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互聯網比賽活動策劃書精品多篇

互聯網比賽活動策劃書精品多篇

互聯網比賽活動策劃書 篇一

一、活動主題:科技,實踐,創新

二、主辦單位:電子科技大學成都學院學工處、電子科技大學成都學院現代教育技術中心

三、協辦單位:電子科技大學成都學院計算機系、電子科技大學成都學院網絡教育學院

四、承辦單位:電子科技大學成都學院網絡管理委員會

五、活動時間:5月-6月(具體比賽時間見大賽流程)

六、報名方法:各參賽隊在6月1日–6月4日內將填好的《電子科技大學第四屆網絡設計大賽報名表》(附件二)交至網絡管理委員會辦公室(二教115)或團委辦公室(西辦113)

七、參賽資格認證:報道時,各參賽隊員需攜帶上本人的學生證及其複印件,複印件連同報名表一起上交。

八、大賽流程:

九、實驗環境:實驗設備(具體比賽環境以現場提供設備爲準)

十、知識範圍:

十一、評分細則:評分採用分組方式,根據具體分工,各組老師將就自己負責的內容進行評分;評委會採用百分制,根據以下內容對參賽隊伍進行評定(最小分差0.1分):

初賽筆試成績(20分)

各小組組員成績總分

實驗報告(10分)

實驗報告評分要點:(具體格式見附錄一)

(要求路由器或交換機的命名要顯示自己的組號,如R2600a-12-1;S2126b-12-2)

要考慮整體印象分

實驗操作(40分)

團隊協作

考題各知識點配置(配置知識點每題5-6個,不同知識點分數不同,具體看競賽題目的要求)

網絡知識點講解(30分)

答辯材料製作(PPT)及陳述表現、過程控制(15分)

提問回答情況(5分)

觀衆支持度(10分)

評分表格(見附件1)

實驗報告格式(見附件2)

十二、競賽獎勵:

1、本次大賽設置團體獎,獲得一等獎的小組將獲得代表電子科技大學成都學院參加四川省網絡設計大賽的參賽資格。

2、團體獎

一等獎1名,獎金:300元,獲獎證書及獎盃

二等獎2名,獎金:200元,獲獎證書及獎盃

三等獎3名,獎金:100元,獲獎證書及獎盃

優秀獎4名,獲獎證書

3、單項獎

風采獎:1名(現場陳述環節得分者)

基礎知識獎:1名(筆試環節得分者)

優秀網絡工程師種子獎:2名(綜合實力異者)

互聯網比賽活動策劃書 篇二

一、活動背景

信息化時代,網絡註定成爲生活中不可或缺的一個主題,網絡的飛速發展爲我們的生活帶來了諸多的便利,一些重要的消息也通過網絡快速的爲衆人所知。也正是基於網絡的便利基礎,與時俱進,揚大旅遊烹飪學院爲進一步推進文藝活動的蓬勃發展,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,利用信息網絡與平面媒體的聯動,聯合相關機構,打造一個有影響力的,豐富大學生文化建設,促進大學生綜合素質提升的特色文化活動平臺。2013年揚州網絡才藝大賽將通過網絡與現場活動的模式,以宏大的氣魄、不凡的手筆、新穎的題材、經典的節目,集多種舞臺表演形式,給熱愛藝術的大學生們提供一個超越自我、實現夢想的展示舞臺,並通過活動,傳達當代大學生對美好活動的嚮往,展示大學生積極向上的精神面貌。

二、活動目的

爲促進大學生文藝活動更好更快發展,增強與社會的交流互動,展示大學生獨特風采,向社會各界展示最熱情活潑的一面,讓社會從各個不同的角度充分了解大學生,爲大學生活增添一曲嶄新的樂章,同時,通過這場網絡才藝大賽發掘文藝人才,搭建一個與社會聯繫的舞臺,讓他們的特長得到更好的鍛鍊與培養,彰顯當代大學生個性與風采,宣揚才藝、張揚青春、涌動激情。

