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超實用的幼兒園數學教案(精品多篇)

超實用的幼兒園數學教案(精品多篇)

幼兒園數學教案 篇一

教學目標:

1、認識“>”、“<”。

2、能正確判斷10以內數量的多少,並會用“<”、“>”表示其關係。

教學準備:

教具:方格紙,數字(1—9),符號“<”“>”。

學具:“大嘴巴比多少”(2組12套),每個幼兒2張,每張作業上包括點點比較圖和方格紙;符號“<”“>”;水彩筆6支;印臺每組2個,數字章1—9。)。

教學過程:

1、認識“>”

以“大嘴巴”兄弟來跟我們做遊戲爲引子來導入。

(1)出示7和5兩個數字,請小朋友比大小

(2)請出“>”,重點引導幼兒觀察大於號像張着嘴巴對着大數笑,大於號表示前邊的數比後邊的數大,初步理解大於號的含義,說出“7”大於“5”。

(3)在出示8和6兩個數字,請小朋友上來講大於號擺放好。

2、認識“<”

(1)出示4和6兩個數字,請小朋友比大小(2)請出“<”,重點觀察小於號像是在向左彎腰,撅着屁股的樣子,屁股撅給小數瞧,小於號表示前邊的數比後邊的數小,說出“4小於6。”

(3)在出示3和5兩個數字,請小朋友上來講小於號擺放好。

此環節重點:知道其符號名稱,並知道大嘴巴一直朝着多的一邊。

3、數字遊戲介紹遊戲玩法:根據點子數,知道相應的格子中應該用數字幾表示。再根據比較點子的多少,知道是用“<”還是“>”,並把符號放在數字之間。

請兩到三名幼兒上來再次嘗試。

4、介紹配組遊戲及玩法

(1)介紹配組遊戲。

“今天我們有兩組新遊戲,在第一組和第二組,其中,第一組中的‘<’和‘>’是直接擺放的,第二組中的‘<’和‘>’是用框中的水彩筆去寫的。

(2)鼓勵幼兒去嘗試玩新遊戲,並抓緊時間玩遍所有的遊戲。建議玩的快的幼兒,鼓勵他們去玩難度高的一組新遊戲。

(3)提出要求,玩過的遊戲要按類收拾好。

5、教學延伸可將這些遊戲道具放在數學區,供小朋友自由操作、自由遊戲。

幼兒園數學教案 篇二

活動目標:

(1)通過情景和操作變化讓幼兒感知理解體積守恆的概念;

(2)瞭解整體與部分的關係。

活動準備:

麪包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

活動過程:

一、情景設置:佈置一個七個小矮人的餐桌,桌上有面包、蘋果、裝牛奶的大杯、小杯、牛奶、餐刀等。

二、教師一邊操作,一邊講:

七個矮人不在家,白雪公主來了,她決定幫小矮人做點事,她把麪包一片一片的切開,分別放到七個盤子裏;她把3個蘋果中的兩個切成了四分(每個蘋果對等份)最後又把牛奶倒在了7個大杯子裏。她實在太累了,就倒在牀上睡着了。(請助教老師扮演白雪公主)

這時,小矮人們放工回來了:萬事通、害羞鬼、愛生氣、糊塗蛋、噴嚏、開心果、瞌睡蟲。“啊!誰吃了我們的麪包?誰吃了我們的蘋果?誰喝了我們的牛奶!”

三、教師提問:

1、小朋友們,我們來幫助他們看一看,什麼東西少了?麪包,少了嗎?蘋果少了嗎?裝牛奶的大杯子有什麼變化?牛奶少了嗎?大家仔細想想?

教師引導幼兒思考:

麪包只是給切開了,並沒有少,我們再把麪包還原。

蘋果少了嗎?蘋果可以再合在一起沒。

牛奶呢,讓我們把牛奶倒回去,看是不是一樣多。

2、和孩子們一起得出結論,雖然這些物品的外表變化了,但是麪包的大小、蘋果的多少和牛奶的量都沒有變化。

3、的結尾:白雪公主醒了,小矮人也搞明白了怎麼回事,它們感謝白雪公主做的這一切,於是和白雪公主一起高興地開始享受晚宴了。

四、請幼兒來表演操作,回顧情節,進一步理解部分與整體的守恆概念。

活動結束。

活動延伸:

回到家給爸爸媽媽講這個,利用家庭環境中的物品表演講解給父母看。

幼兒園數學教案 篇三

活動目標:

1、學習將兩種實物進行a-或aa-b的方式排序,並能講述排列的規律。

2、初步嘗試按照自己的意願進行有規律地排序,喜歡排序活動。

活動準備:

1、蝴蝶、蜜蜂磁性教具。

2、每個幼兒一份動物圖片學具。

活動過程:

1、在教師的引導下,複習a-b方式的排序規律,爲動物排隊。

(1)出示圖,教師:蝴蝶和蜜蜂出來排隊了,我們來看一看它們是怎麼排隊的?(引導幼兒說出誰站在前面,誰站後面的a—b的排序規律)

(2)師:誰能來接着排啊?(幼兒操作)

2.學習a-或aa-b排序的規律爲動物對應排隊。

(1)(出示a--a-形式排序)讓幼兒感知並發現規律,引導幼兒用語言說出排序的規律。

師:誰排在前面,有幾隻?誰排在後面,又有幾隻呢?它後面是誰啊,有幾隻?

(2)與a-b對齊排,並引導幼兒比較(點數1,2)

(3)讓幼兒接着排

3.啓發幼兒想出另一種排序方式。

(1)(請幼兒大膽地說出自己的想法,並能上來操作)

師:小蝴蝶和小蜜蜂還想用一種新的方法排隊,誰來幫幫它們啊,還能怎麼排呢?

(2)教師小結,並引導幼兒與aa-b的規律比較。

教師:大家看看現在又是怎麼排的啦?(讓幼兒發現並說出規律)

(3)請幼兒接着排。

4.幼兒操作學具,

教師指導。

師:碟子裏的小動物也要按照剛纔的排隊方法排隊,每一隊從小紅旗開始,你們去幫助小動物們正確的排隊,好嗎?

5.活動結束,教師小結。

教師:大家看看現在又是怎麼排的啦?(讓幼兒發現並說出規律)

(3)請幼兒接着排。

4.幼兒操作學具,教師指導。

師:碟子裏的小動物也要按照剛纔的排隊方法排隊,每一隊從小紅旗開始,你們去幫助小動物們正確的排隊,好嗎?5.活動結束,教師小結。

幼兒園數學教案 篇四

活動目標

1、引導幼兒初步感知梯形的基本特徵。

2、鞏固幼兒對已學幾何圖形的認識,發展幼兒的觀察力和思維能力 。

3 、誘發孩子們學習圖形的興趣。

活動準備

材料準備:若干三角形、正方形、長方形、梯形卡片。

活動過程

1、創設情境,激發幼兒認識梯形寶寶的興趣。

師:小朋友們,今天我們中五班來了一位特殊的客人 。它長着長長的耳朵,喜歡吃胡蘿蔔……(出示兔子)。

師:兔寶寶想邀請我們班的小朋友去她的家參觀,小朋友想看看兔寶寶的家是什麼樣嗎?我們一起去看看吧。

2、鞏固對已學的幾何圖形的認識。

師:原來兔寶寶的家是由各種幾何圖形組成的,那我們一起來看看有哪些幾何圖形吧。(重點突出梯形)

3、導入新圖形(梯形)

師:(出示梯形卡片)小朋友們都仔細觀察一下梯形有什麼特徵?(上短下長;上下兩邊平平的,有四個角,不一樣大。旁邊的兩條邊斜斜的像滑梯)

小結:上面的邊短,下面的邊長,上下兩條邊是平平的,旁邊兩條邊是斜斜的,這個像梯子和滑梯的圖形,名字叫--梯形。

師:小朋友們認識了梯形寶寶可梯形寶寶說我還有兩個小夥伴呢?

(出示直角梯形)它旁邊的一條邊是斜斜的,另一條邊是直直的

(出示等腰梯形)請一個幼兒用紙條來量量它的兩條斜邊,發現一樣長的特點。

4、加深對圖形的認識,並鞏固新知。

做練習(練習本)

遊戲活動:大拼圖(出示 三角形、正方形、長方形卡片),請四個幼兒上來拼出梯形。

延伸活動: 請幼兒在實際生活環境中尋找梯形物品。

幼兒園數學教案 篇五

活動目標

1、知道相鄰數的概念,掌握5以內各數的相鄰數。

2、理解並能說出多1或少1的關係。

活動準備

1、課件-數字圖卡

2、1-6的大點卡和數卡一套

3、幼兒數卡每人一套

活動過程

一、初步理解“鄰居”關係。

1、請幼兒做成一排,說一說和你挨着坐的是誰?

