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角色遊戲教案【精品多篇】

角色遊戲教案【精品多篇】

角色遊戲教案 篇一

【活動目標】

1、明白生病要及時去醫院看醫生,打針、吃藥是治病的好辦法。

2、經過看錄像、開展談話、交流活動,瞭解醫生的工作情景。

3、樂意扮演“醫生”,獲得當醫生的情感體驗,消除看病的恐懼感。

4、認識文字:醫生。

【活動準備】

醫生看病的情景錄像做醫院遊戲的材料。

【活動過程】

一、觀看錄像。

師:這是誰你在哪裏見過他們他們在幹什麼(出示文字:醫生)

二、引導幼兒根據生活經驗進行講述,瞭解爲什麼要去醫院

師:人們在什麼時候去醫院

小朋友去醫院要做什麼

小朋友爲什麼要去打針、吃藥

你們害怕打針、吃藥嗎

教師小結:我們小朋友生病了,就要去醫院,讓醫生給你看一看。你身體有什麼地方不舒服。然後,醫生會給你開藥或讓你打針。這樣你的身體纔會健康。

三、主角遊戲。

師:穿上醫生服裝,示範“醫生看病”的情景。

師:我是醫生,此刻來爲小朋友看病,要告訴醫生,你哪裏不舒服幼兒上來和教師示範醫生看病的情景。

詢問哪裏不舒服,給病人打針、吃藥並囑咐回家後按時吃藥。

有意識地表揚哪些勇敢的孩子。

小朋友輪流當醫生爲他人看病。

角色遊戲教案 篇二

活動目標:

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對遊戲進行評價並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料發展創造力、想象力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行爲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

1、公共汽車等環境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎麼辦?

2、提出本次遊戲的要求:

1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

2)、成員應協商角色的分配。

3)、遊戲中注意和同伴輕聲說話。

3、幼兒遊戲,教師觀察指導。

1)、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

2)、引導幼兒注意各角色的互相聯繫。

3)、鼓勵幼兒利用替代物進行遊戲。

4)、提醒幼兒注意遊戲時的說話聲量。

4、遊戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴遊戲的情況。

活動反思:

《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用誇張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對於低年級的學生,公交車的內部結構作爲一個瞭解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用誇張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。爲了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細緻入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什麼?想什麼?瞭解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什麼樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然後請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過於類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這麼短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

角色遊戲教案 篇三

一、情景分析:

1.一幼兒在遊戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服後想要熨衣服,她就到玩具箱裏找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱裏翻來找去,要爲餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

3.“醫院”的配藥醫生,他皺着眉頭在“醫院”裏來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不明白怎樣做。

4.去“理髮店”的顧客反映,服務員爲他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

說明

玩具是幼兒遊戲必不可少的組成部分。“玩具是幼兒的天使”。很多情景下,幼兒是因爲玩具而遊戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯想和遊戲行爲,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行爲”。

二、遊戲要求

在遊戲中會根據自我的需要選擇替代玩具和材料。

說明

從情景分析中不難看出,中班上學期的幼兒在遊戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和本事,讓幼兒在遊戲中會根據自我的需要選擇、替代玩具和材料,有助於遊戲水平的提高和發展,反之,將影響遊戲情節的進一步展開。

三、材料及環境創設

1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特徵和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制遊戲玩具,想象和發揮各種物體的功能,學會以物代物。

說明

教師除了爲幼兒創設和供給幼兒遊戲的一般環境外,還要爲幼兒供給足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不一樣需要,並進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,爲幼兒在遊戲中享受已知奠定基礎。

四、遊戲指導

1.在遊戲前提示:如果你在遊戲中需要什麼可到玩具箱尋找,也能夠請同伴或教師幫忙。

觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情景。上頭所例舉的情景分析中的幾種表現,就是教師在遊戲中,重點觀察所致。

遊戲評價:可經過“你們是怎樣做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的遊戲情景,強化他們能根據自我的需要選擇、替代玩具。經過“你需要什麼,能夠怎樣做?”來引導幼兒討論玩具與遊戲的關係,幫忙類似第3、第4種情景的幼兒會選擇、替代玩具,解決遊戲中的困難。

說明

引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒應對問題的種種質疑而影響行爲的進一步發展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可爲幼兒指點謎津。

角色遊戲教案 篇四

活動目標:

1、初步學會解決關於角色、玩具方面的爭端,喜歡對遊戲進行評價並展開討論。

2、學會大膽、有創造性地選用替代物與遊戲材料發展創造力、想象力。

3、培養幼兒熱愛生活、關心他人、禮貌待人的品德行爲。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

活動準備:

1、公共汽車等環境及一些替代材料。

2、椅子、紅綠燈標記。

活動過程:

1、司機不遵守規則,亂行駛,怎麼辦?

