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大班遊戲教案大全(熱門10篇)

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大班遊戲教案大全(熱門10篇)

篇1:大班遊戲教案

大班遊戲教案

活動目標:

1.使幼兒在表演中體會新疆民間歌曲的活潑和歡快風趣的風格特點。

2.學習原地屈膝步,聳肩等基本動作和組合。

活動準備:

幼兒提前學會歌曲,磁帶和錄音機。

活動過程:

(一)開始部分

全體幼兒隨音樂複習歌曲《小毛驢》,要求幼兒用好聽的聲音和歡快活潑的情緒來演唱,唱準三連音和弱起節奏。

(二)基本部分

1.教師引導幼兒分句創編動作。

2.教師將幼兒喜歡的`動作編成舞蹈,示範表演。

3.教師帶領幼兒集體表演創編的舞蹈。

4.教師講解學習原地屈膝步,聳肩等基本動作:

原地屈膝步:雙腳原地左右腳交替屈膝擡腳跟,重心腿直立,左右腳交替。

5.教師帶領幼兒重點練習屈膝步。

6.教師講解基本動作,幼兒四散面對教師站好進行學習,對於動作不正確的幼兒進行個別輔導和教授。

7.幼兒學會基本動作後,教師教授組合。

8.教師帶領幼兒跟隨音樂集體表演舞蹈,要求幼兒注意表情,表現出小毛驢活潑可愛的樣子。

9.教師講解歌曲的內在含義,並以積極的情緒投入到舞蹈中,充分調動幼兒表演的積極性和歡快和活潑的情緒。

(三)結束部分

全體幼兒隨音樂學小毛驢出教室進行遊戲。

篇2:大班遊戲教案優選

活動目標

1、引導幼兒探索各種玩沙包的方法。

2、鍛鍊幼兒拋、扔、投及躲閃的能力。

活動準備

沙包一人一個。

活動過程

1、聽音樂做一下熱身運動。

2、老師今天給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)老師也很喜歡,我來一下,(做扔、踢的動作)哦,原來沙包這麼好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還可以怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友可以自己玩也可以和小朋友一起玩。

3、請小朋友用各種方法玩沙包,發揮自己的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,但是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

4、展示自己的玩法:請不同玩法的幼兒展示自己玩沙包的方法。最後教師跟小朋友一起總結,並說出玩沙包用的什麼動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法特別的小朋友。(獎勵星星)

5、小朋友真聰明,想了這麼多玩沙包的方法。小朋友想繼續玩嗎?(想)。拿我們來進行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進的多,多者爲勝。反覆比賽幾次。

再進行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數,最後決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)

6、比賽結束:表揚一下肯動腦筋的小朋友,等下一次我們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)

7、開着火車返回教室。

活動反思

在整個探究沙包的玩法活動中,教師、幼兒、家長都積極地參與,教師和幼兒不斷地想象、學習,我們有以下體會:

1、遊戲活動的開展離不開家長的緊密配合,充分利用家長資源,請家長幫忙縫沙包,請家長積極參與。

2、活動形式:採用了以“幼兒自主玩”的方法,爲幼兒提供了充分活動的機會,滿足了幼兒身體運動和心情愉快的需要。結合大班幼兒的年齡特點和心理特點,採用比賽的方法來完成教學目標。充分發揮了幼兒的想象力和創造力,在比賽時,培養了幼兒同組間的合作意識,培養了幼兒的團隊精神以及競爭的快樂。

3、同時,在活動時,強調幼兒不要碰着,打到其他小朋友,讓幼兒加強了安全意識。

4、活動結束後,完成了教學目標,嘗試了沙包的各種玩法,學會了拋、投、扔、踢、打、躲閃的動作,達到鍛鍊身體的目的,通過反覆比賽,投中率越來越高,並鍛鍊了幼兒的奔跑能力。

篇3:大班遊戲教案優選

活動目標:

1.具有初步的合作意識,在實踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經驗

2.能積極、大方地參與遊戲,生動形象地表現角色。

活動準備:

故事中各種動物的頭飾,簡單的池塘環境佈置;熟悉故事,對蝌蚪的生長活動很感興趣,有比較豐富的經驗。

活動過程

1.引起回憶,激發幼兒活動的興趣。

師:這段時間我們一直在排練一個節目,節目的名字叫什麼?裏面有哪些小動物?

