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《在網絡世界裏安全行走》教學設計

<<在網絡世界裏安全行走>> 教學設計

《在網絡世界裏安全行走》教學設計

教學目標:

知識目標:通過課堂學習,瞭解網絡兩面性的特點,瞭解在網絡世界裏自我保護的知識,瞭解一些規範網絡生活的法律知識.

過程方法和能力目標:通過情景設置,案例分析,視頻播放,課堂討論的方式,引導學生理解網絡世界的雙重性,能夠正確認識網絡生活,遵守網絡道德,懂得自我保護.

情感態度價值觀目標:學生對網絡世界有一個清醒的認識,增強自我保護的意識和正確使用網絡的觀念並養成良好的習慣,綠色上網,健康成長.

教學重點: 正確使用網絡,學會自我保護

教學難點: 切莫迷戀網絡遊戲

在網絡世界裏安全行走教學流程

教學過程

教師活動

學生活動

設計意圖

導入新課

老師介紹英子和大力最近的煩惱,而他們的苦惱都是和網絡有關,具體是什麼事,我們就一一道來

傾聽

設置情景,激發學生好奇心和興趣

大力的煩惱

顯示問題:

1大力該不該借給網友錢?

2這和助人爲樂相矛盾嗎?

3 網友向大力借錢妥當嗎?

4大力和媽媽各執己見,請兩位同學模擬一下

學生回答

學生回答

學生分角色表演

通過情景設置,學生思考回答,引導學生探究:

1網絡有陷阱.未成年人要增強自我保護意識。

2網上交友要謹慎

3網絡是有兩面性的,不可走極端,而且正確使用

英子的煩惱

顯示問題:

1請有網友的同學舉手示意一下

2 來聽聽他們爲什麼喜歡結交網友?

3英子該不該去見網友?

4如果英子執意要去,她該注意什麼?

學生回答

學生回答

借英子案例:

1分析青少年的心理特點,引導學生認識自我

2引導學生探究自我保護的方法,關注自身安全

尋找網上自我保護的方法

爲了自己的生命安全,在網絡世界上我們該怎樣保護自己?

討論回答

引導學生深入探究全面瞭解網絡陷阱,掌握更多保護自我珍愛生命的方法

英子和大力共同的煩惱

1沉迷於網絡遊戲對我們的成長會有怎樣的影響?

觀看視頻:學生網絡安全教育片斷(學生沉迷網絡遊戲的悲劇)

2你們玩網絡遊戲嗎?

3你怎樣處理網絡和學習生活的關係,防止沉迷於網絡世界呢?

4你替英子和大力他們想想辦法吧?

學生回答

學生觀看視頻

學生回答

利用情景,引導學生清醒認識網絡遊戲,

利用直觀生動的材料來說明過度迷戀網遊的危害,引導學生正確對待網絡遊戲.

迴歸學生生活,明理導行.合理娛樂,珍惜時間,讓生命更有價值,有意義

續寫故事

英子後來……

大力後來……

他們的同學後來……

學生回答

學以致用,解決問題,強化安全知識的應用

小結

以全國青少年網絡文明公約小結

朗讀

強化教育效果,明理導行

作業

在網上查找資料,瞭解我國法律對網絡世界的規範情況

課後做

領悟虛擬世界是有邊界的,那就是道德和法律. 遵守法律,享有生命的自由

附:

1大力的煩惱:

大力最近非常煩,因爲媽媽說再也不允許他上網了,原因是這樣的:大力幾個月前在聊天羣裏認識了一個朋友,二人無話不談,一天,對方告訴大力,他家裏很窮,自己想通過讀書改變命運,讓父母也過上好日子,學習成績一直平平,他想上一個輔導班,需要1000元錢,可不敢向媽媽張口,因爲他們沒有錢,想讓大力借他點錢,大力一想,自己還有3000元壓歲錢在父母那兒,就去向父母要錢準備打到網友卡上,可媽媽堅決不同意,還以網上都是亂七八糟的東西爲由,禁止大力上網。

2英子的煩惱

英子和大力兩家關係很好,大力的事,英子媽媽很多知道了,英子的煩惱也就來了,英子在網上也有一個好友,交往有一年多了,兩個總是談小說,說理想,聊興趣,評社會現象,這些事媽媽也知道,並沒有說過什麼,最近,英子和網友約好了見面,她興沖沖的告訴了媽媽,誰知媽媽堅決不同意,並以大力爲例教育英子,英子悶悶不樂,她媽媽怏怏不快,思來想去也想不通,爲什麼現在的孩子那麼喜歡網上交友呢?

