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高一物理必修一知識點整理(新版多篇)

高一物理必修一知識點整理(新版多篇)

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇一

自由落體運動的定義

從靜止出發,只在重力作用下而降落的運動模式,叫自由落體運動。

自由落體運動是最典型的勻變速直線運動;是初速度爲零,加速度爲g的。勻加速直線運動。

地球表面附近的上空可看作是恆定的重力場。如不考慮大氣阻力,在該區域內的自由落體運動的方向是豎直向下的(並非指向地心),加速度爲重力加速度g的勻加速直線運動。

只有在赤道上或者兩極上,自由落體運動的方向(也就是重力的方向)纔是指向地球中心的。

g≈9.8m/s^2(重力加速度在赤道附近較小,在高山處比平地小,方向豎直向下)。

自由落體運動的基本公式

(1)Vt=gt

(2)h=1/2gt^2

(3)Vt^2=2gh

這裏的h與x同樣都是指位移,一般在自由落體中用h表示數值方向的位移量。

自由落體運動的研究先驅者

對自由落體最先研究的是古希臘的科學家亞里士多德,他提出:物體下落的快慢是由物體本身的重量決定的,物體越重,下落得越快;反之,則下落得越慢。

亞里士多德,前384年4月23日-前322年3月7日,古希臘哲學家,柏拉圖的學生、亞歷山大大帝的老師。

他的著作包含許多學科,包括了物理學、形而上學、詩歌(包括戲劇)、生物學、動物學、邏輯學、政治、政府、以及_學。和柏拉圖、蘇格拉底(柏拉圖的老師)一起被譽爲西方哲學的奠基者。亞里士多德的著作是西方哲學的第一個廣泛系統,包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。

伽利略是意大利天文學家,也是世界物理學家。他於1564年誕生在意大利北部的比薩市,1642年1月8日去世,終年78歲。他畢生致力於科學事業,不僅爲我們留下了時鐘、望遠鏡和衆多的科學專著,而且還爲破除宗教迷信、科學偏見作出了傑出的貢獻。

伽利略在1638年寫的《兩種新科學的對話》一書中指出:根據亞里士多德的論斷,一塊大石頭的下落速度要比一塊小石頭的下落速度大。假定大石頭的下落速度爲8,小石頭的下落速度爲4,當我們把兩塊石頭拴在一起時,下落快的會被下落慢的拖着而減慢,下落慢的會被下落快的拖着而加快,結果整個系統的下落速度應該小於8。但是兩塊石頭拴在一起,加起來比大石頭還要重,因此重物體比輕物體的下落速度要小。這樣,就從重物體比輕物體下落得快的假設,推出了重物體比輕物體下落得慢的結論。亞里士多德的理論陷入了自相矛盾的境地。伽利略由此推斷重物體不會比輕物體下落得快。伽利略的假設推導法,對物理思維方法起到了非常重要的作用。

伽利略曾在的比薩斜塔做了的自由落體試驗,讓兩個體積相同,質量不同的球從塔頂同時下落,結果兩球同時落地,以實踐駁倒了亞里士多德的結論。但是後來經過歷史的嚴格考證,伽利略並沒有在比薩斜塔做實驗,人們卻還是把比薩斜塔當作對伽利略的紀念碑。

高一必修1物理知識點歸納 篇二

重力G(N)G=mg;m:質量;g:9.8N/kg或者10N/kg

密度ρ(kg/m3)ρ=m/Vm:質量;V:體積

合力F合(N)方向相同:F合=F1+F2[6]

方向相反:F合=F1-F2方向相反時,F1>F2

浮力F浮(N)F浮=G物-G視;G視:物體在液體的視重(測量值)

浮力F浮(N)F浮=G物;此公式只適用物體漂浮或懸浮

浮力F浮(N)F浮=G排=m排g=ρ液gV排;G排:排開液體的重力,m排:排開液體的質量,ρ液:液體的密度,V排:排開液體的體積(即浸入液體中的體積)