2.回憶上次遊戲出現的問題,師幼共同商討解決。

(1)昨天排練節目的時候,我們發現,當音樂開始的時候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可後面跟着的寶寶們沒有馬上出來,是什麼原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)

(2)今天排練的時候,寶寶們的動作一定要跟着媽媽。

3.幼兒選擇角色,進行表演。

(1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時候我們還應該注意什麼呢?

(2)今天我們表演的時候老師還有一個要求,表演結束後我們要選出6個最佳表演獎,每種小動物中選出一個表演得最好的小演員。

(3)什麼樣的表演可以評爲最佳表演獎?

4.幼兒體驗遊戲。

師:小演員們都準備好了嗎?演出就要開始了。請欣賞表演遊戲《小蝌蚪找媽媽》

幼兒進行表演。

5.評價和小結。

(1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得“最佳表演獎”?爲什麼?(從聲音、動作、表情等進行評價)

(2)剛纔的遊戲中遇到了什麼困難?該怎麼辦?

篇4:大班遊戲教案優選

活動目標:

1、能共同爲進行的表演佈置場景,以小組爲單位制作道具。

2、能大膽講述,用動作和語態表現動物的特徵。

活動準備:

1、各種動物頭飾。

2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

3、醫生用的醫用工具。

4、錄音機、不同性質的磁帶等。

活動過程:

一、討論:

你最喜歡錶演什麼遊戲?爲什麼?

二、提出表演要求

1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小夥伴哪裏表演得好,哪裏需要改進。

2、以小組爲單位,創設場景與製作道具。

(1)新增設了爸爸的公文包。

(2)桌椅上都蓋上臺布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

(3)爲了拔牙時更形象,幼兒說要做顆假牙,用線繫住這樣就更逼真了。

3、幼兒以組爲單位商量角色的分配。

三、幼兒表演。

一切準備就緒,開始表演。

1、熊爸爸和小熊對話。

2、小熊誇張地吃蜂蜜、牙痛時滿地打滾大聲地求救。

3、小兔爲小熊拔牙,小動物們齊心幫助。

4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

四、講評。

1、幼兒提出聲音有時高、有時低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

3、動作還可以豐富些。

4、教師總結。

五、提出下次遊戲的要求。

1、選擇合適的音樂。

2、對動作好的幼兒給予表揚,要求能向他們學習。

活動反思:

活動中準備材料時,教師始終是幼兒的參謀和助手,當幼兒需要製作背景時儘管教師發現這與自己原先的想法不符,但還是應該支持幼兒的想法。

我認爲,在表演遊戲中,幼兒能以小組爲單位制作道具、佈置場景,這也是一個很大的進步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動,製作道具本身就是一個可以給幼兒帶來快樂,蘊涵着豐富的學習機會的活動。教師不能爲追求表演結果或節省時間而忽略這個頗具教育價值的環節。

幼兒的討論可以爲下次活動作鋪墊,把活動引向深入的作用,教師應爲幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

篇5:大班遊戲教案優選

設計思路:

踩高蹺是我國傳統的民間體育遊戲,也是幼兒非常喜歡的一項體育遊戲活動。踩高蹺可以發展幼兒的身體平衡能力,提高動作協調性,發展團結協作和競爭的意識。本次活動的設計體現體育遊戲活動的特點,整個過程由易到難,由簡單到複雜、循序漸進,利用遊戲情境貫穿活動,引領幼兒體驗體育遊戲快樂的同時,提高了他們身體動作的協調性與靈活性,培養了他們的競爭意識。

遊戲目標:

1.大膽運用高蹺進行各種體育鍛煉,發展創造力。

2.促進平衡能力的進一步發展,提高動作的協調性和靈活性。

遊戲過程

一、聽音樂進入遊戲情境,做準備活動。

1、今天森林裏有一場特殊的運動會,踩高蹺比賽,你們想去參加嗎?呀!我們這麼多人,要不就開輛小火車一起去吧!

(咔嚓、咔嚓・・・・・・火車出發嘍!)

(咔嚓、咔嚓・・・・・・火車到站嘍!)

