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角色遊戲心得體會多篇

角色遊戲心得體會多篇

角色遊戲心得體會篇1

時間就像一隻小鳥,瞬間就飛到了六月。六月是燦爛的六月、是開心和充滿回憶的六月、是永遠不忘的六月、在這難忘的六月裏。孩子們即將結束了幼兒園三年的學習生活,離開幼兒園進入國小,成爲一名小學生了。我們也將結束了這一學期的工作,我們的遊戲活動經過一學期的努力,孩子們的遊戲水平大大的提高了,在遊戲中的角色意識較強、想象力、創造力很豐富,區域活動中操作能力和語言表達能力都有了很大的提高。幼兒能自己設計遊戲情節,在活動中積極主動的表現自己、快樂的活動。能主動和同伴進行交流和協商,解決遊戲中所遇到的一些問題,還會積極主動地收拾遊戲材料。

一、總體發展情況

本學期我們爲了迎接綜合考評,大家積極的將遊戲的內容與環境作了一些添置的佈置,主要圍繞花橋老街的特色進行打造,通過遊戲環境的改造,我們發現幼兒對各種遊戲的參與性越來越強,對遊戲的喜愛近乎瘋狂,不僅在遊戲活動中能積極動腦、動手。主動交流。還能在遊戲中好學好問,大膽發表自己的主見,把自己的想象在遊戲中得以實現、完成。隨着孩子年齡的增長,活動量也增大了,各種能力也有了提高。對遊戲的材料準備、遊戲的規則的遵守、遊戲的操作能力有明顯的提高。特別是對材料的使用方面更巧妙、更豐富、更富創造力。根據班級的實際情況和班級的環境設施,對本學期創設了大舞臺、老街一日遊、工藝坊、成衣坊、洋行、中藥鋪等角色遊區。以及利用班級空間創設了一些活動區如:美工區、益智區、建築區、表演區、閱讀區,他們在區域裏寫字,畫畫,做算式題等,我們能及時對遊戲角和區域活動更換或增添不同的操作材料、半產品,同時也根據主題和季節變化,及時更換遊戲角和區域活動材料。科學合理地制定符合幼兒遊戲計劃。按計劃進行實施,讓幼兒有目的的進行遊戲活動。

二、具體完成情況

(一)自主性遊戲

角色遊戲:

角色遊戲是幼兒最喜歡的活動本學期我班開展了《娃娃家》、《成衣坊》、《工藝坊》、《中藥鋪》《洋行》等角色遊戲區。和孩子們共同創設溫馨的有活動價值的遊戲環境。爲幼兒提供各種形狀的彩紙、海綿、紙盒等半成品鼓勵他們創作遊戲中所需的“食品”、“玩具”、“機器”等。同時指導幼兒加強遊戲和區域活動及各主題間的交流,使遊戲主題不斷深化,遊戲中幼兒的創新能力、合作能力不斷提高。幼兒能按自己的意願選擇遊戲。通過同伴間的相互商量來分配角色。通過遊戲活動,豐富了幼兒的生活經驗,增強了幼兒對角色的理解和興趣、提高了幼兒對角色、道具、材料的使用能力。指導幼兒在角色中大膽地進行交往、模仿和學習成人生活中的角色,在遊戲的過程中幼兒的動手操作能力、創新能力、語言表達能力以及同伴間的合作能力都有了很大的提高。

成衣坊:配合遊戲內容,讓幼兒通過模仿成人的勞動,發展幼兒的勞動技能,讓幼兒體驗勞動的快樂和欣賞勞動成果的喜悅。

動物樂園:結合班級特色——畫動物。通過特色課,讓幼兒繪畫各種動物的造型。並結合主題活動和節日進行一些手工製作活動。同時,充分挖掘廢舊材料的價值。師幼共同收集各類廢舊材料如:瓶、紙箱、盒子、紙棒等等。利用晨間來園、午間和遊戲時間指導幼兒進行創作活動。幼兒製作的動物、玩具形象栩栩如生。幼兒對自己製作的玩具手更是喜愛有加,充分體驗了成功的喜悅。幼兒的繪畫、摺紙及剪貼技能和創造力、想象力都有了很大的提高。

智慧島:爲幼兒準備豐富的科學材料,讓幼兒在主動探索中促進語言、情感、經驗、思維、社會交往能力的提高,引導幼兒開展:“種子的發芽”、“小工具”、“聲音的產生”、“水的祕密”、“磁鐵的特性”、“春天在哪裏”、等活動。幼兒在探索活動中能主動提問、互相討論。。

書畫的海洋:提供豐富多彩的閱讀材料,如:圖書、識字卡、圖片、標記圖、檯曆等。圍繞主題活動及時收集並投放相關內容的圖書如:《科學家的故事》、《人們的勞動》、《迷宮》等。組織幼兒看報、剪報進行閱讀。開闊了幼兒的眼界,幼兒的知識豐富了、語言表達能力有了很大程度的提高。

星光大道:爲幼兒提供豐富的表演材料。如:頭飾、木偶、小鼓、綵帶、花朵、等。引導幼兒在音樂伴奏下,選擇自己喜愛的材料扮演角色進行表演。學習自制一些表演道具。鼓勵同伴間相互商量設計情節,創編內容。發展幼兒的操作能力和創造性思維。

