幼兒角色遊戲教案(多篇)
幼兒角色遊戲教案 篇一
角色遊戲:照相館照相館(3)娃娃家。商店
活動目標:
1、能投入的表現照相館主要活動內容,能當好自己的角色。
2、在遊戲中發展幼兒的交往能力和人物繪畫能力。
活動準備:
照相機、白紙(裁成相片大小)。水彩筆。招牌及其他角色所需材料。
活動過程:
1、出示幼兒在上次活動中的照片,猜猜照片裏的是誰?
2、回顧"照相館"的活動經驗,請幼兒討論:提出活動要求。
(1)嘗試自己佈置新的活動區。
(2)照相館的孩子要能基本表現對象的動態和特點。
(3)活動中需要什麼材料可以和老師商量一起解決。
(4)對待同伴友好,愛護玩具。
3、幼兒遊戲,教師指導。
(1)鼓勵其他組的孩子參與照相館的遊戲,
(2)鼓勵照相館的孩子能積極地邀請其他寶寶到照相館來活動。
(3)用展板展示照片,並能自主裝飾。
4、整理玩具,講述遊戲情況和同伴分享。
5、教師提出建議,活動結束。
幼兒園小班教案:角色遊戲 篇二
一、設計方案
(一)幼兒遊戲現狀分析
在遊戲中,我們發現大部分幼兒能通過與材料和同伴互動,自然地反映自己的生活經驗,有個別幼兒還能發揮想象來進行遊戲。但是,幼兒在遊戲中普遍缺乏角色意識,遊戲興趣和注意力不太穩定,有時還會出現爭搶的行爲。部分幼兒的生活經驗限制了自己的遊戲行爲。因此,通過爲幼兒提供適宜的遊戲材料,激發幼兒的遊戲興趣,讓幼兒充分體驗遊戲的快樂。
(二)遊戲材料與環境準備
1、遊戲主題:醫院材料投放:聽診器、鹽水瓶、藥瓶、×光片等。
2、遊戲主題:理髮店 材料投放:化妝品、梳子、夾子、髮型圖等。
3、遊戲主題:麪包房 材料投放:各式麪包玩具,蛋糕盒、水果圖片,橡皮泥、模具等。
4遊戲主題:娃娃家 材料投放:餐具、裝扮物、娃娃,微波爐、洗衣機(自制)等。
5、遊戲主題:動物園 材料投放:積木、各類動物玩具,食物等。
6、遊戲主題:小舞臺 材料投放:各種頭飾、演出服裝,話筒、伴奏小樂器等。
7、遊戲主題:小汽車 材料投放:方向盤、油門剎車標記、加油器、小工具等。
(三)近階段遊戲目標
1、鼓勵幼兒積極參與遊戲,激發初步的與同伴交往的意識。
2、強化幼兒的角色意識,鼓勵幼兒大膽反映生活經驗。
3遊戲後,幼兒能自己把玩具擺放整齊。
(四)教師觀察要點
1、遊戲中幼兒的角色意識,是否願意模仿相關的行爲?
2遊戲中幼兒與投放材料之間的互動是否適宜,材料的調整與補充?
3幼兒遊戲情節是否有所發展?
二、幼兒遊戲活動記錄
(一) 遊戲中,部分幼兒已不滿足於單純地擺弄玩具,他們會將生活中的事物在遊戲中反映出來。但是,一段時間後,我發現娃娃家遊戲內容始終沒有新的發展,而點心師對賣餅乾的興趣也在逐漸消退。在遊戲中我還發現有些幼兒提出了給娃娃過生日的想法,但顯然目前娃娃家所提供的材料限制了他們的遊戲行爲。
教師調整:爲幼兒提供可以製作水果蛋糕的材料。向家長求助收集廢舊蛋糕盒,並在上面貼上水果標記;製作水果圖片,以便幼兒能夠一一對應將水果圖片插入標記中。
製作水果蛋糕的材料果然吸引了點心師的注意,他們很專注地開始製作水果蛋糕。娃娃家的媽媽、動物園的飼養員紛紛來到麪包房對售貨員說:“今天娃娃過生日了,我要買一個蛋糕。…今天小白兔過生日了,我想送個蛋糕給它。”麪包房一下子熱鬧了起來。在娃娃家、動物園裏,幼兒們圍在一起開始唱起生日歌、切蛋糕,玩得很開心。
分析與反思:教師調整材料的依據來自於幼兒的需要。材料投放之後,幼兒已有的經驗有了表現的機會,豐富的遊戲行爲便隨之產生了。在這個過程中,教師蘊含的遊戲目標——興趣激發、專注力培養等得到了體現,幼兒同伴間的交往也增強了。可見,能滿足幼兒遊戲意願的材料能誘發幼兒積極的遊戲和交往行爲。
(二) 在一次遊戲後的交流活動中,我和幼兒討論起了“冬天怎樣保暖”這個話題。在我的鼓動下,第二天便有些幼兒從家裏帶來了一些冬天用的防護用品,如面霜等。於是,我將這些材料放進了娃娃家。可觀察下來,幼兒在遊戲時並沒有使用這些材料,個別幼兒能想到出門時要幫娃娃穿好衣服,但都沒想到幫娃娃塗面霜。顯然,娃娃家過於繁多的材料,以及幼兒對塗面霜經驗的缺乏影響了幼兒的遊戲行爲。
教師調整:教師有目的地與幼兒交流,讓幼兒回憶冬天媽媽帶孩子出門時的情景,重點演示“塗面霜”的細節。在隨後的遊戲中,我發現孩子們大多都沒有忘記“給娃娃塗面霜”這個細節。
分析與反思:小班幼兒年齡太小,因此在遊戲中難免出現忽視遊戲材料的情況,因此教師在和小班幼兒做遊戲時可通過談話交流、情景演示的方式,揭示材料與遊戲行爲之間的關係,甚至將個別幼兒的經驗擴展到所有幼兒身上,以此讓幼兒的遊戲行爲變得有意義,提升幼兒的生活經驗。(靜安區餘姚路幼兒園 潘煒)
幼兒園小班教案:角色遊戲 篇三
一、情況分析
由小班上來的幼兒經過一個暑假,彼此間有了陌生的感覺。小班幼兒在第一次遊戲中對於新的環境會有許多不熟悉:娃娃家、醫院、公共汽車到底該在哪兒玩呢?哪些玩具、哪些積木該是娃娃家的呢?哪些又該是醫院的呢?……,重新建立遊戲的環境讓幼兒熟悉瞭解是必不可少的。
在角色遊戲的過程,小班幼兒還保留着許多小班的年齡特點,以與物交往爲主,那麼對待物的態度又如何呢?
