知識競賽策劃書精品多篇
大學知識競賽策劃書 篇一
一、活動主題
關注安全,人人蔘與,構建和諧校園
二、活動目的
爲了切實加強學院安全教育和管理,避免或減少安全事故,保障學生人身、財產安全,構建平安和諧校園,在大學生中普及國家安全、交通安全、消防安全、人身安全、財物安全、網絡安全等方面的法律知識和一般常識,增強大學生安全防範意識和自我防範能力,引導大學生樹立關愛生命、關注安全、關注社會和社會公益的良好道德風尚,特舉辦大學生安全知識競賽。通過本次安全知識競賽的開展,加深同學們對安全知識的瞭解,激發同學們的安全意識,提高自我保護能力,共同創建和諧安全校園。
三、活動原則
求知、求實、求精,公平、公開、公正
四、活動對象
淮海工學院高校應急志願者支隊
五、活動時間
______年4月28日下午
六、活動地點
大學生活動中心報告廳
七、主辦單位
淮海工學院青年志願者協會
八、活動流程
(一)活動準備
1、確定參賽人員名單
2、打印競賽參考試題,每人一份
3、活動前一個星期,宣教部聯繫其他部門製作出活動所需所需物品及比賽場地。
並給每對參賽負責人開會明確競賽相關事宜,分發試題、競賽形式及流程安排,並通知時間地點
4、確定競賽各個環節競賽題目(由項目策劃部保存)
5、根據競賽流程及正式的競賽題目,寫出詳細的主持稿
6、確定主持人:男女各一名
7、準備主持人服裝
8、確定評委,嘉賓,併發請柬,需做場人數通知各志願者服務大隊
9、寫出評分表,評分細則,每位評委負責一個隊的分數
10、確定現場禮儀
11、確定計時員,說明相關工作事宜
12、確定統計員兩名(收取評分表,並按分數高低排序)
13、督促各位參賽選手背誦競賽參考試題
14、準備競賽所需物品:評分表,筆,主持稿,紙杯,熱水,綵帶,桌布,隊號牌(屆時擺放在各對桌前),獎狀(提前打印出相關內容,空出獲獎班級或姓名,並蓋好章),黑色記號筆一支,主持稿紅色封面兩個
16、通知宣教部照相
17、通知辦公室佈置會場
18、開賽前三小時各部門工作人員佈置會場
19、開賽前一小時與主持人溝通具體主持細節,發下正式主持稿(包括串詞、比賽題及答案)
20、比賽環節結束後統計員立即統計分數,並覈對一次後將結果告知辦公室負責人,統計來填寫獎狀
21由項目策劃部部長頒發獎狀及證書
22、所有參賽選手及主持人合影留念
25、結束後各部門幹事打掃會場整理物品
(二)前期宣傳
準備前期宣傳資料,由相關工作人員派發,通知參賽隊伍相關事宜,4月25日張貼活動通知。
(三)競賽知識內容
競賽內容將會爲參賽隊員劃定範圍,個別拔高題不在範圍內。
(四)參賽形式
參賽以組隊形式,隊員3名,其中一人爲隊長。
(五)競賽流程
初賽:(4月28日上午9點,以15個參賽隊爲基本單位進行比賽)
答卷形式:通過綜合試題的考察,包括各方面的安全防護知識,屆時將根據得分高低選取6個參賽隊進入決賽。考題滿分100分。
決賽:(4月29日下午2點,6個隊伍決賽)
(1)第一輪爲必答題:分爲1到6組題,每組3道題,3位選手輪流獨立作答,答對得10分,答錯不扣分。
(2)第二輪爲搶答題:主持人將會依次給出4個提示,猜一個安全物品,給出第一個提示時回答正確得40分,給出兩個提示時回答正確得30分,以此類推。共有8個物品。答錯不扣分,每隊每次均可搶答。主持人說開始之後搶答,提前搶答算犯規,取消本輪答題機會。
(3)第三輪爲判斷題:要求每隊選出一名參賽隊員,在2分鐘內回答判斷題,共有6道題,每道判斷題5分,答錯不扣分。答題時組內部不可討論。