2、運動會開始前先活動活動我們的手腳吧!(帶幼兒做準備活動)

分析:聽美妙的音樂,開着小火車,既能有秩序地展開活動,又能讓幼兒在輕鬆愉悅的遊戲式情境導入中激發參與活動的興趣。讓幼兒爲了能在“運動會”中不受傷,所以做賽前的準備活動,將幼兒帶人快樂的運動狀態。但是在開小火車的時候我爲了能一氣呵成,所以讓幼兒把高蹺拿在手上,然後一個搭着另一個小朋友的肩膀,而且高蹺的繩子也很長,容易發生狀況。雖然活動進展地很順利,但是沒有細緻地考慮到這個問題。

教學活動的`時候,應該一開始把高蹺放在旁邊,要做準備運動的時候再拿在手上,而且要注意把繩子捲起來,這樣纔不容易甩到旁邊的小朋友。準備活動就一句“運動前我們動動我們的手腳”帶過,簡單的語句沒有很好地融入情境中,本次課例主要是以“利用情境貫穿遊戲活動之中”,所以一定要重視小細節。

二、自由活動,運動會開始。

1、比賽前的最後練習。

森林運動會過會就開始了,爲了我們能賽出好成績,比賽前再自由練習一下吧。(幼兒分散練習)

2、賽前教練溫馨提示。

①、運動員們!你們想贏比賽嗎?那我來悄悄告訴你們一個取得勝利的祕訣吧!(想要站得穩,必須用腳底中心踩在高蹺上;想要走得快,必須雙手拉直繩子;想要得勝利,眼睛必須向前看。)

②、你們想聽清楚祕訣了嗎?我們請一名運動員來做一下正確的示範吧!

分析:此環節體現了由易到難,由簡單到複雜、循序漸進的活動過程,活動始終圍繞參加運動會的遊戲情境帶幼兒練習、比賽,主線始終貫穿其中,讓幼兒在情境中體驗快樂。但是在自由練習的時候我沒有很清楚地規定幼兒在哪個範圍內活動,這樣一來,有些幼兒走着走着就離開了我的視線範圍。

教師應該很清楚地規定在哪個地方活動,而且要用情景式的口吻提醒,比如說:“運動員們,這是我們自由練習的場地,我們練習的時候是不能離開這個地方的,否則就違反了比賽規則。”在召集運動員回來的時候教師應該用一個哨子作爲發出信號的口令,這樣幼兒更能夠直觀地接受信號所表達的意思,也不用教師在一邊喊“運動員們回來了。”

3、運動會預賽。

①、森林運動會要開始了。由於參加運動會的人數比較多,所以我們分預賽和決賽兩場。預賽分成四組,兩組男選手,兩組女選手,男選手兩組中間取一組勝利的,女選手中間也取一直勝利的,取勝的一組男選手和一組女選手進入決賽。最後勝出的一組就是冠軍。

②、我們的預賽開始了,運動員們先進入比賽場地。

③、請運動員們聽清楚比賽規則:每一名運動員踩着高蹺以最快、最穩的速度往前走,到終點線後拿起高蹺往回跑,輕輕地碰一下下一名運動員的肩膀,然後排到隊伍的最後面。下一名運動員出發,一直到每組的最後一名運動員回到原點,速度最快的一組就算勝利。

4、運動會決賽。

①、請預賽勝利隊的運動員們準備好進入決賽。請其他運動員做啦啦隊爲他們喊加油吧!

②、決賽開始!哦!這組運動員成爲了今天森林運動會的冠軍!

③、教師小結運動會比賽情況。

分析:運動會預賽,培養幼兒學會傾聽比賽規則,並且能根據要求正確地進行操作。比賽中,讓幼兒在體驗體育遊戲快樂的同時也培養了他們在活動中的競爭意識和同伴之間的相互鼓勵。運動會決賽,活動高潮,在加油鼓勁中體驗勝利的愉快心情。因爲幼兒的能力本身就有強弱,他們所表現出來的也有很大的反差,有些幼兒踩得又快又好,能力弱的幼兒還踩不穩高蹺,以至於需要老師幫忙扶着。