三、主辦單位

揚州市民間文藝家協會

揚州大學旅遊烹飪學院社團聯合會

揚州市力寶廣場

四、宣傳方式

1、張貼海報1張

張貼在宿舍樓下,主要宣傳比賽時間,報名方式,以及比賽獎項。

2、印製宣傳單,在新生班級中宣傳

傳單內容:活動主題,活動目的,比賽賽制,報名時間、比賽地點、報名方式,獎項設置。

3、校內到各個班通知宣傳委員,在班級中宣傳活動

4、報名方式:(1)在班長處填寫報名表

(2)校外,到揚州各大高校門口分發傳單,現場報名。

(3)通過揚大菁揚網,揚州大學旅遊烹飪(食品科學與工程)學院社聯人人主頁等進行網絡報名

5、宣傳內容:(1)活動目的

(2)活動時間

(3)活動流程和前期準備

(4)報名方式

五、活動時間

報名時間:4月5日-4月13日

初賽時間:4月20日

比賽時間:4月27日

六、活動地點

揚州市力寶廣場

七、活動對象

揚州各高校學生、廣大市民

八、報名方式

1、在各班班長處領取報名表填寫個人資料

2、在菁揚網上報名

3、電話熱線報名

九、賽前準備

1、活動舉辦策劃書申請及活動場地申請工作,於4月之前完成

2、活動宣傳工作:由院社聯骨幹交流中心、活動部負責。

3、資金來源:

(1)、尋找有意向的活動贊助商,儘可能爲本次活動提供更大讚助並和贊助商達成完善的協議。

(2)向院團委申請一定活動資金並邀請領導出席比賽。

(3)活動費用方面妥善與外校參與演出的類似社團負責人進行友好協商。

4、人員物資準備工作:

(1)評委、主持人的確定

(2)節目和演出人員的確定,以及各節目負責人做好演出前的組織訓練工作

(3)海報、宣傳資料的製作

十、活動流程

1、活動發起與報名:(4月5日-4月13日)

發起動員本次活動,在宣傳欄內張貼海報,並由相關負責人通知宣傳到各校各院各同學本次活動情況,在三天時間內完成各校各院的參與報名;

2、初賽參賽準備:

由各參賽者在一星期時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演節目的準備,包括人力準備,和道具準備;(初賽比賽隊伍爲20,有海選階段)

3、表演初賽:(4月20日晚19:00-20:30)

參賽方於比賽場地進行“網絡才藝大賽”的初賽;

4、初賽評比:

由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果和舞臺表現力兩方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);

5、現場公佈初賽評比結果:

由主辦方將已經評分完成後的前十二名錶演作品整理出後現場公佈,此前十二名錶演作品即進入了決賽;進入決賽的十二個節目將於菁揚網上發起投票;

6、決賽參賽準備:

由各參賽者在三天時間內,根據報名參賽的表演,進行需要表演的準備,包括人力準備,和道具準備;

7、表演決賽:(4月27日晚19:00-20:30)

參賽方於比賽場地進行“網絡才藝大賽”決賽;

8、決賽評比:

由主辦方邀請的評委對各作品從表演效果、舞臺表現力和表演創作性三方面進行評分(滿分100分制,允許出現0.5分);

9、現場公佈決賽賽評比結果:

由主辦方將已經評分完成後的12個表演作品整理出先後排名,根據先後排名決定各獎項歸屬,現場公佈結果;根據網絡投票結果,評定歡迎才藝獎。

10、現場頒獎:

現場公佈結果後,由主辦方向各獲獎者頒獎;

11、活動結束:

現場環節結束後由主辦方進行活動總結,宣佈活動圓滿結束。

十一、獎項設置

一等獎1名摺疊自行車一輛

二等獎2名音響一臺

三等獎3名大型飛鏢盤一座

網絡才藝獎精品牀被一盒

優秀獎諾幹

十二、經費預算

1、比賽宣傳資料、請柬、節目單等製作費用:300元

2、比賽現場佈置費用:200元(舞臺,音響,燈光除外)

3、比賽礦泉水、水果、餐費、熒光棒、胸花,公章、聯盟會牌製作等費用:300元

4、橫幅費用:200元

總計:1000元

互聯網比賽活動策劃書 篇三

作爲青山區爲有創業夢想年輕人搭建的平臺之一,本次大賽將啓用兩億資金、六大政策,大力扶持青年創業,讓青年的創業夢想落地。

據悉,本次大賽貫徹採用“政府主導、企業主辦、社會參與”的方式,堅持以“科學規範、公開透明、公平公正”爲原則,由中國(鋼谷)中部電子商務產業園、阿里巴巴速賣通商學院(湖北)、《創業大武漢》欄目組主辦,旨在選出一批“互聯網+”創業青年優秀典範,挖掘一批富有潛力的創業項目,推動區域經濟結構轉型和高新技術產業發展。

