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實用的國小信息技術教案彙總多篇

實用的國小信息技術教案彙總多篇

國小信息技術教案 篇1

教學目標

1、情感目標

通過學習掌握網絡知識、課件製作的同時,也瞭解“四城同創”的意義,認知身邊的好人、學習身邊的好人。培養學生的創新精神、審美情趣和愛國情操

2、知識目標

(1)在幻燈片中插入藝術字;

(2)設置幻燈片的背景;

(3)在幻燈片中插入文本框,並輸入文字;

(4)在幻燈片中插入繪製圖形,並添加文字和填充圖片。

教學重難點

重點:用空白版式製作幻燈片。

難點:

(1)如何將在word中學過的知識用到powerpoint中;

(2)幻燈片的版面設計。

教學設想

以誘趣探求法引入新課,以強烈鮮明的視覺效果激發學生的學習興趣,推動學生探索知識的興趣並轉化爲動力,提高學生的學習主動性和思維積極性。

由於本節課的所有知識點在word中多已經接觸過,但要學生自主地將在word中學過的知識應用到其他軟件中,學生自己還不能完全完成,因此在教學過程中以教師講解、演示和學生實際操作相結合的方式來進行授課,便於學生理解和掌握,以調動學生的學習興趣和積極性。教學後段時間採用研究性學習,讓學生在學習前面知識的基礎上再進行研究性學習,培養學生的自主學習能力。

活動概述

本次活動是在教師指導下,學生通過觀察、探索、討論、研究進行自主性學習,學會利用在其他軟件中學過的知識製作一張幻燈片。通過本節課的學習,學生能夠獨立完成一幅作品。

一、導課

開始請學生欣賞一段影片(播放《身邊的好人》),同學們知道老師剛纔播放的是什麼影片嗎?(……),對了,看來同學們非常熱愛家鄉,都願意學習身邊的好人好事,如果你也想成爲好人,最想做到什麼呢?今天,我們就一起來製作一張主題爲“我身邊的好人”的幻燈片。(展示幻燈片效果圖)老師這兒有一張關於“我身邊的好人”的幻燈片,大家一起分析一下要完成這張幻燈片,將要用到我們學過的哪些知識呢?提出任務:插入藝術字;設置幻燈片背景;插入文本框;插入自選圖形;插入圖片。

二、新課教學

1、插入藝術字,演示插入藝術字“身邊的好人”並進行修飾。

2、設置幻燈片背景。這部分內容已在前面學過,讓學生獨立完成,教師對學生操作過程中出現的問題逐一進行修正。

3、插入文本框。教師首先演示如何把word 中的“口號說明”文章複製到poweroint中,接着請一個學生上臺演示一下操作過程。學生練習,教師巡視指導。

4、插入自選圖形。教師演示如何把一則新聞和一張“身邊的好人”的圖片放到幻燈片中。學生觀察演示過程,進一步領會操作技巧

5、插入圖片。這部分內容交由學生獨立完成,啓發:要知道圖片在幻燈片中是起着畫龍點睛的作用,所以在插入圖片時,要注意調整圖片的位置和大小。

6、課堂練習。展示多幅“身邊的好人”的幻燈片,學生對照着在自己的幻燈片添加內容。其中,文本框及自選圖形的樣式,由學生根據自己的喜好選擇。教師指導學生如何排版,調整幻燈片各個對象的的大小以及她們之間的距離等。

7、保存文件。

三、課堂總結

1、展示幾位學生的幻燈片。

2、總結。

四、課後練習

製作完成教材“自己做”中的第二個習題要求的幻燈片。

國小信息技術教案 篇2

教學目標:

1、學會啓動寫字板,認識寫字板的基本界面。

2、學會用智能ABC輸入中文。

3、在寫字板中錄入文章,並保存。

教學任務:

在寫字板中錄入文章。

教學重點:

認識寫字板的界面,能輸入文章。

教學過程:

一、談話引入

“寫字板”是Windows中重要的文字處理工具,它可以進行文字的輸入、修改、修飾等,還可以用它寫信、做作文、製作賀卡等。

二、走進“寫字板”

用鼠標單擊[開始],依次打開[程序]、[附件],單擊[寫字板],就可以進入“寫字板”。

認識“寫字板”窗口:

1、工具欄:輸入文章時,各種工具可派大用場。

2、格式欄:可以使你的文章更美觀。

3、書寫區:你可以在這兒隨意寫字。

三、進入和退出漢字輸入狀態

1、進入漢字輸入狀態

單擊En按鈕,選擇[智能ABC輸入法]。現在。你就可以在寫字板中寫文章了。

2、臨時回到英文狀態

在輸入中文的過程中,如果臨時需要輸入英文,可以不退出中文輸入法,臨時回到英文狀態。

教你一招:按Ctrl+Shift鍵就可以改變輸入法,

也可以用Ctrl+ 鍵快捷地進行中英文輸入狀態的切換。

鼠標單擊智能ABC輸入法工具欄上的AC,這個按鈕就會變成A,表示轉到英文輸入狀態了。要回到中文狀態,只要單擊A按鈕就可以了。

3、退出漢字輸入狀態

單擊任務欄右邊的輸入法按鈕AC,選擇[英傑語],就可以回到英文輸入狀態了。

四、保存你的文件

在電腦中,一篇文章、一幅圖畫、一段音樂都是一個文件。編輯文章時要隨時保存自己的文件。

1、單擊工具欄中的保存按鈕。

2、在對話框中輸入文件的名字海報。

3、單擊保存,將輸入的文件儲存起來。

練習:

在“寫字板”上輸入一部分海報內容並保存到文件夾中。

國小信息技術教案 篇3

教學目標

(思想、知識、能力)

1、熟悉窗口的組成以及窗口的各種操作。

2、掌握鼠標的雙擊。

3、進一步練習鼠標操作。

教學重難點

窗口的介紹。進一步瞭解遊戲規則,認識並學會“紙牌”窗口的基本操作,同時掌握玩紙牌的技巧。

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

1、複習進入“紙牌”窗口。

開始——程序——附件——遊戲——紙牌

2、認識紙牌窗口。

標題欄菜單最小化最大化關閉按鈕

3、窗口的基本操作:

①最小化:單擊最小化按鈕,單擊任務欄上的按鈕

②最大化:單擊最大化按鈕,單擊還原按鈕

③窗口大小改變:沒有最大化狀態,拖放窗口的邊界或角落。

④窗口位置的移動:沒有最大化狀態,拖放窗口的標題欄。

4、玩紙牌的技巧:

在堆牌區,當有兩張牌可以移動時,應先移動有較多牌的牌堆中的那張。

應先考慮堆牌區牌的移動。只有當所有可能的移動方式都考慮過了,才考慮移動發牌區的牌。

在堆牌區,儘可能留出空白堆,以便放K牌。

將可以從發牌區或堆牌區放到接牌區的牌快速地放入接牌區。我們可以先將鼠標指針指向這張牌,再用食指快速連續地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱爲雙擊。

5、練習:

打開紙牌窗口,調整窗口的大小。

雙擊桌面上“我的電腦”圖標。

玩紙牌,並觀察紙牌窗口底部的得分。

板書設計

玩好紙牌

雙擊:鼠標指向這目標後,再用食指快速連續地按鼠標左鍵兩次,這個動作稱爲雙擊。

教學反思

(略)

國小信息技術教案 篇4

教學目標:

1.知識目標:通過機器人的組裝,讓學生進一步瞭解機器人;初步學會順序結構的程序設計方法。

2.能力目標:初步學會控制機器人,能讓機器人走直線。

3.情感目標:培養學生團隊合作精神,通過課堂中的小型競賽,學會如何分析問題、解決問題。

教學重點:

進一步掌握機器人編程步驟,學會順序結構的編程方法。

教學難點:

讓機器人儘可能地走直線。

課時安排:

2-3課時。

課前準備:

機器人調試比賽場地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。

教材分析:

本課的主要知識點是讓學生掌握機器人走一段直線,學習機器人編程中最簡單的“順序式”結構。重點是要指導學生如何把理論設想轉化爲實際可操作的方法,並在實踐中不斷積累經驗。

“走線段”任務對剛接觸機器人沒多久的學生來說,是有很大的難度和挑戰性的,主要是由於學生不知道該從哪裏下手,沒有直接可以借鑑的學習經驗。因此,教師在選擇教學模式時也應該充分尊重學生的學習特點,順應學生的年齡和心理特點,從兒童化、趣味化着手,投其所好,讓學生沉浸到機器人學習任務的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時,可以採用任務驅動方式,通過課內競賽等方法來實施。

第一次主題任務活動,還要教給學生如何進行分工合作,互學互助,提高效率。

教學建議:

教師通過談話引入,提出一個學生比較感興趣,又有一定挑戰性的任務,準備讓學生嘗試。

分析該項任務的主要活動內容,教師和學生一起討論,根據機器人郵遞員的任務要求,我們可以歸納出:讓機器人走一段距離。接下去讓學生思考:如何才能讓機器人走一段距離呢?機器人硬件需要怎麼組裝設計?如何來編程呢?怎麼控制機器人走的遠近呢……有針對性地來解決這些問題。教師可以重點講解如何來編寫程序:分析任務,畫出流程圖,編寫程序,下載運行,修改調試等。讓學生有一個明確的操作概念和步驟。

由於本次任務具有一定的難度和挑戰性,可以小組爲單位,開展組內合作、組間競爭,搞一些課內比賽,激發學生的學習熱情和合作精神。

練習建議:

讓學生設計一個能完成送信工作的郵遞員機器人。同時,已經完成任務的小組,還可以繼續進行挑戰:讓機器人郵遞員返回,送第二封信等活動。

1.導入新課。

師:前面幾節課我們已經學習了有關機器人的基本知識,那麼現在機器人在你心中是一個什麼概念?

生:是一個人/替人類工作的,會幹活,會開車……

師:想像一下,將來的機器人會是什麼樣?

生:更像人類/更聰明/能獨立思考……

師:今天我們就要自己來設計、搭建一個機器人,並進行一次送信比賽。

2.實踐探索。

師:宣佈本次比賽的主題:機器人郵遞員。看看哪個小組的機器人郵遞員最能幹,能將信準確及時地送達指定地點。

宣讀本次比賽的規則:

(1)各隊按要求在規定的20分鐘時間內完成機器人的搭建及調試工作。

(2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時間。

(3)採取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長賽前抽籤決定。

(4)比賽的過程中參賽隊員必須服從裁判。

(5)比賽中,如果因爲場外干擾或者場地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。

(6)比賽過程中只允許每小組兩位參賽選手和相關工作人員進入比賽場地,其他人不能進入。

然後,教師簡單分析本次任務的特點及完成任務的思路。

請小組成員全部上臺,給大家作經驗介紹。

其次,各小組拿出評價表格,根據評測表爲本組(隊)的表現打分。

3.整理下課。

師:好!同學們。我們的課到這裏就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長交回到老師手中。

國小信息技術教案 篇5

教學目標:

1.知識目標:瞭解統計圖的相關數學知識。

2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機繪製統計圖,能利用數學知識更精確地分析和解決問題。

3.情感目標:激發和增強學生使用計算機的興趣;培養學生的愛國主義情感。

教學重點:

繪製統計圖的方法。

教學難點:

學會看統計圖,能根據數據的發展變化趨勢做出適當的推測,並提出自己的建議。

課時安排:

2課時。

課前準備:

硬件:一人一機,大屏幕投影儀,多媒體教學網,局域網;軟件:提供主頁,Word文字處理軟件。

教材分析:

本節課的內容是先確定研究的主題,根據選定的主題,選擇一組感興趣的數據,用統計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的變化規律。

1.讓學生充分自由地活動。

整節課的設計十分重視學生的主動參與,從情境的創設到內容的選擇都應注意這一點。

(1)個性化學習的思想。每個學生都有自己明確的任務,都能按自己的個性來完成自己的作品。

(2)體現合作學習的思想。一個人要在一節課內完成一個高質量的研究報告是不現實的,因此,學生通過獨立思考完成了自己的任務以後,要在小組長的帶領下通過網絡在Word中合成研究報告,並加以美化修飾。這是一個需要多人互相協調、一起合作才能完成的任務,從而讓學生們體驗到合作的重要性。

(3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節課當中安排了足夠多的時間讓學生之間、小組之間以及師生之間進行交流。

2.重視培養學生的信息能力。

信息能力是信息時代一個公民的基本素質,這節課正好爲學生虛擬了一個信息社會背景下的網絡環境,學生就像在因特網上一樣查找和獲取自己的信息。同時,爲學生提供的主頁(信息)並不都是有用的,而是需要經過過濾的,這樣對提高學生的信息獲取和分析過濾能力創造了條件。學生在找到了自己需要的信息以後,還要用計算機對其進行數據處理和分析,最後找出數據變化的規律,根據規律進行推斷,並提出自己的建議,以此培養學生的信息處理能力。

3.重視創新能力的培養。

這節課的任務是完成一個研究報告,完成這項任務對學生來說是一項挑戰,需要綜合運用自己所學的計算機、網絡、數學知識和生活知識,還需要和其他同學一起努力,因此完成這項任務就成爲一項創造性的工作。

教學建議:

1.創設情境,激發學習興趣。

(1)引入:“同學們,新中國成立五十多年了,我們的生活發生了哪些變化呢?”