槓桿的平衡條件F1L1=F2L2;F1:動力,L1:動力臂,F2:阻力,L2:阻力臂

定滑輪F=G物,S=h,F:繩子自由端受到的拉力,G物:物體的重力,S:繩子自由端移動的距離,h:物體升高的距離

動滑輪F=(G物+G輪)/2,S=2h,G物:物體的重力,G輪:動滑輪的重力

滑輪組F=(G物+G輪)/n,S=nh,n:承擔物重的段數

機械功W(J)W=FsF:力S:在力的方向上移動的距離

有用功:W有,總功:W總,W有=G物h,W總=Fs,適用滑輪組豎直放置時機械效率η=W有/W總×100%

功W=Fs=Pt;1J=1N·m=1W·s

功率P=W/t=Fv(勻速直線)1kW=103W,1MW=103kW

有用功W有用=Gh=W總–W額=ηW總

額外功W額=W總–W有=G動h(忽略輪軸間摩擦)=fL(斜面)

總功W總=W有用+W額=Fs=W有用/η

機械效率η=G/(nF)=G物/(G物+G動)定義式適用於動滑輪、滑輪組

功率P(w)P=W/t;W:功;t:時間

壓強p(Pa)P=F/SF:壓力/S:受力面積

液體壓強p(Pa)P=ρghP:液體的密度h:深度(從液麪到所求點的豎直距離)

熱量Q(J)Q=cm△tc:物質的比熱容m:質量,△t:溫度的變化值

燃料燃燒放出的熱量Q(J)Q=mq;m:質量,q:熱值

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇三

1、功

(1)功的概念:一個物體受到力的作用,如果在力的方向上發生一段位移,我們就說這個力對物體做了功。力和在力的方向上發生位移,是做功的兩個不可缺少的因素。

(2)功的計算式:力對物體所做的功的大小,等於力的大小、位移的大小、力和位移的夾角的餘弦三者的乘積:W=Fscosα。

(3)功的單位:在國際單位制中,功的單位是焦耳,簡稱焦,符號是J。1J就是1N的力使物體在力的方向上發生lm位移所做的功。

2、功的計算

⑴恆力的功:根據公式W=Fscosα,當00≤a<900時,cosα>0,W>0,表示力對物體做正功;當α=900時,cosα=0,W=0,表示力的方向與位移的方向垂直,力不做功;當900<α<1800時,cosα<0,W<0,表示力對物體做負功,或者說物體克服力做了功。

(2)合外力的功:等於各個力對物體做功的代數和,即:W合=W1+W2+W3+……

(3)用動能定理W=ΔEk或功能關係求功。功是能量轉化的量度。做功過程一定伴隨能量的轉化,並且做多少功就有多少能量發生轉化。

3、功和衝量的比較

(1)功和衝量都是過程量,功表示力在空間上的積累效果,衝量表示力在時間上的積累效果。

(2)功是標量,其正、負表示是動力對物體做功還是物體克服阻力做功。衝量是矢量,其正、負號表示方向,計算衝量時要先規定正方向。

(3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夾角三個因素決定。衝量的大小隻由力的大小和時間兩個因素決定。力作用在物體上一段時間,力的衝量不爲零,但力對物體做的功可能爲零。

4、一對作用力和反作用力做功的特點

⑴一對作用力和反作用力在同一段時間內做的總功可能爲正、可能爲負、也可能爲零。

⑵一對互爲作用反作用的摩擦力做的總功可能爲零(靜摩擦力)、可能爲負(滑動摩擦力),但不可能爲正。

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇四

1、定義:在任意相等的時間內速度的變化都相等的直線運動

2、勻變速直線運動的基本規律

(1)任意兩個連續相等的時間T內的位移之差爲恆量

(2)某段時間內時間中點瞬時速度等於這段時間內的平均速度

3、初速度爲零的勻加速直線運動的比例式

(1)初速度爲零的勻變速直線運動中的幾個重要結論

①1T末,2T末,3T末……瞬時速度之比爲:

v1∶v2∶v3∶……∶vn=1∶2∶3∶……∶n

②1T內,2T內,3T內……位移之比爲:

x1∶x2∶x3∶……∶xn=1∶3∶5∶……∶(2n—1)