益智區:自制一些標誌卡、式題卡、及一些拼圖、棋譜、迷宮圖等。引導幼兒在晨間和午間根據自己的意願自由選擇進行遊戲,根據主題活動及時投放材料。指導能力強的和能力差的結對遊戲。遊戲中幼兒的規則意識明顯增加。遊戲的堅持性也有了提高。讓幼兒瞭解國小生的生活內容及作業本的簡單使用方法,對國小生學習有好奇心。

建構區:引導幼兒觀察物體的特徵,豐富他們的生活經驗,提供各種建構材料,引導幼兒根據自己的興趣進行構造《心目中的國小》、《未來的國小》等活動,增加主題構造活動。在遊戲中幼兒能相互分工合作,表現了極強的創造力。

(二)有規則遊戲:

1.結構遊戲:

爲幼兒提供豐富的建構材料如:紙盒、毛線、易拉罐等。鼓勵幼兒進行主題構造活動,幼兒對積木特別喜愛。教師通過啓發提問,引導幼兒豐富構造內容,指導幼兒同伴間相互合作、相互協商。讓幼兒有目的的認識各種材料,有意識的拼搭,從簡單到複雜。指導他們搭建《我們的幼兒園》、《機器人》、《春天的公園》、《各種各類的房屋》、《大馬路》、《美麗的家園》、《未來的國小》等幼兒喜歡的物體。培養他們多觀察生活周圍的物體,激發他們對物體塑造的興趣。並且根據主題添置材料,安排活動場所,引導幼兒自覺遵守結構遊戲規則,鼓勵幼兒與同伴合作遊戲,讓幼兒學會了幼兒自己整理材料,評價結果。

2.表演遊戲:

有目的指導幼兒完成本學期所學的故事、詩歌等表演,向幼兒作示範性的表演,不僅可以激發幼兒對錶演的願望和興趣,還可以幫助他們積累表演的能力,學會各種表演的技能技巧,教師參與幼兒的表演活動,給幼兒起到引導、啓發的作用,鼓勵幼兒大膽去嘗試、體驗角色的含義,理解作品的內容。幼兒同伴間相互商量設計情節、分擔角色、準備道具。與幼兒共同製作表演所需的紙偶、頭飾等。很好的完成了本學期表演遊戲活動的目標。

3.音樂遊戲:

是幼兒愛好的遊戲活動,讓幼兒在音樂的伴奏下大膽地唱歌、跳舞,感受音樂美、抒發幼兒美的情感。提高幼兒對作品的理解能力,並指導幼兒創編遊戲情節。在音樂中創編自己喜歡的動作及舞姿。提示幼兒遵守音樂遊戲的規則。對本學期音樂內容有計劃的進行,很好的完成。

4.體育遊戲:

我們加強體育遊戲的開展。針對大班幼兒的年齡特點,我們爲幼兒製作了沙包、尾巴、紙棒等體育小器械。同時利用幼兒園的環境設施利用晨間、午間將開展一些體育活動,如:走輪胎、踢足球、過吊橋等。幼兒能遵守遊戲的規則。在遊戲中幼兒的創新能力、勇敢精神和集體榮譽感都有了很大的提高。幼兒在遊戲中的合作能力,遊戲的主動性、有了很大的提高。

5.智力遊戲:

爲幼兒提供豐富的遊戲材料,如:棋類、拼圖、接龍卡等。鼓勵幼兒主動收集、材料,要求幼兒遵守遊戲的規則,鼓勵幼兒之間相互學習,通過語言講解遊戲的規則。要求幼兒能獨立地進行遊戲,鼓勵幼兒自行選擇遊戲的內容。引導幼兒共同研究,自行解決遇到的問題,在教師的鼓勵下一些膽小幼兒都能積極參加遊戲。培養幼兒對智力遊戲的興趣,養成幼兒愛動腦,善於思考、克服困難的習慣,。幼兒的語言表達能力、想象能力和動手操作能力都明顯提高。

三、下階段努力方向

經過這一學期來的努力,我班的遊戲和區域活動開展得豐富多彩。幼兒的個性和能力得到了充分的提高。但遊戲中的相互謙讓、愛護遊戲材料等品質還需進一步的培養。遊戲中解決問題的能力還需提高。我們有信心不斷學習遊戲和區域活動的指導。使遊戲和區域活動真正成爲實施幼兒園課程的重要部分,真正體現遊戲的價值。

角色遊戲心得體會篇2

一、角色遊戲

在角色遊戲中,角色是遊戲的中心。幼兒在遊戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,並參與成人的社會生活。幼兒在遊戲中,經常會發生這樣或那樣的問題,併爲之爭吵不休,對於我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期着重對幼兒協作意識進行培養。

第一,利用遊戲規則誘發幼兒的協作行爲。規則的提出,不僅是爲幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行爲及其遊戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規則:“小朋友在遊戲開始前,要先商量,確定各扮演什麼角色,然後再遊戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家裏的事情和家裏的人,不能想做什麼就怎麼做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,並相互協商。用“一家人”將他們間關係明確,暗示他們在行爲上要有協作。

