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編程設計思路簡短 程序設計思路規範思路【新版多篇】

編程設計思路簡短 程序設計思路規範思路【新版多篇】

編程設計思路範文簡短 篇一

此次寒假實習的主要目的是做一個與數據庫有關的小系統。比如:學生信息管理系統、工資管理系統等。熟悉數據庫的基本操作,掌握sql語言。

我們小組所做的是關於學生宿舍的信息管理系統。在這次實習中,我們運用的平臺是vs2010(c#),因爲大三的軟件工程課也是運用了vs2010,而且大二時學習windows程序設計時用的是microsoft visual studio 2005,基本一樣。而數據庫的選擇,選用了access2010,access供了一個能在辦公室環境下使用的、操作簡便、易學好用的關係型數據庫管理系統,,而我們在大一暑期實習時也學習了這一方面的內容。

通過對老師提供的幾個例子的學習,我們開始了我們的數據庫系統設計。通過這個學生宿舍管理系統的設計和實現,我們雖然遇到了一些困難,但是最後我們都一一解決了這些問題,瞭解並掌握了自己對數據庫和vs的不足,並且學到了很多東西。

數據庫設計主要是進行數據庫的邏輯設計,即將數據按一定的分類、分組系統和邏輯層次組織起來,是面向用戶的。數據庫設計時需要綜合企業各個部門的存檔數據和數據需求,分析各個數據之間的關係,按照dbms提供的功能和描述工具,設計出規模適當、正確反映數據關係、數據冗餘少、存取效率高、能滿足多種查詢要求的數據模型。

設計完我們的數據庫,我們就開始了vs2010和access的連接。但是在最開始的時候,我們只知道這兩個獨立的工具,對於它們的連接可以說是一無所知,通過學習,我們終於瞭解了,數據庫與vs2010連接要先創建數據容器,創建數據集,填充數據集,從而把數據庫中的數據顯示在vs2010的控件中,學習過後才感覺到不是東西太難,而是我們對新事物的恐懼和不瞭解。

如果說數據庫的連接是我們工作的第一步和最基礎的一步,那麼接下來怎樣對數據進行增添,刪除和修改是很關鍵的問題。數據庫與vs的連接一定要有,不過在數據更新之前,肯定要在vs2010控件中實現數據修改的實現工作,然後更新到數據庫中,這不僅僅涉及到了數據庫的問題,同時要對vs2010中的控件的功能和一些固定函數有所瞭解。例如我們在做datagridview控件內容的修改,添加,刪除,還原,以及對數據庫內數據的更新的時候,就碰到了一些困難,主要是對datagridview控件的一些屬性和函數不瞭解。通過後來的查書和網絡查詢,我們才發現原來很多東西都是我們不知道的。

對於數據的修改和刪除的關鍵之處在於對數據的選擇,而這恰恰是關於datagridview的屬性瞭解。同學間的相互討論最終解決了這個問題。

具體到數據的添加、修改、查詢、修改後需要運用sql語言,我們在大三學過sql server,而,sql語言的基本語句是一樣的。因此在簡單回顧數據庫的書後,我們隊氣加深了印象,在vs平臺下進行操作需要加雙引號,這使得代碼有些繁瑣,第一次編寫時嚐嚐吧單引號,“+”和雙引號弄混,所以這時候需要耐心,仔細地查找錯誤,又一次甚至因爲一個小括號的中文輸入和英文輸入造成了幾個小時沒找出錯誤,弄得我們都很鬱悶。

當對主要的操作界面設計完後,我們需要將它和登錄界面進行相連,但是一個上午,我們用調用form,卻發現雖然界面調用了,可是另一個form無法對數據庫進行連接,我們左思右想,始終找不到解決的辦法,於是我們只能想辦法把所有的界面放在同一個form中,而解決這個問題是辦法是用很多個groupbox,按照設計要求對其實現可見和不可見。這樣才解決了這一個艱鉅問題。

在最後的檢查工作,我們需要對代碼進行修復和完善。這時候要體現系統的用戶友好型,對用戶的錯誤操作進行有請提示。對於條件的判斷,更需要細緻的邏輯思維。

軟件編程綜合實習已經告一段落,但在實習中我們收穫頗多。這是我們完成的第一個數據庫系統,也是到目前爲止最爲完善的系統。這一過程,我們掌握到了軟件開發的一系列步驟,這能應用到今後的工作生活中去。我相信能給我們帶來很大的幫助!

