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數學公開課大班教案(推薦7篇)

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數學公開課大班教案(推薦7篇)

篇1:數學公開課大班教案

活動目標:

1、讓幼兒初步的理解兩數之間的多大小。

2、更進一步得理解數數。

3、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。

4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。

活動注意:

在數物時的手不要遮住圖案,最好是用小木棍,或時有一定長度的東西來帶領幼兒按物數數。

活動準備:

1、一張圖,上有20個蘋果、15個梨、10個香蕉,按每排5個用排列法排列。

2、卡紙做的獎品彩色小蘋果、香蕉、梨圖案小勳章數個。

活動過程:

教師:小朋友們好,你們喜歡吃水果嗎?

幼兒;喜歡。

教:那有些什麼水果呢?

幼:蘋果、香蕉、杏、還有…

教:那麼多,哦那天水果王國給我送來了

幾個勳章圖案,他們說你們好聰明,是個肯動腦筋的小朋友也很乖,所以想把它送給你們(拿出水果勳章)你們看好看嗎?

幼:好看。

教:想要嗎?

幼:想。

教:那好。(拿出圖)你們看這上面有什麼呀?

幼;恩有蘋果……

教:對了,我們來看看他們有多少個,我們一起來數好嗎?

幼:好。

(1、2、3、4、5、6、…)

教;哦蘋果有20個,小朋友蘋果有多少個呀?誰來回答。舉手回答,不舉手我不讓回答,如果不舉手,你也說我也說,那水果圖案小勳章給誰呢?所以回答問題要把手舉好老師叫了纔回答。要不然水果家族的朋友不喜歡你們了,不給你們圖案小勳章了喲(好,XX你來吧)

XX幼:20個。

教:恩對了,來,你回答的很好,給你一個蘋果圖案小勳章。

(一樣的依次的和幼兒再數一數香蕉和梨各多少)

教:數出了香蕉15個梨10個,香蕉和蘋果誰多一點呀?

幼兒:蘋果比香蕉多一點。(教師在黑板上寫上蘋果多一點,再在蘋果和香蕉的下面對應的寫上個數的數字)

教師:對了,那蘋果20個,香蕉15個,那麼20個蘋果比15個香蕉多,也就是20比15多、是20比15大,小朋友們跟着我說:20比15多,20比15大,20個蘋果比15個香蕉多。

(再依次說蘋果和梨、香蕉和梨的大小關係)

結束語:小朋友你們回家後再數一數別的玩具呀,杯子呀等等再比比誰比誰多,誰的數量大)

活動反思:

在教學中組織數學活動,目的是在解決實際問題中,使學生體驗除法豎式抽象的過程;通過動手操作,使學生髮現生活中有很多經過平均分後還有剩餘的現象,體會學習有餘數除法的必要性,瞭解有餘數除法豎式每步的含義;通過自主探索,發現餘數和除數之間的關係,進一步理解餘數的含義。

1、引導學生體驗抽象除法豎式的過程

學生在學習表內乘除法時,利用乘法口訣已經能夠在算式上直接寫出得數。教材安排了“20個蘋果可以放幾盤”的“分蘋果”活動,列舉了四種解決這一問題的方法。在此基礎上,我創造性地改編了教材,引導學生按照自己的想法來分這些蘋果,結果自然出現了整除和有餘數除法這兩種情況,進而再由對除法豎式有一定了解的學生介紹豎式計算,並且把豎式中的每一步所表示的含義和分蘋果的活動緊密聯繫起來。

2、在操作活動中抽象出有餘數的除法

在第一次“每盤放5個”的分蘋果活動的基礎上,我組織了第二次活動“每盤放6個”,通過學生自己的操作活動,感知、體會有餘數除法,發現可以放3盤,還餘下2個,而這2個不能再繼續往下分,不然每盤就放得不一樣多了;體會到在日常生活中會遇到把一些物品平均分後有餘數的情況,認識有餘數除法。

3、在探究中理解餘數要比除數小,不斷髮現有餘數除法的試商方法

學生通過實際操作、觀察比較,對餘數和除數的關係有了明確的認識,這個“餘數爲什麼要比除數小”的探索過程,其實也是培養質疑、批判和創新精神,學會學習、積累數學活動經驗的有意義的學習過程。在練習中,教材還安排了分數目比較大的物品,引導學生經歷試商的過程,積累試商的經驗

篇2:數學公開課大班教案

活動目的:

1、初步理解序數的含義,能用序數詞正確表示10以內物體排列的次序。

2、感知上下、左右、前後等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環境中物體所處的位置。

3、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。

4、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。

活動過程:

1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:

(1)火車有幾節車廂,邀請小動物坐上火車。

(2)從前後不同的方位說一說:小動物坐第幾節車廂?