我思索着這裏有兩個決定性的條件,第一個是外因所導致的,由於高蹺都是由幼兒的爸爸媽媽幫忙製作的,所以有些材料利用的不一樣,矮一點的瓶子製作的高蹺踩得比較穩,而又高又細的瓶子則比較難踩;繩子的長短跟穩當也有重要的關係;再加上場地的改變,平時都是在地板上踩的,而本次活動的場地是在塑膠場地,在自由練習的時候就聽到有小朋友反映塑膠場地比較軟,所以不容易踩穩。

第二個原因則要聯繫到活動設計中,教師應該根據幼兒能力的強弱來設計教案,而不是籠統地以爲所有的幼兒都是一樣的,都能把高蹺踩地很穩。教師應該更形象地利用情境來引導不同能力的幼兒進行比賽。比如說我們這個運動會設定了“10米,20米,30米,”各個運動員可以自由報名參賽。如此一來,就可以避免個體差異性所造成比賽中出現的狀況。

三、運動會結束,開火車回家。動會結束咯!我們開着小火車回家爲冠軍慶祝咯!

教學反思:

結合分析我對本次教學活動總結了如下幾點:

一、課前練習不夠充分

想要把一個活動完美的呈現出來課前準備非常重要,如果幼兒在活動前沒有接觸過高蹺,沒有真正地踩過,那本次教學活動又將如何開展呢?在活動開展前我和幼兒一起踩過高蹺,讓他們自由地練習過,能力強的幼兒很快接受了,而能力弱的幼兒則需要老師幫忙。教師在課餘時間讓幼兒自由練習是完全不夠的,還可以滲透在晨間活動,或者在家裏和爸爸媽媽一起踩高蹺比賽。因爲本次教學活動主要是以比賽爲主,所以活動前的練習非常重要,也非常地必要。

二、情境貫穿更待深入

本次教學活動的主題是“利用情境貫穿遊戲活動,引領幼兒體驗體育遊戲之快樂”雖然孩子在遊戲中足夠體驗了一把快樂,而且活動氛圍很濃郁,幼兒的積極性也很高。但是活動中教師還可以再深刻地思考如何把情境更深入到教學環節的設計中去。

三、要充分考慮到幼兒的個體差異

幼兒本身就存在着明顯的個體差異,在體育遊戲的比賽環節中體現地更加明顯。教師這時候要利用情境來想辦法設計適合所有幼兒的教學環節,就比如可以根據幼兒的能力讓他們有自主的選擇權,不是所有的幼兒都必需沿着這條跑道踩完全程。能力強的幼兒可以挑戰,而能力弱的幼兒可以選擇近點的目標。這樣一來,在同一層次上的幼兒進行比賽纔算得上是公平競爭。

四、要注意活動細節

教學中的活動細節也是非常重要的,教師要關注到每一個幼兒,每一個細節。活動中開小火車的環節,高蹺是否先拿在手上,繩子事先要捲起來,以免甩到其他幼兒。在自由練習的部分,教師要注意規定幼兒練習的場地,不要讓幼兒離開教師的視線範圍。在比賽中男、女的人數及混合等都要注意,因爲比賽也要顯示出公平的原理。

本次教學活動對我來說有着重要的意義,本着課題式研究實施課例的原則,也是初次在公開課中體驗體育遊戲帶給我的意義,更爲了我在體育遊戲的組織中得出更深刻的有效策略,同樣希望在下一次的活動中有更多的收穫。

衷心地希望:走進我的快樂體育遊戲課堂,能讓大家欣賞到我與幼兒之間碰撞出快樂的火花;聆聽到最真切的悅耳笑聲。在沒有壓力的輕鬆氛圍下真正體驗遊戲的快樂。在感受快樂的同時也能爲幼兒的身心發展注入新的活力,讓他們爲健康的體魄打下堅實的基礎!