我們需要對整體有個瞭解,然後細緻地一步一步做下去。有很多東西,我們不可能都掌握得很徹底,但是我們可以對其進行了解,知道有這麼一回事,所以開始前瀏覽sql寶典和c#的書是非常必要的。當了解後,我們可以利用資源豐富的網絡進行查詢,這樣會事半功倍。另外對於困難的問題,如果投入過多時間還是不能解決,那麼就須要選擇另外一種方法,不能堵死在一條路上。

在本次實習中我們遇到的沒能解決的問題,我們會在接下來的時間中全力解決。

同時,我覺得自己要在以下幾個方面加以注意:

首先,在編程的時候要注意理論聯繫實際。注意將課本上的知識應用到日常的操作中,真正做到學以致用。只有這樣,才能做到目的明確,纔能有足夠的學習動力。

其次,在工作過程中要經常與其他成員進行交流,討論所遇到的問題,並一起解決。在討論中解決問題,會節約很多時間,並且在交流的過程中,我們也可以學到更多的東西。

編程實訓心得體會範文(六)

編程設計思路範文簡短 篇二

甲方:

乙方:

根據《中華人民共和國民法典》及其他有關法律、法規的規定,甲、乙雙方在平等、自願、公平、誠信的基礎上,爲明確雙方責任和義務,結合本項目的實際情況,經雙方友好協商簽訂下列條款,願共同遵守。

第一條 工程概況

1、合同名稱:

2、工程地點:

3、技術服務範圍: 消防圖紙設計、火災自動報警設備編程(含修改地址編碼)、消防設施檢測和消防電氣檢測。

第二條 甲方責任

1、提供完整的裝修圖紙的電子版圖,配合乙方提供裝修設計出圖、配合乙方報審報驗工作,包括提供應由甲方提供的所有資料。

第三條 乙方責任

1、乙方協助甲方辦理有關消防審批事項,提供應由乙方提供的相關資料。

第四條 合同價及付款

1、合同總價:人民幣。

2合同簽定後五日內,甲方一次性向乙方支付合同總價款的100%,即rmb:

第五條 違約責任及保險

發生甲方或乙方使合同無法履行的行爲,應承擔相應的違約責任,包括:支付違約金(賠償金)、賠償因其違約給對方造成的全部經濟損失。

第六條附則

1、本合同經雙方簽字蓋章,甲方付款之日起生效,到雙方各自履行完本合同規定的各項義務爲止(包括保修期)。

2、如合同過程中雙方發生爭議,可向提交仲裁委員會仲裁。

3、本合同一式肆份,由甲方執叄份,乙方執壹份。

本頁爲蓋章頁,以下無正文。

甲方(蓋章):

甲方負責人(簽字):

日期:

乙方(蓋章):

乙方負責人或授權代表(簽字):

日期:

開戶名:

開戶行:

賬號:

聯繫人:

編程設計思路範文簡短 篇三

數據庫課程設計大賽的塵囂漸漸遠去,懷着對這次大賽的些許不捨,懷着對當初課程設計開始時候的豪情萬丈的決心的留戀,懷着通過這次課程設計積累的信心與鬥志,我開始寫這篇文章,爲自己的足跡留下哪怕是微不足道但是對自己彌足珍貴的痕跡並期望與大家共勉。

首先,讓我的記憶追溯到大二暑假,在老大的指引下(),我接觸到microsoft 產品。那個時候我已經學過vc和asp,因爲windows程序設計實驗的課的關係,接觸過vb,但是沒有專門去學他,因爲習慣了c++裏面的class,int,覺得vb的sub,var 看着就不是很順心。我是一個好奇心很強的人,突然看到了一個號稱“是用於創建下一代應用程序的理想而又現實的開發工具”,而且主推c#語言,由於對c語言的一貫好感,我幾乎是立刻對他產生了興趣。我就開始了對c#的學習,任何語言都不是孤立存在的,所以數據交互是很重要的,暑假的時候我把我們這學期的課本數據庫系統概論看了一遍()。我記得以前用c語言編程的時候,數據是在內存中申請空間,譬如使用數組等等。很耗費內存空間。這個時候就是數據庫站出來的時候啦,於是我又裝上了sql server2000,以前學asp的時候用的是access,那個時候只是照着人家做,理論是什麼也不是很清楚。

通過一個暑假的學習,基本搞清楚了理論方面的東西,具體怎麼用也不是很清楚。但是這爲這學期的課程設計打下了鋪墊。

來到學校後,隨着這學期的數據庫課程大賽開始了,我有一個看法就是我自己應該具備的能力不是我會多少,而是我應該具備快速學會東西的能力。遇到什麼就學什麼。我們有時候很容易被一些專業名詞說嚇着,包括什麼建模,軟件工程,數據分析,數據挖掘等等。我身邊就有很多同學被這些紙老虎所唬住,而沒有勇氣去接觸他們,總是說這個太難了之類的退堂鼓的話,他們低估了自己的潛力同時也壓抑住了他們自己的好奇心。

其實都是紙老虎,又不是什麼國家科研難題,只是去用一些工具,發明工具是很難,但是用一個工具就容易多了,just do it!我記得我做這個數據庫之前,我們老師說要做好前期分析,我就在網上搜索用什麼分析工具好。最後我選擇了roseuml建模工具。在此之前,我腦袋裏面沒有軟件建模的思想,什麼uml建模對我而言就是一張空白的紙。但是真正接觸後並沒有想象的那麼難,有什麼不懂的上網去搜索,這是一個信息橫流的世界,有google,baidu就沒有不能解決的知識難題。以及後來的數據庫分析的時候用到的powerdesigner也是一樣。