(4)第三輪爲簡答題:共6道簡答題,每道題共20分,答題踩點得分。答對幾點得相應分值,打錯不扣分。答題在規定的時間裏寫在答題板上。
(5)第三輪爲風險題:共有12道風險題,分值分別爲10分、30分、50分、80分,每隊回答2道問題,每次均可選任意分值題。答對得相應分,打錯扣相應分。從目前累計分值最高的隊伍依次開始選題作答。
(6)若有分數相同情況,進行加賽。
6、決賽現場觀衆互動
決賽的每兩個環節之後均有兩次抽獎活動。以觀衆所在作爲座標爲抽取對象。所有參與觀看決賽的同學均有機會成爲幸運觀衆,並贏得幸運小禮品。
7、頒發獎品
獎項設置:個人一等獎一名,個人二等獎兩名,個人三等獎三名,團體一等獎一名,團體一等獎兩名,團體二等獎兩名,團體三等獎三名,給獲獎者頒發榮譽證書。幸運觀衆6名。
九、競賽注意事項
1、比賽進行過程中,各參賽隊員需將各種通訊設施關閉,比賽開始時,場下觀衆調至爲靜音模式。
2、隊員在回答必答題時,該隊其他隊員不能給予任何形式的提示,違者該隊取消此題答題資格,該試題作廢。
3、在比賽過程中參賽隊不得影響其他隊做答,違者取消其競賽資格。
4、嚴禁臺下觀衆以任何形式提示參賽選手。因此原因獲利者取消此題答題資格。情節特別嚴重者,扣此題相應分值。
5、當比賽出現爭議時,由評委集體商議,按少數服從多數的原則確定結果,並有評委宣佈結果。
十、人員安排
1、項目策劃部負責整個活動的策劃和活動過程的組織協調;
2、辦公室負責競賽試卷的出題及印刷;
3、宣教負責活動的宣傳和競賽現場的後勤準備;
4、其餘部門共同負責競賽的現場的各項具體事宜。
十一、經費預算
1、獎品設置:精美禮品12份(總價值:100元)
2、試題打印及複印:50元
3、相關宣傳通知材料及活動準備材料:50元
費用總計:300元
十二、活動注意事項
1、必須保持活動的公平性、廣泛參與性。
2、志願者應注意言行舉止,符合志願者形象。
3、在活動進行中,務必做好志願者的本職任務,維護現場活動的秩序,引導同學們遵守現場活動的規則,給活動一個良好的氛圍。
十三、後續工作:
1、將安全教育持久宣傳發展下去,以培養大學生對安全問題的重視程度。
2、認真進行活動總結,汲取經驗,正視不足。
3、做好活動資料的整理及收集備案工作。
注:1、此次比賽中各環節的負責人員盡職盡責,保證活動順利開展。
2、本次活動部分環節可視實際情況而進行適當調整。
知識競賽策劃書 篇二
一、活動簡介
(1)活動目的及意義
xx年中國迎來一個令世界矚目的盛會——上海世博會。上海世博會將是探討人類城市生活的盛會,是一曲以創新和融合爲主旋律的交響樂,將成爲人類文明的一次精彩對話。xx年上海世博會以“城市,讓生活更美好”爲主題,將吸引200個國家和國際組織參展以及7000萬人次的參展,世博會園區裏,每個國家的國家館各自精彩,彰顯不同國家和地區的特色,而作爲主辦國,中國館尤其引起國人的注意。
爲支持上海世博會的舉行,弘揚世博精神,使全學院的學生進一步瞭解世博會,開闊學生們的視野,認識更多國家和地區的不同特色和風情,增加課外知識,我係開展以“世博嘉年華,你我齊參加”爲主題的知識競賽。
(2)活動名稱:
“世博嘉年華,你我齊參加”校園知識競賽
(3)活動概況
活動時間:xx年12月9日(星期四)
活動地點:6#203
主辦單位:西北工業大學明德學院團委
承辦單位:西北工業大學明德學院電子信息工程系團工委學生會
協辦單位:西北工業大學明德學院各系團工委
(4)活動相關情況說明
參賽對象:全學院各系大一新生
參賽形式:各系團工委組建一個代表隊,共六隊,每隊三人,男女不限
