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信息技術2.0教學設計案例精品多篇

信息技術2.0教學設計案例精品多篇

信息技術教學計劃 篇一

1、任教班級學生學科學習情況(好、中、差)分析。

2、學困生情況分析(含學困生名單、現狀和學習困難原因分析)。

(新接任的班級,本欄目內容的填寫可在開學的第一週內完成。)

本人擔任七年級年級信息技術課,八年級年級分4個班,共178名學生,共中優秀生共有58人,中等生共有81人,學困生共有39人,所任班級學生的學習情況不一,中等生多有偏科現象,學困生在學習上懶惰、怕動手動腦。

學困生名單如下:

李俊傑 王倩 董文龍 於鑫 潘勝 劉瑜萍 王靜 周佳加 袁達華 楊歡 華鋒 董乃祝 吳肖 秦建芳 方圓 嵇聚澤 蔣行 韋棟霞 林偉 沈亞茜 顏瑩芝 周勰超 蘇真慧 洪青藍 鈕秋玲 程鴻福 潘佳欣 鮑晨霞 周藝 談偉 馮俠 吳霞 劉餘成 張敏 張嵐 陳杰 俞國強 沈越 陸夢娜

學困生差因分析:學困生的學習目的性不明確,上課小動作多,注意力不集中,不記筆記,課後不復習。對一定要求掌握的信息技術概念及操作要領不加強鞏固,對信息技術開始有些興趣,以後興趣越來越淡,不知任何知識要想學好都要付出辛勤與汗水。

二、

1、知識與技能、過程與方法、情感態度與價值觀。

2、質量目標。

1、知識目標、能力目標和情意目標。

(1)知識與技能

要求掌握的初步知識,本學期的教學內容爲第五章、第六章,具體知識點如下:

第五章:瞭解excel的功能與主要特點;掌握excel的啓動與退出;掌握工作表的建立;掌握在工作表中輸入文字和數據;掌握工作中數據的簡單計算;掌握工作中的數據操作、文字編輯;掌握工作表的打印。

第六章:瞭解powerpoint啓動與退出、powerpoint的界面組成;掌握演示文稿的建立、打開、保存;掌握設施模板的應用、幻燈片背景的設置;掌握powerpoint的五種視圖模式的切換;掌握插入文本框及文本的編輯;掌握插入與編輯圖片文件;掌握觀看幻燈片放映與設置放映方式;掌握幻燈片演示效果的設置(動畫、聲音、切換)。

(2)過程與方法:

培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及期應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習手手段,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

(3)情感態度與價值觀:

通過對計算機的演示操作,激發學生對信息技術的學習興趣,培養學生的科學態度和科學的學習方法,培養學生熱愛科學以及關心社會的情感,從而使學生認識到自己肩負的重任,從而激發學生的學習興趣,爲祖國的繁榮昌盛而努力學習。

2、質量目標:

在本學期的教學中,認真學習洋思、萬石、郵堂經驗,進一步落實具體措施,重視學困生的轉化工作,面向全體學生,打好課堂教學主陣地,抓好中上生,促進學困生提高,使學生的信息技術應用能力逐步提高,在八年級時能通過《信息技術》中級考覈。

三、教學分析

1、本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

2、教學重點、難點分析。

1。 本學期教材的知識結構體系分析和技能訓練要求。

知識結構體系分析:本學期教學內容共二章,以excel電子表格作爲學習的重點,主要是:利用excel電子表格軟件計算、統計、分析、彙總數據;利用powerpoint製作、設置、播放多媒體作品。

技能訓練要求:通過學習excel電子表格軟件,會計算、統計、彙總、分析數據,製作圖表,並會打印報表;利用多種媒體(文本、圖片、聲音、視頻)合成製作簡單的多媒體作品,設置幻燈片的放映方式。

2。本學期教材在學科教學中的地位和作用。

本學期所學知識是數據處理的基礎知識,爲以後深入學習計算機流行軟件打下紮實的基礎。excel是優秀的數據處理軟件,學好它爲以後踏上工作崗位帶來辦公自動化。powerpoint是簡單、實用的多媒體制作軟件,對於教學、廣告、宣傳都很有應用。兩章知識是當今計算機應用方面的熱點知識,學生興趣濃,是學習信息技術的關鍵,培養具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力的學生,才能適應不斷髮展變化的信息社會才能具備終身學習能力、自學能力。

3。教學重點、難點分析。

重點:電子表格中的數據計算、簡單幻燈片的製作與播放。

難點:電子表格中的數據計算。

四、

1、落實教學“五認真”的具體措施。

2、提優補差的內容、途徑和方法。

3、教研工作目標和計劃。

1。 落實教學“五認真”的具體措施。

教學中以教學大綱爲綱,從教材和學生實際出發,在開學初制訂出切實可行的教學計劃。認真落實“五認真”具體措施:

一、認真備課:力爭集體備課,明確教學重點、難點關鍵,探索、研究疑難問題及有關微機實踐。分析學生情況,統一教學要求,盡力做到超前1—2周,做到每課必備,寫好教案。領會大綱精神,鑽研教材內容,從學生實際出發做到十備:一備滲透德育;二備重點突出,突破難點方法得當;三備信息技術基本概念;四備信息技術基本操作用語、基本術語;五備信息技術教學中的薄弱環節;六備疑難問題的解決思路;七備信息技術實驗操作的增補及成敗關鍵;八備學生自學提綱;九備操作練習作業精選;十備課堂教學的總設計。