第二,教師主動加入幼兒遊戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發幼兒的遊戲興趣,也能爲幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉傑當“爸爸”。早晨起來,我對晉傑說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧。”他回來時對我說:“我買了蛋糕。”吃過早點,我看了一眼手錶說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉傑說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉傑是被動的與我交往,後來就變被動爲主動,協調我們之間的行爲。

此外,由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色遊戲時,在設置情景,激發幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發的好動爲主動的活動,有利於幼兒自身潛力的發展。例如,在“小老鼠麪包房”這一角色遊戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料製作他們心目中的特色蛋糕。他們在遊戲中可以自由自在地隨意選用材料製成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在遊戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色遊戲的興趣和信心。

二、教育區角遊戲

教育區角遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。結合《叢書》中提出的“區域活動建議”,本學期我們班的教育區角遊戲開展情況。

首先,教育區角遊戲的設置是靈活的,我們依據主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《我們身邊的科學》的主題活動中,就設置了美工區、科學區、語言區、益智區、建構區等。而在《我找到了春天》主題活動中,就設置了生活區、美工區、語言區、建構區、益智區、科學區等。

其次,各個區角的創設也根據主題的具體情況而定。語言區通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,鉛筆等習作物品;美工區投放的東西除一些常規的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示範圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區是根據主題而定。

三、晨間自選活動

除了角色遊戲和教育區角遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒願意畫畫,就讓他自由的想象塗畫;有的幼兒喜歡玩彩泥就讓他自由的去捏、去塑造形象;喜歡玩積木的幼兒可任意搭建高樓。因此,我們會提前做好準備,對幼兒的興趣愛好做到心中有數,在幼兒來園之前準備好各種活動材料,使幼兒一到幼兒園就能投入到活動之中去。在活動過程中,我們注意觀察每個幼兒表現出的興趣,個性語言發展水平,和同伴的交往能力,便於因人施教,幫助幼兒解決在活動中遇到的問題,使活動順利進行。

不論是角色遊戲、教育區角遊戲,還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?你遊戲玩的很開心,把你遊戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?我覺得誰玩得好,誰玩得不好。”又如:以教師的.全面評價爲主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發現有的小朋友在更換遊戲的時候,沒有將原來的遊戲的玩具收拾好再到另一個遊戲去,下次活動中不能再出現這種情況了。”“你學習了什麼新本領?”“爲了使下次遊戲玩得更開心,還需要做什麼?”等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如在分配遊戲角色、遊戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒爲負責人,負責人再去邀請其他人。我們發現,負責人在班上走動召喚夥伴時,大多數的幼兒兩眼緊張地注視着他們,小手舉得高高,嘴裏不停地說着:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那麼一些人,剩下的往往是常規習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。

在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習!

角色遊戲心得體會篇3

我園園本培訓最經常、最有效的形式就是教研組活動一次教研組會議、一個備課組的中心發言、一篇教材處理的各抒已見,一堂公開課的交流、切磋,是教育教學智慧火花直接的、互惠的、深刻的碰撞。我園教研組根據不同年齡、不同層次的教師有計劃的安排“半日活動展示”,儘可能讓教師均能獲得實踐鍛鍊的機會。讓新教師上展示課,青年教師開優質課,隆重推進骨幹教師、學科帶頭人的示範課,以及各年級組的同題上課、同題聽課活動,充分發揮了公開課的示範培訓作用。每一堂公開課的教案,每一次探討互動式的評課記錄、每一本聽課筆記都成了可供。另外,我園實行每週三學習,一是舞蹈;二是理論學習;三是學習唱歌和鋼琴,從而讓老師們在輕鬆、快樂的氛圍中掌握各項技能,發揮園本培訓效用最佳的途徑,我園現有自主式、生活化課題研究小組爲單位,紮紮實實開展研究,收到了良好的效果。

現將工作總結如下:

(一)、以師德學習爲出發點,開展生動的師德教育活動,加強師德建設

師德是一切教育教學活動開展的靈魂與前提。師德培訓是我們開展園本培訓的一個重要抓手:一年來,我園堅持以師德建設爲中心,以提高教師綜合素質爲目標,以學習貫徹大精神爲動力,以現代化教育觀念爲指導,以《幼兒園教育指導綱要》與《浙江省學前教育管理指南》精神爲主線,以師德學習爲出發點,開展生動的師德教育活動,加強師德建設。我們在暑期師德教育時開展了“做家長滿意的教師”師德演講比賽,讓我們的教師愛滿心間並諸如教育教學以活力。組織了教師認真學習大精神,學習貫徹教育部頒發的《中國小教師職業道德規範》,提高教師以德治教的自覺性。力爭形成愛生敬業、樂於奉獻、團結協作、教書育人的職業道德。同時,並認真的組織教師學習教育教學法規,經常組織教師進行思想彙報、交流和座談會,淨化教師的思想和言行,堅決杜絕做有損師德的事。同時,提高教師的安全意識,有高度的責任感,教師真正做到爲人師表、身正爲範,用實際行動去贏得社會的讚譽,家長的尊敬和信賴。還開展了“說說身邊的師德故事”專題系列學習,通過對具體案例分析使教師受到啓發,並讓教師在工作中反思,通過教學實踐,加強教師對創新精神和實踐能力的認識理解。