2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊遊。

3、遊戲:開火車:聽指令,請乘客下車。

4、幼兒跑組活動:

(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,並用數字卡片標上序號。

(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子後記錄珠子的序號。

(3)送小動物住新房:根據卡片的要求,把動物送回家。

活動過程:

1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:

(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?

(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)

2、遊戲:猜一猜,它住哪裏?

規則:按教師的指令把動物準確送回家。

3、幼兒跑組活動:

(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位遊戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,並把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,遊戲交換進行。

(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,並說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”

(1)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列並放上相應的數字卡片。

(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地後,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”

活動反思:

本活動的主要目標是認識1-10 的序數,學習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數變化方式,如:

1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,

2.從不同的'方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?

3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?

4.在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數後,變換序列中的物體,再認一認變換後的物體排第幾?這樣做既有利於形成序數的概念,也有利於發展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,遊戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發了幼兒學習積極性。

篇3:數學公開課大班教案

教材分析

《亂七八糟的魔女之城》是一個有趣的數學繪本,講述了“公主去亂七八糟的魔女城拯救迷路了的王子,一路上歷經各種困難和挑戰”的故事。繪本巧妙地將“模式排序”的數學知識融人生動的故事情節中,使抽象的排序變得合理而有趣。根據大班幼兒的現有經驗和學習特點,我們對繪本內容進行了大膽裁剪、重組和改造,對其中涉及數學、語言等領域的內容進行放大和加工,並努力挖掘繪本傳遞的思想,提升繪本的人文性。

活動目標

1.瞭解故事內容,感知和豐富詞彙,如“亂七八糟”等。

2.善於觀察、思考和探索故事中隱藏的排序規律。

3.理解並掌握找規律的方法,嘗試創編規律。

4.體驗遊戲帶來的樂趣,感受規律排序的韻律美和條理性。

活動準備

1.經驗準備:

(1)幼兒掌握iPad的基本操作方法,如點擊、拖動等。

(2)幼兒對規律已有初步感知。

2.物質準備:

(1)觸摸屏交互式一體機1臺,蘋果筆記本電腦2臺,音響1個,基站1個,iPad26臺。

(2)教師端Flash課件,屏幕教鞭軟件,學生端APP軟件。

活動過程

一、觀察繪本封面,感受無序之亂

1.看圖說話,初步感受。

師:今天老師帶來一本好玩的圖書。請你看一看,(點擊課件)封面上有什麼,畫面給人怎樣的感覺。

幼兒看圖說話。教師恰當迴應、評價,引導幼兒感悟“亂七八糟”的意思。

2.瞭解書名,產生興趣。

師:(點擊課件)這本書的名字就叫《亂一七八糟的魔女之城》。

過渡:今天,魔女城裏發生了一件大事,想知道是什麼大事嗎?

二、聆聽故事開頭,產生遊戲之慾

1.師講述:(點擊課件)有一個國家叫南國,南國裏住着一位聰明的公主。有一天,一隻青鳥飛過來,(呈現動畫)遞給公主一封信。公主打開一看,是王子寫來的。信中寫了什麼?(點擊播放:公主陛下,我在魔女城迷失方向啦!快來救救我吧!王子)

師:信裏講了什麼?怎麼才能救王子呢?幼兒自由討論。

2.師講述:噢,信裏還夾着一張地圖呢!

引導幼兒觀察遊戲導圖:公主要救王子,必須經過規則城,路上還會遇到妖怪。

3.師講述:公主讀完信,趕緊收拾行李箱,準備出發去拯救王子。

過渡:公主想請小朋友們一起去救出王子,你們願意嗎?

三、深人故事情境,體驗闖關之趣

(一)聽一聽,玩遊戲:找鑰匙(按照數量規律排序)

1.師講述:讓我們跟着公主出發吧!(拖動,呈現公主趕路動畫,來到城門口)嗯?規則城的門竟然緊鎖着。這時候,一棵大怪樹搖搖擺擺地走過來。它說―(點擊播放:規則城的鑰匙掛在一棵樹尖上,樹上結着蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨,蘋果、蘋果、梨……)

2.師:鑰匙在哪?誰來幫公主找一找?(點擊課件)幼兒上臺操作。

3.交流、評價,圈畫規律。

過渡:來,讓我們趕緊用這把鑰匙打開城門吧。(點擊鑰匙,切換頁面)

(二)看一看,玩遊戲:選道路(按照顏色規律排序)

1.師講述:打開城門,出現了好多條彩色的路。一共有幾條呢?