二、活動工作日程安排
工作
時間
負責人員或部門
主持人禮儀選拔
11月8日-11月22日
辦公室
題目收集、最終確定
11月8日-11月25日
組織部
幻燈片收集製作
11月8日-11月29日
科技部
競賽通知
11月25日
辦公室
複習資料確定及分發
11月25日
組織部
會場佈置
12月9日
宣傳部、生活部
教室申請
11月29日
實踐部
獎品購買、橫幅
11月29日
宣傳部
搶答器製作
11月29日
科技部
資金申請
11月15日
副書記
三、比賽具體操作及規則
(1)比賽分爲上下半場級中場互動三個環節
上半場:第一篇章
1、必答題
2、搶答題
中場觀衆互動:各代表隊拉拉隊分別派出最多三人在相應系別位置答題
下半場:第二篇章
1、必答題
2、判斷題
3、風險題
(2)評分細則
項目
分值
必答題
20
判斷題
10
搶答題
10
風險題
10 20 30
(3)與會領導及到場評委老師對競賽進行總結和評價
(4)頒獎
四、比賽現場工作分工
實踐部:負責燈光及現場工作指導
宣傳部、生活部:負責會場佈置
科技部:負責競賽儀器設備和視頻播放
組織部、學習部:負責活動策劃書、後勤工作
辦公室:負責禮儀現場指導及爲觀衆發放紀念品
五、評比及獎勵
一等獎:1名 發給獎狀,證書及獎品
二等獎:1名 發給獎狀,證書及獎品
三等獎:1名 發給獎狀,證書及獎品
六、組委會名單
主任:張軍 顧嵐森
副主任:邵立華 邊迪 王亞琳
祕書處:田靜 方興 楊悅 彭俊 羅召 王飛 卜瑞
1、設競賽評委組,有院黨校及團委領導組成
2、設組織獎評比組,由各系組織部部長組成
3、競賽用powerpoint由二系團工委科技部製作
4、競賽用搶答器,積分器由二系實驗室製作
5、競賽解釋權歸團委所有
七、經費(略)
知識競賽策劃書 篇三
一、活動名稱:
“挑戰到底”知識競賽
二、活動背景:
爲了激發大學生的學習興趣,認識到專業知識的重要性與必要性,豐富大學生的專業知識和社會知識,提高我校大學生對能力,學識重要性的認識,開展以問答形式爲主,觀衆互動的大型益智類活動。
三、活動時間:
3月28日(星期六)
四、活動地點:5B508
五、活動準備:
挑選具有一定應變能力的主持人一名必須具備一定的口頭表達能力和轉換思維能力,準備與參賽選手專業相關的題目每個專業100個題目,主題分爲五個,生活,科學,文學,專業、社會、各五個。
六、比賽規則策劃:
1、選手自行組隊三個人爲一組。
2、比賽所有代表隊同時進行,比賽前根據抽籤決定組別順序,比賽現場根據選手自選題目類型進行現場抽題進行回答,(每題每組選手有15秒的時間用來思考和作答)每組選手的基礎分爲100分,對於非專業問題答對一題加20分,專業知識問題答對一題加30分,相應的答錯一個題扣掉相應的分數。第一輪每組自選回答五小題,當分值爲零時,退出比賽,第一輪退出比賽的選手等待一次復活的機會。
3、在每組選手選題後所有代表隊均有一次棄權答題的機會,但是會扣掉此類型題目分數的二分之一,同時每組可以有現場求助機會一次,各代表隊可以擁有自己的智囊團隊,限制10人以下。
4、比賽分爲四個環節,分別是:單刀赴會,巔峯對決、死而復生、好戲連臺。
單刀赴會環節比賽規則:
比賽開始,所有代表隊按照事先抽籤順序依次進行答題,各答五題,若答題正確,加分,答題錯誤扣掉相應分數,最後根據最後得分排名,若得分爲零直接退出比賽。
巔峯對決比賽規則:
經過第一輪比賽,剩下代表隊進行第二輪巔峯對決環節。剩下代表隊經過抽籤選擇對手,兩兩PK(若爲奇數,所剩隊直接進入下一環節),互相PK的兩隊互相爲對方代表隊選題(注:專業類題目不得超過2題),答對加上相應分數而選題者則扣掉相應分數、答錯扣掉相應分數,選題者加上相應的分數。總共進行5個問題。答題結束後每組按照分數高低分出晉級或者淘汰。
死而復生比賽規則:
所有未晉級的代表隊都有一次復活的機會,獲得晉級的條件是:由主持人進行抽題,所有參加復活的代表隊在規定的時間內回答完事先準備的題目且正確率最高的代表隊獲得答題資格,若回答正確加分,回答錯誤答題機會給下一組,主持人總共隨機抽取三個題目,最後通過統計得分,分數最高的代表隊晉級成功。
七、遊戲環節:
進行完激烈的比賽,進行遊戲環節活躍氣氛。
1、聽曲猜歌:由主持人現場播放音樂,觀衆進行現場搶答,猜出歌名的送出精美禮品一份。
2、微信搖一搖:和主持人同時進行微信搖一搖,被搖到的現場觀衆將會獲得精美禮品一份。
好戲連臺比賽規則:
剩下的晉級的代表隊選手繼續進行比賽,比賽規則和巔峯對決一樣,抽籤決定對手兩兩PK(若爲奇數,單獨進行五題回答),每組完成五個題目的回答,答題結束後根據分數高低進行排名。
八、參賽對象:湖北民族學院全體學生。
九、獎項設置:
對最後排名前三名的代表隊進行證書和獎品獎勵。
第一名:1隊(3人)證書獎品
第二名:1隊(3人)證書
第三名:1隊(3人)證書
案例
一
競賽類型
我們首先要搞清楚的一件事情就是,這是一個什麼類型的知識競賽。比如:健康類知識(男性、女性、青春健康等等)、法律類知識(刑法、憲法、民事等等)、行業專業知識(淨水、金融、醫藥等等)。
搞清楚了這個事情,你才能根據競賽類型去設置相應的賽制及內容,以及下面要說的競賽主題。
二
競賽主題
任何活動都有主題,主題是一個活動的指向標和靈魂,知識競賽也不例外。往往知識競賽的主題需要簡潔明瞭,根據主題設計相應的主視覺。
三
相關賽制
既然是競賽嘛,肯定會產生名次,有名次就會有分數的高低,分數的高低意味着每輪競賽都有不同的得分情況。
按照這個思路來說的話,整個競賽圍繞“分數”、“輪次”來制定相應的規則,基本上活動的流程也就差不多完成了。
按照競賽的流程來分,分爲小組賽、半決賽、決賽,這個賽制比較適合學校、公司企業。
按照地區來分,分爲海選、分賽區、全國總決賽,這個賽制就屬於全民競賽了,常見的是電視臺製作的知識競賽節目。
四
答題形式
通常在競賽過程中會用到的答題形式有:問答、搶答、辯論、分組討論這幾種。
1、問答:
設立不同的問題,參賽者/隊伍輪流答題。這類的題目一遍都比較簡單,是基礎知識。
2、搶答:
設立單個問題,參賽者/隊伍進行搶答。這類題目稍微有一點難度,不僅考驗知識含量,更加考驗人的反應速度。(相當刺激)
3、辯論:
設立一個題目,雙方進行辯論。這類題目往往帶有辯證和爭論,究竟誰回答的更好,也許需要評審團。
4、分組討論:
設立多個題目,參賽隊伍選擇其一進行討論,得出結果。
五
人員設置
1、主持人:
非常重要!!把控競賽流程,介紹競賽規則,活躍現場氣氛。
2、評審團/觀察團:
競賽中有分組討論或者辯論的,可能需要評審團或者觀察團。看活動是夠需要吧,可有可無。
3、計分組:
雖說已經有了主持人,但是,計分組也是非常重要的,尤其是時間較長或者是規則複雜的時候。至少,還得操作一下計分器,對吧。
六
物料方面
海報、橫幅、背景板、易拉寶、大屏、搶答器、計分器/板/屏等,大概就是這些。不要忘了最後頒獎環節中的獎品哦,比如證書、獎盃、獎章、獎牌、獎品等等。
對了多說一句,很多學校或者是公司企業會舉辦比較簡單的知識競賽。如此一來,上述中的物料只需要挑幾樣就可以了,比如橫幅、海報、計分器。
