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我不自卑——《人與自我》心理健康教學設計

  《人與自我》教學設計

我不自卑——《人與自我》心理健康教學設計

課題名稱

我不自卑

年級

六年級(上)

課型

新授課

課時

1課時

聯繫電話

 

執教教師

 

單位

 

任教學科

心理健康

  

 

 

設計理念

 

國小高年級學生正值青春期的初始階段,孩子的獨立思考意識和自尊心都在增強。他們特別希望得到他人的尊重和表揚,尤其是教師和同學的誇獎會讓他們在心理上得到很大的滿足。這節課意在幫助學生髮信自己的優點,正確看待自己的不足,悅納自己,增強他們的自信心。

 

  

 

教學目標

 

認知目標

通過活動,正確認識自己的優點和不足。

能力目標

發現自己的優點,樹立自信,悅納自我。

情感目標

克服自卑心理,樹立自信的生活態度。

  重點

克服自卑心理

  難點

客觀認識和評價自己

教學方法

認知法、互動遊戲、情境創設法、討論法、角色扮演法、行爲訓練法

教學準備

PPT  繪本故事《我就是我》  A4紙   水筆  夾子

                           教  學  過  程

教學環節

教師活動

學生活動

設計意圖

時間

一、遊戲導入

(抓逃遊戲)

1、說明遊戲規則:.左手倒立豎起一根手指,右手呈託東西狀態,小組同學首尾相連,連成一個圓。.當老師說蜻蜓飛來“抓”的時候,大家一個手抓,另一隻手逃掉。

2、提問:通過這個活動,認爲自己反應很快的請起立。

有自信參加巔峯對決展示給大家看的舉手。

3.     採訪起立但沒舉手的同學。

4.     小結:剛纔我們似乎收穫到了反映快的自信,爲什麼現在又沒勇氣舉手了呢?

剛纔有的同學瞬間收穫到了不自信的心態。當然這是正常人的心態,我們常常會有這樣的心態,但如果這樣的心態持續時間長,在好多事情上出現,會導致我們做事情退縮,總覺得自己不行,這就容易形成自卑心理。我們這節課就來發現我們的不自信心理,想辦法去戰勝它們,爭取讓我們克服掉自卑心理。

 

 

1.傾聽遊戲規則,按照要求做遊戲。

 

 

2、獲得反應自信的起立,想在大家面前展示的舉手。

3.思考回答:沒有舉手是因爲質疑自己的能力;覺得自己的實力不如別人。

 

 

4.聽老師總結。瞭解出現自卑心態是很正常的,應該能意識到,並且爭取戰勝它們。

設計本遊戲主要目的是幫助學生捕捉到自己不自信的心態。

幫助學生意識到偶爾不自信的心態也是正常的。

以此導入課題。

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二.情境體驗

 

 

 

 

 

 

1、播放幾個自卑學生的心聲:老師千萬別提問我,我怕回答不好;同學都有特長,我什麼也不會;只要一當衆說話,我腦袋就一片空白......

2、這些同學怎麼了?在哪方面出現了不自信甚至自卑的心理?

傾聽情境中的同學心聲,體驗此時的內心感受。

 

通過引導學生對情境進行分析,幫助學生認識到什麼樣的心態是自卑的心態。

引發學生的同理心,爲後面尋找自己的不自信心態做準備。

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三.搜索認知

(摘掉消極標籤)

 

 

在表格中填寫自己曾經出現過不自信的地方,想起幾個寫幾個,沒有可以不寫,

 

 

做紙筆練習

在表格中寫出自己腦海中曾經出現過的不自信。

 

讓學生尋找自己的消極標籤,引導其正確認識自己的不足,客觀評價自己。

 

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四.改變認知

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1.教師講要求:①給好朋友寫不自信的改進措施,儘量給多個朋友寫。②語言禮貌、符合實際。③寫出自己眼中朋友的優點。

2.引導學生說感受:收穫到了哪些優點?收穫到了哪些改進方法?自己感覺如何?

 

1.在同學的學習單上寫上自己對同學不自信的改進方法,還有自己眼中朋友的優點。

2.說感受

 

本環節主要是幫助學生意識到自己眼中覺得很糟糕的地方,在其他人眼中不一定那麼糟糕,或者別人並不在意。

充分高年級學生非常在意他人的評價的特點,再加上他們對自己優點的呈現,所以,這是一個幫助學生撕掉自卑標籤,建立自信的過程。

 

五.總結昇華

 

 

 

1.教師講“我就是喜歡我”繪本故事。

2.引導學生談感受與收穫。

3.總結:放大自己的優點,做獨一無二的自己。

聆聽繪本故事

談自我感受與收穫

通過故事進行提升,幫助學生更好的悅納自己。

5

   板

   書

   設

   計

 

教學反思

   與

改進措施