緊跟時代潮流“互聯網+”成亮點

當前,“互聯網+”正在成爲經濟社會發展的新引擎,創新創業成爲社會發展的新動力。武漢市政府積極開展國家創新型城市試點,以“互聯網+”爲導向,持續不斷地爲創新創業搭建各類平臺和載體,爲武漢市營造良好的創業氛圍和政策環境,使之成爲“互聯網+”創新創業的試驗場。

青山區一直以來都走在勇於創新、鼓勵創業的前沿。2013年以來,借力於良好政策支持以及高校人才資源,青山區已連續兩年成功舉辦青年科技創業大賽,發掘並扶持了一大批富有生機的創業項目。而本次青年互聯網創業大賽將更加緊扣發展的脈搏,着重突出“互聯網+創新”的新亮點,爭取將青山區打造成武漢首個“互聯網+”創新創業試驗園,促進青山區經濟結構轉型和高新技術產業發展。

青山區副區長劉韌在啓動儀式上表示,現在中國“大衆創業,萬衆創新”的熱度正如天氣的熱度。要抓住以“互聯網+”爲核心做資源整合這一變革,迎頭奮進,做時代的`莎士比亞。青山會以包容的態度,良好的扶持政策、強大的導師團隊和溫暖的創業公寓來歡迎創業者,與創業者們共同逐浪、圓夢青山。

啓動儀式上,青山區科技局局長李世俊介紹到,青山區政府將從資金、服務、智力支持等多個方面,爲最終落戶青山的獲獎項目提供入駐園區、安居保障、金融平臺、定製服務、人才綠色通道等六大落戶政策支持,爲創業者免除後顧之憂。

創業代表章志福博士在啓動儀式上做了自己的創業經驗分享。他表示自己作爲首屆“青山杯”青年互聯網創業大賽的參賽者,也是活動的受益者。青山區政府領導的關注和政策的支持,讓自己創業的進展更爲順利,成績也更爲出色。

資金+政策助力青年創業

大賽報名截止日期爲10月20日,之後會依次進行初賽、複賽和決賽。大賽主辦方將邀請投資機構、產業鏈資源企業家、知名企業家和互聯網相關領域專家學者擔任評審,爲所有創業團隊的項目“把脈”。所有參賽項目,均可參加創業輔導活動。複評和決賽項目還有機會參加電商人才專業培訓、金融專場培訓以及基金對接活動等。大賽的獲獎項目可直接獲得1到10萬元不等的獎金。

此外,青山區政府專門設立不少於兩億元戰略性新興產業基金、投入不少於800萬元的科技擔保基金和天使基金,爲創業青年的夢想保駕護航。對於具備投資價值的參賽項目,還可享受首期額度不超過600萬元的投資,爲最終落戶青山的獲獎項目提供資金保障。

互聯網比賽活動策劃書 篇四

一、主辦單位:信息工程系

策劃承辦單位:計算機協會、院兩會聯合會

協辦單位:信息工程系兩會聯合會

參賽對象:全院同學

二、大賽宗旨:

爲全院同學提供一個充分展現自我,發揮才能的舞臺,更好的瞭解自己,激勵自己的自信和提高同學們的創新能力!

三、大賽目的:

開展網頁設計大賽,使同學們認識計算機互聯網在學習、工作和交流中的重要作用,並通過本次比賽發現和培養網頁設計人才,同時提高參賽人員的科技創新水平。爲自己,爲將來,打下堅實的基礎。

四、大賽主題:

內容不限,題材不限。能夠反映社會動態,反映班級,反映校園生活,反映民俗風情,反映奧運精神等健康積極的個人網頁設計。

五、作品要求:

1、要求主題明確,內容健康、豐富、科學;製作工具不做要求。

2、要求整體設計思路清晰,色彩搭配合理,內容佈局美觀,層次結構及連接結構明確。

3、不得抄襲和下載他人作品,違者取消資格。

4、鼓勵願創風格的設計作品,含有中國元素民族風格的設計作品。

5、網頁文字及連接無錯誤,作品大小(儘量)在10m以下,5個頁面以上。

6、具有鮮明的特色和技術。

六、報名地點和報名方式。

1、直接到協會的網站上報名。

2、計算機協會報名(4#教學樓208室每天下午4:30到6點)。

3、院兩會聯合會、信息工程系團總支辦公室(4#108室)

七、作品的提交方式:

1、直接將作品向計算機協會提交(每週一至週五下午4:30到6:00)

2、把自己的作品提交到計算機協會的信箱:

3、提交作品附一份作品說明,闡明主題內涵,內容簡潔明確。

八、作品評定方法。

1、參賽的作品將在指定網站上展播,實行在線投票的方式進行評定。

或各個參賽人員自行評選

2、初賽:篩選不符合製作要求的作品。(內容包括:內容是否健康、積極向上、等。這部分工作有計算機、院兩會聯合網絡部共同負責)

3、複賽:由計算機協會邀請信息工程系,網絡教研室、計算機教研室相關專業老師,評選推出。

4、決賽:(含網頁設計大賽頒獎儀式)由聘請專門老師、專業技術員,等組成評審團進行組合評定。參賽人需對作品的部分頁面進行現場製作演示。由專業老師現場評審。現場決定出一、二、三等,及最佳創意獎、最佳視覺效果獎、優秀獎。

(專業老師的邀請由計算機協會來完成)

互聯網比賽活動策劃書 篇五

一、大賽主題

“互聯網+”成就夢想、創新創業開闢未來

二、比賽目的與任務

旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就“大衆創業、萬衆創新”的生力軍;推動賽事成果轉化,促進“互聯網+”新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。

重在把大賽作爲深化創新創業教育改革的重要抓手,主動服務湖北地方經濟發展,創新人才培養機制,切實提高高校學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。

三、組織機構

(一)主辦單位:本科生院

(二)承辦單位:計算機學院

(三)協辦單位:國際軟件學院、電子信息工程學院

(四)組委會:大賽設立組委會,周葉中任組委會主任,張紹東任副主任,趙菊珊、彭啓智、王少雄、李好、王麗娜、賀賽先、姚中喜爲成員,負責大賽的組織領導工作。

(五)專家委員會:大賽設立專家委員會,張紹東任主任,吳紅波、張滬寅、徐新、桂浩、潘勵、周耀林、錢俊、夏清華、黃靜等任成員,負責參賽項目的評審工作。

(六)工作委員會:組委會下設工作委員會,趙菊珊任工作委員會主任,朱儁勇、丁家玲、楊志東、冷俊、朱煒、徐國章、王園、趙健、黃建忠、陸一、王毅爲成員,負責大賽的具體工作。

四、參賽要求

參賽項目要能夠將移動互聯網、雲計算、大數據、物聯網等新一代信息技術與行業產業緊密結合,培育產生基於互聯網的新產品、新服務、新業態、新模式,以及推動互聯網與教育、醫療、社區等深度融合的公共服務創新。主要包括“互聯網+”傳統產業、“互聯網+”新業態、“互聯網+”公共服務、“互聯網+”技術支撐平臺、“互聯網+”其它等類型。

1、“互聯網+”傳統產業:新一代信息技術在傳統產業(含一二三產業)領域應用的創新創業項目。

2、“互聯網+”新業態:基於互聯網的新產品、新模式、新業態創新創業項目,優先鼓勵人工智能產業、智能汽車、智能家居、可穿戴設備、互聯網金融、線上線下互動的新興消費、大規模個性定製等融合型新產品、新模式。

3、“互聯網+”公共服務:互聯網與教育、醫療、社區等結合的創新創業項目。

4、“互聯網+”技術支撐平臺:互聯網、雲計算、大數據、物聯網等新一代信息技術創新創業項目。

5、“互聯網+”其它:其它項目。

參賽項目內容須健康、合法,無任何不良信息。參賽項目涉及發明創造、專利技術、資源等,必須擁有清晰合法的知識產權或物權,報名時需提交完整的具有法律效力的所有人書面授權許可書、項目鑑定證書、專利證書等。抄襲、盜用、提供虛假材料或違反相關法律法規的,一經發現即刻喪失參賽資格並自負一切法律責任。對於已註冊運營的項目,在報名時需提交單位概況、法定代表人情況、組織機構代碼複印件等相關證明材料。

