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漁課程遊戲化的心得體會多篇

漁課程遊戲化的心得體會多篇

漁課程遊戲化的心得體會篇1

日,更有幸聆聽了羅小蓮園長關於《幼兒園課程遊戲化》的講座。通過此次學習,讓我對課程、遊戲以及課程遊戲化有了一個更深入的認和全新的解讀。

在此之前,我認爲《課程遊戲化》的頒佈與實施意味着舊的課程體系的結束,通過此次學習我們瞭解到《綱要》和《指南》和《課程遊戲化》要求是一致的,是相互融合的,《幼兒園工作規程》中就已提出了“遊戲是基本活動”的問題。所謂基本活動,意味着是重要的和不可缺少的。

作爲一線老師,我們常常疑惑於如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,爲了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是植單一的插入一些遊戲。所以在教學活動中我們常常會困惑,爲什麼在教學活動中孩子的興趣缺缺,爲什麼孩子不願意學。通過學習我才瞭解,課程遊戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發展規律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程遊戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創造性更充分一些。

結合羅園長的講座來反思自身發現,在以往的教學實踐過程中,雖然在教學過程中年也能注重體現遊戲化,但是在活動中並不能體現幼兒爲主體的自主性遊戲,由於害怕孩子“不會玩”“玩的不好”“玩的有危險”通常我在玩的過程中沒能體現孩子的自主,這樣的遊戲往往只是在我的操控下“聽我玩”!所以往往在玩的過程中孩子沒有自我的意識,只是在我的控制下被動的接受。用羅園長的話來說遊戲不是教學,不需要教師去“導演”和指揮,因爲教師指導過頭了,就成了“導演”,孩子游戲中的自由自主和創造就會失去,因此要合理指導遊戲,應該融入課程文化,形成習慣。

課程遊戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行爲總能折射教師的思想和作爲。課程遊戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程並充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什麼和做什麼,而是幼兒說什麼和做什麼。良好的幼兒園課程會不斷促發幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生髮的行動中去。

此專題學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行爲,在日常教學中的確存在很多問題,作爲幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。而作爲一名老師,我需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啓發和思考,在今後的教學管理中,我將修正自己的教育教學行爲,學習先進的理念,與幼兒共成長。

漁課程遊戲化的心得體會篇2

遊戲是孩子動靜交替的過程,可以讓孩子上課之後得到休息,從而更好地投入到接下來的學習之中。

?綱要》中指出:“科學、合理地安排和組織一日活動,教師直接指導的活動和間接指導的活動相結合,保證幼兒每天有適當的自主選擇和自由活動的時間。由此可見,在幼兒園中游戲是幼兒活動的主要形式,那麼,我們在合理安排幼兒一日活動中,應如何給孩子提供適宜遊戲,使孩子健康、快樂地成長呢?

一、創造開放、互動的遊戲環境。遊戲區最重要的就是創造能夠鼓勵孩子自由選擇、大膽操作、大膽探索的環境,從而激發孩子參與的積極性與主動性。在遊戲活動中,我們教師作爲遊戲活動環境的創設者,主要任務就是創造一個開放互動的遊戲環境,來影響孩子主動學習、快樂成長。

首先呢,要調動親子游戲在材料準備中的主動性。因爲遊戲是孩子自己的遊戲,在設置遊戲環境時,要注重引導孩子參與,共同佈置遊戲區,這樣孩子在遊戲中就學會各種交流方法,並體會到交往的樂趣。

其次呢,要注重遊戲材料投放的靈活性和層次性。因爲遊戲活動中材料是孩子活動的對象,教師材料投放的靈活性和層次性直接關係到遊戲活動的質量。因此在投放材料時要根據目標以及孩子的興趣維持時間來更換。同時教師提供的材料要有一定的企圖,要把教育的目標和意義滲透進去。

還有,要發揮遊戲材料投放的動態性和啓發性。逼真的遊戲成品材料固然有其優點,但卻會使孩子的創造行爲減少。而富有動態和啓發性的材料,會激發孩子積極的想象和創造。這些材料能讓孩子大顯身手,充分想象,大膽創新。

二、要把握時機進行適度的遊戲指導。

首先要學會觀察,把握時機。孩子是遊戲開展的主人,教師應該相信孩子的能力,少參與,多觀察。在觀察中要針對觀察到的情況及時進行分析,並決定自己的引導對象和方法。一般情況下,孩子爲了使遊戲進行下去,總會想辦法解決困難,這是孩子獲得經驗的方式。不過有時候遇到他們不能解決的問題時,孩子們往往會選擇放棄遊戲,這時候教師的介入就很有必要。