開發的時候我想過用什麼架構,c/s模式?模式有很多,怎麼選擇?我就上網搜索現在最流行的架構是什麼。結果搜到了mvc架構,就是你啦。我決定用這個架構,不會,沒關係,咱學。just do it!前期工作準備好後,加以實踐。操縱數據庫的知識。並且對數據庫裏面的存儲過程有了比較深入的瞭解。經過大概2個多星期的奮鬥,數據集的圖書館管理系統。並最後非常榮幸的獲得了大賽的一等獎以及以及新技術應用獎。

與其臨淵羨魚,不如退而結網。這次數據庫課程設計給我的最大的印象就是如果自己有了興趣,就動手去做,困難在你的勇氣和毅力下是擡不了頭的。從做這個數據庫開始無論遇到什麼困難,我都沒有一絲的放棄的念頭。出於對知識的渴望,出於對新技術的好奇,出於對一切未知的求知。我完成了這次數據庫課程設計,不過這只是我學習路上的驛站,的核心技術就是xml[至少微軟是這麼宣傳的],我會繼續學習它,包括jave公司的j2ee我也很想試試,語言本來就是相通的,just do it!語言並不重要畢竟它僅僅是工具,用好一個工具並不是一件值得爲外人道的事情,主要是瞭解學習思想。古語說的好:學無止境啊!

我很慶幸我參加了這次數據庫大賽,讓我確實打開了眼界。

1. 爲使學生掌握vb編程、面向對象程序設計思想和組建編程的知識實際技能,除了系統地講授必要的vb知識,上機練習,做作業外,還應該對學生作較全面的編程技能和分析問題解決問題的能力訓練,即作課程設計,以達到如下目的:具體應用和鞏固本課程及有關先修課的基礎理論和專業知識,瞭解面向對象程序設計思想,編程和組建編程程序設計方法,培養學生初步的項目設計能力。

2. 獨立地根據一定的項目要求,查閱資料,寫出項目開發目標,分析開發過程中所用到的課程知識,提出解決方案,編碼並上機調試完成系統,培養學生分析問題和解決問題的能力。課程設計是教學過程中的一個重要環節,必須認真對待。

在課程設計中要求學生注意培養認真負責,踏實細緻的工作作風和保質保量,按時完成任務的習慣。在設計過程中必須做到:

1. 在某個教學單元結束後,完成一個教師佈置的、或學生自己擬定的、知識覆蓋整個章節的,有一定綜合性和難度的項目,要求學生描述出要達到的目標、圍繞目標,收集資料和素材,複習所需的課程知識,描述問題解決方案、編寫程序上機調試,直到項目的完成。最後的成果要有完成的作品和相應的文檔。

2. 在課程結束後,完成一個大的編程項目,其要求與課程單元的項目差不多,只是綜合性更強、難度更大、知識覆蓋面更廣,工作量更大,以全面促進學生複習和梳理學科教學內容,提升學生分析問題、解決問題和文檔的書寫和編制。

爲了保證課程設計能夠按照預定的目標和計劃進行,我們還採取了以下措施來加強對學生監督和管理。

1.首先講清楚課程設計的意義,讓學生能夠自覺積極主動地進行課程設計,發揮學生的主觀能動性;

2.在課程設計過程中,教師隨時巡視和監督,瞭解把握和控制課程設計的進展;

3.將學生的作品集中展示、評價、打分,可以讓學生在展示的過程中獲得成就感、自豪感,學生之間可以相互學習、取長補短,同時在此過程中可以明確標準,自覺地按照標準來調整自己地學習;

4.將課程設計作爲學期成績的一部分記載,大約佔10%,必須完成課程設計後才能參加考試,課程設計不過關,即使考得再好,也不能過。

通過以上措施,學生全部都完成了自己的項目、將所有的作品通過超鏈接網頁的方式集成在一個作品集中,所有的學生都完成了4~6個小作品,每個作品都反映了學生應用課程的某部分知識解決某個問題的結果,通過完成這些作品,學生鞏固、加深了對相關知識的理解,加強了知識之間的聯繫,促進了知識的遷移和應用。同時學生看到凝聚着自己的心血、汗水、思維和創新的作品,就像一個母親看到自己呱呱墜地孩子那樣充滿了喜悅,激發了學生的創造慾望。通過同學之間作品的對比,提供了一個相互學習交流的平臺,激發了學生的競爭意識。總之通過課程設計受到了良好的多方面的效果,從考試成績來看,20xx級本科全部都及格了。