2、和挨着坐的幼兒拉拉手。

二、出示圖片,教師講述

1、講述並表演故事後提問:

(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是1和3.

(2)小兔說它的家是4號的鄰居,是3和5以此類推。

2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實現從具體的物到抽象的數的轉換,

告訴幼兒相鄰數的定義。

(1)2的鄰居是誰呀?(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)

得出結論:2有兩個相鄰數是1和3;5有兩個相鄰數,是4和6。

(2)提問:a、那麼3有沒有相鄰數,它們是誰?4有沒有相鄰數,它們是誰?

得出結論:每一個數都有兩個相鄰數。

3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(部分幼兒上前操作,集體驗證),

進一步推理說出5以內各數的相鄰數。

三、複習數字1-6。

1、請你說得比我多1(少1)。

(小朋友,我問你,比2多1就是幾?)

2、接着往下數,一直說到數字6。

四、總結評價幼兒操作的結果,理解並說出相鄰數間多1或少1的關係。

1、教師:你幫2找到了哪兩個相鄰數?

爲什麼1是2的相鄰數,3是2的相鄰數呢?

引導幼兒說出相鄰數間多1或少1的關係。

2、發放幼兒數學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關係。

教師:你找出比2多1的點卡,請你找出比2少1的點卡。

依次找出比3、4、5多1或者少1的數,引導幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數及其之間的關係。

五、結束部分:遊戲中鞏固對相鄰數的認識。

遊戲:給屏幕上的數字找相鄰數。

幼兒園數學教案 篇六

一,導入

1,小朋友們,還記得我們之前講過的,關於王子和公主的故事嗎?幾個小朋友之間,我們互相講一講聊一聊,看自己還記得多少。

嗯,小朋友的記性真好。上一次我們講的,公主和王子幸福的。生活在了一起。但是,今天,有一個大魔王,突然出現,把公主給抓走了。大魔王把公主抓到了高高的山上,山裏面有一座城堡。哎呀,公主被關起來了。

2,小朋友們,公主被關起來了,我們要怎麼辦呢!嗯,對,我們要去把公主救出來。王子也要去救公主,讓我們跟着王子一起去把公主救出來吧!

二,過程。

1,王子走啊走啊,前面突然出現了一座大石頭,只見大石頭上寫着:只有回答對這一道問題,才能夠繼續往前走。小朋友們,讓我們一起王子回答問題吧!

2,展示加法卡片,小朋友們讓我們一起來回答,2+3等於多少?

哎呀,小朋友們真棒,2+3等於5。嗯,現在大石頭已經開了,王子可以繼續往前走了。

3,王子繼續往前走啊走呀走,哎呀,前面又出現了一棵大樹,大樹下面,有一個蹺蹺板,兩邊一邊是一個梨子,一邊是一個蘋果。,

4,教師展示,梨子和蘋果的重量圖片,讓孩子根據圖片上蹺蹺板的上下,,選擇蘋果和梨子誰更重。

5,王子繼續往前走呀走,終於走到了魔王面前。哎呀,現在我們就要來幫王子打敗魔王了。

6,選擇小朋友上來,一個扮演魔王,一個扮演王子,玩一玩打架的遊戲。

7,魔王被王子打敗啦!哎呀,漂亮的公主被救出來啦!現在讓我們跟王子和公主一起回到他們的家裏面吧!

三,結束。

現在小朋友們讓我們來回想一下,王子在打敗魔王的途中遇到了哪一些問題呢!小朋友們,要記住這些問題的答案喲,下一次我們也遇到了同樣的問題,要知道怎麼解答。

幼兒園數學教案 篇七

活動目標

1、通過觀察比較使幼兒認識球體和圓柱體,說出它們的名稱和主要特徵。

2、在活動中能說出、找出與球體、圓柱體相似的物體。

3、發展幼兒的觀察力、想象力和思維能力。

活動準備

1、課件-各種各樣的形狀[2-57]

2、皮球1個,圓柱體可樂罐2個,圓紙片和長方形紙片各1張。

教學具圖片

活動過程

1、通過談話,激發幼兒操作的興趣。

教師:今天老師給小朋友們準備了許多東西,你們想不想玩呀?