(二)、積極響應《教師素質年實施方案》,不斷探索開拓新路,全面培養注重實效

1、讀書活動。本學期我園對教師一如既往的要求,要求教師在一年度裏需自主閱讀3本教育理論書籍並寫。在本學期,教師至少要完成一本理論書籍的。

2、博客開設。我園教研組率先開設了博客,而今年又新增了兩名教師開設博客,朱菲菲和林智老師,同時也達到了上級要求的每年新增2%的要求,博客的開設提高了教師的學習能力和寫作能力。

3、新教師的基本功升級活動。本學期我園對未滿三年的7位新教師進行了基本功考覈,考覈內容爲三字、三課。現場給內容寫三字:鋼筆字、毛筆字、粉筆字,三課:每位教師製作一份課件,課件的領域爲數學,而且必須是自己本年段的教學內容;平時的日常教學,其他教師可以隨時進行推門聽課活動;還有一課就是要向全園教師進行展示活動課,本學期至少兩次的展示活動。

4、中年教師基本功升級活動。我園中年教師有王清平和吳建樂兩位教師,本學期升級活動安排爲現場設計教案活動,我們提供題目、領域,讓他們倆現場寫出教案,當場上交。

5、形式多樣的教研活動。幼兒教師是幼兒園教學中的骨幹力量,是全面實施素質教育的生力軍,是高素質的幼兒教師,對她們的培養應當是全方位的培養。因此在培訓前,首先制定了較爲全面的培訓計劃,使教師能在培訓中得到全面的提高,有了可靠的保證。

以崗位培訓爲載體,圍繞各種活動,注重抓好教師的校本培訓。每2周組織一次年段教研活動,從教學實際出發,集體協作,發現問題,研究問題,解決問題。早期閱讀教學採用普通話二甲的專門教師負責的形式,並且在一個學期每個年段定一個活動進行專題研討。讓教師在研討中提高,讓幼兒在活動中體驗。繼續進行《湖嶺家鄉美》農村園本課程開發市級課題研究,讓幼兒在《竹子、牛排》、《湖嶺工藝品》、《春種秋收>>等湖嶺特色教育活動中得到良好的愛家鄉教育;安排的送教下鄉、全片區的幼兒教學研討會;每學期都組織開展公開課觀摩課活動,通過聽課、評課,兩個學期的說課評比等引導教師拓展教學新思路、新方法。每週早期閱讀與課題研究各一次觀摩課,並組織教師自評、互評,通過積極組織安排園內園外業務學習、技能培訓和各種形式的崗位練兵活動,加強教師專業理論知識的學習和技能訓練,加強其它技能鍛鍊:上半年開展了自彈自唱比賽、撰寫說課稿、上學期的學區環境創設評比、本學期幼兒園環境創設比賽、教師講故事比賽、教師早操比賽年輕教師簡筆畫比賽等教師技能內活動,以提高教師對自身技能的重視和再修煉。

採取走出去、請進來的方式加強教師學習:_月份邀請了市安陽教育學區周維敏老師進行《如何有效實施早期閱讀》的專題講;x月_我園派吳林芬老師赴杭州進行爲期4天的美術教學培訓,回園後向全體教師做學習報告;x月_分批參加了溫州市幼兒園《早期閱讀》優質課評比暨聽課活動;暑期陳美珍教師參加國際象棋培訓,並在本學期讓全體教師參加陳美珍主持的培訓;x月_邀請溫州名校長周維平老師做《研究幼兒》課題知識專題講座;x月_吳林芬教師參加第二屆學科中心組考覈並在接下來2年內參加各類學習;十x月_領媚教師赴杭州參加崗位培訓;12月分朱菲菲教師赴南京參加高級研修班學習;x月_三年內新教師參加瑞安的《與指南同行》的研討會學習;全體教師參加進修進學校的幼兒園教師全員培訓活動等等各類的學習活動開闊了老師的視野、增長了見識,老教師們在組織教學活動中教學的形式,並開始嘗試創新教學了。新教師通過入職培訓和以老帶新,跟蹤指導,公開活動評析等方式使其儘快適應工作,紮實工作,創新工作,進一步提高骨幹教師的專業素質、研究和解決問題的能力。

教師獲得主要成績:廢舊物製作的“智能骰子棋與磨粉機”參加溫州市廢舊物製作大賽,其中智能骰子棋被推薦參加浙江省裏的比賽;朱菲菲教師參加瑞安市演講比賽、歌唱比賽均獲得二等獎;陳美珍、董小露教師獲得瑞安市論文三等獎;13名年輕教師代表幼兒園參加湖嶺學區的“歌唱祖國”大合唱、參加湖嶺鎮政府三八與七一舞蹈演出;朱菲菲、林智、王晚霞教師赴林溪鄉幼兒園進行送教指導;陳美珍、陳旭珍、吳林芬、陳愛琴在湖嶺鎮幼兒教育研討會上做活動展示陳美珍、王晚霞、阮麗亭、黃雋穎老師在幼兒園環境創設評比中表現突出獲得學區一等獎;教師參加鎮政府慶三八節婦女聯歡會表演舞蹈〈偶然〉被評爲優秀節目;陳美珍、陳愛琴老師受學區邀請對林溪鄉中心幼兒園的老師進行活動指導等