編程設計思路範文簡短 篇四

天下英雄皆我輩,一入江湖立馬催。” 從學校到社會的大環境的轉變,身邊接觸的人也完全換了角色,老師變成老闆,同學變成同事,相處之道完全不同()。在這巨大的轉變中,我們可能彷徨,迷茫,無法馬上適應新的環境。我們也許看不慣企業之間殘酷的競爭,無法忍受同事之間漠不關心的眼神和言語。很多時候覺得自己沒有受到領導重用,所幹的只是一些無關重要的雜活,自己的提議或工作不能得到老闆的肯定。做不出成績時,會有來自各方面的壓力,老闆的眼色同事的嘲諷。而在學校,有同學老師的關心和支持,每日只是上上課,很輕鬆。常言道:工作一兩年勝過十多年的讀書。兩個月的實習時間雖然不長,但是我從中學到了很多知識,關於做人,做事,做學問。

一、關於工作

1.自學能力

“在大學裏學的不是知識,而是一種叫做自學的能力”。參加工作後才能深刻體會這句話的含義。除了英語和計算機操作外,課本上學的理論知識用到的很少很少。我擔任的是文員一職,平時在工作只是打打電話處理文件,幾乎沒用上自己所學的專業知識。而同公司的網站開發人員就大不一樣了。計算機知識日新月異,在一個項目中,他們經常被要求在很短的時間內學會用一種新的計算機語言進行開發設計,他們只能在自己以前的基礎上努力自學儘快掌握知識。在這個信息爆炸的時代,知識更新太快,靠原有的一點知識肯定是不行的。我們必須在工作中勤於動手慢慢琢磨,不斷學習不斷積累。遇到不懂的地方,自己先想方設法解決,實在不行可以虛心請教他人,而沒有自學能力的人遲早要被企業和社會所淘汰。

2.工作辛苦

由於現在還住校,所以每天7點不到就得起牀去擠公交車,就算再寒冷再差的天氣,只要不是週末,都得去上班,有時候公司業務繁忙,晚上或週末得加班,那留給個人支配的時間更少。我們必須剋制自己,不能隨心所欲地不想上班就不來,而在學校可以睡睡懶覺,實在不想上課的時候可以逃課,自由許多。

每日重複單調繁瑣的工作,時間久了容易厭倦。象我就是每天就是坐着對着電腦打打字,顯得枯燥乏味。但是工作簡單也不能馬虎,你一個小小的錯誤可能會給公司帶來巨大的麻煩或損失,還是得認真完成。而象同公司的網絡推廣員每天得打電話,口乾舌燥先不說,還要受氣,忍受一些電話接聽者不友好的語氣有些甚至說要投訴。如果哪家公司有意向的還得到處奔波去商談。而事實上所有的業務並不是一次就能交易成功的,他們必須具備堅忍不拔的個性,遭遇挫折時絕不能就此放棄,犯錯遭領導責罵時不能賭氣就辭職。

而網站開發人員就經常得喝咖啡熬夜趕項目。一直以來,我們都是依靠父母的收入,而有些人則是大手大腳的花錢。也許工作以後,我們才能體會父母掙錢的來之不易。而且要開始有意識地培養自己的理財能力,我們剛畢業,工資水平普遍不高,除掉房租餐費和日常的開支,有時候寄點錢給父母補貼家用,我們常常所剩無幾,一不留神可能就入不敷出成爲月光一族,但此時我們再也不好意思伸手向父母要,因此很多時候我們要合理支配我們手中的這筆少的可憐的錢。

3.同事相處

踏上社會,我們與形形色色的人打交道。由於存在着利益關係,又工作繁忙,很多時候同事不會象同學一樣對你噓寒問暖。而有些同事表面笑臉相迎,背地裏卻勾心鬥角不擇手段,踩着別人的肩膀不斷地往上爬,因此剛出校門的我們很多時候無法適應。比如我們公司做網絡推廣的同事,他們很注意對自己客戶資料的保密,以防被同事搶去自己的業績,因而關係顯得有點淡漠。但是環境往往會影響一個人的工作態度。

一個冷漠沒有人情味的辦公室,大家就會毫無眷戀之情,有更好的機會他們肯定毫不猶豫的跳槽。他們情緒低落導致工作效率 不高,每天只是在等待着下班,早點回去陪家人。而偶爾的爲同事搞一個生日party,生病時的輕輕一句慰問,都有助於營造一個齊樂融融的工作環境。心情好,大家工作開心,有利於公司的發展。在電視上不止一次的看到職場的險惡,公司裏同事之間的是非,我想我能做的就是“多工作,少閒話”。且在離畢業走人僅剩的幾個月,更加珍惜與同學之間的相處。

二、總結

我是學管理的,在書本上學過很多套經典管理理論,似乎通俗易懂,但從未付諸實踐過,也許等到真正管理一個公司時,纔會體會到難度有多大;我們在老師那裏或書本上看到過很多精彩的談判案例,似乎輕而易舉,也許親臨其境或親自上陣才能意識到自己能力的欠缺和知識的匱乏。實習這兩個月期間,我拓寬了視野,增長了見識,體驗到社會競爭的殘酷,而更多的是希望自己在工作中積累各方面的經驗,爲將來自己走創業之路做準備。

