17m。在屋子裏談話比在曠野裏聽起來響亮,原因是屋子空間比較小造成回聲到達人耳比原聲晚不足0.1s 最終回聲和原聲混合在一起使原聲加強。

利用:利用回聲可以測定海底深度、冰山距離、敵方潛水艇的遠近測量中要先知道聲音在海水中的傳播速度,測量方法是:測出發出聲音到受到反射回來的聲音訊號的時間t,查出聲音在介質中的傳播速度v,則發聲點距物體S=vt/2。

二、我們怎樣聽到聲音

常考點

1、聲音在耳朵裏的傳播途徑: 外界傳來的聲音引起鼓膜振動,這種振動經聽小骨及其他組織傳給聽覺神經,聽覺神經把信號傳給大腦,人就聽到了聲音。

2、骨傳導:聲音的傳導不僅僅可以用耳朵,還可以經頭骨、頜骨傳到聽覺神經,引起聽覺。這種聲音的傳導方式叫做骨傳導。一些失去聽力的人可以用這種方法聽到聲音。

3、雙耳效應:人有兩隻耳朵,而不是一隻。聲源到兩隻耳朵的距離一般不同,聲音傳到兩隻耳朵的時刻、強弱及其他特徵也就不同。這些差異就是判斷聲源方向的重要基礎。這就是雙耳效應。

三、聲音的三個特性

1、音調:人感覺到的聲音的高低。音調跟發聲體振動頻率有關係,頻率越高音調越高;頻率越低音調越低。物體在1s振動的次數叫頻率,物體振動越快 頻率越高。頻率單位次/秒又記作Hz 。。

2、響度:人耳感受到的聲音的大小。響度跟發生體的振幅和距發聲距離的遠近有關。物體在振動時,偏離原來位置的距離叫振幅。振幅越大響度越大。

增大響度的主要方法是:減小聲音的發散。

3、音色:由物體本身決定。人們根據音色能夠辨別樂器或區分人。

4、區分樂音三要素:聞聲知人——依據不同人的音色來判定;高聲大叫——指響度;高音歌唱家——指音調。

四、噪聲的危害和控制

常考點

1、物理學角度看,噪聲是指發聲體做無規則的雜亂無章的振動發出的聲音;環境保護的角度噪聲是指妨礙人們正常休息、學習和工作的聲音,以及對人們要聽的聲音起干擾作用的聲音。

2、人們用分貝(dB)來劃分聲音等級;聽覺下限0dB;爲保護聽力應控制噪聲不超過90dB;爲保證工作學習,應控制噪聲不超過70dB;爲保證休息和睡眠應控制噪聲不超過50dB。

3、減弱噪聲的方法:在聲源處減弱、在傳播過程中減弱、在人耳處減弱。

五、聲的利用

常考點

可以利用聲來傳播信息和傳遞能量。(選擇題)

第三章 物態變化

一、溫度

溫度計的原理:利用液體的熱脹冷縮進行工作。

常用溫度計的使用方法:

使用前:觀察它的量程,判斷是否適合待測物體的溫度;並認清溫度計的分度值,以便準確讀數。使用時:溫度計的玻璃泡全部浸入被測液體中,不要碰到容器底或容器壁;溫度計玻璃泡浸入被測液體中稍候一會兒,待溫度計的示數穩定後再讀數;讀數時玻璃泡要繼續留在被測液體中,視線與溫度計中液柱的上表面相平。

二、物態變化

常考點

1、熔化和凝固

① 熔化:

晶體物質:海波、冰、石英水晶、非晶體物質:松香、石蠟玻璃、瀝青、蜂蠟食鹽、明礬、奈、各種金屬

熔化圖象:

熔化特點:固液共存,吸熱,溫度不變 熔化特點:吸熱,先變軟變稀,最後變爲液態,溫度不斷上升。

熔化的條件:⑴ 達到熔點。⑵ 繼續吸熱。

② 凝固 :

定義 :物質從液態變成固態 叫凝固。

凝固圖象:

凝固特點:固液共存,放熱,溫度不變 凝固特點:放熱,逐漸變稠、變黏、變硬、最後成固體,溫度不斷降低。

凝固點 :晶體凝固時的溫度。 同種物質的熔點、凝固點相同。

凝固的條件:⑴ 達到凝固點。⑵ 繼續放熱。

2、汽化和液化:

① 汽化:

定義:物質從液態變爲氣態叫汽化。

定義:液體在任何溫度下都能發生的,並且只在液體表面發生的汽化現象 叫蒸發。

影響因素:⑴液體的溫度;⑵液體的表面積 ⑶液體表面空氣的流動。

作用:蒸發 吸 熱(吸外界或自身的熱量),具有製冷作用。

定義:在一定溫度下,在液體內部和表面同時發生的劇烈的汽化現象。

沸 點: 液體沸騰時的溫度。

沸騰條件:⑴達到沸點。⑵繼續吸熱

沸點與氣壓的關係:一切液體的沸點都是氣壓減小時降低,氣壓增大時升高

② 液化:

定義:物質從氣態變爲液態 叫液化。

方法:⑴ 降低溫度;⑵ 壓縮體積。

好處:體積縮小便於運輸。

作用:液化 放 熱

3、昇華和凝華:

①昇華 定義:物質從固態直接變成氣態的過程,吸 熱,易昇華的物質有:碘、冰、乾冰、樟腦、鎢。

②凝華 定義:物質從氣態直接變成固態的過程,放 熱

☆要使洗過的衣服儘快幹,請寫出四種有效的方法。

⑴將衣服展開,增大與空氣的接觸面積。⑵將衣服掛在通風處。⑶將衣服掛在陽光下或溫度教高處。⑷將衣服脫水(擰乾、甩幹)。

☆解釋“霜前冷雪後寒”?

霜前冷:只有外界氣溫足夠低,空氣中水蒸氣才能放熱凝華成霜所以“霜前冷”。雪後寒:化雪是熔化過程,吸熱所以“雪後寒”。

第四章 光現象

一、光的直線傳播

1、光源:定義:能夠發光的物體叫光源。

分類:自然光源,如 太陽、螢火蟲;人造光源,如 篝火、蠟燭、油燈、電燈。月亮 本身不會發光,它不是光源。

2、規律:光在同一種均勻介質中是沿直線傳播的。

3、光線是由一小束光抽象而建立的理想物理模型,建立理想物理模型是研究物理的常用方法之一。

☆爲什麼在有霧的天氣裏,可以看到從汽車頭燈射出的光束是直的?