二、認真上課:以啓發式教學爲原則,以操作訓練來強化概念,形成技能、技巧,體現以學生爲主體,教師爲主導的教學思想,精講多練,前後連接,板書規範清楚,教態親切、自然,採用多種切合學生實際的教學方法和手段,調動學生的學習積極性,注重學生能力培養,及時總結,做好教學後記。

三、認真佈置作業:要求學生每節新課前做好預複習工作,以利於鞏固教學重點和克服薄弱環節,有利於強化信息技術術語、信息技術基礎知識、基本技能的訓練。

四、認真組織信息技術操作考覈:對學過的每一單元及時進行雙基考覈,及時分析、指正、查漏補缺。

五、認真組織輔導:根據學生實際情況採用多元化的輔導,幫助分析原因,啓發思維,尋求正確的操作習慣和方法。採用多關心、多提問幫助學困生,激發學困生的學習興趣。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

2。 提優補差的內容、途徑和方法。

對於優秀生可以適當學《考試綱要》以外的知識來充實自己,並在學習中逐步形成自己的技能、技巧;對於學困生在課上、課後給予更多關心、幫助和指導。對於特別有興趣的同學可以組織課外活動興趣小組,以培養學生的特長。

3。教研工作目標和計劃。

積極開展信息技術課堂教學模式的研究,通過探討學習,總結得失,並將自己的實踐活動轉化爲理論,學期結束時,至少寫一篇經驗總結或論文。

信息技術教學計劃 篇二

一學情分析

通過開學一兩節課瞭解學生信息技術基礎情況,由於國小學習基礎有較大差異,所以在七年級上學期通過分層教學方式,讓學生快速適應國中階段學習,在信息技術課堂上都能體會學習樂趣。

二使用教材

人民教育出版社國中信息技術七年級上冊

三教學目標

1培養學生對計算機感性認識,瞭解信息技術在日常生活中應用,培養學生學習使用計算機興趣意識。

2瞭解信息信息技術,以信息技術應用。

3學會利用多種方法獲取多媒體選段。

4學會信息集成發佈。

5通過學習,使學生了解並掌握一些學習方法技巧,培養學生學習積極性主動性,鼓勵學生之間相互交流,進行某些創新設計。

四教學方法

本學期主要採取課堂教師授課方式學生自學方式動手操作三種方式進行學習,適當進行一些小競賽課堂評價方式進行教學。其中學生自學動手是最主要。

五教學行事曆

周次內容

1新學期準備工作

2認識信息技術

3認識計算機系統

4認識計算機系統實踐活動。

5獲取處理圖像選段一

6獲取處理圖像選段二

7獲取處理文字選段一

8獲取處理文字選段二

9獲取處理文字選段三

10獲取處理聲音選段

11獲取處理視頻動畫選段

12製作電子報刊一

13製作電子報刊二

14製作電子報刊三

15製作演示文稿一

16製作演示文稿二

信息技術教學計劃 篇三

一、教材分析

本書共6章,是以信息處理與交流爲主線,按照“信息的獲取與評價—信息的加工與表達—信息的發佈與交流—信息的存儲與管理”這一線索呈現學習內容。每一章的首頁有導言,敘述了本章的學習目的、學習目標和學習內容。本書充分體現《課程標準》中的基本理念、課程目標、內容標準及有關要求。注意層次性和開放性,面向全體學生,注意基礎性與發展性相結合。通過本書的學習,使學生能夠掌握信息的獲取、加工、管理、表達與交流的基本方法;能夠根據需要選擇適當的信息技術交流思想,開展合作,解決日常生活、學習中的實際問題;理解信息技術對社會發展的影響,明確社會成員應承擔的責任,形成與信息化社會相適應的價值觀。

二、學情分析

高中一年級學生身心漸趨成熟,邏輯思維趨於嚴密,他們已經具有一定的信息技術使用經驗,只是對所學內容尚欠系統的提煉、重組和內化。而由於學生在信息技術學習的過程中往往分化很快,況且起點水平參差不齊,同時高中信息技術課本身也不是考試學科,因此很多學生也不重視,只想上網玩,給教師的教學帶來許多不便。教師要在教學中掌握好難易度和鬆緊度,即要照顧到水平較低的學生,使他們學有所得,又要照顧到水平較高的學生,使他們能再上一個臺階。加強學生在學習過程中的自主選擇和自我設計,充分挖掘學生的潛力,以滿足學生個性化發展的需要。

三、教學目標及要求

1、引導學生歸納和理解信息的基本含義,通過探究活動來描述信息的基本特徵,認識信息的重要性及瞭解其在社會生活中的應用情況。

2、瞭解信息技術的基本概念和含義,通過交流與合作探究活動,瞭解信息技術的應用和發展情況,及其對社會發展、科技進步以及個人學習生活方面的積極和消極方面的影響,形成良好的信息技術活動習慣。