③第一個T內,第二個T內,第三個T內……第n個T內的位移之比爲:

xⅠ∶xⅡ∶xⅢ∶……∶xN=1∶4∶9∶……∶n2

④通過連續相等的位移所用時間之比爲:

易錯現象:

1、在一系列的公式中,不注意的v、a正、負。

2、紙帶的處理,是這部分的重點和難點,也是易錯問題。

3、濫用初速度爲零的勻加速直線運動的特殊公式。

高一必修1物理知識點歸納 篇五

探究自由落體運動/自由落體運動規律

記錄自由落體運動軌跡

1、物體僅在中立的作用下,從靜止開始下落的運動,叫做自由落體運動(理想化模型)。在空氣中影響物體下落快慢的因素是下落過程中空氣阻力的影響,與物體重量無關。

2、伽利略的科學方法:觀察→提出假設→運用邏輯得出結論→通過實驗對推論進行檢驗→對假說進行修正和推廣

自由落體運動規律

自由落體運動是一種初速度爲0的勻變速直線運動,加速度爲常量,稱爲重力加速度(g)。g=9.8m/s?

重力加速度g的方向總是豎直向下的。其大小隨着緯度的增加而增加,隨着高度的增加而減少。

vt?=2gs

豎直上拋運動

1、處理方法:分段法(上升過程a=-g,下降過程爲自由落體),整體法(a=-g,注意矢量性)

1、速度公式:vt=v0—gt位移公式:h=v0t—gt?/2

2、上升到最高點時間t=v0/g,上升到最高點所用時間與回落到拋出點所用時間相等

3、上升的最大高度:s=v0?/2g

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇六

一、探究形變與彈力的關係

彈性形變(撤去使物體發生形變的外力後能恢復原來形狀的物體的形變)範性形變(撤去使物體發生形變的外力後不能恢復原來形狀的物體的形變)

彈性限度:若物體形變過大,超過一定限度,撤去外力後,無法恢復原來的形狀,這個限度叫彈性限度。

二、探究摩擦力

滑動摩擦力:一個物體在另一個物體表面上相當於另一個物體滑動的時候,要受到另一個物體阻礙它相對滑動的力,這種力叫做滑動摩擦力。

說明:摩擦力的產生是由於物體表面不光滑造成的。

三、力的合成與分解

(1)若處於平衡狀態的物體僅受兩個力作用,這兩個力一定大小相等、方向相反、作用在一條直線上,即二力平衡

(2)若處於平衡狀態的物體受三個力作用,則這三個力中的任意兩個力的合力一定與另一個力大小相等、方向相反、作用在一條直線上

(3)若處於平衡狀態的物體受到三個或三個以上的力的作用,則宜用正交分解法處理,此時的平衡方程可寫成

①確定研究對象;

②分析受力情況;

③建立適當座標;

④列出平衡方程

四、共點力的平衡條件

1、共點力:物體受到的各力的作用線或作用線的延長線能相交於一點的力

2、平衡狀態:在共點力的作用下,物體保持靜止或勻速直線運動的狀態。

說明:這裏的靜止需要二個條件,一是物體受到的合外力爲零,二是物體的速度爲零,僅速度爲零時物體不一定處於靜止狀態,如物體做豎直上拋運動達到點時刻,物體速度爲零,但物體不是處於靜止狀態,因爲物體受到的合外力不爲零。

3、共點力作用下物體的平衡條件:合力爲零,即0

說明;

①三力匯交原理:當物體受到三個非平行的共點力作用而平衡時,這三個力必交於一點;

②物體受到N個共點力作用而處於平衡狀態時,取出其中的一個力,則這個力必與剩下的(N—1)個力的合力等大反向。

③若採用正交分解法求平衡問題,則其平衡條件爲:FX合=0,FY合=0;