現在就請你們都來摸一摸、比一比、滾一滾這些東西,看你能發現什麼?

2、通過觀察、比較、感知什麼是球體、什麼是圓柱體。

(1)讓幼兒說說自己發現的祕密。

(2)比較圓紙片和皮球,瞭解球體的特徵。

教師:你們看,這張紙和皮球一樣嗎?有什麼不同?

(圓紙片正面看、反面看都是圓的,而從側面看過來是扁扁的,

球不管從哪邊看都是圓的,往哪邊推都能滾動的物體叫球體。)

(3)請小朋友說說日常生活中玩過的、吃過的、看見過的哪些東西像球體。

(地球儀、湯圓、圓的糖果等)

(4)出示圓柱體可樂罐。

教師:“它是不是球體?爲什麼?”

(5)比較上下兩個圓,瞭解圓柱體的特徵。

教師:上面和下面這兩個圓一樣大嗎?老師這裏有一個和它一模一樣的可樂罐,

我們用上面的圓和下面的圓比一比,看看它們是不是一樣大?

(兩頭的圓比較,得出上下兩個圓一樣大的結論。)

(6)說出圓柱體的主要特徵

教師:像這樣上下一樣粗,兩頭是圓的,而且上下兩個圓一樣大的物體,我們叫它圓柱體。

請小朋友在籃子裏找一找,那些東西是圓柱體?能不能把你找到的幾個圓柱體變成1個圓柱體?

(幼兒尋找圓柱體並拼接)

結論:只有一樣粗的圓柱體才能接成一個長長的圓柱體。

(7)啓發幼兒說出日常生活中還有哪些東西的形狀也是圓柱體的

(日光燈管、水果卷糖、焰火筒、鞭炮、管狀積木等)。

3、趣味練習

課件-各種各樣的形狀

仔細找一找都有哪些不同的形狀?

圖片中球體有幾個?

圖片中圓柱體有幾個?

長方體有幾個?

4、結束

今天我們認識了球體和圓柱體,現在我們一起到外面再去找找看,

還有哪些物體是像球體的,哪些物體是圓柱體的。

幼兒園大班數學教案 篇八

一、活動目標:

1、看分合式列算式,計算出未知數的答案。

2、學習9的第一組加減,並看算式編應用題。

3、學習歸納、已獲得的經驗。

活動準備:1、數字,加、減、等號、分合號。

2、點子圖、9的第一組分合式活動過程:一、複習9的組成遊戲:碰球。

二、看分合式列算式,學習9的第一組加減。

(1)出示8的第一組分合式:“這道分合式怎麼讀?”“誰會用一道算式來表示這個分合式?”(1+8=)“你是用哪道算式來表示哪個分合式?”(用1+8= 這道算式來表示1和8合起來是9這個分合式))“請你把這道算式的得數算出來。”“這道算式的得數正好是分合式中的哪一個數?”(分合式中少的那個數)“請把分合式填完整。”

(2)出示分合式9可以分成8和?。“這個分合式怎麼讀?”,“列出算式並算出分合式中少的那個數是幾?”(9-8=1)三、小組活動第一、二、三組:根據點子圖的變化寫算式。

第四、五、六、七組:填分合式列出算式。

三、活動。

(1) 出示4道分合式和相應的4道算式,幼兒重點講述這兩個分合式與列出的算式意思。

(2) 歸納分合式。

“可以用哪一個分合式來表示這4道算式。”

(3) 看算式編應用題。

“這4道算式還可以表示其他的什麼事呢?”

幼兒園數學教案 篇九

活動目標:

1、理解數的實際意義,能根據數字的要求添畫實物,使數字與數量相符。

2、在操作中進一步體驗兩組物體數量之間的多少關係。

3、能看着《幼兒畫冊》,獨立完成作業內容。

活動準備:

1、公主頭飾一個,小椅子七把。

2、貼有5—10數字的筆筒每組一個(每個筆筒裏各插3支或4支筆),鉛筆若干支,《幼兒畫冊》。

活動過程:

1、創設情境:白雪公主請客、激發幼兒學習興趣。

(1)請七名幼兒上前來,一名幼兒頭戴小公主的頭飾,教師說:”白雪公主今天請了她的好朋友小矮人們到家裏做客,大家數一數一共有幾個客人?”