3、知道信息來源的多樣性及其實際意義;學會根據問題確定信息需求和信息來源,並選擇適當的方法獲取信息。

4、引導學生探索網絡信息檢索的策略與技巧,掌握網絡信息檢索的幾種主要策略與技巧,能夠合法地獲取網上信息

5、讓學生學會根據自己的需求,依據自身的經驗,對獲取的信息進行鑑別和判斷。

6、能夠根據任務需求,熟練使用文字處理、圖表處理等工具加工信息,表達意圖。

7、選擇恰當的工具軟件處理多媒體信息,呈現主題,表達創意

8、初步掌握用計算機進行信息處理的幾種基本方法,認識其工作過程與基本特徵。

四、教學重點

1、能描述信息的基本特徵

2、能列舉信息技術的應用實例

3、瞭解信息技術的歷史和發展趨勢

4、能根據信息需求確定信息來源,採用合適的方法獲取信息,並有效保存信息。

5、掌握搜索引擎的分類查找、着急詞查找方法。

6、文本信息的加工與表達

7、利用恰當的圖表形式表達結果。

8、利用多媒體信息表達創意

五、教學難點

1、理解信息及信息技術的基本含義

2、理解信息的基本特徵

3、能鑑別和評價信息

4、如何根據任務需求,熟練使用文本、圖表處理等工具軟件加工信息

5、怎樣選擇圖文混排、多媒體信息的組織等形式,恰如其分地表達主題內容。

六、教學措施及教改設想

1、認真學習新課程標準,鑽研教材,提前備好課,備課過程要細,多查閱有關材料,課前準備好各種資料,提高課堂效果。

2、上好每一節課,調動學生的學習興趣,激發學生的積極性。講練結合,啓發學生思考多做多練,培養學生的分析能力,提高學生的邏輯思維能力。

3、採取目標分層教學。目標分層教學是以因人施教爲核心,相信所有學生都能學好爲前提,使所有的學生都能夠在原有的基礎上得到發展,以培養具有創新精神的一代新人爲目標。

4、適時的訓練學生學會設計,培養學生地創新精神。課堂上激發學生的創新思維,教師設置開放的情景,引導學生以新奇、獨特的角度去思考、去發揮、去無限接近思維的創造點。

5、對自己的工作情況及時總結,深入瞭解學生,也瞭解自己工作在學生中的接受情況,以完善自己的工作

信息技術教學設計 篇四

教學目標:

1、通過學習,學生能夠了解桌面上的圖標代表什麼,有什麼作用,並能夠熟練的打開桌面上的圖標。

2、在熟悉操作窗口的同時,認識窗口的組成部分。情感態度與價值觀:通過對程序窗口的認識教學,培養學生的信息技術素養,提高學習信息技術學科的興趣。過程與方法:合作交流+教師引導+操作實踐教學課時:一課時

教學過程:

一、導入

同學們,在Windows桌面上的每一個圖標,都指向一個應用程序,每運行一個程序,桌面上就出現一個稱爲“視窗”的圖形,我們通常也把視窗稱爲“窗口”,如果同時運行多個程序,就要同時打開多個窗口。如何運行程序,打開窗口呢?彆着急,請跟我一起學。

二、新授

(一)、打開窗口

我們可以用兩種方法打開窗口:

1、把指針移動到桌面的圖標上,然後雙擊。

2、單擊“開始”按鈕,在菜單中選擇需要運行的程序圖標或需要打開的文檔並單擊它。“開始”菜單中的每一個命令和桌面上的每一個圖標一樣,都代表着一個應用程序,每運行一個程序,就打開一個窗口。

(二)窗口的組成

標題欄、菜單欄、工具欄、最小化按鈕、最大化按鈕、關閉按鈕、工作區、邊框、窗口角。

(三)窗口的操作

1、窗口的最大化、最小化和還原

最大化與還原:單擊“最大化”按鈕,窗口就擴大到整個桌面,這時“最大化”按鈕就由“最大化”變換爲“還原”。如果要恢復原來的窗口,單擊“還原”就可以了。

最小化與還原:單擊“最小化”按鈕,窗口就縮小爲一個圖標按鈕,存放在任務欄上。如果要恢復原來的窗口,單擊任務欄上的圖標按鈕就可以了。

2、窗口的移動

注意:窗口最大化是無法移動的。

3、窗口大小的改變

4、窗口的關閉

要關閉窗口,最簡單的方法就是單擊“關閉”按鈕。

三、練一練(完成練一練)

1、學生獨立完成;

2、全班彙報,師點拔。

四、拓展知識

同時打開3—5個窗口,然後將指針移至任務欄的空白位置,單擊右鍵並選擇“層疊窗口”,看看有什麼效果。

教學反思

本節課的教學重點主要是讓學生在複習打開程序的窗口,進一步認識認識窗口的各種組成部分的名稱,並能對窗口進行各種操作,在教學過程中,採用學習自學,回答問題的方式完成本節課的學習內容,最後通過課後習題鞏固知識點。同學們完成得都非常好。