④有固定轉動軸的物體的平衡條件

五、作用力與反作用力

學過物理學的人都會知道牛頓第三定律,此定律主要說明了作用力和反作用的關係。在對一個物體用力的時候同時會受到另一個物體的反作用力,這對力大小相等,方向相反,並且保持在一條直線上。

高一必修1物理知識點歸納 篇七

機械能

1.功

(1)做功的兩個條件:作用在物體上的力。

物體在裏的方向上通過的距離。

(2)功的大小: W=Fscosa功是標量功的單位:焦耳(J)

1J=1N_

當0<= a <派2=“” w=“”>0 F做正功F是動力

當a=派/2 w=0 (cos派/2=0) F不作功

當派/2<= a <派W<0 F做負功F是阻力

(3)總功的求法:

W總=W1+W2+W3……Wn

W總=F合Scosa

2.功率

(1)定義:功跟完成這些功所用時間的比值。

P=W/t功率是標量功率單位:瓦特(w)

此公式求的是平均功率

1w=1J/s 1000w=1kw

(2)功率的'另一個表達式: P=Fvcosa

當F與v方向相同時, P=Fv. (此時cos0度=1)

此公式即可求平均功率,也可求瞬時功率

1)平均功率:當v爲平均速度時

2)瞬時功率:當v爲t時刻的瞬時速度

(3)額定功率:指機器正常工作時輸出功率

實際功率:指機器在實際工作中的輸出功率

正常工作時:實際功率≤額定功率

(4)機車運動問題(前提:阻力f恆定)

P=Fv F=ma+f (由牛頓第二定律得)

汽車啓動有兩種模式

1)汽車以恆定功率啓動(a在減小,一直到0)

P恆定v在增加F在減小尤F=ma+f

當F減小=f時v此時有值

2)汽車以恆定加速度前進(a開始恆定,在逐漸減小到0)

a恆定F不變(F=ma+f) V在增加P實逐漸增加

此時的P爲額定功率即P一定

P恆定v在增加F在減小尤F=ma+f

當F減小=f時v此時有值

3.功和能

(1)功和能的關係:做功的過程就是能量轉化的過程

功是能量轉化的量度

(2)功和能的區別:能是物體運動狀態決定的物理量,即過程量

功是物體狀態變化過程有關的物理量,即狀態量

這是功和能的根本區別。

4.動能。動能定理

(1)動能定義:物體由於運動而具有的能量。用Ek表示

表達式Ek=1/2mv^2能是標量也是過程量

單位:焦耳(J) 1kg_^2/s^2 = 1J

(2)動能定理內容:合外力做的功等於物體動能的變化

表達式W合=ΔEk=1/2mv^2-1/2mv0^2

適用範圍:恆力做功,變力做功,分段做功,全程做功

5.重力勢能

(1)定義:物體由於被舉高而具有的能量。用Ep表示

表達式Ep=mgh是標量單位:焦耳(J)

(2)重力做功和重力勢能的關係

W重=-ΔEp

重力勢能的變化由重力做功來量度

(3)重力做功的特點:只和初末位置有關,跟物體運動路徑無關

重力勢能是相對性的,和參考平面有關,一般以地面爲參考平面

重力勢能的變化是絕對的,和參考平面無關

(4)彈性勢能:物體由於形變而具有的能量

彈性勢能存在於發生彈性形變的物體中,跟形變的大小有關

彈性勢能的變化由彈力做功來量度

6.機械能守恆定律

(1)機械能:動能,重力勢能,彈性勢能的總稱

總機械能:E=Ek+Ep是標量也具有相對性

機械能的變化,等於非重力做功(比如阻力做的功)

ΔE=W非重

機械能之間可以相互轉化

(2)機械能守恆定律:只有重力做功的情況下,物體的動能和重力勢能

發生相互轉化,但機械能保持不變

表達式: Ek1+Ep1=Ek2+Ep2成立條件:只有重力做功高一物理必修一知識點總結第一章運動的描述

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇八

1、自由落體運動:只在重力作用下由靜止開始的下落運動,因爲忽略了空氣的阻力,所以是一種理想的運動,是初速度爲零、加速度爲g的勻加速直線運動。

2、自由落體運動規律

3、豎直上拋運動:

可以看作是初速度爲v0,加速度方向與v0方向相反,大小等於的g的勻減速直線運動,可以把它分爲向上和向下兩個過程來處理。

(2)豎直上拋運動的對稱性

物體以初速度v0豎直上拋,A、B爲途中的任意兩點,C爲點,則:

(1)時間對稱性

物體上升過程中從A→C所用時間tAC和下降過程中從C→A所用時間tCA相等,同理tAB=tBA。

(2)速度對稱性

物體上升過程經過A點的速度與下降過程經過A點的速度大小相等。

[關鍵一點]

在豎直上拋運動中,當物體經過拋出點上方某一位置時,可能處於上升階段,也可能處於下降階段,因此這類問題可能造成時間多解或者速度多解。

易錯現象

1、忽略自由落體運動必須同時具備僅受重力和初速度爲零

2、忽略豎直上拋運動中的多解

3、小球或杆過某一位置或圓筒的問題

高一物理必修一知識點整理:運動的圖象運動的相遇和追及問題

1、圖象:

圖像在中學物理中佔有舉足輕重的地位,其優點是可以形象直觀地反映物理量間的函數關係。位移和速度都是時間的函數,在描述運動規律時,常用x—t圖象和v—t圖象。

(1)x—t圖象

①物理意義:反映了做直線運動的物體的位移隨時間變化的規律。②表示物體處於靜止狀態

②圖線斜率的意義

①圖線上某點切線的斜率的大小表示物體速度的大小。

②圖線上某點切線的斜率的正負表示物體方向。

③兩種特殊的x—t圖象

(1)勻速直線運動的x—t圖象是一條過原點的直線。

(2)若x—t圖象是一條平行於時間軸的直線,則表示物體處

於靜止狀態

(2)v—t圖象

①物理意義:反映了做直線運動的物體的速度隨時間變化的規律。

②圖線斜率的意義

a圖線上某點切線的斜率的大小表示物體運動的加速度的大小。

b圖線上某點切線的斜率的正負表示加速度的方向。

③圖象與座標軸圍成的“面積”的意義

a圖象與座標軸圍成的面積的數值表示相應時間內的位移的大小。

b若此面積在時間軸的上方,表示這段時間內的位移方向爲正方向;若此面積在時間軸的下方,表示這段時間內的位移方向爲負方向。

③常見的兩種圖象形式

(1)勻速直線運動的v—t圖象是與橫軸平行的直線。

(2)勻變速直線運動的v—t圖象是一條傾斜的直線。

2、相遇和追及問題:

這類問題的關鍵是兩物體在運動過程中,速度關係和位移關係,要注意尋找問題中隱含的臨界條件。

1、混淆x—t圖象和v—t圖象,不能區分它們的物理意義

2、不能正確計算圖線的斜率、面積

3、在處理汽車剎車、飛機降落等實際問題時注意,汽車、飛機停止後不會後退

高一物理必修一知識點詳細歸納 篇九

1、定義:把某個特定的物體在某個特定的物理環境中所受到的力一個不漏,一個不重地找出來,並畫出定性的受力示意圖。對物體進行正確地受力分析,是解決好力學問題的關鍵。

2、相對合理的順序:先找場力(電場力、磁場力、重力),再找接觸力(彈力、摩擦力),最後分析其它力。

3、爲了在受力分析時不多分析力,也不漏力,一般情況下按下面的步驟進行:

(1)確定研究對象—可以是某個物體也可以是整體。

(2)按順序畫力

①先畫重力:作用點畫在物體的重心,方向豎直向下。

②次畫已知力

③再畫接觸力—(彈力和摩擦力):看研究對象跟周圍其他物體有幾個接觸點(面),先對某個接觸點(面)分析,若有擠壓,則畫出彈力,若還有相對運動或相對運動的趨勢,則再畫出摩擦力。分析完一個接觸點(面)後,再依次分析其他的接觸點(面)。

④再畫其他場力:看是否有電、磁場力作用,如有則畫出。