其次要因人而異,分層指導。孩子都是有潛能的,不同班級不同年齡的孩子發展的狀況不盡相同,因此要針對不同能力的孩子進行不同層次的指導,並在指導中保持一顆童心,做孩子的玩伴,多引導、少包辦,多支持、少命令。

最後要角色轉換,提高質量。遊戲前教師要當好主角,科學策劃,豐富孩子的經驗。遊戲開始後教師要變成孩子的玩伴,帶着一顆童心參與遊戲,尊重孩子的自主權,與他們一同快樂。遊戲結束後教師要回到主角,做好遊戲活動的反思者。

三、給予分享迴應的遊戲評價。遊戲是孩子自發自主的遊戲,而遊戲的評價充滿着教育的契機,當遊戲結束後,有的孩子滿足,有的孩子盡興,有的孩子遺憾,有的孩子意猶未盡。所以讓孩子們圍坐在一起交流一下體會,分享遊戲中的快樂與經驗,討論遇到的問題與疑惑,是很有必要的。只有給予孩子分享和迴應的遊戲評價,才能讓孩子在激烈的討論中,在快樂的分享中積累經驗。

遊戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特的活動形式,是促進幼兒身心全面健康發展的重要途徑。作爲一名一線的幼教工作者,唯有全面理解幼兒遊戲活動的性質和功能,才能科學地設計和指導幼兒的遊戲活動;唯有及時總結遊戲教學的經驗和教訓,才能不斷提高幼兒教育的質量,真正爲幼兒的健康、全面發展提供優質的教育活動。

漁課程遊戲化的心得體會篇3

啓蒙教育好壞直接關係着幼兒的成長方向以及智力水平,以往在幼兒參與遊戲活動的過程中忽略了幼兒主動思考的能力,降低了遊戲開設的有效性,爲此,幼兒教師就需要結合幼兒思考能力以及在遊戲活動中包含的內容,採取適合的方法,更好地引導幼兒進行主動思考。

爲了貫徹落實《3-6歲兒童學習與發展指南》和省教育廳《關於開展幼兒園課程遊戲化建設的通知》有關文件精神,深化幼兒園課程改革,真正做到把自由自主的遊戲活動還給孩子,以提升保教質量。近日,我園教師參加了兩天半的幼兒園課程遊戲化專題培訓活動。

教師如何在幼兒的遊戲化課程中進行合理指導,是教師需要思考的一個大問題,那就要求我們老師要進一步加強對《綱要》和《指南》的認識,把裏面的觀念統一到、融入到當前的課程遊戲化實踐中來。教師要從三個層面去理解課程遊戲化:一是幼兒園課程應遊戲化,充滿遊戲精神。所謂遊戲精神應是自由的、自主的、創造的、愉悅的。不是個別環節要有遊戲,而是一日生活都要充滿這種遊戲精神,將這種遊戲精神融入到一日生活中去。二是自由遊戲時間要保證。孩子應有自由遊戲時間,這種遊戲時間不能被“教學”及其他教師直接指導的活動所替代。三是其他活動環節,尤其像集體教學活動環節儘可能採用遊戲方式。一節課某一環節就是遊戲,或整節課本身就設計成遊戲。

我們明白目前課程遊戲化建設有明確的目標,在接下來的工作中我們會努力學習、共同研究、共同探索,找到適合自己的、前往目標的道路,真正做到“兒童在前,教師在後”,讓遊戲陪伴孩子快樂成長。

漁課程遊戲化的心得體會篇4

遊戲是兒童的心理特徵,遊戲是兒童的工作,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在遊戲中獲得的,幼兒園的課程應該是遊戲化的,要更能貼近兒童的心靈。課程遊戲化是幼兒園課程改革和發展的基本路徑和指導思想,用遊戲的方式組織課程,讓幼兒在玩中學,在學中玩。

20_年11月23日-24日我園派骨幹教師參加了在青島舉辦的“第8屆課程遊戲化暨遊戲課程化成果博覽會”,現場觀摩活動課、聆聽專家對課程的分析與指導,收穫滿滿……

爲全力推進我園“課程遊戲化”改革,全面幼兒園課程建設的實施水平,轉變教師的教育觀念,引領教師樹立正確的兒童觀、遊戲觀和課程觀,我園利用例會時間由外出學習教師對全園教師進行了“遊戲化課程”二次培訓,將自己收穫的點點滴滴和所見所聞進行了交流分享……

王老師的細心講述讓老師們受益匪淺,讓老師們懂得幼兒園的課程與遊戲是密不可分的,作爲課程實施重要活動之一的遊戲,我們應充分發揮孩子們的主動性和創造性!在平時的建構遊戲中,要多注重個體差異,去深入挖掘每個孩子的潛力,讓所有孩子在自由的探索中變被動爲主動!