(2)引入統計圖。

“如果我們知道以前是多少,現在是多少,用數學方法進行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達出來,讓我們能一目瞭然地看出來呢?”(統計圖。)

(3)引出數據。

“統計圖確實是一個非常好的工具,那麼要製作統計圖需要有什麼呢?”(數據。)

“很好,那麼我們需要的數據可以到哪裏去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網。)

(4)明確學習任務。

“同學們說得很好,今天這節課我們就要分小組來研究新中國成立五十多年來的變化,網上有一個專門介紹‘新中國成立五十多年來巨大變化’的主頁,上面有許多的數據。每個小組可以選擇其中的一組數據,從一個方面來研究新中國成立五十多年來所發生的巨大變化。最後每個小組要完成一份研究報告。”

(5)全班討論報告內容。

“爲了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告裏,除了有數據,還可以有什麼呢?”(統計圖、統計表、文字、圖片。)

間來瀏覽我們的主頁內容。”(呈現主頁所在位置。)

(2)小組討論,確定內容。

呈現小組討論內容:

①選擇一組數據反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

②“從數據中,我可以知道什麼,這組數據是怎樣變化的?”

3.小組合作,完成報告。

接下來,就分小組研究自己所選擇的數據,最後每個組用Word來完成一份調查報告

(1)活動要求。

①分工:製作統計圖表;根據統計圖寫出數據的變化趨勢,並根據變化趨勢做出適當推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片並寫上文字說明。

②合作(一起用Word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

③美觀修飾。

(2)呈現活動內容。

①合作完成研究報告。

②修飾美化。

(3)教師巡視,發現問題及時處理並交流。

4.彙報交流。

(1)每個組根據自己完成的報告向全班同學彙報。

(2)選擇相同內容的小組,補充自己的`不同看法。

5.總結提高。

國小信息技術教案 篇6

教學目標:

1.知識目標:進一步掌握自選圖形的畫法以及精確控制圖形大小的方法。

2.能力目標:讓學生掌握根據比例知識來畫圖的方法,培養其設計能力和空間想像能力。

3.情感目標:培養學生利用信息技術來解決實際問題的能力。

教學重點:

設計房間。

教學難點:

選用適當的比例,將傢俱的平面圖繪製出來。

課時安排:

1課時。

課前準備:

幾張新樓盤的房間設計圖。

教材分析:

房間的佈置看似簡單,其實涉及許多其他學科的知識,如數學、科學等。由於平時學生一般不會注意房間的大小和傢俱物品的尺寸,因此這些常識反而成了這節課的一個難點。上課前,可讓學生先了解一下這方面的知識,或者讓爸爸媽媽帶着到傢俱市場去看一看,這對拓展學生的知識面是有幫助的,同時也便於上課。

比例尺的應用是本課的一個重點。平時數學課中很少有機會像本課一樣實際運用到比例尺的知識,因此,在教學時,一定要讓學生先計算出比例尺,再動手畫圖。

製作完成後,要讓學生充分展示其作品,發表自己的看法,教師給予充分的激勵和肯定。

教學建議:

1.激趣引入。

由情境引出,讓學生來做一回小設計師。

2.準備工作。

教師提問:設計之前應該瞭解些什麼呢?讓學生說說包括房間、傢俱尺寸等的大小。

介紹比例尺,並計算出按設定的比例尺,相應的圖上尺寸是多少。

展示幾組不同風格的設計。

3.設計。

根據比例尺,學生分頭設計。對自選圖形的設置,可讓學生自學書本的相關介紹。

教師巡視指導,鼓勵學生髮揮自己的想像力,並幫助學生及時解決問題。

4.展示評價。

教師選取有特點的作品,進行展示,並讓學生討論其優點,也提出需要改進的地方。

國小信息技術教案 篇7

教學目標:

知識與技能:

1、運用FLASH繪畫工具的橢圓、及顏料桶工具畫出單個花瓣;

2、運用變形--複製並應用變形複製花瓣。

過程與方法:

1、培養學生的動手能力,提高審美情趣。

2、培養學生勇於探索的創新意識和自主學習的能力;

情感態度價值觀:

激發學生對信息技術課的興趣,培養學生保護環境的意識;培養學生互相協作的精神。

教學重點:變形--複製並應用變形的運用

教學方法:任務驅動法、小組合作法、自主探究法

教學準備:課件、學生操作需要的圖片及素材

教學流程:

一、創設情境,引入課題

教師引導:同學們,現在是什麼季節?(春天)

師:誰能用優美的語言描繪一下春天的景色?(找兩個同學說)(A:春天來了,小草綠了,樹木發芽了,大地穿上了綠衣裳。B:花園裏的花開了,五顏六色的,美麗極了。)

師:春天的景色真美,咱們一塊兒去找春天好嗎?(好)

生:欣賞FLASH歌曲《春天在哪裏》。

師:非常好看的FLASH動畫,同學們,看完之後你們有什麼感想?