篇6:大班遊戲教案優選

遊戲目標:

1、積極參與表演,嘗試與同伴構思想象新情節的表演,掌握各角色的對話及動作,合理運用道具進行表演。

2、能發現表演中出現的問題並能協商解決。並能較客觀地評價自己和他人的表演,聽取別人對錶演有幫助的建議,不斷提高表演水平。

遊戲準備:

自制草房、木房、磚房,鼓、自制頭飾、衣服若干件。

遊戲過程

1、分配角色、提出遊戲要求

師:今天小朋友插牌都選了什麼角色?請你們先向大家介紹一下。

提出問題,鼓勵幼兒嘗試解決。

師:在上一次遊戲中,有一個觀衆看了我們的表演給我們提了一個建議,說我們4只大灰狼在吹那個風的時候風很小,不太像很大很大的風。那你們覺得怎樣才能像更大的風來了呢?需要什麼道具?風可以做哪些動作?做風的小朋友什麼時候上場什麼時候下場?那裏有一個百寶箱,裏面我們收集了一些東西等會試試能不能用得着。

師:那等會團長在給大家開會的時候就可以商量一下這個風的問題,再給YY演出團的團員們提出一些要求。

2、幼兒自由開會提出今天遊戲規則和要求,並準備好道具、頭飾。

3、童話劇表演開始:

1)團長宣佈演出開始。

2)表演。

3)工作人員中場服務。

4)結束表演,謝幕。

4、師生共同點評今天遊戲情況。

篇7:幼兒園大班遊戲教案

遊戲目標:

1.練習站立側翻身,發展動作的協調性。

2.體驗合作遊戲的快樂。

3.喜歡參與遊戲,體驗。

4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

遊戲準備:

熟練兒歌的內容

遊戲玩法:

幼兒倆人一組,手拉手相對站立,邊念兒歌邊左右擺動雙手,念至兒歌最後一個字時倆人同時從手臂下翻身。(中班幼兒可先轉體180度,背對背站好。準備一下,念兒歌,再轉體180度,面對面站立,這樣繼續進行;大班幼兒可連續翻。)

遊戲規則:

幼兒倆手必須拉緊不能鬆開附兒歌:

炒炒炒,炒豆豆炒完豆豆翻筋斗

活動反思:

根據中班幼兒的年齡特點,以幼兒的興趣愛好爲動力,創編了音樂遊戲“炒豆豆”。本次音樂遊戲以音樂審美爲核心、活動設計充分體現音樂遊戲音樂性、情趣性的特點,活動中通過引導幼兒體驗、想象、創造,藉助已有經驗嘗試創編炒豆豆的過程,共同討論制定遊戲的玩法和規則,培養了幼兒的審美感知、想象和創造能力,使幼兒初步體驗、感受到了民間遊戲的風格及與同伴合作遊戲的快樂。

音樂遊戲不僅具有遊戲性,也要具有音樂性,本次活動的歌曲音樂來自《拾豆豆》中的樂曲,活潑、風趣,使得遊戲更顯民間韻味。在活動過程中,遊戲的動作及玩法都是幼兒在已有經驗的基礎上創編出來的,在環環緊扣、小步遞進的過程中達成了教學目標。肢體動作、語言節奏、手腕花的運用,使孩子們能根據歌詞內容主動進入遊戲情境,充分體驗到遊戲的樂趣。

在幼兒階段,音樂教育的重點是審美能力的培養。培養幼兒審美能力,首先得幫助幼兒感知、理解、熟悉音樂語言。本次活動的樂曲簡短,歌詞簡單,活動進行之前幼兒已經很熟悉,民間韻味有了較深的感受,在充分感受音樂的基礎上進行遊戲情節和動作的創編,自主體驗、表現了對遊戲音樂的審美感受。本次活動的難點是“翻跟頭”動作,主要藉助手腕花幫助幼兒解決與同伴一起翻跟頭的困難,幼兒在唱一唱、玩一玩中得到了很好的效果,幼兒很快就掌握了結伴翻跟頭的動作。遊戲中幼兒在創編“炒豆豆”動作時,給他們提供了一個自由創編的平臺,所以,幼兒的興趣很高,十分投入,個個都踊躍發言。最後的三人合作玩“炒豆豆”遊戲,是本次活動的重點。在掌握“炒豆豆”動作的基礎上,添加了“豆豆”角色,先讓幼兒嘗試三人遊戲,從中發現問題從而引出了遊戲的玩法和規則。待幼兒完全掌握規則,熟悉玩法後再完整進行了遊戲,讓幼兒在解決遊戲難點的基礎上充分享受遊戲的樂趣。在快樂的遊戲與輕鬆愉快的活動中不知不覺地感受音樂的性質、享受參與音樂活動的樂趣、充分體驗大膽自由、創造性地表達自己的情感、理解與想像的快樂。特別是遊戲結束後的一句“炒翻的豆豆是誰呀”增加了遊戲的樂趣,使得遊戲達到了**,。活動在**中結束,幼兒沉浸在遊戲的快樂中,他們在不知不覺中初步有了合作的意識。在整個活動中,幼兒的自主性很強,而教師既是組織者,又是參加者。