答:光在空氣中是沿直線傳播的。光在傳播過程中,部分光遇到霧發生漫反射,射入人眼,人能看到光的直線傳播。

☆早晨,看到剛從地平線升起的太陽的位置比實際位置 高 ,該現象說明:光在非均勻介質中不是沿直線傳播的。

4、應用及現象:

① 激光準直。

②影子的形成:光在傳播過程中,

遇到不透明的物體,在物體的後面形成黑色區域即影子。

③日食月食的形成:當地球 在中間時可形成月食。

如圖:在月球后1的位置可看到日全食,在2的位置看到日偏食,在3的位置看到日環食。

④ 小孔成像:小孔成像實驗早在《墨經》中就有記載小孔成像成倒立的實像,其像的形狀與孔的形狀無 關。

5、光速:

光在真空中速度C=3×108m/s=3×105km/s;光在空氣中速度約爲3×108m/s。光在水中速度爲真空中光速的3/4,在玻璃中速度爲真空中速度的2/3 。

二、光的反射

1、定義:光從一種介質射向另一種介質表面時,一部分光被反射回原來介質的現象叫光的反射。

2、反射定律:三線同面,法線居中,兩角相等,光路可逆。即:反射光線與入射光線、法線在同一平面上,反射光線和入射光線分居於法線的兩側,反射角等於入射角。光的反射過程中光路是可逆的。

3、分類:

⑴ 鏡面反射:

定義:射到物面上的平行光反射後仍然平行

條件:反射面平滑。

應用:迎着太陽看平靜的水面,特別亮。黑板“反光”等,都是因爲發生了鏡面反射

⑵ 漫反射:

定義:射到物面上的平行光反射後向着不同的方向 ,每條光線遵守光的反射定律。

條件:反射面凹凸不平。

應用:能從各個方向看到本身不發光的物體,是由於光射到物體上發生漫反射的緣故。

☆請各舉一例說明光的反射作用對人們生活、生產的利與弊。

⑴有利:生活中用平面鏡觀察面容;我們能看到的大多數物體是由於物體反射光進入我們眼睛。

⑵有弊:黑板反光;城市高大的樓房的玻璃幕牆、釉面磚牆反光造成光污染。

☆把桌子放在教室中間,我們從各個方向能看到它原因是:光在桌子上發生了漫反射。

4、面鏡:

⑴平面鏡:

成像特點:等大,等距,垂直,虛像

①像、物大小相等;②像、物到鏡面的距離相等;③像、物的連線與鏡面垂直;④物體在平面鏡裏所成的像是虛像。

成像原理:光的反射定理; 作用:成像、改變光路

實像和虛像:

實像:實際光線會聚點所成的像

虛像:反射光線反向延長線的會聚點所成的像

⑵球面鏡:

定義:用球面的 內 表面作反射面。

性質:凹鏡能把射向它的平行光線 會聚在一點;從焦點射向凹鏡的反射光是平行光

應 用:太陽竈、手電筒、汽車頭燈

定義: 用球面的 外 表面做反射面。

性質: 凸鏡對光線起發散作用。凸鏡所成的象是縮小的虛像

應用: 汽車後視鏡

☆在研究平面鏡成像特點時,我們常用平板玻璃、直尺、蠟燭進行實驗,其中選用兩根相同蠟燭的目的是:便於確定成像的位置和比較像和物的大小。

☆ 汽車司機前的玻璃不是豎直的,而是上方向內傾斜,除了可以減小前進時受到的阻力外,從光學角度考慮這樣做的好處是:使車內的物體的像成在司機視線上方,不影響司機看路面。汽車頭燈安裝在車頭下部:可以使車前障礙物在路面形成較長的影子,便於司機及早發現。

三、顏色及看不見的光

1、白光的組成:紅,橙,黃,綠,藍,靛,紫。

色光的三原色:紅,綠,藍。 混合之後爲白光 顏料的三原色:紅、黃、藍。混合之後爲黑色

看不見的光:紅外線, 紫外線;

第五章 透鏡及其應用

一、光的折射

1、定義:光從一種介質斜射入另一種介質時,傳播方向一般會發生變化;這種現象叫光的折射現象。

2、光的折射定律:三線同面,法線居中,空氣中角大,光路可逆

⑴折射光線,入射光線和法線在同一平面內。

⑵折射光線和入射光線分居與法線兩側。

⑶光從空氣斜射入水或其他介質中時,折射角小於入射角,屬於近法線折射。光從水中或其他介質斜射入空氣中時,折射角大於入射角,屬於遠法線折射。 光從空氣垂直射入(或其他介質射出),折射角=入射角= 0 度。

3、應用:從空氣看水中的物體,或從水中看空氣中的物體看到的是物體的虛像,看到的位置比實際位置 高

☆池水看起來比實際的 淺 是因爲光從 水中斜射向 空氣中時發生折射,折射角大於入射角。

☆藍天白雲在湖中形成倒影,水中魚兒在“雲中”自由穿行。這裏我們看到的水中的白雲是由 光的反射 而形成的 虛像 ,看到的魚兒是由是由光的折射而形成的 虛像 。

二、透鏡

1、名詞: 薄透鏡:透鏡的厚度遠小於球面的半徑。

主光軸:通過兩個球面球心的直線。

光心:(O)即薄透鏡的中心。性質:通過光心的光線傳播方向不改變。

焦點(F):凸透鏡能使跟主光軸平行的光線會聚在主光軸上的一點,這個點叫焦點。

焦距(f):焦點到凸透鏡光心的距離。

2、典型光路

3、填表:

三、凸透鏡成像規律及其應用

1、實驗:實驗時點燃蠟燭,使燭焰、凸透鏡、光屏的中心大致在同一高度,目的是:使燭焰的像成在光屏中央。

若在實驗時,無論怎樣移動光屏,在光屏都得不到像,可能得原因有:①蠟燭在焦點以內;②燭焰在焦點上③燭焰、凸透鏡、光屏的中心不在同一高度;④蠟燭到凸透鏡的距離稍大於焦距,成像在很遠的地方,光具座的光屏無法移到該位置。

2、實驗結論:(凸透鏡成像規律)F分虛實,2f大小,實倒虛正,

物距 像的性質 像距 應用

倒、正 放、縮 虛、實

u>2f 倒立 縮小 實像 ff2f 幻燈機

uu 放大鏡

3、對規律的進一步認識:

⑴u=f是成實像和虛象,正立像和倒立像,像物同側和異側的分界點。

⑵u=2f是像放大和縮小的分界點

⑶當像距大於物距時成放大的實像(或虛像),當像距小於物距時成倒立縮小的實像。

⑷成實像時:

⑸成虛像時:

四、眼睛和眼鏡

1、成像原理: 從物體發出的光線經過晶狀體等一個綜合的凸透鏡在視網膜上行成倒立,縮小的實像,分佈在視網膜上的視神經細胞受到光的刺激,把這個信號傳輸給大腦,人就可以看到這個物體了。

2、近視及遠視的矯正:近視眼要戴凹透鏡,遠視眼要戴凸透鏡。

五、顯微鏡和望遠鏡

1、顯微鏡: 顯微鏡鏡筒的兩端各有一組透鏡,每組透鏡的作用都相當於一個凸透鏡,靠近眼睛的凸透鏡叫做目鏡,靠近被觀察物體的凸透鏡叫做物鏡。來自被觀察物體的光經過物鏡後成一個放大的實像,道理就像投影儀的鏡頭成像一樣;目鏡的作用則像一個普通的放大鏡,把這個像再放大一次。經過這兩次放大作用,我們就可以看到肉眼看不見的小物體了。

2、望遠鏡:有一種望遠鏡也是由兩組凸透鏡組成的。靠近眼睛的凸透鏡叫做目鏡,靠近被觀察物體的凸透鏡叫做物鏡。我們能不能看清一個物體,它對我們的眼睛所成“視角”的大小十分重要。望遠鏡的物鏡所成的像雖然比原來的物體小,但它離我們的眼睛很近,再加上目鏡的放大作用,視角就可以變得很大

第六章 質量與密度

二、質量:

1、定義:物體所含物質的多少叫質量。

2、單位:國際單位制:主單位kg ,常用單位:t g mg 對質量的感性認識:一枚大頭針約80mg 一個蘋果約 150g

一頭大象約 6t 一隻雞約2kg

3、質量的理解:固體的質量不隨物體的形態、狀態、位置、溫度 而改變,所以質量是物體本身的一種屬性。

4、測量:

⑴ 日常生活中常用的測量工具:案秤、檯秤、桿秤,實驗室常用的測量工具托盤天平,也可用彈簧測力計測出物重,再通過公式m=G/g計算出物體質量。

⑵ 托盤天平的使用方法:二十四個字:水平臺上, 遊碼歸零, 橫樑平衡,左物右砝,先大後小, 橫樑平衡。具體如下:

①“看”:觀察天平的稱量以及遊碼在標尺上的分度值。

②“放”:把天平放在水平臺上,把遊碼放在標尺左端的零刻度線處。

③“調”:調節天平橫樑右端的平衡螺母使指針指在分度盤的中線處,這時橫樑平衡。

④“稱”:把被測物體放在左盤裏,用鑷子向右盤裏加減砝碼,並調節遊碼在標尺上的位置,直到橫樑恢復平衡。

⑤“記”:被測物體的質量=盤中砝碼總質量+ 遊碼在標尺上所對的刻度值

⑥注意事項:A 不能超過天平的稱量;B 保持天平乾燥、清潔。

⑶ 方法:A、直接測量:固體的質量B、特殊測量:液體的質量、微小質量。

二、密度:

1、定義:單位體積的某種物質的質量叫做這種物質的密度。

2、公式: 變形

3、單位:國際單位制:主單位kg/m3,常用單位g/cm3。這兩個單位比較:g/cm3單位大。單位換算關係:1g/cm3=103kg/m3 1kg/m3=10-3g/cm3水的密度爲1.0×103kg/m3,讀作1.0×103千克每立方米,它表示物理意義是:1立方米的水的質量爲1.0×103千克。

4、理解密度公式

⑴同種材料,同種物質,ρ不變,m與 V成正比; 物體的密度ρ與物體的質量、體積、形狀無關,但與質量和體積的比值有關;密度隨溫度、壓強、狀態等改變而改變,不同物質密度一般不同,所以密度是物質的一種特性。

⑵質量相同的不同物質,密度ρ與體積成反比;體積相同的不同物質密度ρ與質量成正比。

5、圖象:左圖所示:ρ甲>ρ乙

6、測體積——量筒(量杯)

⑴用途:測量液體體積(間接地可測固體體積)。

⑵使用方法:“看”:單位:毫升(ml)=釐米3 ( cm3 ) 量程、分度值。“放”:放在水平臺上。“讀”:量筒裏地水面是凹形的,讀數時,視線要和凹面的底部相平。

7、測固體的密度:

說明:在測不規則固體體積時,採用排液法測量,這裏採用了一種科學方法等效代替法。

8、測液體密度:

⑴ 原理:ρ=m/V

⑵ 方法:①用天平測液體和燒杯的總質量m1 ;②把燒杯中的液體倒入量筒中一部分,讀出量筒內液體的體積V;③稱出燒杯和杯中剩餘液體的質量m2 ;④得出液體的密度ρ=(m1-m2)/ V

9、密度的應用:

⑴鑑別物質:密度是物質的特性之一,不同物質密度一般不同,可用密度鑑別物質。

⑵求質量:由於條件限制,有些物體體積容易測量但不便測量質量用公式m=ρV算出它的質量。

⑶求體積:由於條件限制,有些物體質量容易測量但不便測量體積用公式V=m/ρ算出它的體積。

浙教版八年級上冊物理學習方法

圖象法

應用圖象描述規律、解決問題是物理學中重要的手段之一。因圖象中包含豐富的語言、解決問題時簡明快捷等特點,在大學聯考中得到充分體現,且比重不斷加大。

涉及內容貫穿整個物理學。描述物理規律的最常用方法有公式法和圖象法,所以在解決此類問題時要善於將公式與圖象合一相長。

對稱法

利用對稱法分析解決物理問題,可以避免複雜的數學演算和推導,直接抓住問題的實質,出奇制勝,快速簡便地求解問題。像課本中伽利略認爲圓周運動最美(對稱)爲牛頓得到萬有引力定律奠定基礎。

估算法

有些物理問題本身的結果,並不一定需要有一個很準確的答案,但是,往往需要我們對事物有一個預測的估計值。像盧瑟福利用經典的粒子的散射實驗根據功能原理估算出原子核的半徑。

採用“估算”的方法能忽略次要因素,抓住問題的主要本質,充分應用物理知識進行快速數量級的計算。

微元法

在研究某些物理問題時,需將其分解爲衆多微小的“元過程”,而且每個“元過程”所遵循的規律是相同的,這樣,我們只需分析這些“元過程”,然後再將“元過程”進行必要的數學方法或物理思想處理,進而使問題求解。像課本中提到利用計算摩擦變力做功、導出電流強度的微觀表達式等都屬於利用微元思想的應用。

浙教版八年級上冊物理學習技巧

1、理象記憶法:如當車起步和剎車時,人向後、前傾倒的現象,來記憶慣性概念。

2、濃縮記憶法:如光的反射定律可濃縮成"三線共面、兩角相等,平面鏡成像規律可濃縮爲“物象對稱、左右相反”。

3、口訣記憶法:如“物體有慣性,慣性物屬性,大小看質量,不論動與靜。”

4、比較記憶法:如慣性與慣性定律、像與影、蒸發與沸騰、壓力與壓強、串聯與並聯等,比較區別與聯繫,找出異同。

5、推導記憶法:如推導液體內部壓強的計算公式。即p=F/S=G/S=mg/s=pvg/s=pshg/=pgh。

6、歸類記憶法:如單位時間通過的路程叫速度,單位時間裏做功的多少叫功率,單位體積的某種物質的質量叫密度,單位面積的壓力叫壓強等,都可以歸納爲“單位……的……叫……”類。

7、顧名思義法:如根據“浮力”、“拉力”、“支持力”等名稱,易記住這些力的方向。

物理八年級知識點 篇六

第一章 聲

1、人耳感受到聲音的頻率有一個範圍:20Hz~20000Hz,高於20000Hz叫超聲波;低於20Hz叫次聲波;

2、動物的聽覺範圍和人不同,大象靠次聲波交流,地震、火山爆發、颱風、海嘯都要產生次聲波;

一、噪聲的危害和控制

1、噪聲:(!)從物理角度上講物體做無規則振動時發出的聲音叫噪聲;(2)從環保的角度上講,凡是妨礙人們正常學習、工作、休息的聲音以及對人們要聽的聲音產生干擾的聲音都是噪聲;

2、樂音:從物理角度上講,物體做有規則振動發出的聲音;

3、常見招生飛機的轟鳴聲、汽車的鳴笛聲、鞭炮聲、金屬之間的摩擦聲;

4、噪聲的等級:表示聲音強弱的單位是分貝。符號dB,超過90dB會損害健康;0dB指人耳剛好能聽見的聲音;

5、控制噪聲:(1)在生源處較弱(安消聲器);(2)在傳播過程中(植樹。隔音牆)(3)在人耳處減弱(戴耳塞)

二、聲音的利用

1、超聲波的能量大、頻率高用來打結石、清洗鐘錶等精密儀器;超聲波基本沿直線傳播用來回聲定位(蝙蝠辨向)製作(聲納系統)