三、積累經驗,反思不足,努力實現培訓工作課程化

通過一年的培訓,教師們都結合自己的教學實際撰寫了內容不盡相同的反思隨筆等,並在課題研究中自己設計了許多教案,以便在課題研究期間期間進一步深入研究,爲今後走向“科研型”教師的角色奠定了基礎。使本期園本培訓收到一定預期的培訓效果。

但我們知道我們課程化的培訓工作方式還剛剛開始,我們有計劃的培訓與一些應急工作之間還存在着一定的矛盾;各類培訓內容的銜接落實上還有待於我們進一步思考,在課程實施中,大部分教師的水平處於實踐操作層面,研究、總結的能力相對薄弱;教師在進行教學活動實踐之後,反思的能力欠缺,常常不知道該如何反思自己的教學行爲

在集體教學活動的開展中,教師對領導聽課以及不同層面的公開活動準備比較充分,但在平時的教學活動中,有應付過關、盲目隨意的現象;

在課題研修中:組長課題研修的專業引領不夠;教師的自我要研究的實效性還不夠,在研究的力度以及深度上還不夠,教師有研究意識,但在具體的操作中不能提升自己的經驗。怎樣纔能有效解決以上問題,仍需要我們不斷實踐不斷探索,才能使各類培訓最終形成課程化體系。

總之,教師培訓是我園的一個系統工程,需要我們不斷努力,不斷探索,每個教師都要樹立終身學習的觀念,樹立生命不息教研不止的思想。在下學期的工作中,我們更應加強學習指導與督促管理,激勵教師不斷學習進取,克服困難,提高綜合能力,促進幼兒園特色的持續發展。

角色遊戲心得體會篇4

遊戲是幼兒最感興趣的活動,從遊戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細緻能力,同時也可鍛鍊人的各方面的能力。進入幼兒園後,孩子對遊戲的規則和遊戲角色又有了更高的認識,能夠與同伴合作進行遊戲,但由於幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。我們從小班時的邀請遊戲更換成了插牌遊戲,幼兒自主選擇自己喜歡的遊戲。並根據幼兒的興趣和需要,及時提供一些能喚醒他們的生活經驗的或者能讓他們參與制作的材料,同時注重觀察孩子們在遊戲中的表現,在遊戲中找問題,並且通過和孩子們的交流討論,及時地進行調整,讓孩子們在每一次活動後都有所發展。如,在“香蕉美食”這一角色遊戲中,我們爲孩子提供廢舊的即時貼捲筒、橡皮泥,孩子們利用這些材料製作他們心目中的美食壽司,顧客都爭着買,想享受美食帶給他們的快樂體驗。用餐過程孩子發現少了顧客需要的餐巾,經過討論就用餐巾盒裏放上紗布當餐巾紙,提供給美食店。

在遊戲過程中我們注意觀察幼兒的個性發展以及幼兒遊戲的興趣,根據主題的進展,及時添制新的遊戲材料,讓幼兒保持遊戲的新鮮感,如在開展“香蕉休閒屋”遊戲時我們結合主題、課題開展活動,在主題“紅黃藍綠”中,引導老闆把區域遊戲中製作的“調皮的太陽”,“彩色花”放到“休閒屋”裏當休閒特色品銷售。供幼兒裝飾娃娃家,點心店。結合節日開展活動,把我們在“慶國慶”活動中製作的國旗放到“休閒屋”裏當紀念品送給到訪的顧客。結合平時遊戲開展活動,給“香蕉工作室”裏提供一些帽子、圍巾、手套,橡塑紙條讓工作人員穿編,然後送到“休閒屋”裏,當禮物送給來休閒屋休閒的顧客,從而吸引顧客,孩子對遊戲又有新鮮感。在開展的主題“我們的動物朋友”中,我們根據孩子們對動物很感興趣,就在“香蕉工作室裏”讓工作人員爲動物塗色,製作“粉紅兔”,“工作室”的工作人員把製作好的成品送到“休閒屋”裏,進行買賣。

總之角色遊戲是幼兒所喜愛的活動之一,在遊戲中能充分發揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發展,經過一學期的活動,如今孩子們能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協商解決。

角色遊戲心得體會篇5

什麼是最好的,我想適宜的便是最好的。如何才能創設出適宜幼兒成長的遊戲環境?首先要根據幼兒的年齡特點,興趣愛好。不同年齡段的孩子,認知水平不同,對活動材料的需要也不一樣。

就拿我們大班的孩子來說吧,動手操作能力比較強了,在理解能力、模仿能力、合作遊戲意識等方面有了一定基礎。提供適宜的材料,他們就能自主的玩耍。有時會把作品展示給老師看,需要老師一個鼓勵性的評價;有時會因爲有小朋友不遵守規則而尋求老師的幫助;會給老師說說,他們需要的材料和活動方式,希望得到老師的支持。

有一天,小勃拿着他做的摺紙作品“小猴子爬山”興高采烈地對我說:“老師,這是我新學做的,你看,這樣小猴子就爬上去了。”一邊說,一邊玩給我看。末了,對我說:“老師,今天我們就折小猴子爬山好嗎?”