五、參賽對象

大賽分爲創意組和實踐組。

創意組參賽條件:申報人是團隊負責人或創業企業法人,爲普通高等學校在校生(可以是本專科生、研究生,不含在職學生);團隊尚未正式註冊或註冊時間晚於20__年5月1日。

實踐組參賽條件:申報人是創業企業法人,爲普通高等學校在校生(可以是本專科生、研究生,不含在職學生)或畢業5年以內(2010年6月10日之後畢業)的畢業生;創業企業在20__年5月1日前已註冊。

大賽參賽對象須以創新創業團隊爲單位報名參賽,允許跨校組建團隊,每個參賽團隊成員不少於3人。

六、比賽規則及評審要點

(一)名額分配及比例

校級初賽需遴選不低於在校生數1‰的比例(即每1000名學生應推薦1項)的項目擇優推薦參加省級複賽,我校推薦項目數原則上不低於65項。通過省級複賽的。遴選,擇優推薦項目參加全國總決賽。

(二)材料提交及要求

參賽材料爲《項目申報書》(從報名平臺下載)、《項目計劃書》、一分鐘展示視頻、項目展示及答辯的'PPT文件。實踐組和已註冊企業的創意組參賽團隊還需提交組織機構代碼證、營業執照複印件及其他佐證材料(專利、著作、政府批文、鑑定材料等)。

參賽材料請於7月31日前以電子版形式通過報名平臺提交組委會。《項目計劃書》電子版爲PDF文件,大小不超過30Mb。視頻格式不限,需保證畫面流暢,聲音清晰,大小不超過1G。

(三)評審賽制

校級初賽採取分組答辯制。

參賽團隊進行創新創業項目展示並回答評委提問,每個項目答辯時間5分鐘,回答問題3分鐘。項目展示內容主要包括產品/服務介紹、市場分析及定位、商業模式、營銷策略、財務分析、風險控制、團隊介紹等。可進行產品實物展示。展示及答辯過程中,語言表達簡明扼要,條理清晰。

(四)評審指標

1、創意組評審指標與分值比例

創新性(佔比50%)。突出原始創意的價值,不鼓勵模仿。強調利用互聯網技術、方法和思維在銷售、研發、生產、物流、信息、人力、管理等方面尋求突破和創新。

商業性(佔比30%)。在商業模式方面,強調設計的完整性與可行性,完整地描述商業模式,評測其盈利能力推導過程的合理性。在機會識別與利用、競爭與合作、技術基礎、產品或服務設計、資金及人員需求、現行法律法規限制等方面具有可行性。在調查研究方面,考察行業調查研究程度,項目市場,技術等調查工作是否形成一手資料,不鼓勵文獻調查,強調田野調查和實際操作檢驗。

團隊情況(佔比10%)。考察管理團隊各成員的教育和工作背景、價值觀念、擅長領域,成員的分工和業務互補情況;公司的組織構架,人員配置安排是否科學;創業顧問,主要投資人和持股情況;戰略合作企業及其與本項目的關係,團隊是否具有實現這種突破的具體方案和可能的資源基礎。

帶動就業前景(佔比10%)。綜合考察項目發展戰略和規模擴張策略的合理性和可行性,預判項目可能帶動社會就業規模。

2、實踐組評審指標與分值比例

商業性(佔比40%)。在經營績效方面,重點考察項目存續時間、項目的營業收入、稅收上繳、持續盈利能力、市場份額等情況;以及結合項目特點制定合適的市場營銷策略,帶來良性的業務利潤、總資產收益、淨資產收益、銷售收入增長、投資與產出比等情況。在成長性方面,重點考察項目目標市場容量大小及可擴展性以及該項目是否有合適的計劃和可能性(包括人力資源、資金、技術等方面)支持其未來5年的高速成長。在商業模式方面,強調項目設計的完整性和可行性,並給出完整的商業模式描述,以及在機會識別與利用、競爭與合作、技術基礎、產品或服務設計、資金及人員需求、現行法律法規限制等方面需具有可行性。