2、傳遞信息(醫生查病時的“聞”,打B超,敲鐵軌聽聲音等等)

3、聲音可以傳遞能量(飛機場幫邊的玻璃被震碎,雪山中不能高聲說話,一音叉振動,未接觸的音叉振動發生)

第二章光的傳播

一、光源:能發光的物體叫做光源。光源可分爲1、冷光源(水母、節能燈),熱光源(火把、太陽);2、天然光源(水母、太陽),人造光源(燈泡、火把);3、生物光源(水母、斧頭魚),非生物光源(太陽、燈泡)

二、光的傳播

1、光在同種均勻介質中沿直線傳播;

2、光的直線傳播的應用:

(1)小孔成像:像的形狀與小孔的形狀無關,像是倒立的實像(樹陰下的光斑是太陽的像)

(2)取直線:激光準直(挖隧道定向);整隊集合;射擊瞄準;

(3)限制視線:坐井觀天(要求會作有水、無水時青蛙視野的光路圖);一葉障目;

(4)影的形成:影子;日食、月食(要求知道日食時月球在中間;月食時地球在中間)

3、光線:常用一條帶有箭頭的直線表示光的徑跡和方向;

三、光速

1、真空中光速是宇宙中最快的速度;

2、在計算中,真空或空氣中光速c=3×108m/s;

3、光在水中的速度約爲c,光在玻璃中的速度約爲c;

4、光年:是光在一年中傳播的距離,光年是長度單位;1光年≈9.46×1015m;

注:聲音在固體中傳播得最快,液體中次之,氣體中最慢,真空中不傳播;光在真空中傳播的最快,空氣中次之,透明液體、固體中最慢(二者剛好相反)。光速遠遠大於聲速,(如先看見閃電再聽見雷聲,在100m賽跑時聲音傳播的時間不能忽略不計,但光傳播的時間可忽略不計)。

四、光的反射:

1、當光射到物體表面時,有一部份光會被物體反射回來,這種現象叫做光的反射。

2、我們看見不發光的物體是因爲物體反射的光進入了我們的眼睛。

3、反射定律:在反射現象中,反射光線、入射光線、法線都在同一個平面內;反射光線、入射光線分居法線兩側;反射角等於入射角。

(1)、法線:過光的入射點所作的與反射面垂直的直線;

(2)入射角:入射光線與法線的夾角;反射角:法射光線與法線間的夾角。(入射光線與鏡面成θ角,入射角爲90°-θ,反射角爲90°-θ)

(3)入射角與反射角之間存在因果關係,反射角總是隨入射角的變化而變化而變化,因而只能說反射角等於入射角,不能說成入射角等於反射角。(鏡面旋轉θ,反射光旋轉2θ)

(4)垂直入射時,入射角、反射角等於多少?答:垂直入射時,入射角爲0度,反射角亦等於0度。

4、反射現象中,光路是可逆的(互看雙眼)

5、利用光的反射定律畫一般的光路圖(要求會作):

(1)、確定入(反)射點:入射光線和反射面或反射光線和反射面或入射光線和反射光線的交點即爲入射(反射)點

(2)、根據法線和反射面垂直,作出法線。

(3)、根據反射角等於入射角,畫出入射光線或反射光線

5、兩種反射:鏡面反射和漫反射。

(1)鏡面反射:平行光射到光滑的反射面上時,反射光仍然被平行的反射出去;

(2)漫反射:平行光射到粗糙的反射面上,反射光將沿各個方向反射出去;

(3)鏡面反射和漫反射的相同點:都是反射現象,都遵守反射定律;不同點是:反射面不同(一光滑,一粗糙),一個方向的入射光,鏡面反射的反射光只射向一個方向(刺眼);而漫反射射向四面八方;(下雨天向光走走暗處,背光走要走亮處,因爲積水發生鏡面反射,地面發生漫反射,電影屏幕粗糙、黑板要粗糙是利用漫反射把光射向四處,黑板上“反光”是發生了鏡面反射)

五、平面鏡成像

1、平面鏡成像的特點:像是虛像,像和物關於鏡面對稱(像和物的大小相等,像和物對應點的連線和鏡面垂直,到鏡面的距離相等;像和物上下相同,左右相反(鏡中人的左手是人的右手,看鏡子中的鐘的時間要看紙張的反面,物體遠離、靠近鏡面像的大小不變,但亦要隨着遠離、靠近鏡面相同的距離,對人是2倍距離)。

2、水中倒影的形成的原因:平靜的水面就好像一個平面鏡,它可以成像(水中月、鏡中花);對實物的每一點來說,它在水中所成的像點都與物點“等距”,樹木和房屋上各點與水面的距離不同,越接近水面的點,所成像亦距水面越近,無數個點組成的像在水面上看就是倒影了。(物離水面多高,像離水面就是多遠,與水的深度無關)。

3、平面鏡成虛像的原因:物體射到平面鏡上的光經平面鏡反射後的反射光線沒有會聚二是發散的,這些光線的反向延長線(畫時用虛線)相交成的像,不能呈現在光屏上,只能通過人眼觀察到,故稱爲虛像(不是由實際光線會聚而成)

注意:進入眼睛的光並非來自像點,是反射光。要求能用平面鏡成像的規律(像、物關於鏡面對稱)和平面鏡成像的原理(同一物點發出的光線經反射後,反射光的反向延長線交於像點)作光路圖(作出物、像、反射光線和入射光線);

六、凸面鏡和凹面鏡

1、以球的外表面爲反射面叫凸面鏡,以球的內表面爲反射面的叫凹面鏡;

2、凸面鏡對光有發散作用,可增大視野(汽車上的觀後鏡);凹面鏡對光有會聚作用(太陽竈,利用光路可逆製作電筒)

七、光的折射

1、光從一種介質斜射入另一種介質時,傳播方向發生偏折。

2、光在同種介質中傳播,當介質不均勻時,光的傳播方向亦會發生變化。

3、折射角:折射光線和法線間的夾角。

八、光的折射定律

1、在光的折射中,三線共面,法線居中。

2、光從空氣斜射入水或其他介質時,折射光線向法線方向偏折;光從水或其它介質斜射入空氣中時,折射光線遠離法線(要求會畫折射光線、入射光線的光路圖)

3、斜射時,總是空氣中的角大;垂直入射時,折射角和入射角都等於0°,光的傳播方向不改變

4、折射角隨入射角的增大而增大

5、當光射到兩介質的分界面時,反射、折射同時發生

6、光的折射中光路可逆。

九、光的折射現象及其應用

1、生活中與光的折射有關的例子:水中的魚的位置看起來比實際位置高一些(魚實際在看到位置的後下方);由於光的折射,池水看起來比實際的淺一些;水中的人看岸上的景物的位置比實際位置高些;夏天看到天上的星斗的位置比星斗實際位置高些;透過厚玻璃看鋼筆,筆桿好像錯位了;斜放在水中的筷子好像向上彎折了;(要求會作光路圖)

2、人們利用光的折射看見水中物體的像是虛像(折射光線反向延長線的交點)

十、光的色散:

1、太陽光通過三棱鏡後,依次被分解成紅、橙、黃綠、藍、靛、紫七種顏色,這種現象叫色散;

2、白光是由各種色光混合而成的複色光;

3、天邊的彩虹是光的色散現象;