下午活動,我準備好紙和剪刀。先讓小勃上來演示了他的“小猴子爬山”,然後由小勃來教小朋友做手工摺紙。孩子們玩得也很高興,小勃的創意被支持與接納,他也很有成就感。

因此,我認爲,幼兒園遊戲環境的創設不是物品的堆砌,不是東西越多越好。

一、遊戲環境的創設首先應該是遊戲氛圍的營造。

和諧的師幼互動關係、學生的被尊重、理解和支持是遊戲開展的基礎。有時候,就算沒有材料,就是老師舉起的一隻手,孩子們衝跑、跳躍擊掌也能讓孩子們玩得樂此不疲。

二、遊戲材料的分類投放。如:手工類、繪畫類、益智類、運動類、閱讀類。

孩子們可能對手工和繪畫類的材料感興趣,使用效率比較高;對科學類的材料就沒有那麼感興趣。比如,在投放“簡易天平”、“燈泡亮起來”、“有彈性的材料”等材料以後,我發現就只有幾個孩子來玩。僅管玩得少,但是也是應該投放的。

三、指導幼兒管理環境。材料的取放、遊戲規則的遵守、遊戲的禮儀訓練。培養孩子在遊戲中:不打擾別人遊戲、不高聲喧譁、勝不驕敗不餒、懂得讚賞、學會分享。

角色遊戲心得體會篇6

對於中班的孩子教師可以適時地參與遊戲在和孩子共同進行遊戲時引導他們說和做。如在“超市”的遊戲中老師扮成顧客去買東西先買幾樣店裏有的東西再說一樣店裏沒有的東西。對於這種情況顧客故作着急地說“哎呀超市裏不是什麼都有的嗎這個怎麼會沒有啊可我還急着用呢”這時營業員說“別急我的夥計去進貨了馬上就有6767”這樣詢問買東西的一個過程中幼兒與教師一問一答在角色間對話的過程中練習了說話明白了該職業的一些職業用語也積累了這種做買賣的經驗這也是爲下次再做這個遊戲做了很好的鋪墊。

2、在遊戲中對幼兒進行指導發展幼兒的連貫性語言。

在遊戲中可以充分發揮幼兒的積極性、主動性、創造性。成人在看幼兒遊戲時可

以做些適當的指導啓發幼兒理解角色並會表現角色。不一定要直接告訴他們怎麼做。但語言的提示仍是很重要的佔主要地位。成人在看幼兒遊戲時鍵入文字可以採用提問、複述的方法來對幼兒說話進行提醒與糾正。充分利用幼兒與夥伴這一因素使其在與同伴交往中練習日常用語。

3、讓幼兒在遊戲中暢所欲?

對於幼兒喜歡的角色遊戲在遊戲進行時成人不能直接影響幼兒遊戲孩子會覺得自己像是被監控了在說話時也就變得小心翼翼不敢放開這就使得他們在無形中受到了約束不能盡情發揮這樣遊戲就起不到發展語言的作用了。只有讓幼兒在遊戲時盡情發揮才能自然、真實的表達所思所想。

4、鼓勵幼兒在共同遊戲中進行言語交?

經常鼓勵幼兒與同伴多交流既能發展他們的語言表達能力又能促進他們的友誼。不斷豐富幼兒與夥伴交流的經驗愉快中發展幼兒語言提高語言表達與交往能力。當他們在遊戲中遇到問題時可以讓幼兒自己去找同伴商量共同討論解決的方法。在商量時會用“能不能”“可不可以”“謝謝”等詞。只有在共同遊戲時進行言語交流才能解決一些個人所解決不了的問題也在討論協商的過程中發展口語。

5、讓幼兒在遊戲後互評從而加強語言表達

好的評價能滿足幼兒心理髮展的需要如有的老師的創意就很好她們爲幼兒準備了一張小桌子在上面用積木和長方形包裝盒搭一個框再放一個假話筒像電臺主持人一樣讓幼兒臉湊在框架裏講述自己在遊戲中的的所見所聞再展開討論可以說說在遊戲中各角色扮演的小朋友演得怎麼樣像不像態度如何等等。幼兒都覺得很新奇也很投入。在講評時都很願意說出自己的想法爭先恐後要來說。在這樣一次次的講評中充分地發展了幼兒的口語表達能力。

語言特別是口頭語言它是人與人之間進行交際、溝通思想的橋樑是人們相互影響、進行交際的工具也是傳遞世代經驗的途徑之一。幼兒是國家的未來是民族的希望所以說我們有責任要培養幼兒培養他們的語言能力而這種能力是要從小培養的。在幼兒的一日生活中游戲是幼兒最爲喜歡最能夠接受的一種方式。我們就通過自主遊戲來培養幼兒的語言能力。幼兒在他們喜聞樂見的“娃娃家”“醫院”等角色遊戲的交往中相互學習、相互模仿在自主遊戲中練習說話、學會說話從而逐漸在交往中自然而然地提高口語表達與交往的能力。通過自主遊戲發展幼兒語言能力確實是一種有效的方法。相信通過自主遊戲鍵入文字讓幼兒在說中學、做中學、玩中學的方法一定會使幼兒的口語表達能力有一個飛躍的發展。