編程實訓心得體會(五)

編程設計思路範文簡短 篇五

在課程設計過程中,雖然我對程序設計不是很熟悉,但是通過老師詳細的講解,我按照步驟去做,遇到問題的時候先自己想辦法解決,解決不了的就去問同學,問老師,通過這種學習,收穫很大,學會了自己解決棘手問題,知道了團結的力量。

剛開始做程序的時候,就是完全按照老師的要求,老師的步驟去做的,結果卻發現,怎麼運行不了?明明是按照老師的步驟去做的,明明是按照老師的要求去做的,但是就是會遇到一些問題使程序運行不了。開始也沒有管那麼多,仍然是按照課本上的去做。

第一次,在上機課的時候,我根據老師講的,在機房裏做了一次,但沒有做完。於是把東西存在了自己的mp3裏面,以便以後上機的時候再來做。但真的沒有想到,我的mp3,在一次上電子閱覽室的時候,忘了拔了。於是乎,我辛辛苦苦做了一大節課的程序就這樣沒了。心裏真的很不舒服,但是,不舒服歸不舒服,這個程序,還是得繼續做下去,這麼以點點小小的失誤不算什麼,然後跑到學校機房,繼續我的vb程序設計。但由於時間問題,做的還是有點粗糙,還是不免存在一定的問題,比如說開始的時候打開不了文件,總是出現錯誤,自己總也找不出來,後來請教了一下同學,結果發現時代碼的編寫出現了錯誤,把代碼改過來之後,程序終於可以打開運行了。然後,檢查的時候,又發現“查找”運行錯誤,又是代碼那裏出現的黃色的字樣,結果發現,是代碼拼寫錯誤,於是,拿着同學的代碼對比一下,發現了錯誤所在之地,然後更正了過來。

後來,室友看了我的程序,她說運行不了的,就是出現了錯誤,出現了錯誤,就應該改過啊,這時的我才恍然大。“是錯誤,那麼就要改正的!”於是當天,我就去了學校機房,再一次運行我的程序,仍然出現錯誤情況,需要調試,我回憶起上課的時候,老師是怎麼跟我們講的,哪裏出現了錯誤,需要怎麼樣改正。於是,我就耐着性子,一個一個,一個一個得改正,編輯代碼,一個一個得檢查,終於完成了。完成之後,我在運行一下,一切正常,心裏終於舒了一口氣。經過這次的vb程序設計,讓我知道了更多學習的方法。具體如下:(1)保持良好的學習心態,第一,要有自信,自強,積極主動學習。第二,克服畏難情緒,樹立學好程序設計的信心(2)要了解概念:vb程序設計本身並不複雜,變量,函數,條件語句,循環語句等概念較多。要真正能進行程序設計,就要深入理解這些概念。應該重視概念的學習。

(3)自己動手編寫程序,親自動手進行程序設計是培養邏輯思維的好方法。因此我們得多動手編寫程序,逐漸提高寫程序的能力。自己動手,編寫一些程序,纔會有成就感,進而對課程產生興趣,做起來才比較從容。等你在編寫大量程序之後(4)上機調試程序應注意多問問同學,多問問老師、,把不懂的地方標出來。(5)養成良好的編程習慣,第一,程序構思要有說明;第二,學會如何調試程序;第三,對運行結果要做正確與否的分析。

但是,如果以前上課的時候不認真的聽講的話,做這個程序設計就會有點點困難,所以,同時也在提醒我們,學習,任何時候都要認真!

總之,在此次的vb程序設計中,如果沒有足夠的耐心,就不可能完成的很好。所以此次vb程序設計,讓我做事情更加有耐心,更加細心,學習更加認真仔細。

編程設計思路範文簡短 篇六

精品課程的建設,包含一系列的內容,建設週期長,工作量大。在《c語言程序設計》精品課程的建設過程中,我們發現下面一些問題。

(一)重視課程申報,忽視後期建設

由於國家和各省市目前對精品課程的支持力度較大,學校在精品課程的申請方面做了大量的工作,積極爭取獲批省級、國家級的精品課程,但是,在精品課程建設立項獲批後,往往後期的建設無力,在建設上面的投入也很少,建設過程缺乏嚴格的監督與監管。

(二)課程網站的資源更新滯後

精品課程網站[2]是學生和教師使用並進行教學的平臺。在精品課程建設過程中,隨着知識的不斷更新,網站上面的課程資源也要將新的知識囊括進去。然而,在很多時候,這些新的知識的更新在網站上往往要滯後相當一段時間。

(三)考覈與評價機制[3]有待完善

精品課程建設以後,到底對於教學質量的提高有什麼樣的作用,精品課程的建設是否成功,這方面的考覈與評價機制還比較缺乏。目前,學校把精品課程建設的評價標準往往地位於是否能申請到更高級別的精品課程,但是,對於學生的學習效果促進的一些評價詳細指標仍然有待完善。

