國小信息技術教案精品多篇
國小信息技術教案 篇一
教學內容分析:
本節內容是在學生學了Windows 窗口有關知識和鼠標器操作方法後進行教學的,學生已經有了一定的操作基礎,並且抓住學生喜歡玩遊戲這一特點,安排了玩“紙牌”遊戲,目的是爲了提高學生使用鼠標器的熟練程度,同時激發學生學習信息技術的興趣。
教學目標:
1、知識目標:認識“紙牌”遊戲窗口的特別組成,掌握遊戲規則。
2、能力目標:讓學生掌握“紙牌”遊戲的玩法,使學生從玩中掌握技能,學會知識,能夠熟練掌握鼠標器的操作方法。
3、情感目標:
通過玩“紙牌”遊戲的實際操作培養學生對信息技術的興趣和意識,激發學生的好奇心與求知慾。
教學重點:
1、使學生熟練掌握鼠標器的操作方法。
2、掌握玩“紙牌”遊戲的規則。
教學難點:
掌握“紙牌”遊戲的規則。
教學策略及教法設計:
教學設計:在以學生爲中心的同時,發揮教師的輔導作用,以學生自己摸索爲主,當學生需要的時候給予幫助。
理論知識:通過學生閱讀書上內容、小組討論和教師的適當補充,幫助學生在不知不覺中理解並掌握所需瞭解的理論知識。
實踐操作:利用廣播教學演示、實際操作、比賽,讓學生能夠掌握“紙牌”遊戲的規則,熟練掌握鼠標器的操作方法。
教學準備:
計算機、網絡
教學過程:
一、激情導入
同學們都喜歡玩遊戲吧,那大家想不想玩電腦遊戲?今天我們就來學習玩“紙牌”遊戲。(板書課題)
二、新課教學
1、啓動紙牌遊戲
師講解並演示:啓動紙牌遊戲的操作方法
單擊“開始”按鈕,然後將鼠標指針依次指向程序、附件、遊戲,最後單擊“紙牌”命令。
2、學生操作啓動“紙牌”遊戲程序。
3、學生看書認識“紙牌”遊戲窗口的組成,師結合以前學過的窗口知識和學生一起認識“紙牌”遊戲窗口。
4、紙牌遊戲的規則
師講解並作演示:開始遊戲時,在發牌區有一疊扣着的牌。下方暫存區擺着7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口右上方有四個目標空位。遊戲目標就是要將所有的牌以花色爲區別,從A開始,按從小到大順序放到這四個目標空位上。
爲了達到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。
紙牌可以移動到暫存區的牌上摞起,也可以直接移動到目標位上。移動到暫存區的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規則接在另一張的下面。只有以K開始的牌疊可以直接移動到暫存區中的空位上。
當所有翻開的牌無法移動時,可以在發牌區發牌,尋找可以移動的牌。新發出的牌也可以按規則移動到暫存區或者目標位上。當所有的牌都按照花色的區別、大小順序移動到四個目標位上時,你就可以看到移紙牌成功的畫面了。
5、用鼠標器玩紙牌遊戲的具體操作方法
移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標位上。
翻牌:用鼠標單擊要翻開牌的背面,一張背面朝上的牌就會翻開。
發牌:當窗口中七疊牌中所有的牌都已無法移動時,用鼠標單擊一下發牌區,可以開始翻牌。
將紙牌快速移動到目標位上:用鼠標雙擊可以移動到目標位上的牌。例如:雙擊A,就可以使A快速移動到目標空位上。
6、學生嘗試玩“紙牌”遊戲,師巡視指導。
7、重新開始
師演示:將牌局重新開始的方法。
8、讓學生看一下“遊戲”菜單中各項,試着操作,看各有什麼作用,學生討論一下。
9、學生彙報
10、退出遊戲
先讓學生回想一下窗口操作中是如何關閉窗口的,看看退出“紙牌“遊戲有幾種方法。
學生操作、討論,彙報。
師小結:可以單擊“紙牌”窗口右上角的“關閉”按鈕,也可以用鼠標雙擊“紙牌”窗口左上角的控制按鈕,還可以用鼠標單擊“遊戲”菜單中“退出”命令,退出遊戲。
三、練習:
分組進行遊戲比賽,看每組誰花得的時間少,成功次數多。
四、總結
通過玩《紙牌》遊戲,你覺得你鼠標器操作更靈活了嗎?誰玩遊戲水平最高?