幼兒數一數。(點擊課件)

2.師講述:那到底走哪條路呢?公主左右爲難。這時,大怪樹又說話了。(點擊播放:這麼多條路,只有一條有規律的路纔是正確的。如果走錯路的話,說不定會遇到怪獸哦)

啓發:這7條路中,哪條路纔是有規律的路呢?你能從顏色排列中發現祕密嗎?

3.幼兒先和同伴討論,再上臺交流。(操作演示,並說一說、圈一圈排列的規律)

小結:小朋友們都發現了規律,找到了這條通往魔女城的道路。這條路因爲有規律,所以顯得最美。來!讓我們跟着公主,一起踏上這條有規律的彩色道路。(點擊課件,呈現走路動畫)

幼兒跟隨節奏律動。

(三)闖一闖,玩遊戲:塗腳趾甲,過鱷魚河(二選一)

1.師講述:走過了彩色的道路,我們來到了一個三岔路口。(出示遊戲導圖)這邊是一個“巨人山”,那邊是一條“鱷魚河”。怎麼過去呢?

(點擊巨人,播放:誰能把我的腳趾甲按照規律塗漂亮,我就會爲他讓路)

(點擊鱷魚,播放:誰能用地上的星星和月亮圖片修補好破橋面,讓橋面圖形排列有規律,我們就會讓他過河)

師:小朋友們可以任選一條路闖關。

2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

遊戲1:塗腳指甲(按顏色規律填充色塊)

遊戲2:過鱷魚河(按照圖形規律修補橋面)

3.分享闖關經驗。

小結與過渡:小朋友真聰明,用不同的方法闖過了難關。讓我們繼續趕路吧!

(四)試一試,玩遊戲:整理房間

1.師講述:走啊走,(拖動公主)終於來到了魔女城。(點擊課件)打開城門一看,房間裏的東西有點亂哦!許多物品都沒有放到恰當的位置上。王子被堵在了一個斷了臺階的樓梯上,下不來了。這時,魔女說話了。(點擊播放:房間裏的東西都有魔法哦,只有找到規律,把它們放到恰當的位置,才能搬走它們)小朋友們有辦法救出王子嗎?

2.幼兒一對一操作。(屏幕切換成學生端)

遊戲:整理房間(綜合:歸類和排序)

3.分享成功經驗。

小結:小朋友們都找到了規律,解除了魔法,王子得救啦!(點擊課件)讓我們爲他歡呼吧!

四、創編規律,感悟有序之美

1.師講述:(點擊課件)公主救出了王子,還把魔女的房間整理得整整齊齊、井井有條,再也不亂七八糟啦!她還把魔女打扮得漂漂亮亮的,並邀請魔女到南國去玩呢。(點擊課件)可是,魔女發愁了,她說:“我也想出去玩,可我必須踏着一條有規律的路才能走出魔城呢!”怎麼辦呢?

2.幼兒創編規律,玩鋪路遊戲。(屏幕切換成學生端)

3.交流、評價。

4.師講述:看着這麼多條有規律的道路,魔女開心極了,她拿起魔棒揮一揮,點一點,(點擊課件,呈現動畫)一條有規律的道路從魔女城通往美麗的南國!(點擊課件)魔女騎上大象,高興地說:“謝謝小朋友們,我可以去南國遊玩啦!”瞧,她們出發啦!(點擊課件)讓我們排着隊,跟着公主,一起去南國尋找新的規律吧!

幼兒跟隨節奏律動,離場。

篇4:數學公開課大班教案

活動目標:

1、學習按物體的厚薄、高矮、粗細進行7以內的正、逆排序

2、發展幼兒思維的可逆性、傳遞性和雙重性。

3、培養幼兒愛動腦愛學習的良好習慣。

活動準備:

7張厚薄不同的圖書圖片;7張高矮相同、粗細不同的樹幹圖片

活動過程:

一、開始部分

老師這裏有一些你們的好朋友,想不想知道是誰呀!

二、基本部分

1、厚薄的排序

(出示厚薄不同的圖片,7張)。你們知道他們是誰嗎?

可是他們沒有名字,很傷心,我們來幫他們把名字起了好嗎?<讓幼兒按照從薄到厚的順序>

你們看看那一本書是最薄的?它就叫老小。

我們把老小送回家,剩下的誰是最薄的?那它就是老六。

再看看剩下的誰是最薄的?