(四)精品課程的有關管理制度有待規範

精品課程建設過程,離不開規範的管理規章制度,可以做到有章可依。在《c語言程序設計》精品課程的建設過程中,應結合學校、學院的實際,制定系列的規章制度,規範課程的建設管理。

精品課程的建設不是一蹴而就,是一個長期的、複雜的工程。爲了能夠把精品課程建設好,結合上面提到的《c語言程序設計》精品課程的建設中存在的問題,我們認爲,精品課程的建設有以下事項值得關注。

(一)加強師資隊伍建設,謀求教學方法創新

教師是傳授知識的執行着,本身素質直接影響到知識傳授的效果。通過鼓勵教師接受再教育、進修或深造,讓現有教師的業務水平得到提升,通過引入新的高學歷人才,能夠充實教學隊伍。教師要不斷的進行教學方法改革和研究,創新教學方法,改善教學質量,提升內涵建設。

(二)加強資源建設與更新,擴大優質資源共享

精品課程的資源是知識傳遞的載體,直接影響學生獲取知識的興趣和效果。精品課程建設過程中,注重精品教材編寫,重視多媒體課件[4]的編制,將新的知識內容、新的教學理念反映到教材與課件中,同時,內容豐富、構思精巧、佈局合理的多媒體課件也更能吸引學生,有利於學生的自學,更容易擴大優質資源的共享範圍,體現精品課程的價值。

(三)重視學生評價,完善評價機制

要注重精品課程建設效果的考覈與反饋。學生是知識的接受者,能否通過精品課程獲得相應的知識,應該說從很大程度上反映了精品課程的建設是否成功。重視學生的評價,接受學生的有價值的建議,有利於教師查缺補漏。建立精品課程考評機制,將考評作爲精品課程建設中一個不可缺少的環節,有助於精品課程建設質量的進一步提升,避免建設中的形式化。

(四)規範規章制度,謀求管理水平提升

精品課程的建設應該有相應的規章制度,學校和學院可以通過建立一系列的規章制度,比如統一備課制度、專家聽課制度、學生評教制度、同行聽課評教制度、教學競賽制度等,實現管理的規範化,提升學校管理水平,爲教師做好精品課程建設,提高教學質量提供製度上的保障。

作爲課堂教學的有益補充,學生可以在課下的任何時候隨時的訪問。學生通過查看課件,閱讀教案,觀看授課錄像,與課堂中所學的知識進行印證和對比,查缺補漏。相對而言,優秀教師的授課對於學生有更大的吸引力,同時,授課錄像往往是經過精心準備,反覆錄製的,其在授課上更具有特色。不僅如此,精品課程網站上還提供了大量的學習資源,學生也可以在線練習編程,隨後就可以檢測其學習的效果,完全不受限於課堂短學時的限制,對於學生來說,可以更好的刺激其學習的慾望。精美的演示動畫,也有利於學生對於程序運行機理有更加深入的瞭解。程序競賽等活動也鼓勵學生進行團隊協作,有利於培養學生的團隊開發能力。總之,精品課程網站以資源的豐富性,學習的可重複性,更具吸引力的多媒體效果,以及可交流性和互動性,成爲了課程教學的重要組成部分。

精品課程網絡教學是課堂教學的一個補充,目前還無法完全替代課堂教學。一個因素就是無法保障且很難評價其教學質量。作爲對《c語言程序設計》精品課程的網絡教學的教學評價,我們主要從網站與教學資源的質量、教師學生評價、課程網站的利用率、教學研究與教學成果幾方面來進行。

(一)網站與教學資源質量

精品課程網站是教師與學生進行網絡輔助教學的平臺,網站的建設質量對於教學資源的展示和教、學雙方的使用有較大的影響。精品課程網站的欄目設置、界面是否美觀、是否安全穩定是衡量網站建設質量的指標。同理,教學資源的質量優劣對於學習者來說影響更大。要重視課程資源的質量,拒絕粗製濫造、內容上照本宣科課件,防止其損害學生的學習積極性。要對教學資源內容是否合理、教學理念是否先進、課件是否精美、錄像是否引入等影響教學資源質量的方面進行評價。

(二)教師學生評價

作爲使用精品課程進行網絡教學的雙方,其評價結果是教學評價中最有影響力的因素。學生作爲學習的主體,其評價反映了通過精品課程網絡教學獲得知識的滿意度。教師作爲教學主體,可以通過自身的評價、同行的評價、教學督導人員的評價提供教學效果的評價。評價手段多樣化,可以採取在線問卷調查,在線評價系統,在線留言等。

(三)精品課程網站利用率

課程網站提供了學生與教師實現知識傳遞與交流的平臺。該平臺的利用率可以作爲衡量教學質量的一個重要指標。我們可以通過利用率判斷教師與學生對其利用的程度,利用率越高,說明教、學雙方通過平臺進行知識交流與傳授的效果就越好。這也有助於防止虛假評價的產生。

