玩出了名堂教學設計【多篇】
課時 篇一
一、複習回顧
1、聽寫上堂課學的生字新詞。
2、說一說列文虎克是怎麼做放大鏡、玩放大鏡的。
二、逐段朗讀、探究發現
1、學習第四自然段:
⑴ 語言引述:列文虎克在玩中做成了放大鏡,玩出了樂趣。那麼在玩放大鏡中,他又玩出了什麼?讓我們跟隨着他一起去玩,一起去探究,好嗎?
⑵ 讀一讀:
這一自然段內容很長,我們採用分組輪讀的辦法來讀,第一排讀第一、二、三、四句,第二排讀第三、四句,第三排讀第五至八句。
再指名三位同學分讀這一自然段。
⑶ 引導發現。讀了這麼多遍,同學們對列文虎克的玩又有什麼發現,能和大家交流一下嗎?
⑷ 交流發現。讓學生說說列文虎克是怎麼想的,怎麼做的,發現了什麼。
⑸ 讀到這裏,你想對列文虎克說些什麼?
⑹ 帶着敬佩的情感自由朗讀這一段。
2、學習第五自然段:
⑴ 讀一讀。指名讀、齊讀這一段。
⑵ 說一說。讀到這裏,你知道列文虎克玩出了什麼名堂了嗎?引導學生閱讀“資料袋”中的資料,大致瞭解微生物,從而體會列文虎克玩出的名堂很了不起。
⑶ 有感情地朗讀這一自然段。
三、總結回顧
1、師問:讀了課文,你對玩又有了哪些新的看法呢?
2、學生交流。
四、拓展延伸
1、古今中外,還有許多像列文虎克那樣在玩在玩出了大名堂的人,你們能來說一說嗎?
2、小練筆:平常我們都愛玩,讓我們來寫寫玩中的樂趣或收穫吧。
玩出了名堂教學設計 篇二
【教學內容簡析】
義務教育課程標準實驗教科書國小語文三年級上冊第15課《玩出了名堂》是一個有趣的故事。說的是荷蘭人列文虎克喜歡玩鏡片,利用看守大門工作的清閒磨鏡片,做成放大鏡,在玩放大鏡時,突發奇想,把兩片放大鏡放一起有了驚人的發現,隨後做成一架簡單的顯微鏡,進而發現了一個全新的微生物世界。全文貫穿一個“玩”字,似乎列文虎克的重大發明創造是在不經意的玩中完成的,其實不然,正是列文虎克在玩的過程中善於觀察、善於思考,才玩出了震驚世界的名堂。
這篇課文緊扣觀察的專題,目的是啓發學生在平時的玩耍、遊戲中,如能細心觀察,養成留心觀察的習慣,可能會有所發現,從而激發學生的觀察興趣,培養觀察事物的習慣。
【通過本節課學習擬達到以下目標】
1、會認6個生字,會寫“堂、鏡、閒、待、閱”5個生字。正確讀寫“名堂、浪費、鏡片、看守、定時、清閒、放大鏡、細微、閱讀、隨意、調節、簡單、顯微鏡、擠來擠去、微生物、拜訪、玩具”等詞語。
2、正確、流利地朗讀課文,有感情地朗讀第一、二、三自然段。
3、瞭解列文虎克一開始是怎樣磨鏡片的,想象他當時的想法。
【教學重點】
通過放手讓學生自讀了解課文內容,學會生字、新詞。
【教學準備】
1、電腦製作的生字課件。
2、師生蒐集列文虎克的有關資料,拓展資料袋裏的內容。
【教學流程】
一、談話導入
1、教師引述。愛玩,是孩子們的天性。同學們平常愛玩什麼?
2、學生交流。
3、教師導入。玩耍常被看成是浪費時間、不務正業的行爲,然而在科學史,有許多偉大的發現卻是在玩耍中產生的。今天,我們要學的課文,題目就是“玩出了名堂”。(板書課題並齊讀課題)
4、學生讀題,想想能提出哪些問題。
5、教師可將學生提出的問題列在黑板上。如:
⑴ 什麼是“名堂”?
⑵ 誰玩出了名堂?
⑶ 他玩的是什麼?
⑷ 怎麼玩的?
⑸ 他玩出了什麼名堂?