下一個應該是誰呢?

依此類推,在教師的引導下,讓幼兒能夠找到一個既快又準確的方法。

他們又要出來玩了,這次他們是老大現出來的(讓幼兒自行操作,用每次都選出最厚的方法按從厚道薄的順序排列)

2、粗細的排序

這些書門出來玩,感到很累,這個時候他們發現了一些樹樁。他們就商量在樹樁上坐一會兒,休息一下,可是他們應該怎樣安排呢?

(出示7張高矮相同、粗細不同的樹幹圖片)他們想把這些樹樁按從細到粗的順序排,怎樣排?

引導幼兒用前邊的方法,依次找到最細的方法進行排序.

這時,他們想換換位置,把這些樹樁從粗到細排,哪有怎樣排?

請幾個幼兒用相同的方法上來親自操縱,進行排序。

高矮排序:

他們玩得很開心,你們想不想也出去玩?但我們要排隊才行。

將全班幼兒按人數分成六組,進行從高到矮,從矮到高排序

結束部分:

排好隊,和幼兒一齊開火車出去。

篇5:數學公開課大班教案

【教案目的】

1、在說說看看找找中,認識橢圓形,並感知其基本特徵。

2、感受春天萬物變化的喜悅。

【教案准備】

1、春天背景牆、春姑娘圖片、圖形蝴蝶、電話亭、腳印貼紙。

2、音樂《春天在哪裏》。

【教案流程】

一、春天的祕密(價值:關注周圍環境的變化,感受春天萬物變化的喜悅。)

師:今天我們班來了位客人,瞧!(出示春姑娘的圖片)她是誰呀?

春天到了,春姑娘回來了,開了一個春天電話亭。每天通過打電話把春天的祕密告訴身邊的人。歡迎你來打電話,把更多春天祕密告訴身邊的人。(幼兒自由模仿打電話)

教師小結:春天真是個美麗的季節。

二、蝴蝶的祕密(價值:通過觀察、比較,感知橢圓形的特徵。)

1、師:春姑娘說呀:你們的眼睛可真亮,謝謝你們打電話講了這麼多春天的祕密。我今天來還帶來了一位朋友,請你猜猜她是誰。

謎語:頭上兩根鬚,身穿花衣裳,飛舞花從中,快樂又逍遙。

2、師:(模仿蝴蝶)我有個問題要考考你們。你們認識我身上的哪些圖形呢?(幼兒自由交流)

師:那你知道我的身體是什麼圖形嗎?和圓形比一比,你發現了什麼?(引導幼兒將兩個圖形重疊在一起進行比較,證實橢圓形比圓形長。)

3、教師小結:原來蝴蝶的身體是橢圓形的。橢圓形和圓形比起來,它的身體長一點,扁一點,我們把長長的圓,扁扁的圓就叫橢圓形。

三、遊戲――印腳印(價值:鞏固對橢圓形的認識。)

1、師:請你在春姑娘朋友的身上找一找,哪裏有橢圓形,留下你的小腳印。

2、音樂,幼兒在主題牆上操作,和客人老師互動,告訴客人老師,你找到了春姑娘朋友的哪裏有橢圓形。

活動延伸:結合資料庫,讓孩子尋找生活中更多的橢圓形物體,鞏固對圖形的認識。

【活動反思】

1、活動應體現情景性。採用打電話的遊戲方式,鼓勵幼兒回憶外觀的經歷,大膽表達自己發現的春天的祕密;猜猜春姑娘的朋友及找找朋友身上的橢圓形,都讓幼兒在完整的情景中展開活動,讓幼兒感受到春天萬物生長的喜悅。

2、活動應體現互動性。打電話是師生間、生生間的互動;比比橢圓和圓的異同,是和材料的互動;找找橢圓的朋友,是和教室環境的互動。互動性學習有助於激發幼兒的學習主動性。(育兒天堂)

以上就是讀者在實際工作過程中總結的教學經驗的全部內容,主要描述幼兒數學公開課教案設計意圖,讀者們可以根據實際情況變換下實際操作方式,大家的工作經驗可以在下方文章下方討論投稿,還幾篇很優秀的相關的教育教案文章推薦給你,幼兒教案數學找對稱,幼兒數學6以上基數教案,更多的相關內容可以參閱幼兒園大班教案。

篇6:數學公開課大班教案

活動目標:

1、學會順數與倒數,學會順接數、倒接數。

2、在遊戲中感知倒數與順數的規律,開拓幼兒的思維發展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數學活動的快樂,並感受集體活動的樂趣。

活動重點:

理解順數與倒數的內在規律。

活動難點:

學習倒數、倒接數

活動準備:

1、課件。 【幼兒園PPT課件製作】

2、幼兒操作板人手一份。

活動過程:

一、以三隻小豬學數學引入。

1、今天三隻小豬要給小朋友們講三兄弟捉迷藏時發生的有趣的事情。(教師配合課件,講故事“三隻小豬捉迷藏”)

2、概況故事中的發生的數學趣事,老大不會10以內的順數和倒數,更不會10以內的順數接着數和倒數接着數。

二、請小朋友們配合課件“數蘋果”,一起學習10以內的順數和倒數。教師小結:順數是從小的數開始數,比如第一個數字是1,順數的方法就是1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,倒數就是從大的數字往小的數字數,比如第一個數字是10,倒數的方法就是10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

三、欣賞童謠《我們一起數房子》,通過欣賞和跟唱童謠,鞏固學到的順倒數知識。

四、幼兒操作活動。

1、豬媽媽喊小豬回家吃飯了,可是小豬的花園旁有壞狐狸在蹲着,想要吃他們三兄弟,豬媽媽在花園裏佈置了道路迷宮,只有走對正確的路才能回到家。正確的路上按照倒數的方法表示着10、9、8、7…….的數字,請小朋友們用筆按照倒數的方法把所有的數字連起來,幫助小豬回家。

2、幼兒操作,教師巡迴指導。

3、表揚完成的又快又好的幼兒。

五、遊戲活動。

翻牌接龍遊戲:用倒數的方法接龍,教師翻開一張牌(如紅色6),手持紅色數字6的幼兒要立刻站起來大聲的說出“6”,而手持紅色數字“5”“4”“3”“2”“1”的幼兒依次接上,要求大聲的說出自己的數字。

六、順數倒數在生活中的運用。

1、電梯上下樓時顯示的數字順序;紅綠燈;微波爐等。

2、出示“快樂暑假倒計時”課件,讓幼兒先用順數的方法數一數今天離放暑假還有幾天(跟着標記好的日曆,全班一起數),得到數字是“7”,引導幼兒想想,今天過完了,明天還剩幾天?後天還剩幾天?大後天呢?從而使幼兒初步認識到倒數的方法在計算重要日子時的使用方法。

七、結束

老師在班級活動廳裏畫好了“跳房子”的格子,小朋友們回班後可以用順數和倒數的方法一起玩“跳房子”。

篇7:數學公開課大班教案

活動目標:

1、學習對應數量與數字1~10。

2、正確感知10以內的數量。

3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

4、通過各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

活動準備《數字卡(1~10)》(自制的及掛圖)、1~10的數字兒歌、教室裏的各種物品、蠟筆、自制人物教具、籃子六個(在籃子上貼上1~10的數字)、自制花(花瓣上貼不同數量的小畫點)

活動過程:

一、複習點數。

1、出示1~10的掛圖。

師:請小朋友一起來複習數數,請看圖片,老師指到哪個東西就請小朋友數出來。

2、點數實物。

師:請小朋友們現在數一數,我們教室裏的桌子有幾張?黑板有幾個?玩具櫃有幾個?……

二、教師導入,激發幼兒興趣。

1、以情景引起幼兒興趣。

師:告訴小朋友一個好消息,小豆豆明天要過生日,她想邀請小朋友們去參加生日晚會,你們想不想去?(幼兒回答)

師:那我們送小豆豆什麼生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。

師:我們大家一起去採花,明天送給小豆豆,好不好?(幼兒回答)

師:小朋友們看,花園裏開了這麼多花(教師把花灑在桌面上)請小朋友看看這些花有什麼不一樣嗎?(幼兒說)今天老師爲小朋友們準備了一些漂亮的小籃子,大家仔細看一看,小籃子有什麼不一樣?你發現了什麼?(幼兒自由回答)教師及時給予肯定。

師:下面小朋友們就去給小豆豆採花好不好?(幼兒回答)

師:在採花時小朋友們要讓花的點子與花籃上的數字一樣,聽音樂開始採花,音樂停了採花結束

2、幼兒開始遊戲(採花)

活動結束:

採花結束後,教師要找幼兒說一說:"你們採了幾朵花?採花過程中你發現了什麼?(只要能說出點子和數字一樣或數字和點子一樣就可以了?)

活動反思

我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們全都學會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作爲老師的我也很快樂。