4、色光的三原色是:紅、綠、藍;其它色光可由這三種色光混合而成,白光是紅、綠、藍三種色光混合而成的;世界上沒有黑光;顏料的三原色是品紅、青、黃,三原色混合是黑色;

5、透明體的顏色由它透過的色光決定(什麼顏色透過什麼顏色的光);不透明體的顏色由它反射的色光決定(什麼顏色反射什麼顏色的光,吸收其它顏色的光,白色物體發射所有顏色的光,黑色吸收所有顏色的光)

例:一張白紙上畫了一匹紅色的馬、綠色的草、紅色的花、黑色的石頭,現在暗室裏用綠光看畫,會看見黑色的馬,黑色的石頭,還有黑色的花在綠色的紙上,看不見草(草、紙都爲綠色)

十一、看不見的光:

太陽光譜:紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫這七種色光按順序排列起來就是太陽光譜;

(從左往右其波長逐漸減小;散射逐漸增強;人眼辨別率依次降低)應用傍晚太陽是紅的,晴天天是藍的,汽車的霧燈是黃光。

紅外線:紅外線位於紅光之外,人眼看不見;

一切物體都能發射紅外線,溫度越高輻射的紅外線越多;(打仗用的夜視鏡)

紅外線穿透雲霧的本領強(遙控探測)

紅外線的主要性能是熱作用強;(加熱)

紫外線:在光譜上位於紫光之外,人眼看不見;

紫外線的主要特性是化學作用強;(消毒、殺菌)

紫外線的生理作用,促進人體合成維生素D(小孩多曬太陽),但過量的紫外線對人體有害(臭氧可吸收紫外線,我們要保護臭氧層)

熒光作用;(驗鈔)

地球上天然的紫外線來自太陽,臭氧層阻擋紫外線進入地球;

物理八年級知識點 篇七

第七章 力

一、力

1、力的概念:力是物體對物體的作用。

2、力的單位:牛頓,簡稱牛,用N 表示。力的感性認識:拿兩個雞蛋所用的力大約1N。

3、力的作用效果:力可以改變物體的形狀,力可以改變物體的運動狀態。

說明:物體的運動狀態是否改變一般指:物體的運動快慢是否改變(速度大小的改變)和物體的運動方向是否改變

4、力的三要素:力的大小、方向、和作用點; 它們都能影響力的作用效果 。

5、力的示意圖:用一根帶箭頭的線段把力的大小、方向、作用點表示出來,如果沒有大小,可不表示,在同一個圖中,力越大,線段應越長

6、力產生的條件:①必須有兩個或兩個以上的物體。②物體間必須有相互作用(可以不接觸)。

7、力的性質:物體間力的作用是相互的。

兩物體相互作用時,施力物體同時也是受力物體,反之,受力物體同時也是施力物體。

二、彈力

1、彈力

①彈性:物體受力時發生形變,不受力時又恢復到原來的形狀的性質叫彈性。

②塑性:物體受力發生形變,形變後不能恢復原來形狀的性質叫塑性。

③彈力:物體由於發生彈性形變而受到的力叫彈力,彈力的大小與彈性形變的大小有關

彈力產生的重要條件:發生彈性形變;兩物體相互接觸;

生活中的彈力:拉力,支持力,壓力,推力;

2:彈簧測力計

①結構:彈簧、掛鉤、指針、刻度、外殼

②作用:測量力的大小

③原理:在彈性限度內,彈簧受到的拉力越大,它的伸長量就越長。

(在彈性限度內,彈簧的伸長跟受到的拉力成正比)

④對於彈簧測力計的使用

(1) 認清 量程 和 分度值 ;(2)要檢查指針是否指在零刻度,如果不是,則要調零;

(3)輕拉秤鉤幾次,看每次鬆手後,指針是否回到零刻度;

(4) 使用時力要沿着彈簧的軸線方向,注意防止指針、彈簧與秤殼接觸。測量力時不能超過

彈簧測力計的量程。(5)讀數時視線與刻度面垂直

說明:物理實驗中,有些物理量的大小是不宜直接觀察 但它變化時引起其他物理量的變化卻容易觀察,用容易觀察的量顯示不宜觀察的量,是製作測量儀器的一種思路。這種科學方法稱做“轉換法”。利用這種方法制作的儀器有:溫度計、彈簧測力計等。

三、重力、

1、重力的概念:由於地球的吸引而使物體受的力叫重力。重力的施力物體是:地球。

2、重力大小的叫重量,物體所受的重力跟質量成 正比 。

公式:G=mg 其中g=9.8N/kg ,它表示質量爲1kg 的物體所受的重力爲9.8N 在要求不很精確的情況下,可取g=10N/kg。

3、重力的方向:豎直向下 。其應用是重垂線、水平儀分別檢查牆是否豎直和桌面是否水平。

4、重力的作用點——重心

重力在物體上的作用點叫重心。質地均勻外形規則物體的重心,在它的幾何中心上。

如均勻細棒的重心在它的中點,球的重心在球心。方形薄木板的重心在兩條對角線的交點

第八章 力和運動

一、牛頓第一定律

1、牛頓第一定律:

⑴牛頓總結了伽利略等人的研究成果,得出了牛頓第一定律,其內容是:

一切物體在沒有受到力的作用的時候,總保持靜止狀態或勻速直線運動狀態。

⑵說明:

A、牛頓第一定律是在大量經驗事實的基礎上,通過進一步推理而概括出來的,且經受住了實踐的檢驗,所以已成爲大家公認的力學基本定律之一。但是 我們周圍不受力是不可能的,因此不可能用實驗來直接證明牛頓第一定律。

B、牛頓第一定律的內涵:物體不受力,原來靜止的物體將保持靜止狀態,原來運動的物體,不管原來做什麼運動,物體都將做勻速直線運動。

C、牛頓第一定律告訴我們:物體做勻速直線運動可以不需要力,即力與運動狀態無關,所以力不是產生或維持運動的原因。

2、慣性:⑴定義:物體保持原來運動狀態不變的性質叫慣性。

⑵說明:慣性是物體的一種屬性。一切物體在任何情況下都有慣性,慣性大小隻與物體的質量有關,與物體是否受力、受力大小、是否運動、運動速度等皆無關。

利用慣性:跳遠運動員的助跑;用力可以將石頭甩出很遠;騎自行車蹬幾下後可以讓它滑行。

防止慣性帶來的危害:小型客車前排乘客要系安全帶;車輛行使要保持距離。

二、二力平衡

1、定義:物體在受到兩個力的作用時,如果能保持靜止狀態或勻速直線運動狀態稱二力平衡。

2、二力平衡條件:二力作用在同一物體上、大小相等、方向相反、兩個力在一條直線上

3.物體在不受力或受到平衡力作用下都會保持靜止狀態或勻速直線運動狀態。即平衡狀態。

4、平衡力與相互作用力比較:

相同點:①大小相等;②方向相反;③作用在一條直線上。

不同點:平衡力作用在一個物體上,可以是不同性質的力;相互作用力作用在不同物體上,是相同性質的力。

5、力和運動狀態的關係:

物體受力條件

物體運動狀態

說明

受平衡力

靜止 勻速直線運動

力不是產生(維持)運動的原因

受非平衡力

運動快慢改變 運動方向改變

力是改變物體運動狀態的原因

物體運動狀態的改變,是指速度大小的改變和運動方向的改變。

三、滑動摩擦力

1、定義:兩個互相接觸的物體,當它們做相對滑動時,在接觸面上會產生一種阻礙相對運動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