〖讓學生說說自己平時喜歡的遊戲和在玩中體會,即從玩中引導學生進入學習情境。這是激發學生學習興趣的有效途徑。另外,引導學生針對課題提出問題也激發了濃厚的閱讀興趣。爲一會兒的讀文打好基礎。〗
二、由疑而入,整體感知
1、學生自由讀課文,注意讀正確,讀通順:
⑴ 請學生選擇自己喜歡的方式朗讀,遇到生字、新詞想辦法讀準。
⑵ 同桌互相聽讀課文,糾正字音,讀通句子。
2、學生交流。通過自讀,你已經解決了哪些問題?在交流中可以讓學生介紹一下蒐集的有關列文虎克的資料。
〖放手讓學生自讀,允許學生自主選擇閱讀方式。在充分朗讀的基礎上了解課文內容、學習生字、新詞,真正做到自主學習。讓學生把問題提出來,又把問題還給他們,讓他們帶着問題去閱讀。把學生看作學習的主體,並且,充分的交流閱讀收穫是一個實效性很強的學習方式。〗
三、逐段朗讀,探究發現
1、學習第一自然段:
⑴ 讀一讀。指名讀、齊讀這一段。
⑵ 議一議。玩耍通常被看作是浪費時間的行爲,你是怎樣看待這個問題的?教師鼓勵學生自由發表意見。
⑶ 語言引述:在科學史上,有許多偉大的發現就是在玩中產生的。下面,我們就來進一步瞭解他喜歡玩什麼,是怎麼玩的,好嗎?
〖給學生髮表自己見解的機會,以自主學習成果激勵成功學習的自信。目的是掌握學生對課文的理解程度。〗
2、學習第二、三自然段:
⑴ 讀一讀。指名多人次朗讀第二、三自然段,教師重點指導讀準多音子的讀音。
⑵ 說一說。列文虎克喜歡玩什麼?是怎麼玩的?
⑶ 想一想。從他玩鏡片的過程中你體會到了什麼?引導學生抓住關鍵的詞語體會列文虎克玩鏡片的特點:在做中玩,在玩中做。
⑷ 聯繫自己的“玩”,談談你對他的這種玩法的看法。
⑸ 帶着讚賞的感情朗讀第二、三自然段。
〖充分的朗讀是理解課文的紮實有效途徑,真正做到在讀中感悟。時時把“玩”與“名堂”緊密聯繫在一起。〗
四、指導寫字
1、出示生字卡片“堂、鏡、閒、待、閱”。
2、小組內交流各自識記生字的方法。
3、仔細觀察發現特點,提醒寫字注意事項,介紹寫字經驗。
4、學生寫字。
〖學生已經有了一定的識字、寫字基礎。因此,鼓勵他們交流識字方法、引導他們觀察發現結構特點。發揮其積極性和自主性。〗
玩出了名堂教學設計 篇三
一、複習鞏固
聽寫生字詞。
二、精讀課文,領悟玩法
1. 多遍朗讀課文第3自然段。
2. 畫出表示“玩”的句子,指名學生再讀。
3. 引導:想象一下,列文虎克是怎樣磨鏡片的,他心裏會怎樣想?
4. 學生交流想象時,注意點撥:儘管把厚玻璃四周磨薄是件很枯燥的事,但因爲他喜歡,他想用它來看細微的東西,所以他才玩得這麼投入。
5. 指導朗讀。
三、繼續讀書,瞭解玩出的名堂
1. 學習第4自然段
(1)自由朗讀,一邊讀一邊想:列文虎克是怎麼玩的?他發現了什麼?
(2)指名學生多人次朗讀,以使學生儘可能地攝取更多信息,生髮感想。
(3)交流討論。
4、轉換角色想象。假如你是列文虎克,這樣改變一個玩法竟然發現了一個新的世界,你的心情會是怎樣?心裏會怎樣想?
5、朗讀體會感情,評點交流。
6. 表達感悟。瞭解了列文虎克玩中的發現以後,你想對列文虎克說什麼?
四、欣賞玩出的名堂
1. 列文虎克看到的小人國究竟是什麼?他玩出了什麼名堂?
2. 朗讀第5自然段。
(1)邊讀邊畫出有關的句子,多遍地講。
(2)指多人朗讀。
3. 交流討論:小人國指的是什麼?他究竟玩出了什麼名堂?
4. 朗讀資料袋裏的內容,說說微生物對人類的貢獻。
5. 再次品讀:對這一段話中的標點有什麼新的發現?
五、交流玩中收穫
1. 先在小組裏交流,然後選出一名同學到臺前介紹。
作業設計:
小練筆:把自己的玩法和收穫寫下來。
板書設計:
15 玩出了名堂
浪費時間
偉大發現
邊玩邊想,邊想邊玩
玩出了名堂教學設計 篇四
【學習目標】
1、認識閱、固、調等6個生字。會寫堂、鏡、閒等12個字。能正確讀寫名堂、浪費、鏡片等17個詞語。
2、理解課文內容,從列文虎克玩出名堂的過程中受到啓發。
3、寫寫自己玩中的樂趣和收穫。
【課前準備】
1、生字詞卡片或製成的電腦課件。
2、師生蒐集列文虎克的有關資料,拓展資料袋的內容。
第一課時
一、談話導入
1、教師引述。愛玩,是孩子們的天性。同學們平常愛玩什麼?爸爸媽媽是怎麼對待的?和大家交流一下好嗎?