(四)教學研究與教學成果

教師不斷進行教學方法、教學手段與教學模式的改革,將先進的理念用到教學和精品課程建設中,最終以教學研究和教學成果反映出來。教學研究與成果有助於學生能夠及時獲取新的知識,能夠從一定程度反映教學質量的效果。

精品課程建設的浪潮已經席捲各個高校。精品課程對於優質教學資源共享,促進學科建設具有極爲重要的意義。本文結合《c語言程序設計》精品課程建設情況,討論了精品課程的建設意義與存在問題。研究了精品課程的建設注意事項與教學質量評價。加大精品建設力度,進一步推進教學改革,促進優質教學資源共享,對於《c語言程序設計》教學必將產生巨大的促進與改善。

編程設計思路範文簡短 篇七

在我們整個軟件工程過程中,我體會到了許多,也學到了許多。

在項目要進行自由分組後,我們的項目小組便誕生了。我們小組由3個成員組成,在相互商量後我們也確定了我們組的項目,是做一個校園文件管理系統。我們也隨即做了分工,。我們的項目也正式開始了。

需求調研和分析對於軟件開發過程至關重要。我們在開發時如果不進行調研和分析,那麼對於後來的項目進展將產生致命的後果。我們在項目的開發中便遇到了這樣的問題。我們開始自己隨意的計劃整個系統的設計,然後報給老師,老師作爲一個客戶並不是全部認同,隨後我們也必須按着客戶的要求更改我們的設計報告。我也明白了,再做一個系統時,必須隨時和客戶保持溝通,隨時瞭解他們需要什麼,他們想要什麼功能。如果我們不去和客戶溝通,不去調研客戶的需求,做出來的系統即使在我們看來是一個很好,很完美的產品,但是如果客戶不認同,那麼我們所做的一切都是徒勞,還要返工去修改,費時費力。所以在做任何一個項目時,前期的需求調研和需求分析都是必須的,這是在做一個項目的基本,是關係成敗的重要一環。

對於一個項目,它的需求設計也非常重要。在我們的文件管理系統開發的過程中,遇到了一些問題,出現的這些問題很多都是非常棘手的,我們爲了解決這些棘手的問題浪費了大量的時間,我們不得不在工程代碼上改了又改,在數據庫裏增表、刪表、加數據、減數據,當然,在文檔裏也要做出相應的修改以適應新的功能。還好,我們能及時地發現問題,通過相互溝通討論,問題也得到了解決。通過總結,我們也意識到,我們大家在做需求分析和進行需求瞭解時僅僅考慮了一些基本的功能,而至於管理員和客戶之間的聯繫,以及具體的一些流程我們都沒有深究,而導致我們到後期花費了大量的時間用於修復之前沒有考慮周全而帶

來的問題。如果我們的需求設計能夠比較清晰和完善,那麼我們在開發過程中便會很明白的知道我們應該實現什麼樣的功能,在數據庫裏應該怎樣建表,以什麼方式插入數據,從而可以避免反覆修改工程的問題,也能避免出現可能毀壞整個工程的問題。整個工程的需求設計對於一個項目的順利進展至關重要。

對於文檔在軟件工程中的作用,我在這次項目開發過程中有了更加深刻的理解。文檔在軟件開發過程中是很有用的,文檔是一項必不可少的東西,但文檔也不能太多,太過繁瑣,如果是那樣就不太好了。首先我們要明確開發過程中爲什麼要寫這些文檔,文檔的最根本的作用是爲了更好的溝通。一個項目或產品可能需要延續很長的時間,開發過程中可能需要很多的環節,可能會遇到很多的問題和很多的解決的方法,這時,我們需要文檔的幫助,我們需要有一個東西來記錄,我們需要有一個共同的聲音。文檔只不過是一個準繩,將開發中的各個樹枝樹葉扶正。如果,這個準繩太多太緊,大樹可能會發育的很高很直,但是就是有些畸形,如果這個準繩太少太鬆,大樹可能就會變成灌木叢。文檔的多少、繁簡是有度的,絕對不能說越多越好。我覺得,文檔需要說明解決問題的方法而不是解決問題的理論,因爲解決問題的理論是在文檔形成中做到的。文檔完整即可,每一份文檔說明一個問題,無需將多個文檔的內容放在一個文檔的裏面。除了重要階段形成文檔,其它部分都只是討論或者說是想法。不要讓文檔成爲累贅,如果真是這樣,我認爲就是該考慮寫這些文檔的必要性的時候了。 我們在文檔的時候,一定要明白爲什麼要寫這些。