信息技術2.0教學設計案例 篇五

能力維度

學情分析

所屬環境

多媒體教學環境

微能力點

A1技術支持的學情分析

教學環境

PPT課件、白板、電腦、

教學主題

奧爾夫音樂課《一起玩雪啦》

教學對象

學齡前兒童——大班

教學目標

1、感受歌曲美好的情境及節奏感。

2、能跟着音樂打節拍,愛上奧爾夫音樂課。

3、通過奧爾夫音樂遊戲,讓小朋友們愛上冬天、愛上雪。

教學重點

讓幼兒都參與到奧爾夫音樂活動中,更好的感受音樂。

學習難點

用打擊樂器爲歌曲伴奏

分析目的

1、根據幼兒在園所進行的奧爾夫音樂課的實踐經歷,設計有針對性的調查問卷。在家長的幫助下,幼兒真實反饋問題。通過“問卷星”對量化數據的客觀分析,瞭解到幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,在教師設計奧爾夫音樂活動課《一起玩雪啦》的時候,可以根據幼兒的需要、難易程度,層次結構,循序漸進的安排活動內容,優化教學活動的目標及重難點、做到真正的因材施教,讓音樂活動個性化,讓幼兒們更加喜歡奧爾夫音樂課。

2、問卷星的使用,能更加科學、有效地統計幼兒相關的已有經驗數據化、明確化。

分析工具

問卷星、微信

分析方法

問卷調查

學情分析

實踐方案

1、對學生的學習經驗、知識儲備、學習能力、學習風格以及學習條件的分析。

學齡前兒童大班的孩子對音樂的感受非常敏感,好動,樂於表現,可塑性強,常常用表情、動作、語言等方式表達自己的理解。願意和別人分享、交流自己的美感體驗。能用律動或簡單的舞蹈動作表現自己的情緒。對於奧爾夫音樂活動課更是十分的喜愛,但是孩子們的個性非常強,想法獨特,源於生活的“玩雪”這一活動內容,對於孩子們來說是非常喜歡,願意去參加活動的。在PPT課件的製作過程中,我就以冬天、雪、雪人爲情境進行創設的,孩子們一下子就融入進去了,感覺就是在和雪玩耍,開心極了!在奧爾夫音樂律動、打擊樂器的遊戲環節中,我設計了形象生動的視頻動畫,大大提高了幼兒學習的興趣。幼兒的參與度達到100%,50%的幼兒能在教師的帶領下活動,30%的幼兒能夠提出問題進行不同的感受,還有20%的幼兒有創新意識,學習氛圍特別濃厚。

2、在課前利用信息技術“問卷星”,擴大學情分析範圍、豐富學情分析形式、提升學情分析效率。

爲了滿足不同幼兒的需求,藉助微信中的“問卷星”小程序對幼兒進行問卷調查,充分了解幼兒對奧爾夫音樂課的需求及喜愛程度,能夠更好的幫助教師在進行奧爾夫音樂活動課的時候,更加信息化、個性化、高效化,讓信息技術更好的爲幼兒的全面發展、爲課堂教學的高效,發揮更大的作用。

信息技術教學設計教學教案 篇六

一、教學目標

1、能夠使用“自動求和”功能對Excel表格的數據進行求和。

2、通過自主探究學習Excel中的求和運算,提升邏輯能力和動手操作能力。

3、在學習中體會Excel強大的數據處理功能,感受信息技術給生活和學習帶來的高效便捷性。

二、教學重難點

【重點】“自動求和”功能的使用方法。

【難點】“自動求和”功能的靈活運用。

三、教學過程

(一)導入新課

多媒體出示“學生成績表”。教師提問:上節課利用什麼公式將表中每名學生的總分計算出來的?學生回憶上節課所學內容進行回答:選中單元格後在編輯欄中輸入公式。教師點評學生對於利用公式進行求和的方法掌握的很好。教師繼續引導:在Excel中經常會用到求和運算,每次使用公式進行求和計算相對來說有點繁瑣,在Excel中其實有一種比利用公式求和還要簡便的方法,能夠大大提高計算效率,引起學生的興趣和好奇。以此引入新課——自動求和。

(二)新課講授

1、“自動求和”方法一

學生自主閱讀教材5分鐘時間,思考:“自動求和”按鈕的位置及“自動求和”按鈕的讀法。完成後請學生回答。【“自動求和”按鈕在常用工具欄】學生對於“自動求和”按鈕的讀法可能不會讀,教師講解:“∑”是求和符號,讀作“西格瑪”,外語名稱:Sigma,是第十八個希臘字母,在數學中,把它作爲求和符號使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符號。

教師演示“自動求和”按鈕的使用方法,讓學生仔細觀察。教師演示完畢後,找學生代表回答操作步驟。【第1步:打開“學生成績表”。第2步:把鼠標指針移到B3單元格上,按住左鍵向右拖動到D3單元格後放開,同時選定B3、C3和D3單元格。第3步:單擊常用工具欄中的“自動求和”按鈕,E3單元格里就會顯示出左側三個單元格中數據的和。】學生回答完畢後,教師組織學生自主在計算機上操作,教師巡視指導並提醒:仿照第2、3步操作,計算E4和E5單元格中的數值。

2、“自動求和”方法二

教師引導學生觀察,當沒有選定數據區域,而是直接選中D6單元格,再單擊“自動求和”按鈕後會有什麼變化。學生觀察後得出結果。【有一個計算結果,但並不知道是計算的哪一列數據】教師講解:只需選中需要計算求和的數據區域下緊挨着的單元格,“自動求和”按鈕也可以計算出這一列的總和。組織學生用這種方法計算出語文、數學的總成績,3分鐘時間。學生操作完畢後,教師點評學生學習能力強,並總結:“自動求和”按鈕可以通過選中數據區域或在需要計算的一列或一行數據的緊挨着的單元格後,單擊“自動求和”按鈕進行快速求和運算,當求和的數據區域需要更改時,可以通過更改編輯欄中數據區域,進行準確的計算。