(2)請小矮人坐在小椅子上(提前只放五把小椅子)、請幼兒自由討論、一個客人做一把小椅子,七個客人坐六把,,夠嗎?怎樣變得一樣多?

(3)小公主想出辦法:搬來一把小椅子,請七個小矮人坐下。

教師小結:一個小客人坐一把小椅子,現在小客人和小椅子一樣多。

2、給筆筒配筆。

今天,白雪公主也給我們小朋友帶來了許多禮物,我們看帶來了什麼?筆和筆筒。

(1)引導幼兒觀察每組的筆筒。提問:每組的筆筒上貼了一個數字,你認識嗎?是幾?筆筒裏的筆和筆筒上的數字一樣嗎?怎樣才能變得一樣多?

(2)請每組幼兒討論再添幾支筆,選一位小朋友將筆放進筆筒裏,其他幼兒看他添的對不對?

3、坐板凳遊戲:將幼兒分成幾個組,每組擺放比幼兒少1—2個板凳、放音樂,當音樂停時,請幼兒坐在板凳上,比一比,每組是幼兒多還是板凳多,怎樣變得一樣多?

4、遊戲:出手指。

幼兒兩人一組,兩人一起出手指,誰出的手指數多,誰出的手指數少,怎樣變得一樣?一樣多時,雙擊手掌,表示祝賀。

5、看書介紹作業要求。

請幼兒觀看《幼兒畫冊》上的“變得一樣多”。

教師出示第一幅圖,提問:圖上有一個數字,你認識嗎?是數字幾?再觀察圖片上的數字與實物一樣多嗎?怎樣才能讓它們變得一樣多呢?(引導幼兒用添畫的辦法解決“變成一樣多”的問題)。

6、幼兒作業。

幼兒獨立完成添畫的練習。

7、師評價作

8、結束部分

師:小朋友本領真大,能把不一樣的東西變成了一樣多。在生活中還有許多東西是不一樣多的,以後我們再討論吧。

幼兒園大班數學教案 篇十

活動目標

引導幼兒初步感知並理解任何6個東西或事物都可以用數字6來表示。

活動準備

各種水果模型,動物模型,課件,主題圖一幅,豆子,玉米若干。

活動過程

一、看圖引題引導幼兒說出圖上有什麼?各有幾個?

(1棵樹,2只猴子,3只兔子,4只鳥,5個蘋果,6朵花。)板書 6 讓幼兒觀察6想什麼?

二、學習6

1、出示課件:

引導幼兒仔細觀察,然後回答問題:圖上畫的是什麼?(小朋友在做值日)數一數:有幾位老師?幾個小朋友?一共有幾個人做值日?(6 人)再數一數:圖上有幾張桌子?幾把椅子?小結:剛纔我們數出圖上有6個人做值日,還數出圖上有6張桌子,6把椅子.這圖裏的人和物的數量都是6,可以用 6來表示.

2、動手數數:每人數6個豆子,6個玉米。看誰數的又快又準。

3、指名學生上前撥珠:先撥出5個,再撥出1個。回答一共是幾個?

師問:5添上1是幾?(5添上1是6)數一數:教室裏面哪些東西的數量是6。(每排有6張桌子、6把椅子、每扇窗戶上有6塊玻璃……)

4、擺一擺: 每人拿出5根小棒擺在課桌上,再添上1根,一共是幾根?自己小聲地從1數到6,再從6數到1。

師問:你們誰能用這6根小棒擺一個圖形?指名一人到前面擺,其他人在自己的課桌上擺。

師問:你們擺的是什麼樣的圖形?(6邊形)用幾根小棒擺成的?(6根)你們還可以擺出別的圖形嗎?(自由擺)老師行間巡視,隨時表揚擺得好的。

三、說一說:

讓幼兒用6說一句話。

四、找一找:

在教室裏找六個一樣的物品,比一比誰找的多。

五、遊戲:《聽音舉卡片》:

教師往杯子裏扔石子,幼兒聽一聽扔了幾個,然後舉起相應的數字卡片。

六、畫一畫:

在樹上畫六個果子。

七、活動評價。

1、數學:認識數字1-10

2、大班數學教案:6以內數的守恆

3、大班數學教案:2——7的相鄰數

4、大班數學教案:學習5的組成