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基層反映:“VR+AR+旅遊”將成爲旅遊發展方向

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基層反映:“VR+AR+旅遊”將成爲旅遊發展方向

隨着遊客對於旅遊條件的更加苛刻,如何增強遊客的參與度、體驗感成爲吸引遊客的一大要素。虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR)和增強現實技術(AugmentedReality,簡稱AR)已經在很多場景開始應用,而旅遊景區的體驗性可以通過AR和VR及時得到提高,可以從技術輔助層面提高遊客的參與度,和景區的吸引力。

一、開發VR線上旅遊項目

去一個目的地旅遊以前,人們都想盡可能詳細的瞭解景區的各類事項。VR技術的現場體驗感,可以爲遊客決策提供最爲生動的信息,節約了決策成本,也能讓景區能夠更好展示其獨特的旅遊資源,吸引遊客前往。例如,藝龍旅行網發佈了使用VR技術拍攝的酒店體驗視頻,希望以此提高預訂成功率。

具體實施中,可以在通過引進VR開發企業,將鄂爾多斯各景區的資源上線,讓遊客不僅能足不出戶就看到景區的各個細節,還能看到不對外開放或不定期開放的非對稱資源,提高景區的遊前吸引力。

二、建設VR+AR線下體驗項目

遊客到旅遊景區是爲了體驗不同的生活環境,VR與AR技術都可以極大增強這種體驗效果。

在景區的不同地點,可以通過掃二維碼的方式、提供VR眼睛等方式,讓遊客體驗到更爲立體直觀的景觀。今年4月,首都博物館推出了商代的“婦好墓VR觀展模式,遊客佩戴上VR眼鏡,就好像來到了“婦好墓”內上下六層、深達7.5米的挖掘現場,極大的提高了觀展體驗。

AR技術可以將景點的視頻、圖像通過手機、平板電腦軟件顯示出來,遊客在遊覽的同時可以與現實出來的動畫進行互動,將會看到那些建築、文物、手工技藝動起來、活起來。例如,《精靈寶可夢Go》是一款增強現實(AR)寵物養成對戰類RPG手遊,玩家可以通過智能手機在現實世界裏發現精靈,進行抓捕和戰鬥。同樣在景區遊覽的過程中,可以在手機APP中加入尋找不同的景點、猜謎等遊戲要素,可以極大提高遊客的參與性。

標籤:旅遊 VRAR 基層