(三)鞏固提高

教師佈置練習任務:打開“班費支出表”,計算表中數據之和。在此過程注意觀察學生操作情況,給予適當幫助,儘可能讓全部學生都完成操作,對於又快又準的同學給予表揚。

(四)小結作業

小結:老師提問,學生回答總結“自動求和”的方法。

作業:用今天學到的知識幫媽媽設計一個“家庭日常支出表”,計算每個月的家庭總支出,看看誰是媽媽的好幫手。

信息技術教學設計 篇七

一、教學內容分析和設計:

本節課選自廣東教育出版社出版《信息技術基礎》教材。信息技術及其影響這一節是第一章第2節的內容,教學對象是高一年級學生。本節課的內容主要是講解信息技術的概念與分類,並展示現代信息技術的發展前沿成果,讓學生更加了解信息技術的發展趨勢。並且讓學生知道如何合理的使用信息技術,主要是讓學生知道信息技術是一把雙刃劍,如果使用不當都會給人們帶來負面的影響。作爲本書的第一章,在學生已有知識的基礎上,對信息和信息技術做進一步的提高,目的是使學生能從宏觀上把握信息和信息技術,並形成整體認識,爲後面的學習提供必要的準備。

二、教學對象分析:

高中一年級的學生,已經初步具備了一定的自學能力,對知識應用和遷移能力已經比較強。這一階段的學生邏輯思維是比較成熟的,而且這個年齡段的學生思維也是比較活躍,能夠和同學一起來進行一些問題的探討、交流。他們有着廣闊的視野、強烈的使命感,關注信息技術在生活及其周邊的影響。

三、教學目標:

1、知識和能力目標:使學生了解信息技術的含義,掌握信息技術的分類,並認識信息技術的發展變化及與人類社會的關係。

2.過程和方法目標:在教師的講解和演示過程中,通過教師的引導,學生學會動腦思考、交流與實踐操作學習過程,鍛鍊學生的理解能力,觀察能力,思考能力,理論聯繫實際的能力。

3.情感態度價值觀目標:激發學生學習興趣,並積極參與觀察、思考和分析,全身心地投入課堂教學的雙邊活動中,由被動學習轉爲主動學習,提高學習自信心。學生在協作與交流過程中,提高自己的操作能力,肯定自己的價值。

四、教學重點和難點:

本節課的重點和難點都是信息技術的發展趨勢和合理的使用信息技術。

五、教學方法

本節課主要採用以下方法:

1、提問法和討論法:通過提問並引導同學們討論引出本課的學習內容和學習目標;

2、講授法:通過講授向同學們瞭解什麼是信息技術以及信息技術的分類;

3、引導法:引導同學們合理的運用信息技術;

4、小結:鞏固這節課所學內容;

5、探究法:佈置探究性的作業,讓同學們自己收集信息,瞭解並思考信息技術的發展趨勢,給出自己的想法。

六、課時安排:

45分鐘

七、課型

新授課,理論課。

八、教學準備

1.教師演示PowerPoint課件

2.安裝有教學播放系統並具備上網條件的多媒體網絡機房

九、教學過程

一、激情引趣,導入新課:

教師提出問題“如果你和你的父母不是在同一個地方,你會選擇什麼樣的方式和他們聯繫”,引導同學們討論,並選擇幾名同學談談他們自己的看法,使同學們能夠逐漸進入課堂氣氛,並總結同學們的發言,引出是信息技術的發展才使得我們如今信息的傳播更加方便,準確,從而引出今天的課題:信息技術及其影響。

二、講解重點、點拔難點:

教師運用講述法,列舉對信息技術概念的不同看法,並將信息技術概念分爲幾個類別,分別介紹各自類別現有的發展狀況,在瞭解了信息技術的概念和發展後,提出問題:“除了我們開始講述的,同學們還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?”來引出信息技術對我們的生活生產都產生了一定的影響,並列舉網上購物,網上書刊,和垃圾郵件,詐騙短信,青少年網癮來談談信息技術的發展帶來的利與弊,引導學生們合理的利用信息技術,而不要被它的消極方面所影響。

三、自主探索、協作學習:

通過布臵作業讓學生自己收集信息技術發展的信息,讓學生自己預測信息技術的發展趨勢,來達到探究性學習的`目的。

具體授課過程:

提問引入:同學們,在正式開始今天的課程前,我想先問問同學們一個問題。假設也有這樣一種情況,如果你現在和你的父母不在同一個地方,甚至是不再同一座城市裏面,你會選擇什麼樣的方式和他們聯繫呢,同學們開動腦筋,可以互相討論一下。(學生自由討論半分鐘)

師:好了,有同學自願來和大家分享一下他的想法嗎? 情況一(學生積極回答): 學生一:我會打電話; 學生二:我可以發短信; 學生三:還可以網上聊天。 情況二(沒有學生髮言):