五、教學反思
這節課主要讓學生動手實踐、自主探索,在玩中學會知識,掌握技能,教師只起到引導作用,由於是玩電腦遊戲,學生學起來積極性很高,興趣很濃,學習效果很好。
六、教學流程圖
國小信息技術教案 篇二
一、教學目標
1、知識目標:知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種素材。
2、能力目標:學會用屏保軟件通過添加文本、圖片、聲音、製作內容豐富的屏保;學會用屏保軟件設置動畫效果。
3、情感目標:感受多媒體的樂趣。
二、教學重點
用“屏保專家”定製屏保。
三、課時安排
1課時
四、教學過程
教師活動
學生活動
設計意圖
一、欣賞激趣
播放兩個屏保作品(一個比較,另一個內容豐富並旁白),提出問題:你更欣賞哪一個呢?爲什麼?二、學習探索。1.“用嚮導製成的屏保,還可以進一步進行修改。”教師打開原先保存的屏幕保護程序文件,演示圖片增刪和其順序的調整。2.“利用‘嚮導’生成的屏幕保護程序,圖片的動畫效果比較單一,我們也可以自定義成自己喜歡的樣式,想不想試試?演示在“圖片選擇區”雙擊一幅圖片,進入“特效設置”窗口,選擇其他特效。3.文字是怎樣添加到屏保中去呢?給照片添加合適的文字介紹,會使屏保內容變得更加豐富。在“圖片選擇區”選定照片,單擊工具欄上的“標籤”按鈕,就可以在撕開的“標籤”窗口中輸入要介紹的文字了。
二、作品欣賞
利用網絡學習的平臺上傳各自作品。
三、學習小結
通過今天的學習,我們的屏保製作是不是更加豐富的富有個性了?在學習中你有什麼收穫呢?欣賞、比較,說說自己的看法。學生嘗試。讓學生嘗試圖片特效的設置。學生嘗試,並提出:你覺得可以給照片添加些什麼文字?互相欣賞,發現優點,指出不足。通過比較,激發學生的學習興趣。
國小信息技術教案 篇三
教學目標:
1、掌握特殊符號的插入與保存文件。
2、通過學習,使學生弄懂“Word”文字軟件的窗口組成,能熟練輸入內容,並學會保存。
3、養成做事要有計劃和打算的習慣,考慮問題要全面,要有準備地去做每一件事,養成嚴謹,科學的做事態度,養成及時保存文件的習慣。
教學重點:
1、認識Word文字軟件。
2、能夠熟練輸入內容
教學難點:
1、使用Word文字軟件與記事本操作程序的區別。
2、倡議書的書寫方法。
教學準備:
課前教師機和學生機Word軟件安裝。
教學過程:
(一)導入
師:同學們,我們現在已經是四年級學生,我們在學習的同時,還要合理分配課餘時間,要會利用時間,我們應該給自己制訂一個課餘計劃,這樣才能充分利用課餘時間。
倡議書組成:倡議名稱——倡議目的——倡議內容——倡議人和日期。
(二)學生制訂倡議書
1、請學生用筆在紙上制訂自己的倡議書
2、教師加以指導,提醒學生注意格式。
(三)進入WORD文字軟件
1、運行軟件
方法一:單擊開始——所有程序——WORD——WORD文字。
方法二:雙擊桌面WORD文字軟件。
2、認識WORD軟件
菜單欄、工具欄、滾動條光標
3、WORD文字軟件與記事本軟件進行比較,找出不同與相同處。
(四)輸入文件名稱並保存
1、將輸入法切換到“拼”或“智能ABC”。
2、在編輯區輸入文件名稱。
3、保存文件:爲了下次能繼續輸入內容一定要及時保存。
選擇文件——保存——選擇E盤——建立文件夾——再將文件保存到文件夾內。
4、保存好後試着打開文件。
(五)打開文件,輸入內容
1、打開文件。
方法一:我的電腦——E盤——文件夾。
方法二:打開WORD文字——文件——打開E:文件夾——文件。
2、輸入內容。
A、將光標移到文字末端,單擊回車另起一行。
B、先只輸入文字計劃。
(六)插入符號
1、將光標移到計劃內容的開始。
2、選擇插入——符號命令——彈出“符號”對話框——選擇字體——選擇插入合適的符號插入。
(七)作品展示,評價
1、請學生在評價表中給小人添加對應的表情,先自我評價。
2、選擇若干作品展示出來進行集體評價,教師給予評價。
3、鄰近的同學給予相互的評價。
(八)評一評
板書設計:
輸入計劃內容
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