七
場地佈置
1、劃分區域,答題區和觀衆區。
2、所有人圍成一圈,集中討論或輪流答題。
3、分組討論中,可以將各個隊伍集中在一起,各自形成小圈,便於討論。
八
其他
有的知識競賽時間會很長,比如一天、三天這樣的公司內部或公司與公司之間的知識競賽,中間往往會涉及到茶歇的部分,讓大家休息一下。除此之外,還有可能涉及到住宿或者是午餐、晚餐的部分,也需要主辦方對此進行安排。當然,如果是學校的'話,暫停休息期間備點茶水礦泉水就行啦。
知識競賽策劃書 篇四
一. 活動主題:
大學生“博之彩”人文百科知識競賽
二. 活動意義:
推動校園文化建設,豐富校園文化活動。擴大同學們的視野,提升大學文化素質,是一次融合知識性與趣味性爲一體的人文百科知識競賽。
三、活動背景:
爲了提高大學生綜合素質,培養敏捷的思辯能力,營造理論研討氛圍,拓展大學生視野,豐富校園生活,本着對知識的無限熱愛和孜孜不倦的追求,我們聯合甘肅政法學院、甘肅農業大學、蘭州交通職業技術學院、蘭州城市學院和西北師範大學知行學院的相關兄弟社團,聯合策劃舉辦了這次活動。
四、活動方式:
1、以個人爲單位,在各學校指定時間、指定地點報名後,在本校參加初賽,初賽通過後然後統一進行決賽。
2、競賽的類型:初賽爲筆試(100分制),決賽有必答題,搶答題,觀衆互動和附加題(如有平分現象)。
3、涉及範圍爲政治、法律、歷史、地理、文學(古代文學知識)、哲學、藝術等各類常識題和相關專業題。
4、評卷方式:客觀題(如選擇題、填空題等)根據標準答案評分;主觀題要求書寫工整,主旨鮮明,語言流暢有文采,對自己的答案能夠自圓其說。
五、活動時間及地點:
初賽時間:20xx年11月12日
初賽地點:五教二樓
決賽時間:待定
決賽地點:甘肅政法學院
六、活動流程:
(一)初賽在五教二樓直接參加筆試,初賽通過後參加決賽
(二)決賽
1、介紹嘉賓
2、領導講話
3、選手展示
4、比賽開始
5、必答題,搶答題,觀衆互動,附加題(有評分現象)
七、題目環節設置(決賽)
1、必答題
每人答一題(題目由主持人分發)
答對一題加10分,答錯不加分。
2、搶答題
主持人揭曉題目,選手進行搶答。
答對一題加10分,答錯不加分。
3、觀衆互動
出幾個題目叫觀衆搶答,併發小禮物。
4、爲獲獎者頒發證書
八、比賽規定:(決賽)
賽手穿着整潔,可以帶親友團。
觀衆必須保持安靜,若影響賽手答題,此題可以不算。
九、獎項設置:
一等獎:1名 (獲獎證書及精美獎品)
二等獎:2名 (獲獎證書及精美獎品)
三等獎:6名 (獲獎證書及精美獎品)
優秀獎:10名 (獲獎證書及精美獎品)
十、預算金額:
礦泉水 12-24元
互動獎品 6*1=6元
獲獎者獎品待定
知識競賽策劃書 篇五
在國際競爭日益激烈的今日,大學生作爲將來國防的後備力量,更是肩負着建設祖國的大任。我們此次活動通過競賽問答的方式旨在帶領同學瞭解國防知識,回顧紅色經典,陶冶愛國主義情操。社會發展學院在結合學院及同學實際情況的基礎上推出了本期國防知識競賽,讓同學們寓教於樂,既增長了專業的國防知識又豐富了課餘生活,將激發廣大同學作爲熱血青年的愛國熱情。
1、17點30分現場工作人員到位,參賽選手有序就坐, 做賽前準備。
2、由主持人簡單介紹活動主旨,解釋活動流程、獎項設置,介紹各參賽隊伍,並且宣佈比賽開始。
3、競賽第一項爲必答題,由主持人依次分別爲各參賽小組出題,選手必答。答對一題給十分,答錯不扣分。
4、競賽第二項爲“我愛唱軍歌,歌詞大填寫”,參賽選手根據給出的不完整的軍歌歌詞填寫空格。每對一空給一分,答錯不扣分。