師:既然沒有同學想到,那麼老師來拋磚引玉一下吧,比如說,如果我覺得事情比較緊急的話,而我又不知道父母在哪,我應該會採用打電話的方式。那麼同學們想想,還有哪些情況呢?(學生髮言)

師:同學們都說得挺好的,都根據自己所設想的環境選擇了最好的方式,我們總結一下同學們的發言,列舉了一些比較常用的方式,比如說:打電話啊,發短信啊,或者如果條件允許的話,還可以通過網上聊天,甚至是視頻軟件聊天來更加直觀的聯繫父母。不知道大家發現沒有,根據我們上節課所學的信息的概念,我們可以知道,在我們與父母交流的這個過程中,實際上就是一種信息的傳遞過程了。而電話,手機,以及網絡這些技術,使得這個信息傳遞的過程更加方便,準確。這些技術就被稱作信息技術了。信息只有通過傳遞流通,才能讓人們資源共享,才能發揮信息的作用。在當今信息時代單靠傳統方法傳遞信息已不能滿足人們對信息的需求,只有依靠信息技術的傳遞、存儲和處理信息的功能,才能高質量地處理信息、高效和可靠地傳遞信息、方便地使用信息。因此,我們今天就來學習一下信息技術及其影響。

師:首先讓我們來看一下今天的學習目標。(課件演示)

學習目標:

1.理解信息技術的概念;

2、瞭解信息技術的分類與發展現況;

3、學會合理的應用信息技術。

師:講了這麼多了,但是我們現在還是不知道到底什麼是信息技術?信息技術是不是就只是狹義的指計算機技術呢?我們來看一下不同的人對信息技術的理解。

1、中國公衆科技網:信息技術是指有關信息的收集、識別、提取、變換、存儲、處理、檢索、檢測、分析和利用等的技術。

2、新華詞典:信息技術是指利用電子計算機和現代通訊手段獲取、傳遞、存儲、處理、顯示信息和分配信息的技術。

3、一些專家學者:信息技術是指研究信息如何產生、獲取、傳輸、變換、識別和應用的科學技術。

師:因此我們可以說,對信息技術的概念是沒有一個統一的定義的,所以我們綜合了個方面的看法,給信息技術下了個廣義的定義:凡是能擴展人的信息功能的技術都可以稱作信息技術。所以信息技術不止是計算機技術,爲了更好的學習信息技術,我們將信息技術分爲了幾類。

1、微電子技術; 2.計算機技術; 3.通信技術; 4.傳感技術。

師:微電子技術使得越來越複雜的電子系統可以集成在一小塊硅片上。而微電子技術中的傑出代表就是CPU了,隨着微電子技術的發展,CPU的體積越來越小,可是集成的功能卻越來越強大。我們還可以通過看一幅圖片看出。(課件演示)

師:有同學能猜出來這是什麼嗎?(學生自由發言)

師:我聽到有的同學猜對了,這是一些零件,而且是大家平時比較常見的一些家用電器的零件。一位攝影師將他們拆開來,向空中拋出,記錄下散落一瞬間的畫面來表示現在微電子技術的發展成果:那就是,我們在做到儘可能的縮小零件體積的同時,保障了機器的正常運轉,使得這些機器變得更加精緻起來。這也就是微電子技術的功勞了。

師:在瞭解了微電子技術後,下面我們來看看大家比較熟悉的計算機技術。計算機的誕生開啓了人類利用及其實現自動計算和信息處理的時代。而現在比較常見,同時也是比較前沿的計算機產品就是平板電腦了,但是同學們知不知道,還有一種電腦,比平板電腦還要輕還要薄呢。同學們一定很好奇吧,那我們就來看看這種電腦。(課件演示)大家看到屏幕上顯示的就是科學家最新研發出來的互動式紙電腦。它的特點就在於它幾乎和紙一樣輕薄,更加便於人們攜帶。從這我們也可以看出,計算機技術也在儘可能的朝方便人們使用的方向發展。

師:接下來我們來看看通信技術。通信技術是信息以物理信號的形式實現快速、可靠、安全的傳遞;電報、電話、廣播、電視等應用顯示了通信技術早期的發展成果,我們可以通過收聽廣播聽到來自地球另一端的聲音,通過收看電視來了解到每天發生在這個世界上的事情。隨着計算機技術和通信技術的發展以及互相滲透結合,計算機網絡誕生了,也給廣播和電視帶來了新的改革,現在我們可以通過網絡,在網上收聽廣播或是觀看電視。

師:最後,讓我們來看一看傳感技術。傳感技術幾乎可以擴展人類所有感覺器官收集信息的功能。已被廣泛應用於生產、生活、國防、科研、航天、航空等衆多領域。比如說傳感技術在航空中就佔有十分重要的位置,飛機上的機載傳感器可以準確的測量出飛行是的溫度,風向,等等一切可能影響飛行安全的因素,使飛行員更好的選擇飛行的方式。而如果有同學去過上海世博會的法國,會看到這樣一個機器人,你無論在哪個方向朝他打招呼,他都會迴應你,這也就是因爲在他的身體裏安裝了一種聲控傳感器。其實傳感器在機器人中的應用是非常廣泛的。最近日本科學家研究出了一種機器貓耳朵,可以感受到佩戴者的心情,根據佩帶者的心情來改變貓耳朵的狀態。

師:瞭解了各種類別的信息技術,同學們想一想,除了我們開始講述的,還能不能列舉幾個我們生活中常見的信息技術成果呢?