遊戲是幼兒園的教育手段之一,是幼兒喜歡的活動。幼兒在遊戲中獲得知識,大大提高了他們學習的積極性。遊戲也是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。進入中班後,小朋友對遊戲的規則和遊戲角色又有了更高的認識,遊戲的範圍也不再侷限於幾個平行遊戲,與同伴之間的交流也變得更豐富了,並能夠結合自己的生活經驗表現一些遊戲情節,能夠與同伴合作進行遊戲,解決一些簡單的小問題。但是由於年齡的特點,小朋友在遊戲中還存在着較多的不足:有些孩子拿到物品不願與別人分享;幼兒生活經驗不足,造成幼兒遊戲情節比較單一;獨立解決問題的能力有需加強;遊戲時聲音較大;對不同遊戲的玩法還沒有很好的體現;遊戲中小朋友之間的相互溝通太少等等。針對存在的問題,我有的放矢開展了指導和教育,力求使幼兒的遊戲水平再上新臺階。具體表現在:

(一)豐富自主遊戲的內容,能根據幼兒的能力、發展水平及主題的推進增加材料,力求使遊戲與主題背景的有機融合。

在遊戲過程中,我們注意觀察幼兒的個性發展以及幼兒遊戲的興趣,根據主題的進展,及時添制新的遊戲材料,讓幼兒保持遊戲的新鮮感,結合我們中班組的教研重點力求使遊戲與主題背景的有機融合。例如在主題《我愛我家》進行期間,幼兒對家的話題產生了興趣,我趁熱打鐵增加了娃娃家的遊戲器材,如餐具、桌布等,並引導參與娃娃家角色的幼兒嘗試設計佈置娃娃家的環境,扮演“媽媽”角色的幼兒在新的廚房環境和廳裏面又是做菜又是整理非常投入地遊戲,忙得不亦樂乎。在《冬天裏》的主題開展時,我們根據朱老師的建議,在超市增加了保健品的銷售,使幼兒知道冬天是一個需要進補的季節;在奶茶店裏還製作了加熱器,使幼兒知道在冬天喝熱的飲料會更加舒服,幼兒的遊戲熱情也得到了激發。

(二)加強遊戲間的相互聯繫,有效地促進了幼兒的全面發展。

不同遊戲雖然是相對獨立的,但它們之間可以相互聯繫起來,這樣既可以增強活動的趣味性,也使幼兒保持活動的興趣。比如引導扮演娃娃家孩子角色的幼

兒可以帶領寶寶去美美店打扮,可以去超市購物、可以去小舞臺觀看演出等等,這樣不但加強了幼兒與同伴之間的友好合作,更讓幼兒在活動區中盡情地玩,慢慢地延長了幼兒的注意時間,使幼兒之間得到了交往,還鍛鍊了幼兒的口語表達能力。

(三)重視講評遊戲活動,以講評推動活動的深化。

教師的講評通常以表揚、鼓勵爲主,能及時推廣幼兒的成功經驗,把活動中的不足之處告訴大家,提出新的遊戲要求和規則,使幼兒在愉快、自信的感覺中結束,並激發幼兒下一次繼續參與遊戲的願望。而中班幼兒評價能力相對還差,我們感到對不同發展水平的幼兒應該進行不同的適當評價,有時讓幼兒展現新的創意,引起幼兒的共鳴,分享成功的快樂,有時我們組織幼兒說說:你今天玩了什麼?說說開心的體驗。或者引導幼兒說說:你是怎樣扮演##?今天成功了嗎?爲什麼?讓幼兒在講評中把自己的經驗感受與同伴分享,體驗成功的快樂。

總之自主性遊戲是幼兒所喜愛的活動之一,在遊戲中能充分發揮幼兒的自主性,促進了幼兒全面發展,經過一學期的活動,如今這些幼兒能認真扮演角色,有了角色意識;遇到困難時,能夠自己協商解決;經教師經常性地提醒,幼兒都能積極使用普通話交談,能友好地合作遊戲。並有了初步的創造性;遊戲結束時,還主動將玩具和遊戲材料收放整齊。

當然,遊戲中還是存在着許多不足之處,如幼兒的遊戲行爲創造性不強,遊戲情節單調,還需進一步的豐富,依遊戲的開展探索多樣化的指導方式,積極影響幼兒的遊戲行爲,讓幼兒愛玩會玩,特別要注重引導幼兒共同建立和執行活動區遊戲規則,使幼兒的遊戲質量不斷提高。

遊戲是爲了尋求快樂而自願參加的一種活動,但幼兒遊戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。遊戲是幼兒主動自願的活動,遊戲是幼兒的天性,幼兒遊戲不是在外強制的情況下進行的,而是幼兒出於自己的興趣與願望自發自願主動進行的活動。幼兒遊戲的類型很多,本學期我們班創設了角色遊戲和晨間自選活動,其中包括拍皮球比賽、拔河比賽、推小車比賽等遊戲。下面對我們班本學期的遊戲活動作一總結。

一、角色遊戲

角色遊戲突破了傳統教育中幼兒處於被動、靜止狀態的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環境的相互作用中主動地得到發展。