3其實,英子和大力的煩惱不止這些,他們還有一個心事,他們班裏有一位同學,以前成績挺好,自從迷上一款遊戲後,會想盡一切辦法去玩,白天上課無精打采,成績也下降了許多,他父母急得嘴上都起泡,在學校請老師幫忙,老師就讓英子,大力和其他同學一起幫幫他,英子和大力心裏有點忐忑,不知能否完成老師佈置的任務。

教學設計說明:

當今社會,網絡 已經成爲每一個人生活中不可缺少的一部分,網絡既豐富便捷了我們的生活,也給我們帶來了很多困惑和安全隱患,作爲國中的學生,正是對網絡喜愛和更多接觸的時期.因此,引導學生清晰認識網絡世界的真實狀況,揚長避短,正確使用網絡是件十分重要的事情. 在本節課上,我結合學生的實際情況,利用大力和英子爲線索,設置情景,圍繞他們的煩惱和學生互動,開展教學活動,引導學生思考感悟在網絡世界裏要自我保護意識;引導學生正確使用社交軟件,結交朋友; 引導學生正確對待網絡遊戲,不貽誤人生.在教學過程中,利用案例,討論,辯論等活動,結合學生的真實生活經歷,各抒己見,加深理解,增強教育效果.最終學生可以明瞭網絡安全的重要性,並且能夠身體力行,養成良好的習慣.,使網絡成爲生活的幫手.健康成長.

教學參考資料:

_ 學生網絡安全知識教育視頻地址

參考書目: <<安全伴我行 >>國中二年級 ,華東師範大學出版社

知識測試

1、(A)作爲學生,在接觸和使用網絡的時候,是自己做主上網還是需要大人指導呢?

A 在老師或家長的指導陪同下上網。

B 自己做主,不必告訴大人。

C 看自己高興不高興,高興就告訴大人一聲,不高興就不告訴。

D 大人看見了就告訴一聲,大人看不見就不用告訴。

2、(C)我們有個人的密碼,例如個人的QQ密碼、個人郵箱的密碼,我們應該如何對待密碼呢?

A把它記在課程表等大家都能看得見的地方,如果忘記了可以看一看。

B把密碼放在公共郵箱裏,或者發在班級博客中,讓大家都知道。

C密碼要保密,不能讓外人知道。

D別人告訴我密碼,我也告訴別人,這樣做最好。

3、( A)在上網時,我們可以將自己或家庭成員的信息輕易的告訴他人嗎?(包括:姓名、年齡、照片、家庭地址、電話號碼、學校、班級名稱、E-Mail地址)

A不可以,需要時要徵得家長或老師的同意。

B可以,不需要向家長或老師徵求意見。

C自己拿主意,不用徵求家長或老師意。

D可以將部分信息透露。

4、(B)我們在上網時,不小心進入了“兒童不宜”的網站,我們應該怎做?

A點擊,打開瀏覽。

B馬上關閉,並及時向老師或家長報告。

C不去瀏覽,不向家長或老師報告。

D介紹給其他同學瀏覽該網站。

5、(D)如果我們在上網時,在BBS論壇、E-Mail、QQ中瀏覽到不好信息或不好言論時,應該怎麼做?

A不損害自己利益,不關心。

B介紹給其他同學瀏覽和閱讀。

C閱讀該信息並參與言論。

D馬上刪除、關閉並告知家長或老師。

6、( D )在網絡上我們會遇到很多好玩的網絡遊戲,你覺得應怎麼做?

A遊戲很好玩,把學習放在一邊,一定要盡情玩。

B完成老師佈置作業後的時間是我的,我願意怎麼玩就怎麼玩。

C家裏來了我的好朋友時,我可以放下學習任務和他盡情玩。

D 在父母或老師的指導下,玩益智類遊戲,時間不可過長。

7、(B) 在網上遇到威脅你,或者陌生人提出要到你家,又或者約你外出見面等信息時,你應該怎麼辦?

A 不要讓家長擔心,自己解決。

B 馬上告訴老師或家長,尋求他們的幫助。

8、(B)我們在上網結束後,應該怎麼做?

A不必關心,直接離開電腦

B關閉瀏覽器和聊天工具,並妥善保管好自己的各種密碼

C直接切斷電源

D不必關閉瀏覽器和電腦,只要隱藏頁面就可以

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