在整個項目開發過程中,我們也同時遇到了許多程序接口問題,頁面和功能相結合的問題,數據庫建表的問題,這些問題都是源於我們項目小組成員之間的溝通不足。我深刻認識到,在項目開發時,項目小組中各個成員之間的相互溝通是非常重要的。如果我們要在功能方面作出修改,那麼程序人員和頁面人員及數據庫人員就必須相互溝通,共同對整個程序作出相應的修改,這樣才能避免最終整合時出現問題。

在這十個周裏,我還對軟件工程有了新的理解。在我以前的理解當中,軟件工程,無非就是一個人或者幾個人或一個團隊集中在一起進行編寫代碼的工作,以實現開發出所用的軟件。但現在我明白了,軟件工程的作用,就是告訴人們怎樣去開發軟件和管理軟件。具體地講,它表現在與軟件開發和管理有關的人員和過程上。所以,軟件工程就不僅僅是單一的編程過程了。它包括了系統分析-建模-概要設計-詳細設計-編碼-測試-維護。編碼可以理解爲編程,這個只佔總時間的20%左右。編程只是其中的一小部分。

在這次項目裏我完成了許多工作,在界面設計上我完成了,首頁、全部的商品頁面、全部的用戶頁面及部分管理員頁面的製作,在後期項目整合過程中修改了功能和界面結合時出現的'bug,還有數據庫插入數據及解決數據庫集中整合時出現的問題。這些工作我都順利完成了,雖然並不能算是非常的出色,但也算是盡力了。現在看到自己辛勞的成果,我感到很欣慰。

當然,在這次項目過程中我也發現了自己的一些問題。如現在的網站開發技術還不夠強,在和小組成員相互溝通上還不夠積極等。我希望以此爲契機,在將來的項目開發中能做得更好。

編程設計思路範文簡短 篇八

通過這次課程設計使我們都更加懂得並親身體會到了理論與實際相結合的重要性,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從實踐中得出結論,才能真正爲社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到很多問題,可以說是困難重重,並且在設計的過程中發現了自己的很多不足之處,發現自己對之前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固,有待加強。

生活就是這樣,汗水預示着結果但是也見證着收穫,勞動是人類生存、生活永恆不變的話題,通過實訓,我才真正領略到“艱苦奮鬥”這一詞的真正含義。我想說,設計確實有些辛苦,但苦中也有樂,在如今單一的理論學習中,很少有機會能有實踐的機會,但我們可以。而且設計也是一個團隊的任務,一起的工作可以讓我們有說有笑,相互幫助,配合默契,多少歡樂在這裏灑下。我想說,之前的時間確實很累,但當我們看到自己所做的勞動成果時,心中也不免產生興奮。也許有人不喜歡這類的工作,也許有人認爲編程的工作有些枯燥,但我們認爲無論幹什麼,只要人生活的有意義就夠了,而且這也是最主要的,社會需要我們,我們也可以爲社會而工作。

我們的工作是一個團隊的工作,團隊需要個人,個人也離不開團隊,必須發揚團結協作的精神,某個人的離羣都可能導致整項工作的失敗。實訓中只有一個人知道原理是遠遠不夠的,必須讓每個人都知道,否則一個人的錯誤,就有可能導致整個項目失敗,團結協作是我們實訓成功的一項非常重要的保證。而這次實習也正好鍛鍊我們這一點,這也是非常寶貴的。

雖然我們的課程設計在規定的時間內按時完成了任務,但是,由於知識和經驗的欠缺,整個系統的開發功能還不算太完善,在設計的過程中也遇到了很多困難,比如由於早期的需求分析不充分,給後來系統的具體實現帶來了很大的困難,所以中間做了一部分的無用功,但通過我們的不懈努力和老師、同學的幫助,設計才得以圓滿按時的完成,所以僅憑個人的力量想設計出一個完美的系統幾乎是不可能的。

老師爲我們安排此次課程設計的基本目的,在於通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟,尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質人才。在這四個星期的課程設計之後,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識學習的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

作爲整個學習體系的有機組成部分,課程設計的一個重要功能,在於運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用於實際工作中,並從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出學習中存在的不足之處,以便爲完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。

對我們軟件專業的專科生來說,實際動手能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,並在以後的學習中及時補充相關知識,爲求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。

此次課程設計達到了專業學習的預期目的。在課程設計之後,我們都感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發、軟件管理流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,並能夠結合實際存在的問題在專業領域內進行更深入的學習。

關於本次課程設計,我們的設計雖然還不夠完善,許多功能因爲時間和本身的知識水平有限無法實現,不過,至少在平時的學生基礎之上已經有了很大的提高,我堅信它必將會對我們的未來走上工作崗位產生積極的影響。

在此次課程設計中,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題的能力,出現差錯的隨機應變能力,和與人合作共同提高的能力,都受益匪淺,並且使我們的動手能力得到了很大的提高,對以後的工作、學習都有非常大的幫助。對我們而言,知識上的收穫固然重要,但是精神上的豐收更加可喜,挫折是一種財富,經歷是一種擁有,這次實訓必將成爲我們人生旅途上一個非常美好的回憶!