篇8:幼兒園大班遊戲教案

《從不同角度說》這一活動是以培養幼兒求異創新精神,通過不同的物品,啓發幼兒觀察、嘗試從不同角度說出物品好的一面和不好的一面、並充分發揮自己的想象體驗創新設計的樂趣。教材本身內容來源於生活,激發幼兒多留意、關注並觀察自己身邊的周圍事物。本活動由幼兒對物品的不同角度的看法,使孩子感受到物品的不同的用途。在此基礎上注重了觀察能力、推理能力和求異思維能辯論能力相互滲透和培養。

[幼兒分析]

大班的孩子已經有意識的關注自己身邊的周圍事物,而且,對於身邊發生的問題有一定的主見,能夠善於觀察、大膽說出自己的觀點並進行創新。因此,注重他們自身已有的生活經驗是很重要的。讓孩子主動參與、積極探索,充分表現自己。通過觀察、交流、操作、嘗試,鼓勵他們從不同角度去思考、解決問題,大膽想象,勇於創新。

[活動目標]

1、引導幼兒多感官參與創新思維活動,體驗參與集體遊戲的樂趣

2、激發幼兒大膽說出自己的觀點,培養求異思維的習慣及初步的創新意識。

3、培養幼兒的語言表達能力與辯論能力。

[活動準備]

物品各種若干、用廢舊物品製作的玩具若干、課件、製作玩具的廢舊物品材料若干。

[活動過程]

(一)故事導入:

出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢。看都有誰,他們在做什麼?

(二)出示課件,欣賞故事《小熊過生日》

1、結合課件講故事:

第一幅:畫面上的小動物在幹什麼?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

第二幅:小兔和小狗怎麼了,它們在爭論什麼呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

第三幅:他們吃完飯又做了些什麼?面發對一堆鉛筆屑他們又在討論什麼呢?

第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步瞭解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

(三)遊戲:從不同角度說

1、小朋友你們見過什麼樣的物品?它們的優點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的遊戲,好嗎?

孩子們回答。

教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛曆紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

請幼兒觀看物品,並請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養幼兒求異思維習慣。

教師小結:

小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以後在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

(四)組合創新和分組操作:

小小設計師《我來變》

你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡迴指導

引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

(五)活動結束:

作品展,對孩子的創新設計加以肯定和鼓勵。

篇9:幼兒園大班遊戲教案

師:好,出發。

幼兒開始用自己喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶着梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上面玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一起走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,可以再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應該很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然後讓她尋求小朋友的幫助,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫助別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢可以用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

師幼交流:剛纔咱們大家齊心協力,想出八種方法,已經順利通過第二關,在活動中,有的主動去幫助不敢自己過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。

4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規則,大家用三種方法通過梯子,即爲闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,儘量把胳膊伸開,保持平衡。活動中要鼓勵幼兒想出和別人不同的方法。

師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經闖過三關。老師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。

5.第四關,梯子是立在牆上的,規則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上面的氣球,然後鑽到梯子那一面跳下,即爲闖關成功。

這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒老師和小朋友都在保護他,大膽通過。最後闖關成功,老師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放鬆活動。

教師和幼兒共同小結,今天咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,而且大家都很勇敢,還會主動的去幫助別的小朋友,自己不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫助,老師看到小朋友的進步感到很高興,所以老師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、希望咱們小朋友以後在活動中也要發揚團結互助、不怕困難的精神。

6、放音樂,開着梯子火車回幼兒園嘍!

篇10:幼兒園大班遊戲教案

快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。”

③第二次解救:

村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊羣們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發。”

路線爲2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

羊羣到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裏(終點)。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

④第三次解救:

村長(老師):“羊羣們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊羣們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”

路線爲3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

羊羣到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊羣放鬆:

村長:“羊羣們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

4、羊村慶祝:

村長宣佈解救成功,回村慶祝。教師帶着幼兒伴隨着主題曲回教室。