姜園長針對課程遊戲化培訓進行了總結,她強調全園教師要樹立正確的兒童觀、遊戲觀和課程觀,認真領會培訓內容,並在工作中要大膽組織實施……

課程遊戲化是一項持續的工作,需要長期堅持不懈的努力,我園定將從自身的實際出發,在學習和實踐中探索適合幼兒園實際的項目實施的途徑和策略,不斷轉變、修正、更新教學策略,努力守護孩子的童真,爲孩子創設適宜的遊戲環境,推進幼兒園課程遊戲化的進一步開展,真正讓孩子們在遊戲的童年裏健康快樂成長!

漁課程遊戲化的心得體會篇5

幼兒園教育是通過教育活動來實現的,幼兒園的教學活動是保證教育目標實現的重要途徑之一,它不僅爲幼兒系統地提供新的學習經驗,而且是幫助幼兒把學習經驗系統化、引導其心理水平提升的重要手段。在教育教學活動中探究符合幼兒身心發展的規律的,能夠促進教學活有效性的方式和方法是當前幼兒園教師應該學習和探討的核心問題。

?幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育以“遊戲爲基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,遊戲是兒童的心理特徵,遊戲是兒童的工作,遊戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在遊戲中獲得。因此,一節好的教育教學活動就是將遊戲活動、教學活動、生活活動的一個很好的“整合”。

1、從生活和遊戲的角度來分析和設計主題。

當我們選擇或是設計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經驗,是否可以與之生活的環境相互融合。而“遊戲化”意味着遊戲不只是教學的手段,還是課程的重要組成部分。發現主題與幼兒生活的關係,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的遊戲機會。

例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學活動累積了購物的經驗。這些經驗在幼兒的日常生活中經常應用的機會應該說很少。結合這個主題,在角色遊戲我們創設一個商店的環境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。於是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因爲幼兒在教學活動中有製作商品、擬定價格、貼價格標籤的經驗,因此幼兒在遊戲中製作商品時得心應手。

主題活動《我喜歡看書》。“我喜歡看書”教學活動涉及了參觀圖書館、瞭解圖書的分類等內容。這些活動讓幼兒瞭解了圖書應該如何擺放,如何分類,如何用標籤來區別各種不同類別的書籍。教學活動使遊戲變得生動活潑,遊戲也將教學活動中的一些知識經驗無形地延伸,幼兒良好的習慣也慢慢養成了。

2、內容的選擇能生活化、遊戲化。活動形式豐富起來,爲幼兒創造活動的空間。

例如:我們在教授數學領域的知識時。組織形式便可以遊戲化生活化的方式設計活動。在教10以內的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數。這並不是一個單純的。數學活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現爲大小、顏色、形狀、數量等一定的空間形式存在着;另外,幼兒的認知發展水平處於前運算階段,其知識經驗更多的來自於日常生活的直接感知。因此,將抽象的數學生活化,不但內容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學習過程輕鬆自然很多。遊戲和教學一體化並將幼兒已有的生活經驗與教學內容相結合,從幼兒生活中來又回到幼兒遊戲中去,並在遊戲和教學一體化中實現整合,積累經驗。讓在遊戲和生活活動中提高運算能力。

例如,在開展體育活動的時候,需要鍛鍊他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”遊戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。遊戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸_再回來。”說完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個遊戲相當感興趣,在遊戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發展了追逐能力,同時還滿足了他們遊戲的需要。

3、讓區域活動與課堂教學結合起來,讓教學活動爲遊戲服務。

以前,我們簡單地將幼兒園區域活動定位在“形式自由、室內有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似於分組的桌面遊戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區域活動的內涵和操作終於有了新的認識和理解:區域活動同是幼兒園課程內容的其中一個部分,它也是爲幼兒園課程目標服務的;區域活動的內容應當與課程的內容相結合相一致;我們的課程不應當僅僅停留在集體教育活動上,更應該拓展到區域活動、小組活動乃至一日生活的各個環節。

例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區域活動中增設了“做電話”的內容,以彌補其科學內容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設了給小羊穿棉襖,餵養小烏龜的活動。在一個主題即將結束,後一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因爲缺乏過渡產生一種不適應。這時她們就充分利用區域活動來幫忙。在一定程序上激發幼兒對下一主題內容的興趣和參與慾望,並讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。

遊戲化生活化的教學活動能激發學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應該讓教育迴歸生活,讓生活與遊戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發展。