學生1:GPS定位導航儀

學生2:電話會議

學生3:網上購物

師:同學們回答的很好,說明同學們都還是很會觀察生活的,從同學們的回答中我們也可以看出,信息技術給我們帶來了很多便利,我們也知道了信息技術已經充分的融入到我們的社會生活中了,那麼它們到底給我們帶來了什麼樣的影響呢?首先不可否認的是,信息技術的發展帶來了一些積極的影響。

①對社會發展的影響; 信息資源成爲繼物質、能源之後推動經濟發展的新資源,知識創新形成的知識產品成爲新的經濟增長方式,信息產業將成爲信息化社會的主要支柱產業之一。(以網上購物發展的繁榮爲例子)

②對科技進步的影響;信息技術促進了新技術的變革,極大地推動了科學技術的進步。(簡要提下前面所講的是科學進步)

③對人們生活與學習的影響。

信息技術的廣泛應用促進了人們的工作效率和生活質量的提高,人們的工作方式、生活方式和學習方式也正發生變化。(以網上書籍爲例) 師:可是事物總有它的兩面性,信息技術的發展也會給我們帶來一些消極的影響。

①信息氾濫;(垃圾廣告,垃圾郵件)

②信息污染;(信息的可處理性增強,真僞性難以判斷)

③信息犯罪;(詐騙短信)

④對人們身心健康可能帶來的不良影響。(青少年網癮)

師:我想問問同學們,大家平時上網除了聊天、灌水,還能做些什麼?其實我不反對這些娛樂活動和交流方式,我們可以通過這些方式來結交些新朋友,或者是抒發自己的感情和表達自己的觀點,也會在這個過程中學到一些東西,但是除了這些,其實上網還可以幹更多有意義的事。比如說關注下新浪新聞,瞭解最近國內外發生的大事,或者在一些專題網站中下載豐富的學習資料,再者,我們還可以到一些學習論壇中去看看別人學習的經驗方法,使得我們在更加輕鬆的學習。或者有同學對編程感興趣,還有很多分享源代碼資源的網站。網絡是人類知識的結晶,它帶給我們的不應該只是情感交流的方式,更應該是幫助我們實現我們夢想的平臺。不僅是網絡,希望同學們通過今天的學習,能夠更加合理的應用信息技術,爲我們的生活帶來方便。 總結:

師:今天的新課內容就到這裏,下面我們小結一下本節課所學的內容。

1、信息技術的概念;

2、信息技術的分類與發展前沿;

3、信息技術的影響。

師:今天我們所瞭解的還知識信息技術發展的一小部分,所以今天作業是:選擇一種信息技術上網搜索,瞭解其發展的最新動態,並自己預測一下發展趨勢,同時選擇一個信息技術最新研究成果,分析它帶來的利與弊,整個作業做成PPT格式,下節課給其他同學演示。爲了更好的完成這次作業,作業以小組形式完成,每組交上一份小組收集到的信息總和以及由此而得出的發展趨勢。這節課留下的時間供同學們討論和上網查詢。

信息技術教學計劃 篇八

一、基本情況分析

學生情況:

五年級學生經過一年信息技術課的學習,已經有了一定的基礎,對計算機也有了一定的認識。在行爲養成方面也已經形成了進機房前準備好需要的物品,上課時也能小組間相互合作,電腦的動手能力和自主解決問題的能力也得到一定的提高。

二、教材分析:

本學期教材進行了重新編排,新教材根據實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:

新知園:通過給出的&“任務&”或活動傳遞知識、培養技能,並採用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。

大顯身手:通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。

又進步了:通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。

問題口袋:引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作爲以後進一步探究的課題。

聰明驛站:提出與&“任務&”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內容,培養同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。

你知道嗎:給出與&“任務&”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步瞭解。

三、教學目標

1、知識目標:

瞭解計算機的發展歷程;瞭解計算機在日常生活中的廣泛應用瞭解計算機的硬件及各部分功能;瞭解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、複製、粘貼、刪除、剪貼板等);瞭解常用計算機軟件;瞭解Windows桌面、窗口的組成;瞭解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。

2、技能目標:

掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、複製、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據既定任務對計算機進行操作;能根據事物的屬性和特徵進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區分、文件資料的分類整理);能比較、鑑別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如複製、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統,完成基本操作。

3、情感目標:

知道並遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規範;逐步增強自律意識,能進行自我保護。

四、工作措施:

1、認真備好每一堂課,寫好教案的同時,設計好每節課要做的練習,使學生在理√本站★√論的指導下動手操作,提高動手能力。

2、充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課後練習的同時,查找自己的不足與收穫,檢驗自己掌握知識的水平。

3、引導學生養成良好的上機習慣,注重學生的行爲養成。

4、理論部分可採用&“先學後教&”的方法(如先欣賞相關內容的學習課件與學生閱讀課本相結合的方式進行自學,後採取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內容製作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用&“自己學得&”的知識解決&“實際問題&”,提供給學生&“各抒己見&”的機會。