2、摩擦力分類:靜摩擦力、滑動摩擦力、滾動摩擦力。

3、摩擦力的方向:摩擦力的方向與物體相對運動的方向相反。

4、、在相同條件(壓力、接觸面粗糙程度相同)下,滾動摩擦比滑動摩擦小得多。

5、滑動摩擦力:①測量原理:二力平衡條件

②測量方法:把木塊放在水平長木板上,用彈簧測力計水平拉木塊,使木塊勻速運動,讀出這時的拉力就等於滑動摩擦力的大小。

③ 結論:接觸面粗糙程度相同時,壓力越大,滑動摩擦力越大;壓力相同時,接觸面越粗糙,滑動摩擦力越大。

該研究採用了控制變量法。由前兩結論可概括爲:滑動摩擦力的大小與壓力大小和接觸面的粗糙程度有關。實驗還可研究滑動摩擦力的大小與接觸面大小、運動速度大小等無關。

7、應用:

①增大摩擦力的方法有:增大壓力、接觸面變粗糙、變滾動摩擦爲滑動摩擦。

②減小摩擦的方法有:減小壓力、使接觸面變光滑、變滑動爲滾動(滾動軸承)、使接觸面彼此分開(加潤滑油、氣墊、磁懸浮)。

第九章 壓強 一、壓強

1、壓力:

⑴ 定義:垂直壓在物體表面上的力叫壓力。

注意:壓力並不都是由重力引起的,通常把物體放在水平面上時,如果物體不受其他力,則F = G

⑵方向:壓力的方向總是垂直於支持面指向被壓的物體。

2、研究影響壓力作用效果因素的實驗:

⑴課本P30圖9.1—3中,甲、乙說明:受力面積相同時,壓力越大,壓力作用效果越明顯。乙、丙說明:壓力相同時、受力面積越小壓力作用效果越明顯。

液體的深度:液體中的某點到液麪下的距離叫做該點在液體中的深度

概括這兩次實驗結論是:壓力的作用效果與壓力和受力面積大小有關。本實驗研究問題時,採用了控制變量法。

3、壓強:⑴ 定義:物體所受壓力的大小與受力面積之比叫壓強。

⑵公式:p = F/S 推導公式:F = PS、S=F/p

⑶單位:壓力F的單位:牛頓(N),面積S的單位:米2(m2),壓強p的單位:帕斯卡(Pa)。

(4)應用:減小壓強。如:鐵路鋼軌鋪枕木、坦克安裝履帶、書包帶較寬等。

增大壓強。如:縫衣針做得很細、菜刀刀口很薄。

二、液體的壓強

1、液體壓強的特點:

⑴ 液體對容器底和側壁都有壓強,

⑵液體內部向各個方向都有壓強;

⑶ 液體的壓強隨深度的增加而增大;在同一深度,液體向各個方向的壓強都相等;

⑷ 不同液體的壓強與液體的密度有關。

2、液體壓強的計算公式:p=ρg h

使用該公式解題時,密 度ρ的單位用kg/m3,壓強p的單位用帕斯卡(Pa)。

壓 強

公式

p = ρ g h

適用範圍

通用公式:一般固體

一般液體

一般思路

水平面:F = G p=F/S

先 p = ρ g h再 F = PS

特殊思路

圓柱形物體p = ρg h

規則容器裝液體:F = G p=F/S

3、連通器:

⑴定義:上端開口,下部相連通的容器。

⑵原理:連通器裏裝一種液體,在液體不流動時,各容器的液麪保持相平。

⑶應用:茶壺、船閘、鍋爐水位計、乳牛自動喂水器、等都是根據連通器的原理來工作的。

三、大氣壓強1、大氣壓的存在——實驗證明:歷史上著名的實驗——馬德堡半球實驗。

2、大氣壓的測量:托裏拆利實驗。

(1)實驗過程:在長約1m,一端封閉的玻璃管裏灌滿水銀,將管口堵住,然後倒插在水銀槽中放開堵管口的手指後,管內水銀面下降一些就不在下降,這時管內外水銀面的高度差約爲760mm。

(2)原理分析:在管內與管外液麪相平的地方取一液片,因爲液體不動故液片受到上下的壓強平衡。即向上的大氣壓=水銀柱產生的壓強。

(3)結論:大氣壓p0=760mmHg=76cmHg=1.01×105Pa(其值隨着外界大氣壓的變化而變化)

A、實驗前玻璃管裏水銀灌滿的目的是:使玻璃管倒置後,水銀上方爲真空;若未灌滿,則測量結果偏小。

B、本實驗若把水銀改成水,則需要玻璃管的長度爲10.3 m

C、將玻璃管稍上提或下壓,管內外的高度差不變,將玻璃管傾斜,高度不變,長度變長。

D、標準大氣壓: 支持76cm水銀柱的大氣壓叫標準大氣壓。

1標準大氣壓=760mmHg=76cmH g=1.01×105Pa

3、大氣壓的測量工具:氣壓計。分類:水銀氣壓計和無液氣壓計

4、大氣壓的特點:空氣內部向各個方向都有壓強;大氣壓隨高度增加而減小。

5、沸點與氣壓關係:一切液體的沸點,都是氣壓減小時 降低 ,氣壓增大時 升高 。

6、應用:活塞式抽水機和離心式抽水機。

四、流體壓強與流速的關係

1:在氣體和液體中,流速越大的位置壓強越小。

飛機的升力:飛機前進時,由於機翼上下不對稱上凸下平,機翼上方空氣流速大,壓強較小,下方流速小,壓強較大,機翼上下表面存在壓強差,這就產生了向上的升力。

第十章 浮力 一、浮力

1:浮力:一切浸在液體或氣體裏的物體,都受到液體或氣體對它豎直向上的力,這個力叫浮力。

浮力產生的原因:浸在液體中的物體受到液體對它的向上和向下的壓力差。

浮力方向:總是豎直向上的。施力物體:液(氣)體

二、阿基米德原理

1. 阿基米德原理: 浸在液體中的物體受到向上的浮力,浮力的大小等於它排開的液體所受的重力。

2. 方向:豎直向上

3. 阿基米德原理公式:

三、物體的浮沉條件及應用

物體運動狀態

物體運動方向

力的關係

V排與V物

密度關係

下沉

向下

F浮

V排=V物

ρ物<ρ液

懸浮

靜止在液體內部

F浮= G物

ρ物=ρ液

上浮

向上

F浮>G物

ρ物>ρ液

漂浮

靜止在液體表面

F浮= G物

V排物

ρ物>ρ液

4、從阿基米德原理可知:浮力的只決定於液體的密度、物體排液的體積(物體浸入液體的體積),與物體的形狀、密度、質量、體積、及在液體的深度、運動狀態無關。

10.3物體的浮沉條件的應用:

1、浮力的應用

1)輪船是採用空心的方法來增大浮力的。輪船的排水量:輪船滿載時排開水的質量。輪船從河裏駛入海里,由於水的密度變大,輪船浸入水的體積會變小,所以會上浮一些,但是受到的浮力不變(始終等於輪船所受的重力)。

2)潛水艇是靠改變自身的重力來實現上浮或下潛。

3)氣球和飛艇是靠充入密度小於的氣體來改變浮力。

4)密度計是漂浮在液麪上來工作的,它的刻度是“上小下大”。

2、浮力的計算:

1)壓力差法:F浮=F向上-F向下

2)稱量法:F浮=G物-F拉(當題目中出現彈簧測力計條件時,一般選用此方法)

3)漂浮懸浮法:F浮=G物

4)阿基米德法:F浮=G排=ρ液gV排(當題目中出現體積條件時,一般選用此方法)

第十一章 功和機械能

一、功

1、做功的含義: 如果一個力作用在物體上,物體在這個力的方向上移動了一段距離,這個力的作用就顯示出成效,力學裏就說這個力做了功。力學裏所說的功包括兩個必要因素:一是作用在物體上的力,二是物體在這個力的方向上移動的距離。

不做功的三種情況:

n 有力無距離: 搬而未起,推而未動,有力作用但沒有移動距離。

n 有距離無力: 物體因爲慣性通過一段距離,運動方向上沒有力對物體做功(踢球離開腳後移動的距離, 人對足球沒有做功)。

n 力和距離垂直:物體受到了力的作用,也通過了一段距離,但通過的距離和力的方向垂直,物理在力的 方向上沒有通過距離,這個力對物體沒有做功。

2、功的計算:作用在物體上力越大,使物體移動的距離越大,這個力的成效越顯著,說明力所做的功越多。物理學中把力與在力的方向上移動的距離的乘積叫做功:

功=力×力的方向上移動的距離

用公式表示:W=FS,符號的意義及單位:W——功——焦耳(J)

F——力——牛頓(N)

S——距離——米(m)

功的單位:焦耳(J),1J=1N·m。

注意:①分清哪個力對物體做功,計算時F就是這個力;②公式中S一定是在力F的方向上通過的距離,必須與F對應。③功的單位“焦”(牛·米=焦),不要和力和力臂的乘積(牛·米,不能寫成“焦”)單位搞混。

3、功的原理:使用機械時,人們所做的功,都不會少於不用機械時所做的功,也就是使用任何機械都不省功。

說明:①功的原理是一個普遍的結論,對於任何機械都適用。②功的原理告訴我們,使用機械要省力必須費距離,要省距離必須費力,既省力又省距離的機械是沒有的。③使用機械雖然不能省功,但人類仍然使用,是因爲使用機械或者可以省力、或者可以省距離、或者可以改變力的方向,給人類工作帶來很多方便。④我們做題遇到的多是理想機械(忽略摩擦和機械本身的重力)理想機械:使用機械時人們所做的功(FS)=不用機械時對重物所做的功(Gh)。

二、功率

1、定義:功與做功所用時間之比。 2、物理意義:表示做功快慢的物理量。

3、定義公式:P=W/t

使用該公式解題時,功W的單位:焦(J),時間t的單位:秒(s),功率P的單位:瓦(W)。

4、單位:主單位: W ,常用單位 kW,它們間的換算關係是:1kW=103W

5、推導公式:P =Fυ;公式中P表示功率,F表示作用在物體上的力,υ表示物體在力F的方向上運動的速度。使用該公式解題時,功率P的單位:瓦(W),力F的單位:牛(N),速度υ的單位:米/秒(m/s)。

三、動能和勢能

1、能量:物體能夠對外做功,表示這個物體具有能量,簡稱能。

理解:①能量表示物體做功本領大小的。物理量;能量可以用能夠做功的多少來衡量。

②一個物體“能夠做功”並不是一定“要做功”,也不是“正在做功”或“已經做功”如:山上靜止的石頭具有能量,但它沒有做功。也不一定要做功。

2、動能 ①定義:物體由於運動而具有的能,叫做動能。

②決定動能大小的因素:

動能的大小與質量和速度有關。質量相同的物體,運動的速度越大,它的動能越大;運動速度相同的物體,質量越大,它的動能也越大。

3、重力勢能 ①物體由於高度所決定的能,叫做重力勢能。

②決定重力勢能大小的因素: 重力勢能的大小與物體的質量和物體被舉起的高度有關。

高度相同的物體,物體 重力勢能越大;質量相同的物體,物體的高度越高,重力勢能越大。

4、、彈性勢能

物體由於發生彈性形變而具有的能叫做彈性勢能。物體的彈性形變越大,它的彈性勢能就越大。

四、機械能及其轉化

1:機械能:動能和勢能的統稱。(機械能=動能+勢能)單位是:J

動能和勢能之間可以互相轉化的。

方式有:動能和重力勢能之間可相互轉化;動能和彈性勢能之間可相互轉化。

2:機械能守恆:只有動能和勢能的相互轉化,機械能的總和保持不變。

人造地球衛星繞地球轉動,機械能守恆;近地點動能最大,重力勢能最小;遠地點重力勢能最大,動能最小。近地點向遠地點運動,動能轉化爲重力勢能。

第十二章 簡單機械

一、槓桿

1、定義:一根硬棒,在力的作用下繞着固定點轉動,這根硬棒叫做槓桿。

判斷一個物體是不是槓桿,需要滿足三個條件,即硬物體棒)、受力(動力和阻力)和轉動(繞固定點)。

槓桿可以是直的,也可以是彎的,甚至是任意形狀的,只要在力的作用下能繞固定點轉動,且是硬物體,都可稱爲槓桿。

2、槓桿的五要素:

①支點:槓桿繞着轉動的點。用字母O 表示。

②動力:使槓桿轉動的力。用字母 F1 表示。

力的作用線:通過力的作用點沿力的方向所畫的直線

③阻力:阻礙槓桿轉動的力。用字母 F2 表示。

④動力臂:從支點到動力作用線的距離。用字母L1表示。

⑤阻力臂:從支點到阻力作用線的距離。用字母L2表示。

3、研究槓桿的平衡條件:

①槓桿平衡是指:槓桿靜止或勻速轉動。

②實驗前:應調節槓桿兩端的螺母,使槓桿在水平位置平衡。這樣做的目的是:可以方便的從槓桿上量出力臂。

③結論:槓桿的平衡條件(或槓桿原理)是:動力×動力臂=阻力×阻力臂。

寫成公式:F1L1=F2L2 也可寫成:F1 / F2=L2 / L1

4、應用:三種槓桿:

名稱

結構特徵

特 點

應用舉例

省力槓桿

動力臂大於阻力臂

(L1>L2,F1

省力、費距離

撬棒、鍘刀、動滑輪、輪軸、羊角錘、

鋼絲鉗、手推車、花枝剪刀

費力槓桿

動力臂小於阻力臂

(L1,F1> F2)

費力、省距離

縫紉機踏板、起重臂、人的前臂、

理髮剪刀、釣魚杆、鑷子、船槳

等臂槓桿

動力臂等於阻力臂

(L1=L2,F1=F2)

不省力、不費力

天平,定滑輪

1、滑輪是變形的槓桿。

2、定滑輪:

①定義:中間的軸固定不動的滑輪。②實質:等臂槓桿。

③特點:使用定滑輪不能省力但是能改變動力的方向。

④對理想的定滑輪(不計輪軸間摩擦)F=G物。繩子自由端移動距離SF(或速度vF)=重物移動的距離SG(或速度vG)

3、動滑輪:①定義:和重物一起移動的滑輪。(可上下移動,也可左右移動)