生A:我想到野外郊遊,去欣賞美麗的春天。

生B:我想到花園裏去聞聞花香。

生C:我想把春天那些美麗的花朵畫下來。

(全體同學:老師我也想畫春天的花朵。我也想、我也想……)

師:好,今天我們就來學習FLASH繪畫-----鮮豔美麗的花朵。(板書)

二、範例欣賞,複習舊知學習新知

師:下面老師請同學們欣賞一下老師畫的花朵。(欣賞)漂亮嗎?(漂亮)這就是我們今天要學習的內容。同學們仔細觀察一下這幅畫,邊看邊想:

(1)花朵是由什麼組成的?(花瓣)

(2)那麼有幾個花瓣呢?

(3)這幅畫用到了你們哪些以前學過的知識? (花瓣的畫法用到到了我們以前學過的橢圓工具、顏色填充工具)。

師:同學說得都非常好,既然我們用到了我們學過的橢圓工具、顏色填充工具,那麼花瓣的畫法,同學們應該會吧。(會)

師:下面同學們就打開FLASH軟件,在FLASH舞臺上畫一個花瓣。(教學思路:引導學生觀察,喚起學生探究的意願。)(同學們這時只畫一個純色畫瓣。)

師:好了,同學們畫得都非常好,那麼你們發現沒有,你們的花瓣全是單色的,怎麼讓花瓣變成由兩種顏色組成的呢,下面就請同學們看老師是怎麼做的。

師:打開混色器,在填充樣式一欄裏選擇線型,我們把第一種顏色設置成紅色,第二種顏色設置成黃色。然後選擇顏料桶工具進行填充。注意填充方向可以由下向上,也可以由上向下。這時同學們會發現,我們所畫的橢圓有一個黑色的邊框,我們現在不需要這個邊框,所以把它刪除。好,下面請同學們把花瓣的顏色進行填充。

生:上機操作。

師:現在花瓣畫好了,我們怎樣讓它成爲一朵漂亮的小花呢,下面請同學繼續跟我學。選擇任意變形工具,選中花瓣,將中心點移到下面,然後選擇窗口裏面的變形,在旋轉一欄裏輸入45度,然後點擊複製並應用變形按鈕,直到形成花朵。同學們是不是等不急了,要上機試試呢。(是)

師:好,現在就請同學們上機完成花朵的製作過程。

師:同學們真了不起,畫出了這麼漂亮的花。有誰數一數你們畫的這朵花一共有幾個花瓣呢?(8個)那麼我想讓所畫的花朵花瓣更多或減少怎麼辦呢?有誰知道?

生:要想減少,擦掉兩個。

師:如果擦掉還好看嗎?(不好看)那麼怎麼辦呢?下面老師再教你們一個方法,就是複製並應用變形時輸入的度數變大或縮小就可以了。教師上機演示。

三、自由創作,合作探究

1、學生自由創作、探究

師:同學們學得很認真,也清楚了製作方法。下面就請同學們畫一幅最漂亮的花朵,送給你最喜歡的人。

2、激勵學生合作學習

師:在製作過程中,遇到問題可以向同學和老師請教,還可以離開自己的位置,欣賞別人的製作,學習別人優點,也可以提提建議,幫幫別人。(操作過程中邊指導邊講解)

3、提交作品

師:現在大家已經基本完成了,下面我要問問大家,你想把你畫的花送給誰?(生:送給媽媽,因爲媽媽辛苦。生:我想送給XX,因爲他經常幫助同學。生:我想送給老師,因爲老師像媽媽一樣關心愛護我們。生:我想送給XX,因爲他愛護環境,從來不摘花,不踏草坪。)

(教學思路:實現學習主體學習過程的互動)

師:同學們說得非常好,我們也把美麗的花朵送給我們的聽課的老師們,祝他們開心快樂。

四、總結

師:同學們,今天大家任務完成得都很出色,老師也把這些花朵送給你們,我相信同學們在今後的學習中會更好。

(教學思路:鼓勵學生,肯定學生的優點。)

板書設計:

活動3 鮮豔美麗的花朵

1、製作花瓣。

2、複製並應用變形,製作花朵。