5、實踐部分,以建構主義理論爲指導,使用課件創設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作爲切入點),以電腦爲意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規範等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,可靈活運用&“任務驅動&”、&“講練結合&”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可採取&“打擂臺&”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。

信息技術2.0教學設計案例 篇九

能力維度

教學設計

所屬環境

智慧學習環境

微能力點

C1跨學科學習活動設計

教學主題

《氣球寶寶排排隊》

學習目標

1、願意和同伴一起參加排序活動,體驗排序成功的快樂。

2、能將氣球卡片正確地按“ABAB”模式排序。

3、發現氣球排列的特點,感知排序在生活中的運用。

學習對象

學齡前兒童——小班

學習資源

PPT課件、希沃互動課件

技術工具及應用策略

通過互聯網查找文本、圖片資源以及自己錄製的音頻,製作有聲音的視頻,利用希沃平臺製作互動練習課件。

活動流程

活動過程

一、出示房間圖片,創設新年佈置房間,激發幼兒參與活動的興趣。

問題:新年到了,家家戶戶都在裝扮自己的家,這是誰的家裝扮得這麼漂亮呢?小朋友們,他的家是用什麼佈置的?

二、引導幼兒觀察畫面,發現“ABAB”模式排列的特點。顯示靜止畫面,幼兒仔細觀察氣球,感知氣球的形狀和顏色。問題:這些氣球、彩旗分別是什麼顏色的呢?它們的排列是有規律的,你們發現它們是怎樣排列的了嗎?(引導幼兒回答“按一個紅色的氣球、一個紫色的氣球的順序排列的”)鼓勵幼兒自己說出彩旗是按照什麼規律排列的

三、鼓勵幼兒動手操作,練習“ABAB”模式排序。

1、播放希沃課件按照教師給出的排列規則,幼兒一邊排列一邊說“我是按照一個x色氣球一個x色氣球排列的”。

2、幼兒遵循自己的想法,按照“ABAB”的規律排列氣球卡片。

四、尋找生活中哪些事物是按照“ABAB”模式排列的,比如餐桌食品是按照什麼規律排列的呢?

五、師幼共同收拾材料,教師小結,活動結束。

教師:氣球寶寶們可開心啦,小朋友們都能正確地幫它們排排隊。我們下次再邀請氣球寶寶們來做客吧!

學習評價

在活動的開始時,我創造了一個幼兒想說、敢說、會說的新年主題環境環境,由按照“ABAB”規律裝扮房間延伸到日常生活收納習慣的養成,激發幼兒的想象力和創造力。活動中,我運用啓發式提問,體驗尋找規律的教學方法,給予幼兒想象的空間,激發幼兒想說的興趣,創造幼兒說的機會,拓展幼兒生活的經驗,發揮幼兒的想象力。同時通過提前錄製好的可愛音頻來增加幼兒的趣味想象,兩隻小熊準備新年年貨的擺放也是按照“ABAB”規律排列的,我用引導性的語言,激發幼兒對食品擺設探究的慾望,從而讓小朋友聯繫生活實際,尋找生活中“ABAB”規律的食物,同時也讓幼兒養成日常收納的好習慣。

在整個活動過程中孩子們興趣非常濃厚,我在組織活動過程中注重孩子們自由發揮想象,並採用不同形式和方法,引導幼兒尋找規律,願意將自己尋找的規律和食物和大家分享。在教學活動中,教師是參與者、引導者,應多給孩子創造一些獨立思考問題、解決問題的能力,讓孩子們成爲活動的主人,真正的實現“寓教於樂,寓教於生活”這一理念的價值。

信息技術教學設計教學教案 篇十

<教學目標>

1.認識鍵盤。

2.瞭解鍵盤操作指法。

3.學會中排鍵的操作指法。

4.學會寫字板的啓動和退出。

5.學會正確的打字姿勢。

<教學重點>

學會基本鍵指法,學會正確的打字姿勢。

<教學難點>

不看鍵盤輸入基本鍵字母。

<課前準備>

實物鍵盤、課件

<教學過程>

一、一覽鍵盤

1.引入:(播放鍵盤打字卡通畫),“你想成爲鍵盤操作高手嗎?讓我們從認識鍵盤開始吧。”

2.認識鍵盤:(播放課件、鍵盤實物展示)

四個功能區:功能鍵區、編輯鍵區、主鍵盤區、小鍵盤區

二、擺好姿勢(播放課件)

1.說一說:“打字和寫字一樣,需要有正確的姿勢,你覺得應注意哪些呢?”“保持正確的打字姿勢好處是什麼?”

2.要求:兩腳放平,腰挺直,兩臂自然下垂,兩手貼於腋邊,身體可略傾斜,離鍵盤20~30釐米。

3.意義:防近視,減少疲勞。

三、彈指“功夫”

1.引:“要想成爲鍵盤高手,可要下一番苦功夫哦,老師這兒有一些武功祕籍,大家想不想學呢?”

2.指法規則:

3.找一找:“怎樣做到不看鍵盤,將各手指‘安家’?”

4.摸一摸,放一放

四、一展身手

1.引:“到哪裏去輸入文字試試自己靈巧的手指呢?”“寫字板”

2.練習(先按一定順序,後打亂)

3.小結教案《3.鍵盤一家》