團隊情況(佔比20%)。主要考察管理團隊各成員有關的教育和工作背景、價值觀念、擅長領域,成員的分工與業務互補情況;公司的組織構架,人員配置以及領導層成員;創業顧問,主要投資人和持股情況;戰略合作企業及其與本項目的關係。

創新性(佔比30%)。突出原始創意的價值,不鼓勵模仿。強調利用互聯網技術、方法、思維在銷售、研發、生產、物流、信息、人力、管理等方面尋求突破和創新。

帶動就業情況(佔比10%)。考察項目增加社會就業份額,發展戰略和擴張的策略合理性,上下產業鏈的密切程度和帶動效率。

七、大賽獎勵

學校初賽設項目團隊獎項:一、二、三等獎設獎數目佔參賽項目數的50%,其它參賽項目獲優勝獎,獎勵按照學校有關獎勵辦法執行;同時設置優秀指導教師獎、院系優秀組織獎,院系組織和獲獎情況將納入年度本科教學工作評估考覈。

八、賽程工作流程

1、初賽報名:各院系負責動員及組織在校學生及符合條件的畢業生報名,於7月24日前將《項目申報書》電子版發送至校級初賽指定郵箱。

2、全國大賽官網報名:組織參賽團隊於7月31日前到官網註冊、報名並提交參賽材料。

3、工作研討會:7月20日在本科生院304會議室組織召開大賽研討會。

4、學校初賽:8月3日-8月4日在計算機學院會議室對本校報名的參賽項目組織初賽,遴選參加省級複賽的項目。

5、複賽報名:8月5日-8月15日學校組織初賽遴選出的優秀團隊在指導教師的輔導下更新項目材料後,到大賽報名平臺提交修改更新版的參賽材料。

6、省級複賽:9月15日之前在湖北工業大學舉行。

7、複賽全國總決賽:10月中旬在吉林大學舉行。

互聯網大賽創業項目計劃書 篇六

一、企業概況

主要經營範圍:自然甲修護,手繪甲,水晶甲,貼片甲,手足護理,光療甲,彩繪。

企業類型:零售、服務、新型產業。

二、創業計劃作者的個人情況以往的相關經驗

王詩琳:10年上海世博會意大利館擔任staff的工作;吳青曉:10年在798參加northearth品牌活動兼職;王屹竹:10年在798參加northearth品牌活動兼職;任瀟瀟:10年瑞麗雜誌推廣發佈會禮儀、在做過市場專員、九龍齋酸梅湯促銷員國展的展臺宣傳;09年步步高點讀機導購

教育背景,所學習的相關課程:王詩琳:目前在北京青年政治學院學習國際商務專業;王屹竹:目前在北京青年政治學院學習國際商務專業;任瀟瀟:目前在北京青年政治學院學習國際商務專業;吳青曉:目前在北京青年政治學院學習國際商務專業,目前在自學天津理工大學項目管理專業。

三、市場評估

目標顧客描述:美甲店的消費人羣並不廣泛,消費者年齡構成也有侷限性,一般來說,是針對女性爲核心,特別是對新鮮事物充滿興趣的年輕女孩纔是美甲店的消費的主力軍

市場容量或本企業預計市場佔有率:隨着美甲行業在國內的發展日趨成熟,美甲行業的發展規模將從起步階段的市場拓展層面,逐漸擴大到社會影響層面和人文關懷的生活層面。極具活力的流行文化和時尚氛圍,爲美甲業規模發展提供了廣闊的發展前景。

市場容量的變化趨勢:美甲行業進入中國,從概念普及、行業成型到市場不斷擴大不過十年,但隨着中國經濟的快速發展,消費觀念的更新,從成熟的國外市場發展經驗來看,中國的美甲行業將進入高速發展的階段。美甲行業蘊涵巨大的利潤空間,據專業調查機構報告顯示,我國美甲市場每年以300%左右的增長率迅猛發展。我國具有龐大的消費人羣。美甲行業已成爲最具前景的投資項目。

競爭對手的主要優勢:

1.開店時間比較早,提前佔領市場;

2.有美甲的經驗;

3.技術嫺熟。

競爭對手的主要劣勢:

1.店面環境不夠乾淨整潔;

2.服務態度較差,不夠認真。

本企業相對於競爭對手的主要優勢:

1.美甲材料及器材質量好;

2.有一定的經驗;

3.服務熱情周到,態度好。

4.地理位置優越,有大量的客源本企業相對於競爭對手的主要劣勢:

1.美甲操作技術不夠熟練;

2.經營美甲店經驗不足。

互聯網大賽創業項目計劃書 篇七

一、市場分析

對於市場分析肯定是少不了的,長期以來,國內居民因生活水平較低,對以“廚房”和“衛生間”爲主要服務對象的小家電消費很少。據統計,目前國內城鎮家庭小家電的平均擁有量只有三四種,而歐美國家這一統計數字高達37種。

據統計,每年國內有至少260萬住戶搬入新家,隨着人們生活水平提高,對“廚房”和“衛生間”的日益重視,小家電產品的加速普及與換代升級必將孵化出驚人市場推動力,小家電的市場發展前景非常廣闊。今後2至3年內,我國小家電行業將步入黃金髮展階段,市場需求量年增幅有可能突破30%。

對於浴室取暖用的小家電目前只有浴霸和暖風機兩種。目前全國生產浴霸的企業爲376家,2001年國內銷量估計爲400萬臺,2002年爲550萬臺,2003年達到700萬臺,銷售額超過10億元。在城市居民家庭中,浴霸擁有率不到15%(2004年),國內消費者對浴霸認同度達82%,市場空間巨大。

浴霸在浴室取暖設備中佔着絕對優勢,其中杭州奧普浴霸2004年銷售額爲2.6億元,市場分額第一。目前生產浴霸和暖風機的廠家大都集中在浙江,廣東一帶,但其中小廠居多,多爲仿製或OEM,自主研發能力不強。

我國長江流域地區,大多住宅沒有暖氣,冬季洗澡取暖一直是個大問題。雖然有浴霸和暖風機,但人們更期待一種簡便,有效的取暖器具。根據我的調查,人們對本產品的印象還是不錯的,市場潛力巨大。

比照浴霸和暖風機市場,本產品銷售市場至少在5--10億元以上。我們完全可以藉助專利技術優勢,迅速佔領浴室取暖設備市場,建立自己的品牌和銷售網絡。

二、目標的制定

我們的目標是,在幾年製出樣品進入市場,發展地市級以上代理商10-15家,銷售額在200萬元以上,2007年達到500萬銷售額,幾年內達到2000萬銷售額,利潤率保持在30%--50%。

三、資金使用

由於本產品以前市場上從未有過,所以初期樣品試製,模具開發等費用投入較大,估計在10-15萬元;

各種認證,許可證,商標:5萬元;

公司組建,購買相關辦公用品,人員招募,公司網站等:10萬元;

房租水電費,人員工資(半年):15萬元;

參加展會,廣告費:10萬元;

小批量生產成本(5000件):20--25萬元;

週轉資金:20萬元。

合計:100萬元。

四、產品成本及盈利分析

爲節省費用,降低投資風險,先期的小批量生產以委外加工爲主,暫不購買生產設備。本產品主要包括:桶體,蓋子,加熱盤,漏電保護器,防乾燒保護器,開關,蒸汽調解板,底座,密封圈。其中加熱盤7-8元,漏電保護器12元,防乾燒保護器1.5元,開關0.5元,其餘爲塑料件,價格15元,另外產品包裝,接線螺絲,運費等,成本合計在40元以下。

批發價暫定爲80元,每個毛利爲40元,估計兩年能收回投資並稍有盈利。

(以上數據是調查的零配件經銷商,還有向下浮動的可能)

五、銷售前景

目前市場上還沒有同類產品,產品銷售壓力較小。建議利用各地電器批發商現成的銷售網絡,進行代理銷售。目前已與多家商家聯繫過,初步達成銷售意向。

六、合作方案

本專利項目是非職務發明,專利權爲個人所有。具體合作方式由雙方協商議定。

七、原材料供應方案

可外協生產,無特殊要求。

八、本項目的未來

由於本產品製造簡便,門檻不高,難免被人仿造。除了加強打假力度之外,不斷升級產品也是拓展市場的必要手段。目前,已開發了兩款樣品,準備在明年繼續推出3-5款新品,隨着產品的升級換代,我們必能牢牢站穩市場。