2、學生交流。
3、教師導入。玩耍常被認爲是浪費時間、不務正業的行爲,然而在科學史,有許多偉大的發現卻是在玩耍中產生的。今天,我們要學的課文,題目就是玩出了名堂。(板書課題並讀題)
4、學生讀題,想想能提出哪些問題。
5、教師可將學生提出的問題列在黑板上。如:
⑴什麼是名堂?
⑵誰玩出了名堂?
⑵他玩的是什麼?
⑶怎麼玩的?
⑷他玩出什麼名堂?
二、初讀感知
1、教師出示自讀要求。
⑴畫出不認識的字和不理解的詞語,讀準字音,或聯繫生活經驗理解詞語,讀通句子。
⑵讀完以後,想想自己能解答同學們提出的哪些問題?
2、學生自主讀書。
3、檢查自學
⑴出示生字卡片,檢查認讀生字情況。
⑵出示新詞,各自交流自己是用什麼方法理解詞語的。
⑶指名分段朗讀課文。
三、精讀課文,領悟玩法
1、多遍朗讀課文第三自然段。
2、畫出表示玩的句子,指名學生再讀。
3、教師引導:想象一下,列文虎克是怎樣磨鏡片的,他心裏會怎樣想?
4、學生交流想象時,教師要注意點撥:儘管把厚玻璃四周磨薄是件枯燥的事,但是因爲他喜歡,他想用它來看細微的東西,所以他才玩得這麼投入。
5、指導朗讀。能用讚賞的語氣讀讀這一自然段嗎?
四、課堂練習,當堂展評
1、練習寫堂、鏡、閒、待、閱這五個字。
2、抄寫詞語表中的詞語。
3、當堂展評。
五、課後活動
蒐集並閱讀古今中外玩出名堂的故事。
第二√本站★√課時
一、複習回顧
1、聽寫生字詞。
2、用自己的話說說列文虎克一開始是怎樣玩鏡片的。
二、繼續讀書,瞭解玩出的名堂
1、教師引言:列文虎克就這樣玩,玩出了什麼名堂?我們繼續學習、研究。
2、學生朗讀第四自然段
⑴自由朗讀,一邊讀一邊想:列文虎克是怎麼玩的?他發現了什麼?
⑵指名學生多人次朗讀,以使學生儘可能地攝取更多信息,生髮感想。
3、交流討論
抓住以下要點:
⑴有新的想法?:把兩片放大鏡放在一起,會怎麼樣呢?
⑵有新的玩法:一片放大鏡固定,另一片可以隨意調節。
⑶有新的發現:看到了一個平時看不到的小人國世界。
4、轉換角色想象。假如你是列文虎克,這樣改變一下玩法竟發現了一個新的世界,你的心情會是怎樣的,心裏會怎樣想?
5、朗讀體會感情。請同學們朗讀他用顯微鏡觀察水比地球上的居民要多得多,體會感情。
⑴自由朗讀這部分內容,想想朗讀時應該表達怎樣的感情。
⑵感情朗讀,評點交流。
6、表達感悟。瞭解了列文虎克玩中的發現以後,你想對列文虎克說些什麼?(可多人次談,學生交流時教師要畫龍點睛地點撥、肯定)
三、欣賞玩出的名堂
1、列文虎克看到的小人國究竟是什麼?他究竟玩出了什麼大名堂?讓我們再來讀讀課文最後一段吧。
2、學生朗讀第五自然段。
⑴自由朗讀,一邊讀一邊畫出有關句子,可多遍地讀,另外還可參閱資料袋裏的有關內容。
⑵指名學生多人朗讀。
3、交流討論:
⑴小人國指的是什麼?
⑵他究竟玩出了怎樣的大名堂?
4、指名朗讀資料袋裏的內容,議議發現微生物對人類的貢獻。
5、再次品讀:對這一段中的標點符號有什麼新的發現?(着重體會引號的用法)
四、交流玩中收穫
1、教師引述。同學們平常都愛玩,在玩中也得到一些收穫和啓發,也得到不少的樂趣。下面交流一下我們玩中的收穫好嗎?
2、學生先在小組裏交流,然後選出一名同學到臺前介紹。
五、練習生字
1、出示生字卡片或顯示電腦課件中的生字:腿、隨、調、簡、拜、訪、具。
2、學生說說怎樣把這些字寫得正確、漂亮。
3、學生練寫生字,當堂展評。
六、拓展活動
把自己的玩法和收穫寫下,準備在玩法大比拼的故事會上講一講。
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