二、晨間自選活動

除了角色遊戲,晨間自選活動也是幼兒在園遊戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學活動的開始,因而要精心組織每日的晨間活動,做到有目的、有計劃,讓每個孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收穫。爲了讓幼兒輕鬆愉快的進行晨間活動,我們採取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。

三、遊戲評價

不論是角色遊戲還是晨間自選活動,我們都會在活動結束後進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經驗嗎?”由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題爲了以後玩得更好,我們還應該做些什麼?”又如:以教師的全面評價爲主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”等等。

當然,在本學期的遊戲活動中,還存在着一些問題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、遊戲相對集中、遊戲的角色分配較少等。在實踐中我們體會到,是遊戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以後的遊戲活動中,我們會加強對幼兒遊戲的觀察和指導,讓幼兒在遊戲中快樂地成長和學習。

兒園角色遊戲培訓心得體會5

一次遊戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的遊戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低着頭,問他怎麼了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的遊戲!”“爲什麼?”我急忙問道。曾一名仰着小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……

看到這個場景,我首先想到的是,爲什麼要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其餘的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!遊戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多麼的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給於幫助!

找到原因,我準備對症教育!“曾一名,想想你爲什麼會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因爲個子過矮,跑的速度過慢、轉身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然後,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

爲了讓曾一名學會掌握方法,我示範給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一隻老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎?你可要用心學習啊!”然後教師示範遊戲,請曾一名仔細觀察,學習技巧。然後在遊戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之後,會勝任老鷹的角色,激起遊戲的興趣,纔會自主投入到遊戲中去!

角色遊戲心得體會篇7

其中的原因是多方面的。大家想想看,先說程序,個人認爲想做一名合格的程序員沒有在大學裏接受過與之相關的全日制教育,僅貧自學就想精通是不太現實的,因爲程序是一種技術集成式的行當,不需要你多有有創意,但是有一樣,你必須的有學歷,有成品有經驗。

策劃就不多說了,論壇裏有網友把策劃說的一文不值,事實也確實如此,願意花錢買創意的公司目前在國內我想還不多吧。

再說說原畫,在多數人的眼中原畫很簡單,就是用手畫畫,拿着畫筆在白紙上或者用手繪板在電腦上畫,技術方面要求也不是那麼的苛刻,無非就是等一些二維平面軟件的熟練操作,但爲什麼這一看似門檻極低的職位卻讓那麼多做cg的同僚望而卻步呢?其實道理很簡單,遊戲原畫設計可說是遊戲行業最核心部分之一了,每個公司在招原畫設計師的時候都很謹慎,要求也高,具體都有哪些方面的要求我也不敢一概而論,但我相信有一點是絕對統一的,那就是對應聘者的手繪功底以及相關的美術教育背景都要做一番嚴重的考覈,除此之外還有一點是大家始料未及的,那就是會着重對應聘者的虛幻造型能力進行一番考量,何爲“虛幻造型”,簡單的說就是當聽到對方給你敘述一段傳說故事,或是一場戰爭打鬥的場面時,故事中的角色畫面會在你的大腦中即時呈現,從生物學的角度來講每一個擁有正常思維的人都具備這種能力,但由於後天環境的影響,少數人大腦中的畫面很清晰,但大多數人都是模糊的,甚至是一片空白。而能夠通過手和筆在極短的時間內把自己腦海中的影像繪製出來的當然是少之又少。這也是很多遊戲公司難以找到原畫設計的根本原因,因爲你畫的再好,但卻只能畫一些現實中看得見摸得着的東西,這樣的人才他們並不需要。

而動畫特效相對而言也需要設計師有着相當的美術功底與素養,技術含量也高,很多東西沒有老師教是琢磨不透的,最重要的是雖然特效做出來之後看着很養眼,但製作的過程卻是相當的乏味,其中滋味我想做過特效的朋友都應該有所感受吧。

綜合以上種種,我想大家對爲什麼會有這麼多人選擇遊戲角色設計的原因有所瞭解了吧!

道理很簡單,相比程序,他不需要太高的學歷,相比策劃更有機會入行,而比起原畫與特效又不需要有過於深厚的功底更不要說那種所謂的“虛幻造型”能力了,照着原畫做就行了,而且多少能夠樂在其中,不至於太乏味。

在此我想鄭重的給那些想要從事遊戲角色設計,確切地說是3d角色設計的朋友們一點忠告:個人認爲最適合做這個行當的就是那些在其他方面的能力絲毫都不遜色於原畫師或是特效師的人,他們只是不滿足自己永遠徘徊在一個二維的世界裏,對於特效他們只是缺少興趣,但隨時都可以往這方面延伸。

朋友,如果你不屬於這類人,那麼我勸你努力一點讓自己成爲這類人,如果你對自己缺乏自信,那麼我勸你三思,我記得有個電影裏有句臺詞是這樣的:如果你的目標是天上的月亮,那麼你至少可以射中雲層中的老鷹,但如果你一開始的目標只是老鷹,那麼你就只能打到地上的石頭。有些時候看似給了自己一個明智的角色定位,其實卻是爲自己的不思進取所找的一個藉口。