2、提出本次遊戲的要求:

3、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

4、成員應協商角色的分配。

5、遊戲中注意和同伴輕聲說話。

6、幼兒遊戲,教師觀察指導。

7、進入各角色區,以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經驗,再現生活情景。

8、引導幼兒注意各角色的互相聯繫。

9、鼓勵幼兒利用替代物進行遊戲。

10、提醒幼兒注意遊戲時的說話聲量。

411、遊戲結束、組織幼兒評價。

重點引導幼兒評價與同伴遊戲的情況。

活動反思:

《公交車》是一節引導學生細心觀察生活常見交通工具,能用誇張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對於低年級的學生,公交車的內部結構作爲一個瞭解的部分,要求學生畫出公交車的細節,畫出乘客的不同動態表情,用誇張有趣的方法畫出生活氣氛。

通常一年級學生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。爲了讓學生了解公交車的內部結構,首先欣賞了藝術家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構造描繪細緻入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現了擁擠的車廂,同學們分析了自己印象最深刻的人物服飾和動態,猜猜他們在做什麼?想什麼?瞭解完汽車的外部結構和內部結構,我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報紙,有的在聊天,有點在看風景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。

有了這些富有想象力的作品,開拓了學生思維,請學生來講講,你想畫什麼樣子的公交車呢?同學們提出自己的想法,老師和學生共同討論。然後請學生完成作業,從學生作業來看,學生能夠畫出公交車的基本形態,也能畫上乘客,但是人物的動態表情過於類似,不夠生動。雖然在講課過程中引導學生分析了不同表情動作的人物,但是學生還不能在一節課這麼短的時間內馬上掌握。還學要循序漸進的引導。讓學生理解一幅畫的好壞需要構圖,造型,色彩和靈活的排版。

小百科:汽車,由動力驅動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛,主-本站§ 要用於:載運人員和(或)貨物;牽引載運人員和(或)貨物的車輛;特殊用途。

角色遊戲教案 篇五

大班遊戲活動教案:躲避“火球”

【活動目標】

1、喜歡參加體育活動,體驗與同伴共同遊戲的快樂。

2、探索滾球、躲避球的方法。

3、能用眼跟蹤、觀察物體運動方向的同時,提高快速躲閃的潛力。

【活動準備】

1、知識準備:幼兒已玩過教師手持多個“火球”滾向他們,幼兒靈活躲閃,不被球擊中。

2、環境準備:“火球”3只(在足球的球面上畫有火焰圖案,滾起來象火球)、平坦的場地

【活動過程】

玩法一:全體幼兒站在場地中間,教師手持火球滾向幼兒。幼兒躲閃靈活,不被擊中。球的數量逐漸增多。

規則:被球擊中者停止遊戲一次。

注意事項:奔跑時注意安全,避免碰撞。

評析:這是一個師生互動的遊戲。這個遊戲基本持續了原先“打野鴨”的方法。但是難度上有變化。

一是球的數量有所增加,教師手上的球從一個到多個滾向幼兒。

二是滾球的方向在不斷變化。教師在圓圈上,不斷變化滾球的方向,幼兒也跟着跑動躲球。

玩法二:幼兒分兩隊,一隊幼兒站在邊線上滾火球,另一隊幼兒依次排開站在圓圈上,躲避正面滾來的火球,想出各種躲避火球的方法。(見圖一)

規則:

1、只能在圓圈內躲避火球,如果離開圓圈就算犯規。

2、提醒幼兒只能用球滾同伴的腳,不能拋擊同伴腳以上的身體部位。

評析:這個玩法注重了幼兒間的互動。幼兒在相互滾球與躲避過程中,要動腦筋玩,隨着球滾過來的方向,左右跑動,上下跳動,前後奔跑等,活動的運動量大,幼兒身體的敏捷性得到提高。

玩法三:幼兒分三隊,一隊幼兒站在圈內,兩對幼兒迎面站立在邊線上,持球的一隊先將火球滾向圈中的幼兒,對面一隊幼兒接到火球后再立刻滾出,幼兒滾球速度又快又慢,躲球的幼兒需不斷決定火球滾來的方向迅速躲避。被球擊中的幼兒與滾球者交換位置,遊戲繼續進行。(見圖二)

規則:

1、滾球的幼兒接到球后,迅速把球滾向圈中幼兒。

2、被球擊中的幼兒須與滾球者交換位置。

評析:幼兒由兩隊變爲三隊。由於兩邊幼兒滾球的速度快慢不一,這就需要躲避火球的幼兒對不同方向向先後滾來的火球迅速作出決定,從而不斷變換自己的身體方向靈活的躲避。

玩法四:幼兒分三隊,一隊幼兒站在前面的起跑線上,兩隊幼兒在其側面迎面站立。聽到指令,起跑線上的幼兒迅速向前面跑動,躲避從兩側面滾來的火球,以速度最快,不碰到火球者爲勝。躲球的幼兒與滾球者交換位置,遊戲繼續進行。

規則:

1、奔跑時注意安全,不互相碰撞。

2、被球擊中者停止遊戲一次。

評析:這個玩法難度很大。幼兒要從躲避正面的火球變爲躲避兩側面的火球。兩側幼兒同時不斷將球滾向中間跑動中的幼兒,求得數量越來越多,火力越來越猛,幼兒需迅速決定時機,快速衝向終點,從而成功地躲避火球,這對幼兒來說具有很大的挑戰性。既要鼓勵幼兒大膽、勇敢、又要鼓勵幼兒反映迅速,身體隨着球滾動的方向的改變而改變。