剛剛走出小班的幼兒要開始在遊戲中選擇主題,找到該主題的玩的地方,還要會簡單構建自己的遊戲環境,這對幼兒來說並非易事,需要較長的時間,較長的過程。
二、遊戲要求
(1)熟悉遊戲環境,知道自己選擇的主題是在什麼地方,會簡單構建自己的遊戲環境。
(2)會用正確的態度對待玩具。
三、遊戲準備
1.材料提供:各種積木、各主題的玩具,如娃娃家煤氣竈、碗、筷等,醫院聽診器、壓舌板等。
豐富經驗:
(1)引導幼兒回憶已有的生活經驗,如商店是有圍牆的,醫院也是有圍牆的。
(2)利用參觀等方法加深幼兒對生活的印象。
(3)引導幼兒回憶已有的生活經驗,知道要愛護玩具,因爲醫院裏的醫生愛護自己的醫療器具,娃娃家的媽媽都會愛護家裏的用品。
說明
角色遊戲是幼兒反映現實生活的一種遊戲,幼兒的反映帶有一定的創造性,也帶有一定的模仿性,因此通過無數次回憶、討論,讓幼兒在遊戲前或遊戲後,能進一步理解生活、感受生活。
四、遊戲指導
1.和幼兒共同商量娃娃家、醫院、理髮店、公共汽車等主題玩的地方,確立主題的環境。
2.向幼兒介紹教室裏的積木和玩具。
說明
幼兒經過小班的角色遊戲會對已有主題玩具有一定的需求,讓幼兒充分意願地選擇能促進幼兒遊戲的發展。
3.觀察遊戲,共享遊戲,指導遊戲。
①重點觀察幼兒選擇玩具
說明
選擇玩具的多少,正確與否體現了幼兒角色意識的強弱,在面對幼兒的選擇時教師不應着急地評判,這個年齡的幼兒有時會忘記自己的角色身份盲目被玩具吸引,操作起玩具,也有的幼兒會有目的地拿起與自己
角色相匹配的玩具,而且在遊戲中很好地使用,看到這些情景,教師真的要捨得表現自己的讚賞,讓幼兒遊戲得更帶勁。
②重點觀察幼兒選擇積木
說明
要構建自己的遊戲環境並不是每一個遊戲者都有這種意願的,也不是每一個遊戲者在遊戲開始時就產生的,幼兒有時會在玩的過程中發現“咦,娃娃家和醫院之間怎麼沒有圍牆?”於是會有一名幼兒去一個角落裏搬來不少積木搭上圍牆,這可是件很了不起的事,教師要發自內心地爲他高興。
然而有很多時候一場遊戲幼兒誰也不在意,誰也沒想到要搭個圍牆,這也是正常的,也是需引導的。
③重點觀察幼兒收理玩具
說明
幼兒選擇的玩具總有她(他)一定的道理,收理玩具時給幼兒一個固定的籮筐,對培養幼兒對玩具的態度有好處。
4.交流評價
①再現式:將幼兒遊戲中好的遊戲情節再現,如幼兒根據自己的角色選擇了玩具,而且很好地使用玩具;如娃娃家爸爸發現自己的家和醫院是通的,就在家中造起了一堵牆;如醫院裏的醫生把醫院的玩具收理得整整齊齊。
說明
再現式可以是情景再現,也可以通過語言再現,再現式交流能使小班初期幼兒有較直觀印象,容易接受,因此,這種方式應多用、多強化。
②提問式:教師以角色身份提出問題。
如,我是病人原先在醫院看病,可走着走着從醫院走到了娃娃家,這是怎麼回事呢?如我是顧客去理髮,看見理髮店的叔叔手上拿着聽診器等等,幼兒會在這種問題前思索,這種思索可能會持續較長時間,但這是很正常的。
③用展現的方法向幼兒介紹各主題的籮筐,引導幼兒知道要會選擇玩具,正確使用玩具,還要收理好玩具。
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