5、競賽第三項爲搶答題,參賽者根據主持人給出的題快速搶答,此環節答對一題給十分,答錯倒扣十分。
6、現場合計各隊總得分,並給一、二、三等將獲得者者頒獎。
1、活動環節設置,準備競賽題目:必答題爲選擇題;軍歌的選取及去詞;搶答題爲非選擇題
2、場地確定,時間確定及現場佈置
3、嘉賓的確定及邀請
4、活動宣傳及班級動員
5、撰寫活動策劃書,預想相關狀況並作應急準備
一等獎一個、二等獎一個、三等獎一個
一等獎:三張肯德基蛋撻券
二等獎:三個保溫杯
三等獎:三大袋餐巾紙、三個玩偶
三張肯德基蛋撻券75元;
三個保溫杯60元;
三大袋餐巾紙18元;
十個小玩偶30元;
礦泉水12元。
總計195元
本次活動面向全體社會發展學院的有意向的同學開放,以一種較爲輕鬆的方式,將國防教育貫徹到同學們的生活實處,使同學的提升對我國國防發展歷程的深刻關注,對世界局勢的客觀認知。
我們旨在以此次活動爲契機大力弘揚愛國主義教育,將同學平日的所學所感通過競賽的方式展示出來。一方面,響應了社會及國家對當大學生綜合素質提升的要求;另一方面,促使同學關注國防教育,並且提供了展示大學生自我風采的舞臺。
社會發展學院分團委宣傳部
社會發展學院學生會公寓管理服務部
聯合主辦
二零零九年十二月
知識競賽方案 篇六
一、活動目的:
爲了慶祝五四青年節,繼承和發揚"五四"運動的光榮傳統,豐富孩子們的校園生活,激勵孩子們具有積極向上、樂觀進取的精神,在活動中對孩子們滲透"五愛"思想教育。經學校行政研究決定,我校將在五四青年節之際舉辦一次"歌唱五月紅太陽"爲主題的大型歌詠比賽。
二、籌備小組名單:
組長:副組長:成員:各班班主任音響:舞臺設計:舞臺佈置:舞臺監督:藝術顧問:安全工作:
總策劃:
評委:統分:知識競賽網』是以各類知識競賽爲主題的一個專業網站。網站提供"知識競賽題目"和"各類比賽會議主持詞"資料、知識競賽及評委打分軟件、各種比賽技術指導資料,輔助提供一些熱門話題材料。知識競賽網』始建20xx年初。網站建立以來,設立了多個板塊並聘請了專業資料收集人員做版主,從事網站資料管理工作,爲有需求的用戶服務,至20xx年12月已經擁有註冊用戶6萬餘人。
三、參賽人員:
渝北實驗三小1--6年級的各個班級原則上要求各班全班參加,個別特殊情況除外小百靈合唱隊只參與表演,不計入評獎。
四、比賽要求:
1、演唱內容:
1必唱曲目:兩首中任選一首。
低段:〈〈小燕子〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉中段:〈〈學習雷鋒好榜樣〉〉〈〈我愛北京天安門〉〉高段:〈〈少年,少年,祖國的春天〉〉〈〈小鳥,小鳥〉〉2內容健康活潑、積極向上的優秀少兒歌曲自選一首。
2、選擇歌曲的難易程度適中。演唱時間低段在3分鐘--5分鐘,中高段在6--8分鐘。
3、演唱形式多樣化,可採用齊唱、合唱、領唱、朗誦加演唱等不同的演唱形式。
4、參賽班級必須要有一名指揮。指揮手勢要到位、節拍感強。
5、參賽班級自備伴奏帶或找人現場伴奏,不能無伴奏清唱。
6、演唱者着裝要統
五、評分標準:
1、演唱的歌曲必須完整流暢,無中途重唱、停唱現象。4分
2、演唱者聲音整齊、音色統一;合唱聲部間聲音要清晰、和諧。2分
3、演唱的感情要到位。能夠較好地表現出歌曲的情緒,表現歌曲的音樂形象。2分
4、能準確地把握音準節奏,咬字準確、吐字清晰。2分
注:評分最後結果以10分制進行計算。去掉評委打出的最高分和最低分,最後算出平均分。
六、獎勵辦法:
1、演唱獎:一二年級、三四年級、五六年級分別劃爲一個評分標準,低中段分別評出一等獎一名、二等獎一名、三等獎二名;高段二、三等獎各一名。並根據情況按學校研究決定予以獎懲。
2、指揮獎:每個年級評出一名"最佳指揮獎"。
知識競賽策劃書 篇七
一、活動目的:
促進學生積極參加集體活動,豐富同學們的課餘生活;
擴大同學們的知識面,增加文學知識,提高文學素養;
在大學生學習生活中,創造濃厚的文化氛圍,弘揚我國傳統文化
二、活動名稱:
趣味文學知識競賽、主辦部門:公共管理學院學生會學習部
三、活動主題:
拓展文學知識,提高文學素養
四、活動形式:
公共管理學院大一大二學生以班級爲單位,共13個班,每班派4名代表參加
此次競賽分爲預賽和決賽兩個階段。競賽題目難度逐漸增加。
預賽:通過抽籤決定分組,有一個班級可以通過抽籤直接進入決賽,其他的班級4個班一組進行一場比賽,共三場,每場有一隊勝出,參加決賽。
決賽:共一場,四個班進行比賽,決出冠軍隊和優勝隊。
五、競賽內容:
1、中國古代文化知識;
2、中國近現代文學知識;
3、外國文學知識;
4、古今中外文人墨客的生平故事;
六、比賽流程:
18:30選手檢錄,智囊團入場(領隊簽到)
19:00比賽正式開始
第一輪:
獨闖奇關(個人必答題)——選擇題,每題5分,每位選手一題,答題時間不超過10秒,答對加分,答錯不扣分。共四套混編題,每隊選一套,每位選手,按編號輪流回答(例如:甲隊2號,乙隊2號,丙隊2號……),不允許討論。
第二輪
共渡險關(團隊必答題)——問答題,每題10
分答對加分,答錯不扣分,每隊3題,答錯的題目其他隊可以搶答,答對加5分,答錯不扣分。由各隊隊長代表本隊輪流回答,選手之間可以討論,每題的答題時間不得超過15秒,
第三輪
知識陷阱(團隊互選題)——選擇題,分爲“古典文學”“現代文學”“外國文學”“名人軼事”四套題,由各參賽隊輪流選題指定其他任意參賽隊回答(第2種方案:每隊都有一題需要回答,選題權利在其前一隊,例如:1隊給2隊選題,2隊給3隊選題)。若選手答不出可以求助本班的智囊團,選手答對一題加10分,答錯扣5分,智囊團答對加5分,答錯不扣分。每隊一題。每人的答題時間不超過15秒。
第四輪
爭分奪秒(團隊搶答題)——選擇題,每題10分,答對加10分,每題的答題總時間不能超過10秒。答錯、超時或犯規不扣分,但將喪失下一題的搶答機會。
(共10道選擇題,如果出現平局,可通過增加搶答題,決出最後名次。)
七、比賽規則:
1、各隊參加比賽應按時到場,遲到10分鐘按棄權處理。
2、第一輪個人必答題環節其他隊員不能代替或告訴其答案。否則此題作廢。
3、第三輪團隊互選題環節,智囊團答題應有序,若出現混亂局面評委可決定取消該隊智囊團答題權利。
4、主持人宣佈比賽結果後,若某隊對結果有疑義,可在賽後向工作人員反映,不能打斷主持人,擾亂賽場秩序。
5、第四輪團隊搶答題環節各隊應遵守賽場秩序,在其他隊獲得答題權利後立即坐下,不能和其他隊搶答,若出現擾亂秩序的情況,評委可酌情扣分。
八、時間要求:
第一輪共16道題四個隊答題時間共3分鐘。
第二輪共12道題四個隊答題時間共計3分鐘。
第三輪共4道題(共準備16道題)四個隊答題時間共計1分鐘。
第四輪共10道題,準備15道題。大概3分鐘以上。考慮到主持人串場詞、選手討論等其他問題所須時間,預賽每場比賽大致需要1小時左右。決賽因有其他環節,時間適當延長,不超過2小時。
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