②實質:動力臂爲阻力臂2倍的省力槓桿。

③特點:使用動滑輪能省一半的力,但不能改變動力的方向。

④理想的動滑輪(不計軸間摩擦和動滑輪重力)則:F=G/2只忽略輪軸間的摩擦則,拉力F=(G+G動)/2。

繩子自由端移動距離S=2h

4、滑輪組

①定義:定滑輪、動滑輪組合成滑輪組。②特點:使用滑輪組既能省力又能改變動力的方向。

③理想的滑輪組(不計輪軸間的摩擦和動滑輪的重力)拉力F=G/n。只忽略輪軸間的摩擦,則拉力F=(G+G動)/n。

繩子自由端移動距離S=nh。

④組裝滑輪組方法:首先根據公式 n=(G+G動)/F求出繩子的股數。然後根據“奇動偶定”的原則。結合題目的具體要求組裝滑輪。

第3節 機械效率

1、有用功:定義:對人們有用的功。

公式:W有用=Gh(提升重物)=W總-W額=ηW總

斜面:W有用=Gh

2、額外功:定義:並非我們需要但又不得不做的功。

公式:W額=W總-W有用=G動h(忽略輪軸摩擦的動滑輪、滑輪組)

斜面:W額=fL

3、總功:定義:有用功加額外功或動力所做的功

公式:W總=W有用+W額=FS

4、機械效率:定義:有用功跟總功的比值。

公 式:

5、有用功總小於總功,所以機械效率總小於1。通常用百分數表示。某滑輪機械效率爲60%表示有用功佔總功的60%。

6、提高機械效率的方法:減小機械自重、減小機件間的摩擦。

7、機械效率的測量:

(1)原理:

(2)應測物理量:鉤碼重力G、鉤碼提升的高度h、拉力F、繩的自由端移動的距離S。

(3)器材:除鉤碼、鐵架臺、滑輪、細線外還需刻度尺、彈簧測力計。

(4)步驟:必須勻速拉動彈簧測力計使鉤碼升高,目的:保證測力計示數大小不變。

(5)結論:影響滑輪組機械效率高低的主要因素有:

①動滑輪越重,個數越多則額外功相對就多。

②提升重物越重,做的有用功相對就多。

③摩擦,若各種摩擦越大做的額外功就多。

8、繞線方法和重物提升高度不影響滑輪機械效率

物理八年級知識點 篇八

一、電荷

1、摩擦起電

摩擦起電:摩擦過的物體具有吸引輕小物體的現象,叫做摩擦起電現象。實驗室常用驗電器來檢驗物體是否帶電。

兩種電荷:自然界只有兩種電荷;被絲綢摩擦過的玻璃棒帶的電荷叫正電荷; 被毛皮摩擦過的橡膠棒帶的電荷叫負電荷。

電荷間的相互作用: 同種電荷互相排斥,異種電荷互相吸引。

電荷: 電荷的多少叫做電荷量,簡稱電荷。電荷的單位是庫侖,簡稱庫,符號是C.

2、原子的結構及元電荷

原子的結構: 原子是由位於原子中心的原子核和核外電子組成的。原子核內的質子帶正電荷, 核外電子帶負電荷。

元電荷:在各種帶電的微粒中,電子的電荷量是最小的。人們把最小電荷叫做元電荷,常用符號e表示。

3、導體與絕緣體

導體: 善於導電的物體叫導體。電荷在導體中可以定向移動。

自由電子:在金屬導體中,部分電子可以在金屬內部自由移動, 叫做自由電子。金屬導電靠的就是自由電子。

絕緣體: 不善於導電的物體叫絕緣體。

二、電流與電路

1、電流

電流的形成: 電荷的定向移動形成電流。

電流的方向: 物理學上規定正電荷定向移動的方向爲電流的方向。

電流方向規定:正電荷定向移動的方向爲電流的方向。從電源正極-用電器-電源負極;在電源外部,電流的方向是從電源的正極流向負極。

2、電路的組成

電路: 用導線把電源、開關、用電器連接起來組成的電流通路。

電路中各部分元件的作用:

(1)電源: 電路中提供電能的裝置, 電源工作時將其他形式的能轉化爲電能。

(2)用電器:用電器是利用電流來工作的設備,用電器在工作時將電能轉化爲其他形式的能。常見的用電器有電燈、電風扇、電鈴、電視機等。

(3)開關: 用來控制電路的通斷。常見的開關有拉線開關、閘刀開關、空氣開關等。

(4)導線: 用來連接電路,輸送電能。

3、電路圖

電路圖: 用規定的符號表示電路連接情況的圖。

畫電路圖時要注意: 要用統一規定的符號; 要簡潔整齊。

三、串聯與並聯

1、串聯

定義: 把電路元件逐個順次連接起來的電路叫串聯電路。

特點: 電流只有一條路徑,無干路、支路之分; 通過一個用電器的電流一定通過另一個用電器, 各用電器互相影響; 只要串聯電路中,串聯接入一隻開關, 即可控制整個電路。

2、並聯

定義: 把電路元件並列連接起來的電路叫並聯電路。

特點: 電流有兩條或兩條以上路徑,有幹路、支路之分; 幹路電流在分支處分成兩個或兩個以上的支路,每條支路中都有一部分電流流過,即每條支路都與電源形成一個通路,各支路用電器互不影響; 幹路開關控制幹路,支路開關控制本支路。

3、電路的連接

連接電路要按一定順序進行;在接線過程中, 開關要斷開,檢查電路連接無誤後, 再閉合開關。

四、電流的強弱

1、電流

意義: 表示電流強弱的物理量,叫做電流。用字母隕 表示。

單位:安培, 簡稱安,符號粵, 比安小的單位有毫安和微安。

2、電流表

作用: 測量電路中電流的大小。

符號: A

量程:常用的電流表有三個接線柱,兩個量程。當用“ -” 和“0.6” 兩個接線柱時,其量程爲“0-0.6A” ,每一小格表示0.02A,每一大格表示0.2A;當用“ -” 和“3” 兩個接線柱時,其量程爲“0-3A” ,每一小格表示0.01A,每一大格表示0.1A.

3、電流表的使用規則

(1)電流表與被測用電器串聯,不允許將電流表與用電器並聯。

(2)電流表接進電路時,應當使電流從“ +” 接線柱流入,從“ -” 接線柱流出。

(3)被測電流不要超過電流表的量程。在預先不能估計被測電流的情況下, 可用試觸法判斷被測電流是否超過量程。

(4)絕對不允許不經過用電器而把電流表直接連到電源的兩極上。

五、探究串、並聯電路的電流規律

1、電流的規律:

串聯電路:電流處處相等(I=I1=I2)。

並聯電路:幹路電流等於各支路電流之和(I=I1+I2)。

實驗注意事項:

2、電流表的使用可總結爲(一查兩確認,兩要兩不要)

①一查:檢查指針是否指在零刻度線上。

②兩確認:

Ⅰ確認所選量程;確認每個大格和每個小格表示的電流值(分度值)。

Ⅱ兩要:一要讓電流表串聯在被測電路中;二要讓電流從“+”接線柱流入,從“-”接線柱流出。

③兩不要:

Ⅰ不要讓電流超過所選量程。

Ⅱ不要不經過用電器直接接在電源上。

在事先不知道電流的大小時,可以用試觸法選擇合適的量程。

3、根據串並聯電路的特點求解有關問題的電路:

①分析電路結構,識別各電路元件間的串聯或並聯。

②判斷電流表測量的是哪段電路中的電流。

③根據串並聯電路中的電流特點,按照題目給定的條件,求出待求的電流。